code style
authorreed@google.com <reed@google.com@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Tue, 19 Apr 2011 20:11:25 +0000 (20:11 +0000)
committerreed@google.com <reed@google.com@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Tue, 19 Apr 2011 20:11:25 +0000 (20:11 +0000)
git-svn-id: http://skia.googlecode.com/svn/trunk@1153 2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81

src/core/SkColorFilter.cpp
src/core/SkMaskFilter.cpp
src/core/SkPathEffect.cpp
src/core/SkRasterizer.cpp

index 0508be7..6e0746f 100644 (file)
@@ -23,13 +23,13 @@ bool SkColorFilter::asColorMode(SkColor* color, SkXfermode::Mode* mode) {
     return false;
 }
 
-void SkColorFilter::filterSpan16(const uint16_t s[], int count, uint16_t d[])
-{
+void SkColorFilter::filterSpan16(const uint16_t s[], int count, uint16_t d[]) {
     SkASSERT(this->getFlags() & SkColorFilter::kHasFilter16_Flag);
     SkASSERT(!"missing implementation of SkColorFilter::filterSpan16");
 
-    if (d != s)
+    if (d != s) {
         memcpy(d, s, count * sizeof(uint16_t));
+    }
 }
 
 SkColor SkColorFilter::filterColor(SkColor c) {
@@ -40,76 +40,66 @@ SkColor SkColorFilter::filterColor(SkColor c) {
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-SkFilterShader::SkFilterShader(SkShader* shader, SkColorFilter* filter)
-{
+SkFilterShader::SkFilterShader(SkShader* shader, SkColorFilter* filter) {
     fShader = shader;   shader->ref();
     fFilter = filter;   filter->ref();
 }
 
 SkFilterShader::SkFilterShader(SkFlattenableReadBuffer& buffer) :
-    INHERITED(buffer)
-{
+        INHERITED(buffer) {
     fShader = static_cast<SkShader*>(buffer.readFlattenable());
     fFilter = static_cast<SkColorFilter*>(buffer.readFlattenable());
 }
 
-SkFilterShader::~SkFilterShader()
-{
+SkFilterShader::~SkFilterShader() {
     fFilter->unref();
     fShader->unref();
 }
 
-void SkFilterShader::beginSession()
-{
+void SkFilterShader::beginSession() {
     this->INHERITED::beginSession();
     fShader->beginSession();
 }
 
-void SkFilterShader::endSession()
-{
+void SkFilterShader::endSession() {
     fShader->endSession();
     this->INHERITED::endSession();
 }
 
-void SkFilterShader::flatten(SkFlattenableWriteBuffer& buffer)
-{
+void SkFilterShader::flatten(SkFlattenableWriteBuffer& buffer) {
     this->INHERITED::flatten(buffer);
     buffer.writeFlattenable(fShader);
     buffer.writeFlattenable(fFilter);
 }
 
-uint32_t SkFilterShader::getFlags()
-{
+uint32_t SkFilterShader::getFlags() {
     uint32_t shaderF = fShader->getFlags();
     uint32_t filterF = fFilter->getFlags();
     
     // if the filter doesn't support 16bit, clear the matching bit in the shader
-    if (!(filterF & SkColorFilter::kHasFilter16_Flag))
+    if (!(filterF & SkColorFilter::kHasFilter16_Flag)) {
         shaderF &= ~SkShader::kHasSpan16_Flag;
-    
+    }
     // if the filter might change alpha, clear the opaque flag in the shader
-    if (!(filterF & SkColorFilter::kAlphaUnchanged_Flag))
+    if (!(filterF & SkColorFilter::kAlphaUnchanged_Flag)) {
         shaderF &= ~(SkShader::kOpaqueAlpha_Flag | SkShader::kHasSpan16_Flag);
-    
+    }
     return shaderF;
 }
 
 bool SkFilterShader::setContext(const SkBitmap& device,
                                 const SkPaint& paint,
-                                const SkMatrix& matrix)
-{
+                                const SkMatrix& matrix) {
     return  this->INHERITED::setContext(device, paint, matrix) &&
             fShader->setContext(device, paint, matrix);
 }
 
-void SkFilterShader::shadeSpan(int x, int y, SkPMColor result[], int count)
-{
+void SkFilterShader::shadeSpan(int x, int y, SkPMColor result[], int count) {
     fShader->shadeSpan(x, y, result, count);
     fFilter->filterSpan(result, count, result);
 }
 
-void SkFilterShader::shadeSpan16(int x, int y, uint16_t result[], int count)
-{
+void SkFilterShader::shadeSpan16(int x, int y, uint16_t result[], int count) {
     SkASSERT(fShader->getFlags() & SkShader::kHasSpan16_Flag);
     SkASSERT(fFilter->getFlags() & SkColorFilter::kHasFilter16_Flag);
 
index 56fff97..a278261 100644 (file)
 #include "SkDraw.h"
 #include "SkRegion.h"
 
