Removed DepthIndex methods from public-api 03/42203/3
authorRichard Underhill <r.underhill@partner.samsung.com>
Wed, 24 Jun 2015 11:00:48 +0000 (12:00 +0100)
committerFrancisco Santos <f1.santos@samsung.com>
Wed, 24 Jun 2015 14:13:17 +0000 (15:13 +0100)
Needs: https://review.tizen.org/gerrit/#/c/42196/
       https://review.tizen.org/gerrit/#/c/42201/

Change-Id: I21487d2896dabf45009393bdf615d128db6842f3
Signed-off-by: Richard Underhill <r.underhill@partner.samsung.com>
demo/dali-table-view.cpp

index 2dd8845..f9d5cfa 100644 (file)
@@ -283,7 +283,7 @@ void DaliTableView::Initialize( Application& application )
   backgroundColourActor.SetSizeModeFactor( Vector3( 1.0f, 1.5f, 1.0f ) );
 
   // Force the filled background right to the back
-  backgroundColourActor.SetDepthIndex( DemoHelper::BACKGROUND_DEPTH_INDEX );
+  backgroundColourActor.SetSortModifier( DemoHelper::BACKGROUND_DEPTH_INDEX );
   mScrollViewLayer.Add( backgroundColourActor );
 
   // Populate background and bubbles - needs to be scrollViewLayer so scroll ends show
@@ -769,7 +769,7 @@ void DaliTableView::AddBackgroundActors( Actor layer, int count, BufferImage dis
     dfActor.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
 
     // Force the bubbles just in front of the solid background
-    dfActor.SetDepthIndex( DemoHelper::BACKGROUND_DEPTH_INDEX + 1 );
+    dfActor.SetSortModifier( DemoHelper::BACKGROUND_DEPTH_INDEX + 1 );
 
     ShaderEffect effect = Toolkit::CreateDistanceFieldEffect();
     dfActor.SetShaderEffect( effect );