[326/906] add X backend for OpenGL ES 2.0
authorJulien <julien@Julien-Kubuntu.(none)>
Fri, 10 Apr 2009 18:30:46 +0000 (20:30 +0200)
committerTim-Philipp Müller <tim@centricular.com>
Sat, 9 Dec 2017 19:31:21 +0000 (19:31 +0000)
gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.h
gst-libs/gst/gl/gstgles2.h
gst-libs/gst/gl/gstglwindow_winCE.c
gst-libs/gst/gl/gstglwindow_x11ES2.c [new file with mode: 0644]

index 6ff308a..983b035 100644 (file)
@@ -43,50 +43,54 @@ typedef struct _GstGLDisplay GstGLDisplay;
 typedef struct _GstGLDisplayClass GstGLDisplayClass;
 
 //Color space conversion method
-typedef enum {
-  GST_GL_DISPLAY_CONVERSION_GLSL,   //ARB_fragment_shade
-  GST_GL_DISPLAY_CONVERSION_MATRIX, //ARB_imaging
-  GST_GL_DISPLAY_CONVERSION_MESA,   //MESA_ycbcr_texture
+typedef enum
+{
+  GST_GL_DISPLAY_CONVERSION_GLSL,       //ARB_fragment_shade
+  GST_GL_DISPLAY_CONVERSION_MATRIX,     //ARB_imaging
+  GST_GL_DISPLAY_CONVERSION_MESA,       //MESA_ycbcr_texture
 } GstGLDisplayConversion;
 
 
 //Projection type
-typedef enum {
+typedef enum
+{
   GST_GL_DISPLAY_PROJECTION_ORTHO2D,
   GST_GL_DISPLAY_PROJECTION_PERSPECIVE
 } GstGLDisplayProjection;
 
 //Texture pool elements
-typedef struct _GstGLDisplayTex {
+typedef struct _GstGLDisplayTex
+{
   GLuint texture;
 } GstGLDisplayTex;
 
 
 //Client callbacks
-typedef void (* CRCB) ( GLuint, GLuint );
-typedef gboolean (* CDCB) ( GLuint, GLuint, GLuint);
+typedef void (*CRCB) (GLuint, GLuint);
+typedef gboolean (*CDCB) (GLuint, GLuint, GLuint);
 
-typedef void (* GstGLDisplayThreadFunc) (GstGLDisplay *display, gpointer data);
+typedef void (*GstGLDisplayThreadFunc) (GstGLDisplay * display, gpointer data);
 
 //opengl scene callback
-typedef void (* GLCB) ( gint, gint, guint, gpointer stuff);
+typedef void (*GLCB) (gint, gint, guint, gpointer stuff);
 
-struct _GstGLDisplay {
+struct _GstGLDisplay
+{
   GObject object;
 
   //thread safe
-  GMutexmutex;
+  GMutex *mutex;
 
   //gl context
-  GThreadgl_thread;
-  GstGLWindowgl_window;
+  GThread *gl_thread;
+  GstGLWindow *gl_window;
   gboolean visible;
   gboolean isAlive;
-  GHashTabletexture_pool;
+  GHashTable *texture_pool;
 
   //conditions
-  GCondcond_create_context;
-  GCondcond_destroy_context;
+  GCond *cond_create_context;
+  GCond *cond_destroy_context;
 
   //generic gl code
   GstGLDisplayThreadFunc generic_callback;
@@ -97,9 +101,9 @@ struct _GstGLDisplay {
   GLuint redisplay_texture_width;
   GLuint redisplay_texture_height;
 #ifdef OPENGL_ES2
-  GstGLShaderredisplay_shader;
-  GLbyte* redisplay_vertex_shader_str;
-  GLbyte* redisplay_fragment_shader_str;
+  GstGLShader *redisplay_shader;
+  gchar *redisplay_vertex_shader_str;
+  gchar *redisplay_fragment_shader_str;
   GLint redisplay_attr_position_loc;
   GLint redisplay_attr_texture_loc;
 #endif
@@ -149,7 +153,7 @@ struct _GstGLDisplay {
   gdouble use_fbo_proj_param3;
   gdouble use_fbo_proj_param4;
   GstGLDisplayProjection use_fbo_projection;
-  gpointeruse_fbo_stuff;
+  gpointer *use_fbo_stuff;
   GLuint input_texture_width;
   GLuint input_texture_height;
   GLuint input_texture;
@@ -174,51 +178,52 @@ struct _GstGLDisplay {
   GLuint ouput_texture_height;
 
