clean-up comments, code
authorBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 10 Jan 2008 17:22:01 +0000 (10:22 -0700)
committerBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 10 Jan 2008 18:25:25 +0000 (11:25 -0700)
src/mesa/pipe/softpipe/sp_context.c
src/mesa/pipe/softpipe/sp_prim_setup.c
src/mesa/pipe/softpipe/sp_prim_setup.h

index 0759092..4f22539 100644 (file)
@@ -345,7 +345,7 @@ struct pipe_context *softpipe_create( struct pipe_winsys *pipe_winsys,
    if (GETENV( "SP_VBUF" ) != NULL) {
       softpipe->vbuf = sp_draw_vbuf_stage(softpipe->draw, 
                                           &softpipe->pipe, 
-                                          sp_vbuf_setup_draw);
+                                          sp_vbuf_render);
 
       draw_set_rasterize_stage(softpipe->draw, softpipe->vbuf);
    }
index de45529..722cadc 100644 (file)
@@ -1286,18 +1286,20 @@ static void calc_det( struct prim_header *header )
 
 
 
-/* Test harness - feed vertex buffer back into prim pipeline.
+/**
+ * Render buffer of points/lines/triangles.
+ * Called by vbuf code when the vertex or index buffer is filled.
  *
  * The big issue at this point is that reset_stipple doesn't make it
  * through the interface.  Probably need to split primitives at reset
  * stipple, perhaps using the ~0 index marker.
  */
-void sp_vbuf_setup_draw( struct pipe_context *pipe,
-                         unsigned primitive,
-                         const ushort *elements,
-                         unsigned nr_elements,
-                         const void *vertex_buffer,
-                         unsigned nr_vertices )
+void sp_vbuf_render( struct pipe_context *pipe,
+                     unsigned primitive,
+                     const ushort *elements,
+                     unsigned nr_elements,
+                     const void *vertex_buffer,
+                     unsigned nr_vertices )
 {
    struct softpipe_context *softpipe = softpipe_context( pipe );
    struct setup_stage *setup = setup_stage( softpipe->setup );
index 598394f..c16dc63 100644 (file)
@@ -1,33 +1,49 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
+/**************************************************************************
+ * 
+ * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * All Rights Reserved.
+ * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ * 
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * 
+ **************************************************************************/
 
 
 #ifndef SP_PRIM_SETUP_H
 #define SP_PRIM_SETUP_H
 
 
-/* Vertices are just an array of floats, with all the attributes
+/**
+ * vbuf is a special stage to gather the stream of triangles, lines, points
+ * together and reconstruct vertex buffers for hardware upload.
+ *
+ * First attempt, work in progress.
+ * 
+ * TODO:
+ *    - separate out vertex buffer building and primitive emit, ie >1 draw per vb.
+ *    - tell vbuf stage how to build hw vertices directly
+ *    - pass vbuf stage a buffer pointer for direct emit to agp/vram.
+ *
+ *
+ *
+ * Vertices are just an array of floats, with all the attributes
  * packed.  We currently assume a layout like:
  *
  * attr[0][0..3] - window position
  * all the enabled attributes run contiguously.
  */
 
+
 struct draw_stage;
 struct softpipe_context;
 
 
-extern struct draw_stage *sp_draw_render_stage( struct softpipe_context *softpipe );
-
-
-/* A special stage to gather the stream of triangles, lines, points
- * together and reconstruct vertex buffers for hardware upload.
- *
- * First attempt, work in progress.
- * 
- * TODO:
- *    - separate out vertex buffer building and primitive emit, ie >1 draw per vb.
- *    - tell vbuf stage how to build hw vertices directly
- *    - pass vbuf stage a buffer pointer for direct emit to agp/vram.
- */
 typedef void (*vbuf_draw_func)( struct pipe_context *pipe,
                                 unsigned prim,
                                 const ushort *elements,
@@ -62,20 +66,23 @@ typedef void (*vbuf_draw_func)( struct pipe_context *pipe,
                                 unsigned nr_vertices );
 
 
-extern struct draw_stage *sp_draw_vbuf_stage( struct draw_context *draw_context,
-                                              struct pipe_context *pipe,
-                                              vbuf_draw_func draw );
+extern struct draw_stage *
+sp_draw_render_stage( struct softpipe_context *softpipe );
 
 
+extern struct draw_stage *
+sp_draw_vbuf_stage( struct draw_context *draw_context,
+                    struct pipe_context *pipe,
+                    vbuf_draw_func draw );
 
-/* Test harness
- */
-void sp_vbuf_setup_draw( struct pipe_context *pipe,
-                         unsigned prim,
-                         const ushort *elements,
-                         unsigned nr_elements,
-                         const void *vertex_buffer,
-                         unsigned nr_vertices );
+
+extern void
+sp_vbuf_render( struct pipe_context *pipe,
+                unsigned prim,
+                const ushort *elements,
+                unsigned nr_elements,
+                const void *vertex_buffer,
+                unsigned nr_vertices );