-bool SkMaskFilter::filterMask(SkMask*, const SkMask&, const SkMatrix&, SkIPoint*)
-{
+bool SkMaskFilter::filterMask(SkMask*, const SkMask&, const SkMatrix&,
+                              SkIPoint*) {
     return false;
 }
 
 bool SkMaskFilter::filterPath(const SkPath& devPath, const SkMatrix& matrix,
                               const SkRegion& clip, SkBounder* bounder,
-                              SkBlitter* blitter)
-{
+                              SkBlitter* blitter) {
     SkMask  srcM, dstM;
 
     if (!SkDraw::DrawToMask(devPath, &clip.getBounds(), this, &matrix, &srcM,
-                            SkMask::kComputeBoundsAndRenderImage_CreateMode))
-    {
+                            SkMask::kComputeBoundsAndRenderImage_CreateMode)) {
         return false;
     }
 
     SkAutoMaskImage autoSrc(&srcM, false);
 
-    if (!this->filterMask(&dstM, srcM, matrix, NULL))
+    if (!this->filterMask(&dstM, srcM, matrix, NULL)) {
         return false;
+    }
 
     SkAutoMaskImage         autoDst(&dstM, false);
     SkRegion::Cliperator    clipper(clip, dstM.fBounds);
 
-    if (!clipper.done() && (bounder == NULL || bounder->doIRect(dstM.fBounds)))
-    {
+    if (!clipper.done() && (bounder == NULL || bounder->doIRect(dstM.fBounds))) {
         const SkIRect& cr = clipper.rect();
         do {
             blitter->blitMask(dstM, cr);
index 2905895..c3a24fc 100644 (file)
 #include "SkPath.h"
 #include "SkBuffer.h"
 
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 SkPairPathEffect::SkPairPathEffect(SkPathEffect* pe0, SkPathEffect* pe1)
-    : fPE0(pe0), fPE1(pe1)
-{
+        : fPE0(pe0), fPE1(pe1) {
     SkASSERT(pe0);
     SkASSERT(pe1);
     fPE0->ref();
     fPE1->ref();
 }
 
-SkPairPathEffect::~SkPairPathEffect()
-{
+SkPairPathEffect::~SkPairPathEffect() {
     fPE0->unref();
     fPE1->unref();
 }
@@ -39,62 +37,63 @@ SkPairPathEffect::~SkPairPathEffect()
 /*
     Format: [oe0-factory][pe1-factory][pe0-size][pe0-data][pe1-data]
 */
-void SkPairPathEffect::flatten(SkFlattenableWriteBuffer& buffer)
-{
+void SkPairPathEffect::flatten(SkFlattenableWriteBuffer& buffer) {
     buffer.writeFlattenable(fPE0);
     buffer.writeFlattenable(fPE1);
 }
 
-SkPairPathEffect::SkPairPathEffect(SkFlattenableReadBuffer& buffer)
-{
+SkPairPathEffect::SkPairPathEffect(SkFlattenableReadBuffer& buffer) {
     fPE0 = (SkPathEffect*)buffer.readFlattenable();
     fPE1 = (SkPathEffect*)buffer.readFlattenable();
 }
 
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-bool SkComposePathEffect::filterPath(SkPath* dst, const SkPath& src, SkScalar* width)
-{
+bool SkComposePathEffect::filterPath(SkPath* dst, const SkPath& src,
+                                     SkScalar* width) {
     SkPath          tmp;
     const SkPath*   ptr = &src;
 
-    if (fPE1->filterPath(&tmp, src, width))
+    if (fPE1->filterPath(&tmp, src, width)) {
         ptr = &tmp;
+    }
     return fPE0->filterPath(dst, *ptr, width);
 }
 
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-bool SkSumPathEffect::filterPath(SkPath* dst, const SkPath& src, SkScalar* width)
-{
+bool SkSumPathEffect::filterPath(SkPath* dst, const SkPath& src,
+                                 SkScalar* width) {
     // use bit-or so that we always call both, even if the first one succeeds
     return  fPE0->filterPath(dst, src, width) | fPE1->filterPath(dst, src, width);
 }
 
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #include "SkStroke.h"
 
 SkStrokePathEffect::SkStrokePathEffect(const SkPaint& paint)
     : fWidth(paint.getStrokeWidth()), fMiter(paint.getStrokeMiter()),
-      fStyle(SkToU8(paint.getStyle())), fJoin(SkToU8(paint.getStrokeJoin())), fCap(SkToU8(paint.getStrokeCap()))
-{
+      fStyle(SkToU8(paint.getStyle())), fJoin(SkToU8(paint.getStrokeJoin())),
+      fCap(SkToU8(paint.getStrokeCap())) {
 }
 