   //action gen and del shader
-  const gchargen_shader_fragment_source;
-  const gchargen_shader_vertex_source;
-  GstGLShadergen_shader;
-  GstGLShaderdel_shader;
+  const gchar *gen_shader_fragment_source;
+  const gchar *gen_shader_vertex_source;
+  GstGLShader *gen_shader;
+  GstGLShader *del_shader;
 
   //fragement shader upload
-  gchartext_shader_upload_YUY2_UYVY;
-  GstGLShadershader_upload_YUY2;
-  GstGLShadershader_upload_UYVY;
+  gchar *text_shader_upload_YUY2_UYVY;
+  GstGLShader *shader_upload_YUY2;
+  GstGLShader *shader_upload_UYVY;
 
-  gchartext_shader_upload_I420_YV12;
-  GstGLShadershader_upload_I420_YV12;
+  gchar *text_shader_upload_I420_YV12;
+  GstGLShader *shader_upload_I420_YV12;
 
-  gchartext_shader_upload_AYUV;
-  GstGLShadershader_upload_AYUV;
+  gchar *text_shader_upload_AYUV;
+  GstGLShader *shader_upload_AYUV;
 
 #ifdef OPENGL_ES2
-  GLbyte* text_vertex_shader_upload;
+  gchar *text_vertex_shader_upload;
   GLint shader_upload_attr_position_loc;
   GLint shader_upload_attr_texture_loc;
 #endif
 
   //fragement shader download
-  gchartext_shader_download_YUY2_UYVY;
-  GstGLShadershader_download_YUY2;
-  GstGLShadershader_download_UYVY;
+  gchar *text_shader_download_YUY2_UYVY;
+  GstGLShader *shader_download_YUY2;
+  GstGLShader *shader_download_UYVY;
 
-  gchartext_shader_download_I420_YV12;
-  GstGLShadershader_download_I420_YV12;
+  gchar *text_shader_download_I420_YV12;
+  GstGLShader *shader_download_I420_YV12;
 
-  gchartext_shader_download_AYUV;
-  GstGLShadershader_download_AYUV;
+  gchar *text_shader_download_AYUV;
+  GstGLShader *shader_download_AYUV;
 
 #ifdef OPENGL_ES2
-  GLbyte* text_vertex_shader_download;
+  gchar *text_vertex_shader_download;
   GLint shader_download_attr_position_loc;
   GLint shader_download_attr_texture_loc;
-  GLbyte* text_fragment_shader_download_RGB;
-  GstGLShadershader_download_RGB;
+  gchar *text_fragment_shader_download_RGB;
+  GstGLShader *shader_download_RGB;
 #endif
 
 };
 
 
-struct _GstGLDisplayClass {
+struct _GstGLDisplayClass
+{
   GObjectClass object_class;
 };
 
