NFSv4: nfs4_stateid_is_current should return 'true' for an invalid stateid
authorTrond Myklebust <trond.myklebust@primarydata.com>
Wed, 5 Mar 2014 13:44:23 +0000 (08:44 -0500)
committerJiri Slaby <jslaby@suse.cz>
Sat, 22 Mar 2014 21:01:58 +0000 (22:01 +0100)
commit e1253be0ece1a95a02c7f5843194877471af8179 upstream.

When nfs4_set_rw_stateid() can fails by returning EIO to indicate that
the stateid is completely invalid, then it makes no sense to have it
trigger a retry of the READ or WRITE operation. Instead, we should just
have it fall through and attempt a recovery.

This fixes an infinite loop in which the client keeps replaying the same
bad stateid back to the server.

Reported-by: Andy Adamson <andros@netapp.com>
Link: http://lkml.kernel.org/r/1393954269-3974-1-git-send-email-andros@netapp.com
Signed-off-by: Trond Myklebust <trond.myklebust@primarydata.com>
Signed-off-by: Jiri Slaby <jslaby@suse.cz>
fs/nfs/nfs4proc.c

index d3d7766f55e32c66175def34b4e0955f5d4fade9..a53651743d4d24a7cb1e112096fe7ce5aa0509ea 100644 (file)
@@ -3972,8 +3972,9 @@ static bool nfs4_stateid_is_current(nfs4_stateid *stateid,
 {
        nfs4_stateid current_stateid;
 
-       if (nfs4_set_rw_stateid(&current_stateid, ctx, l_ctx, fmode))
-               return false;
+       /* If the current stateid represents a lost lock, then exit */
+       if (nfs4_set_rw_stateid(&current_stateid, ctx, l_ctx, fmode) == -EIO)
+               return true;
        return nfs4_stateid_match(stateid, &current_stateid);
 }