-SkStrokePathEffect::SkStrokePathEffect(SkScalar width, SkPaint::Style style, SkPaint::Join join, SkPaint::Cap cap, SkScalar miter)
-    : fWidth(width), fMiter(miter), fStyle(SkToU8(style)), fJoin(SkToU8(join)), fCap(SkToU8(cap))
-{
-    if (miter < 0)  // signal they want the default
+SkStrokePathEffect::SkStrokePathEffect(SkScalar width, SkPaint::Style style,
+                           SkPaint::Join join, SkPaint::Cap cap, SkScalar miter)
+        : fWidth(width), fMiter(miter), fStyle(SkToU8(style)),
+          fJoin(SkToU8(join)), fCap(SkToU8(cap)) {
+    if (miter < 0) {  // signal they want the default
         fMiter = SK_DefaultMiterLimit;
+    }
 }
 
-bool SkStrokePathEffect::filterPath(SkPath* dst, const SkPath& src, SkScalar* width)
-{
-    if (fWidth < 0 || fStyle == SkPaint::kFill_Style)
+bool SkStrokePathEffect::filterPath(SkPath* dst, const SkPath& src,
+                                    SkScalar* width) {
+    if (fWidth < 0 || fStyle == SkPaint::kFill_Style) {
         return false;
+    }
 
-    if (fStyle == SkPaint::kStroke_Style && fWidth == 0)    // hairline
-    {
+    if (fStyle == SkPaint::kStroke_Style && fWidth == 0) {  // hairline
         *width = 0;
         return true;
     }
@@ -111,18 +110,15 @@ bool SkStrokePathEffect::filterPath(SkPath* dst, const SkPath& src, SkScalar* wi
     return true;
 }
 
-SkFlattenable::Factory SkStrokePathEffect::getFactory()
-{
+SkFlattenable::Factory SkStrokePathEffect::getFactory() {
     return CreateProc;
 }
 
-SkFlattenable* SkStrokePathEffect::CreateProc(SkFlattenableReadBuffer& buffer)
-{
+SkFlattenable* SkStrokePathEffect::CreateProc(SkFlattenableReadBuffer& buffer) {
     return SkNEW_ARGS(SkStrokePathEffect, (buffer));
 }
 
-void SkStrokePathEffect::flatten(SkFlattenableWriteBuffer& buffer)
-{
+void SkStrokePathEffect::flatten(SkFlattenableWriteBuffer& buffer) {
     buffer.writeScalar(fWidth);
     buffer.writeScalar(fMiter);
     buffer.write8(fStyle);
@@ -130,8 +126,7 @@ void SkStrokePathEffect::flatten(SkFlattenableWriteBuffer& buffer)
     buffer.write8(fCap);
 }
 
-SkStrokePathEffect::SkStrokePathEffect(SkFlattenableReadBuffer& buffer)
-{
+SkStrokePathEffect::SkStrokePathEffect(SkFlattenableReadBuffer& buffer) {
     fWidth = buffer.readScalar();
     fMiter = buffer.readScalar();
     fStyle = buffer.readU8();
@@ -139,4 +134,3 @@ SkStrokePathEffect::SkStrokePathEffect(SkFlattenableReadBuffer& buffer)
     fCap = buffer.readU8();
 }
 
-
index f1d087d..7701df5 100644 (file)
@@ -25,21 +25,19 @@ SkRasterizer::SkRasterizer(SkFlattenableReadBuffer&) {}
 
 bool SkRasterizer::rasterize(const SkPath& fillPath, const SkMatrix& matrix,
                              const SkIRect* clipBounds, SkMaskFilter* filter,
-                             SkMask* mask, SkMask::CreateMode mode)
-{
+                             SkMask* mask, SkMask::CreateMode mode) {
     SkIRect storage;
     
-    if (clipBounds && filter && SkMask::kJustRenderImage_CreateMode != mode)
-    {        
+    if (clipBounds && filter && SkMask::kJustRenderImage_CreateMode != mode) {        
         SkIPoint    margin;
         SkMask      srcM, dstM;
         
         srcM.fFormat = SkMask::kA8_Format;
         srcM.fBounds.set(0, 0, 1, 1);
         srcM.fImage = NULL;
-        if (!filter->filterMask(&dstM, srcM, matrix, &margin))
+        if (!filter->filterMask(&dstM, srcM, matrix, &margin)) {
             return false;
-        
+        }
         storage = *clipBounds;
         storage.inset(-margin.fX, -margin.fY);
         clipBounds = &storage;
@@ -52,8 +50,7 @@ bool SkRasterizer::rasterize(const SkPath& fillPath, const SkMatrix& matrix,
 */
 bool SkRasterizer::onRasterize(const SkPath& fillPath, const SkMatrix& matrix,
                              const SkIRect* clipBounds,
-                             SkMask* mask, SkMask::CreateMode mode)
-{
+                             SkMask* mask, SkMask::CreateMode mode) {
     SkPath  devPath;
     
     fillPath.transform(matrix, &devPath);