@@ -228,49 +233,50 @@ GType gst_gl_display_get_type (void);
 //------------------------------------------------------------
 //-------------------- Public declarations ------------------
 //------------------------------------------------------------
-GstGLDisplay* gst_gl_display_new (void);
-
-void gst_gl_display_create_context (GstGLDisplay* display,
-                                    GLint width, GLint height);
-gboolean gst_gl_display_redisplay (GstGLDisplay* display, GLuint texture, gint width, gint height);
-
-void gst_gl_display_thread_add (GstGLDisplay *display,
-                               GstGLDisplayThreadFunc func, gpointer data);
-
-void gst_gl_display_gen_texture (GstGLDisplay* display, GLuint* pTexture, GLint width, GLint height);
-void gst_gl_display_del_texture (GstGLDisplay* display, GLuint texture, GLint width, GLint height);
-
-void gst_gl_display_init_upload (GstGLDisplay* display, GstVideoFormat video_format,
-                                 guint gl_width, guint gl_height,
-                                 gint video_width, gint video_height);
-gboolean gst_gl_display_do_upload (GstGLDisplay* display, GLuint texture,
-                                   gint data_width, gint data_height,
-                                   gpointer data);
-void gst_gl_display_init_download (GstGLDisplay* display, GstVideoFormat video_format,
-                                   gint width, gint height);
-gboolean gst_gl_display_do_download (GstGLDisplay* display, GLuint texture,
-                                     gint width, gint height,
-                                     gpointer data);
-
-void gst_gl_display_gen_fbo (GstGLDisplay* display, gint width, gint height,
-                             GLuint* fbo, GLuint* depthbuffer);
-gboolean gst_gl_display_use_fbo (GstGLDisplay* display, gint texture_fbo_width, gint texture_fbo_height,
-                                 GLuint fbo, GLuint depth_buffer, GLuint texture_fbo, GLCB cb,
-                                 gint input_texture_width, gint input_texture_height, GLuint input_texture,
-                                 gdouble proj_param1, gdouble proj_param2,
-                                 gdouble proj_param3, gdouble proj_param4,
-                                 GstGLDisplayProjection projection, gpointer* stuff);
-void gst_gl_display_del_fbo (GstGLDisplay* display, GLuint fbo,
-                             GLuint depth_buffer);
-
-void gst_gl_display_gen_shader (GstGLDisplay* display,
-                                const gchar* shader_vertex_source,
-                                const gchar* shader_fragment_source,
-                                GstGLShader** shader);
-void gst_gl_display_del_shader (GstGLDisplay* display, GstGLShader* shader);
-
-void gst_gl_display_set_window_id (GstGLDisplay* display, gulong window_id);
-void gst_gl_display_set_client_reshape_callback (GstGLDisplay* display, CRCB cb);
-void gst_gl_display_set_client_draw_callback (GstGLDisplay* display, CDCB cb);
+GstGLDisplay *gst_gl_display_new (void);
+
+void gst_gl_display_create_context (GstGLDisplay * display,
+    GLint width, GLint height);
+gboolean gst_gl_display_redisplay (GstGLDisplay * display, GLuint texture,
+    gint width, gint height);
+
+void gst_gl_display_thread_add (GstGLDisplay * display,
+    GstGLDisplayThreadFunc func, gpointer data);
+
+void gst_gl_display_gen_texture (GstGLDisplay * display, GLuint * pTexture,
+    GLint width, GLint height);
+void gst_gl_display_del_texture (GstGLDisplay * display, GLuint texture,
+    GLint width, GLint height);
+
+void gst_gl_display_init_upload (GstGLDisplay * display,
+    GstVideoFormat video_format, guint gl_width, guint gl_height,
+    gint video_width, gint video_height);
+gboolean gst_gl_display_do_upload (GstGLDisplay * display, GLuint texture,
+    gint data_width, gint data_height, gpointer data);
+void gst_gl_display_init_download (GstGLDisplay * display,
+    GstVideoFormat video_format, gint width, gint height);
+gboolean gst_gl_display_do_download (GstGLDisplay * display, GLuint texture,
+    gint width, gint height, gpointer data);
+
+void gst_gl_display_gen_fbo (GstGLDisplay * display, gint width, gint height,
+    GLuint * fbo, GLuint * depthbuffer);
+gboolean gst_gl_display_use_fbo (GstGLDisplay * display, gint texture_fbo_width,
+    gint texture_fbo_height, GLuint fbo, GLuint depth_buffer,
+    GLuint texture_fbo, GLCB cb, gint input_texture_width,
+    gint input_texture_height, GLuint input_texture, gdouble proj_param1,
+    gdouble proj_param2, gdouble proj_param3, gdouble proj_param4,
+    GstGLDisplayProjection projection, gpointer * stuff);
+void gst_gl_display_del_fbo (GstGLDisplay * display, GLuint fbo,
+    GLuint depth_buffer);
+
+void gst_gl_display_gen_shader (GstGLDisplay * display,
+    const gchar * shader_vertex_source,
+    const gchar * shader_fragment_source, GstGLShader ** shader);
+void gst_gl_display_del_shader (GstGLDisplay * display, GstGLShader * shader);
+
+void gst_gl_display_set_window_id (GstGLDisplay * display, gulong window_id);
+void gst_gl_display_set_client_reshape_callback (GstGLDisplay * display,
+    CRCB cb);
+void gst_gl_display_set_client_draw_callback (GstGLDisplay * display, CDCB cb);
 
 #endif
index 76ef4b1..0f933dd 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* 
+/*
  * GStreamer
  * Copyright (C) 2009 Julien Isorce <julien.isorce@gmail.com>
  *
 
 #define GLEW_OK 0
 #define GLEW_NO_ERROR 0
-static const char* glewGetString (GLenum name) { return "1.5.1"; };
-static unsigned int glewInit() { return GLEW_OK;};
-static const char* glewGetErrorString (GLenum error) { return GLEW_NO_ERROR; };
+static const char *
+glewGetString (GLenum name)
+{
+  return "1.5.1";
+};
+
+static unsigned int
+glewInit ()
+{
+  return GLEW_OK;
+};
+
+static const char *
+glewGetErrorString (GLenum error)
+{
+  return GLEW_NO_ERROR;
+};
 
 #define GLEW_VERSION 1
 #define GLEW_VERSION_MAJOR 5
@@ -56,6 +70,9 @@ static const char* glewGetErrorString (GLenum error) { return GLEW_NO_ERROR; };
 #define GL_DEPTH_ATTACHMENT_EXT GL_DEPTH_ATTACHMENT
 #define GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE
 #define GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED_EXT GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_EXT GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT_EXT GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS
 
 #define GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT GL_COLOR_ATTACHMENT0
 
@@ -109,8 +126,16 @@ static const char* glewGetErrorString (GLenum error) { return GLEW_NO_ERROR; };
 
 #define GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT 0
 #define GL_COLOR_ATTACHMENT2_EXT 0
-static void glReadBuffer(GLenum name) {};
-static void glTexEnvi(GLenum name1, GLenum name2, GLenum name3) {};
+static void
+glReadBuffer (GLenum name)
+{
+};
+
+static void
+glTexEnvi (GLenum name1, GLenum name2, GLenum name3)
+{
+};
+
 #define GL_TEXTURE_ENV 0
 #define GL_TEXTURE_ENV_MODE 0
 
index be736f8..1acf63e 100644 (file)
 #define WM_GST_GL_WINDOW_CUSTOM (WM_APP+1)
 #define WM_GST_GL_WINDOW_QUIT (WM_APP+2)
 
-LRESULT CALLBACK window_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
-LRESULT FAR PASCAL sub_class_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
+LRESULT CALLBACK window_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
+    LPARAM lParam);
+LRESULT FAR PASCAL sub_class_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
+    LPARAM lParam);
 
-const gchar* EGLErrorString();
+const gchar *EGLErrorString ();
 
 #define GST_GL_WINDOW_GET_PRIVATE(o)  \
   (G_TYPE_INSTANCE_GET_PRIVATE((o), GST_GL_TYPE_WINDOW, GstGLWindowPrivate))
@@ -76,8 +78,8 @@ gst_gl_window_finalize (GObject * object)
 }
 
 static void
-gst_gl_window_log_handler (const gchar *domain, GLogLevelFlags flags,
-                           const gchar *message, gpointer user_data)
+gst_gl_window_log_handler (const gchar * domain, GLogLevelFlags flags,
+    const gchar * message, gpointer user_data)
 {
   if (_gst_gl_window_debug) {
     g_log_default_handler (domain, flags, message, user_data);
@@ -103,9 +105,8 @@ gst_gl_window_class_init (GstGLWindowClass * klass)
 
   atom = GetClassInfo (hinstance, "GSTGL", &wc);
 
-  if (atom == 0)
-  {
-    ZeroMemory (&wc, sizeof(WNDCLASS));
+  if (atom == 0) {
+    ZeroMemory (&wc, sizeof (WNDCLASS));
 
     wc.lpfnWndProc = window_proc;
     wc.cbClsExtra = 0;
@@ -121,12 +122,12 @@ gst_gl_window_class_init (GstGLWindowClass * klass)
     atom = RegisterClass (&wc);
 
     if (atom == 0)
-      g_error ("Failed to register window class %x\r\n", GetLastError());
+      g_error ("Failed to register window class %x\r\n", GetLastError ());
   }
 }
 
 static void
-gst_gl_window_init (GstGLWindow *window)
+gst_gl_window_init (GstGLWindow * window)
 {
   window->priv = GST_GL_WINDOW_GET_PRIVATE (window);
 
@@ -134,7 +135,7 @@ gst_gl_window_init (GstGLWindow *window)
     _gst_gl_window_debug = TRUE;
 
   g_log_set_handler ("GstGLWindow", G_LOG_LEVEL_DEBUG,
-    gst_gl_window_log_handler, NULL);
+      gst_gl_window_log_handler, NULL);
 }
 
 /* Must be called in the gl thread */
@@ -143,7 +144,7 @@ gst_gl_window_new (gint width, gint height)
 {
   GstGLWindow *window = g_object_new (GST_GL_TYPE_WINDOW, NULL);
   GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
-  GstGLWindowClassklass = GST_GL_WINDOW_GET_CLASS (window);
+  GstGLWindowClass *klass = GST_GL_WINDOW_GET_CLASS (window);
 
   HINSTANCE hinstance = GetModuleHandle (NULL);
 
@@ -167,21 +168,13 @@ gst_gl_window_new (gint width, gint height)
   priv->visible = FALSE;
 
   width += 2 * GetSystemMetrics (SM_CXSIZEFRAME);
-  height += 2 * GetSystemMetrics (SM_CYSIZEFRAME) + GetSystemMetrics (SM_CYCAPTION);
-
-  priv->internal_win_id = CreateWindow (
-    "GSTGL",
-    "OpenGL renderer",
-    WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN | WS_OVERLAPPEDWINDOW, //WS_POPUP | WS_BORDER | WS_SYSMENU | WS_CAPTION
-    x, y, width, height,
-    (HWND) NULL,
-    (HMENU) NULL,
-    hinstance,
-    window
-  );
-
-  if (!priv->internal_win_id)
-  {
+  height +=
+      2 * GetSystemMetrics (SM_CYSIZEFRAME) + GetSystemMetrics (SM_CYCAPTION);
+
+  priv->internal_win_id = CreateWindow ("GSTGL", "OpenGL renderer", WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN | WS_OVERLAPPEDWINDOW,    //WS_POPUP | WS_BORDER | WS_SYSMENU | WS_CAPTION
+      x, y, width, height, (HWND) NULL, (HMENU) NULL, hinstance, window);
+
+  if (!priv->internal_win_id) {
     g_debug ("failed to create gl window: %d\n", priv->internal_win_id);
     return NULL;
   }
@@ -206,36 +199,41 @@ gst_gl_window_error_quark (void)
 }
 
 void
-gst_gl_window_set_external_window_id (GstGLWindow *window, guint64 id)
+gst_gl_window_set_external_window_id (GstGLWindow * window, guint64 id)
 {
   GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
-  WNDPROC window_parent_proc = (WNDPROC) (guint64) GetWindowLongPtr((HWND)id, GWL_WNDPROC);
+  WNDPROC window_parent_proc =
+      (WNDPROC) (guint64) GetWindowLongPtr ((HWND) id, GWL_WNDPROC);
   RECT rect;
 
-  SetProp (priv->internal_win_id, "gl_window_parent_id", (HWND)id);
-  SetProp ((HWND)id, "gl_window_id", priv->internal_win_id);
-  SetProp ((HWND)id, "gl_window_parent_proc", (WNDPROC) window_parent_proc);
-  SetWindowLongPtr ((HWND)id, GWL_WNDPROC, (DWORD) (guint64) sub_class_proc);
+  SetProp (priv->internal_win_id, "gl_window_parent_id", (HWND) id);
+  SetProp ((HWND) id, "gl_window_id", priv->internal_win_id);
+  SetProp ((HWND) id, "gl_window_parent_proc", (WNDPROC) window_parent_proc);
+  SetWindowLongPtr ((HWND) id, GWL_WNDPROC, (DWORD) (guint64) sub_class_proc);
 
   SetWindowLongPtr (priv->internal_win_id, GWL_STYLE, WS_CHILD | WS_MAXIMIZE);
-  SetParent (priv->internal_win_id, (HWND)id);
+  SetParent (priv->internal_win_id, (HWND) id);
 
   //take changes into account: SWP_FRAMECHANGED
-  GetClientRect ((HWND)id, &rect);
-  SetWindowPos (priv->internal_win_id, HWND_TOP, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom,
-    SWP_ASYNCWINDOWPOS | SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER | SWP_FRAMECHANGED | SWP_NOACTIVATE);
-  MoveWindow (priv->internal_win_id, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom, FALSE);
+  GetClientRect ((HWND) id, &rect);
+  SetWindowPos (priv->internal_win_id, HWND_TOP, rect.left, rect.top,
+      rect.right, rect.bottom,
+      SWP_ASYNCWINDOWPOS | SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER |
+      SWP_FRAMECHANGED | SWP_NOACTIVATE);
+  MoveWindow (priv->internal_win_id, rect.left, rect.top, rect.right,
+      rect.bottom, FALSE);
 }
 
 void
-gst_gl_window_set_external_gl_context (GstGLWindow *window, guint64 context)
+gst_gl_window_set_external_gl_context (GstGLWindow * window, guint64 context)
 {
   g_warning ("gst_gl_window_set_external_gl_context: not implemented\n");
 }
 
 /* Must be called in the gl thread */
 void
-gst_gl_window_set_draw_callback (GstGLWindow *window, GstGLWindowCB callback, gpointer data)
+gst_gl_window_set_draw_callback (GstGLWindow * window, GstGLWindowCB callback,
+    gpointer data)
 {
   GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
 
@@ -245,7 +243,8 @@ gst_gl_window_set_draw_callback (GstGLWindow *window, GstGLWindowCB callback, gp
 
 /* Must be called in the gl thread */
 void
-gst_gl_window_set_resize_callback (GstGLWindow *window, GstGLWindowCB2 callback , gpointer data)
+gst_gl_window_set_resize_callback (GstGLWindow * window,
+    GstGLWindowCB2 callback, gpointer data)
 {
   GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
 
@@ -255,7 +254,8 @@ gst_gl_window_set_resize_callback (GstGLWindow *window, GstGLWindowCB2 callback
 
 /* Must be called in the gl thread */
 void
-gst_gl_window_set_close_callback (GstGLWindow *window, GstGLWindowCB callback, gpointer data)
+gst_gl_window_set_close_callback (GstGLWindow * window, GstGLWindowCB callback,
+    gpointer data)
 {
   GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
 
@@ -264,29 +264,28 @@ gst_gl_window_set_close_callback (GstGLWindow *window, GstGLWindowCB callback, g
 }
 
 void
-gst_gl_window_draw_unlocked (GstGLWindow *window)
+gst_gl_window_draw_unlocked (GstGLWindow * window)
 {
   gst_gl_window_draw (window);
 }
 
 /* Thread safe */
 void
-gst_gl_window_draw (GstGLWindow *window)
+gst_gl_window_draw (GstGLWindow * window)
 {
   GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
 
-  if (!priv->visible)
-  {
+  if (!priv->visible) {
     ShowWindowAsync (priv->internal_win_id, SW_SHOW);
     priv->visible = TRUE;
   }
 
   RedrawWindow (priv->internal_win_id, NULL, NULL,
-    RDW_NOERASE | RDW_INTERNALPAINT | RDW_INVALIDATE);
+      RDW_NOERASE | RDW_INTERNALPAINT | RDW_INVALIDATE);
 }
 
 void
-gst_gl_window_run_loop (GstGLWindow *window)
+gst_gl_window_run_loop (GstGLWindow * window)
 {
   GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
   gboolean running = TRUE;
@@ -295,18 +294,14 @@ gst_gl_window_run_loop (GstGLWindow *window)
 
   g_debug ("begin loop\n");
 
-  while (running && (bRet = GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) != 0)
-  {
-      if (bRet == -1)
-      {
-          g_error ("Failed to get message %x\r\n", GetLastError());
-          running = FALSE;
-      }
-      else
-      {
-          TranslateMessage (&msg);
-          DispatchMessage (&msg);
-      }
+  while (running && (bRet = GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) != 0) {
+    if (bRet == -1) {
+      g_error ("Failed to get message %x\r\n", GetLastError ());
+      running = FALSE;
+    } else {
+      TranslateMessage (&msg);
+      DispatchMessage (&msg);
+    }
   }
 
   g_debug ("end loop\n");
@@ -314,12 +309,13 @@ gst_gl_window_run_loop (GstGLWindow *window)
 
 /* Thread safe */
 void
-gst_gl_window_quit_loop (GstGLWindow *window, GstGLWindowCB callback, gpointer data)
+gst_gl_window_quit_loop (GstGLWindow * window, GstGLWindowCB callback,
+    gpointer data)
 {
-  if (window)
-  {
+  if (window) {
     GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
-    LRESULT res = PostMessage(priv->internal_win_id, WM_GST_GL_WINDOW_QUIT, (WPARAM) data, (LPARAM) callback);
+    LRESULT res = PostMessage (priv->internal_win_id, WM_GST_GL_WINDOW_QUIT,
+        (WPARAM) data, (LPARAM) callback);
     g_assert (SUCCEEDED (res));
     g_debug ("end loop requested\n");
   }
@@ -327,21 +323,24 @@ gst_gl_window_quit_loop (GstGLWindow *window, GstGLWindowCB callback, gpointer d
 
 /* Thread safe */
 void
-gst_gl_window_send_message (GstGLWindow *window, GstGLWindowCB callback, gpointer data)
+gst_gl_window_send_message (GstGLWindow * window, GstGLWindowCB callback,
+    gpointer data)
 {
-  if (window)
-  {
+  if (window) {
     GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
-    LRESULT res = SendMessage (priv->internal_win_id, WM_GST_GL_WINDOW_CUSTOM, (WPARAM) data, (LPARAM) callback);
+    LRESULT res = SendMessage (priv->internal_win_id, WM_GST_GL_WINDOW_CUSTOM,
+        (WPARAM) data, (LPARAM) callback);
     g_assert (SUCCEEDED (res));
   }
 }
 
-LRESULT CALLBACK window_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
+LRESULT CALLBACK
+window_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 {
   if (uMsg == WM_CREATE) {
 
-    GstGLWindow *window = (GstGLWindow *) (((LPCREATESTRUCT) lParam)->lpCreateParams);
+    GstGLWindow *window =
+        (GstGLWindow *) (((LPCREATESTRUCT) lParam)->lpCreateParams);
 
     g_debug ("WM_CREATE\n");
 
@@ -352,68 +351,79 @@ LRESULT CALLBACK window_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam
       EGLint minorVersion;
       EGLint numConfigs;
       EGLConfig config;
-      EGLint contextAttribs[] = { EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2, EGL_NONE, EGL_NONE };
-      
-      EGLint attribList[] =
-      {
-        EGL_RED_SIZE,       5,
-        EGL_GREEN_SIZE,     6,
-        EGL_BLUE_SIZE,      5,
-        EGL_ALPHA_SIZE,     8,
-        EGL_DEPTH_SIZE,     8,
-        EGL_STENCIL_SIZE,   8,
-        EGL_SAMPLE_BUFFERS, EGL_DONT_CARE, //1
+      EGLint contextAttribs[] =
+          { EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2, EGL_NONE, EGL_NONE };
+
+      EGLint attribList[] = {
+        EGL_RED_SIZE, 5,
+        EGL_GREEN_SIZE, 6,
+        EGL_BLUE_SIZE, 5,
+        EGL_ALPHA_SIZE, 8,
+        EGL_DEPTH_SIZE, 8,
+        EGL_STENCIL_SIZE, 8,
+        EGL_SAMPLE_BUFFERS, EGL_DONT_CARE,      //1
         EGL_NONE
       };
-      
+
       GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
 
       priv->display = eglGetDisplay (GetDC (hWnd));
       if (priv->display != EGL_NO_DISPLAY)
         g_debug ("display retrieved: %d\n", priv->display);
       else
-        g_debug ("failed to retrieve display %d, %s\n", hWnd, EGLErrorString());
+        g_debug ("failed to retrieve display %d, %s\n", hWnd,
+            EGLErrorString ());
 
       if (eglInitialize (priv->display, &majorVersion, &minorVersion))
         g_debug ("egl initialized: %d.%d\n", majorVersion, minorVersion);
       else
-        g_debug ("failed to initialize egl %d, %s\n", priv->display, EGLErrorString());
+        g_debug ("failed to initialize egl %d, %s\n", priv->display,
+            EGLErrorString ());
 
       if (eglGetConfigs (priv->display, NULL, 0, &numConfigs))
         g_debug ("configs retrieved: %d\n", numConfigs);
       else
-        g_debug ("failed to retrieve configs %d, %s\n", priv->display, EGLErrorString());
+        g_debug ("failed to retrieve configs %d, %s\n", priv->display,
+            EGLErrorString ());
 
       if (eglChooseConfig (priv->display, attribList, &config, 1, &numConfigs))
         g_debug ("config set: %d, %d\n", config, numConfigs);
       else
-        g_debug ("failed to set config %d, %s\n", priv->display, EGLErrorString());
+        g_debug ("failed to set config %d, %s\n", priv->display,
+            EGLErrorString ());
 
-      priv->surface = eglCreateWindowSurface (priv->display, config, (EGLNativeWindowType)hWnd, NULL);
+      priv->surface =
+          eglCreateWindowSurface (priv->display, config,
+          (EGLNativeWindowType) hWnd, NULL);
       if (priv->surface != EGL_NO_SURFACE)
         g_debug ("surface created: %d\n", priv->surface);
       else
-        g_debug ("failed to create surface %d, %d, %d, %s\n", priv->display, priv->surface, hWnd, EGLErrorString());
+        g_debug ("failed to create surface %d, %d, %d, %s\n", priv->display,
+            priv->surface, hWnd, EGLErrorString ());
 
-      priv->gl_context = eglCreateContext (priv->display, config, EGL_NO_CONTEXT, contextAttribs);
+      priv->gl_context =
+          eglCreateContext (priv->display, config, EGL_NO_CONTEXT,
+          contextAttribs);
       if (priv->gl_context != EGL_NO_CONTEXT)
         g_debug ("gl context created: %d\n", priv->gl_context);
       else
-        g_debug ("failed to create glcontext %d, %d, s\n", priv->gl_context, hWnd, EGLErrorString());
+        g_debug ("failed to create glcontext %d, %d, %s\n", priv->gl_context,
+            hWnd, EGLErrorString ());
 
       ReleaseDC (hWnd, priv->display);
 
-      if (!eglMakeCurrent (priv->display, priv->surface, priv->surface, priv->gl_context))
-        g_debug ("failed to make opengl context current %d, %s\n", hWnd, EGLErrorString());
+      if (!eglMakeCurrent (priv->display, priv->surface, priv->surface,
+              priv->gl_context))
+        g_debug ("failed to make opengl context current %d, %s\n", hWnd,
+            EGLErrorString ());
     }
 
     SetProp (hWnd, "gl_window", window);
 
     return 0;
-  }
-  else if (GetProp(hWnd, "gl_window")) {
+  } else if (GetProp (hWnd, "gl_window")) {
 
-    GstGLWindow *window = GetProp(hWnd, "gl_window");
+    GstGLWindow *window = GetProp (hWnd, "gl_window");
     GstGLWindowPrivate *priv = NULL;
 
     g_assert (window);
@@ -424,21 +434,20 @@ LRESULT CALLBACK window_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam
 
     g_assert (priv->internal_win_id == hWnd);
 
-    g_assert (priv->gl_context == eglGetCurrentContext());
+    g_assert (priv->gl_context == eglGetCurrentContext ());
 
-    switch ( uMsg ) {
+    switch (uMsg) {
 
       case WM_SIZE:
       {
         if (priv->resize_cb)
-          priv->resize_cb (priv->resize_data, LOWORD(lParam), HIWORD(lParam));
+          priv->resize_cb (priv->resize_data, LOWORD (lParam), HIWORD (lParam));
         break;
       }
 
       case WM_PAINT:
       {
-        if (priv->draw_cb)
-        {
+        if (priv->draw_cb) {
           priv->draw_cb (priv->draw_data);
           eglSwapBuffers (priv->display, priv->surface);
           ValidateRect (hWnd, NULL);
@@ -451,14 +460,14 @@ LRESULT CALLBACK window_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam
         ShowWindowAsync (priv->internal_win_id, SW_HIDE);
 
         if (priv->close_cb)
-            priv->close_cb (priv->close_data);
-
-          priv->draw_cb = NULL;
-          priv->draw_data = NULL;
-          priv->resize_cb = NULL;
-          priv->resize_data = NULL;
-          priv->close_cb = NULL;
-          priv->close_data = NULL;
+          priv->close_cb (priv->close_data);
+
+        priv->draw_cb = NULL;
+        priv->draw_data = NULL;
+        priv->resize_cb = NULL;
+        priv->resize_data = NULL;
+        priv->close_cb = NULL;
+        priv->close_data = NULL;
         break;
       }
 
@@ -472,13 +481,13 @@ LRESULT CALLBACK window_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam
         destroy_cb ((gpointer) wParam);
 
         parent_id = GetProp (hWnd, "gl_window_parent_id");
-        if (parent_id)
-        {
+        if (parent_id) {
           WNDPROC parent_proc = GetProp (parent_id, "gl_window_parent_proc");
 
           g_assert (parent_proc);
 
-          SetWindowLongPtr (parent_id, GWL_WNDPROC, (LONG) (guint64) parent_proc);
+          SetWindowLongPtr (parent_id, GWL_WNDPROC,
+              (LONG) (guint64) parent_proc);
           SetParent (hWnd, NULL);
 
           RemoveProp (parent_id, "gl_window_parent_proc");
@@ -488,34 +497,36 @@ LRESULT CALLBACK window_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam
         priv->is_closed = TRUE;
         RemoveProp (hWnd, "gl_window");
 
-        if (!eglMakeCurrent (priv->display, priv->surface, priv->surface, EGL_NO_CONTEXT))
-          g_debug ("failed to make current null context %d, %s\n", priv->display, EGLErrorString());
+        if (!eglMakeCurrent (priv->display, priv->surface, priv->surface,
+                EGL_NO_CONTEXT))
+          g_debug ("failed to make current null context %d, %s\n",
+              priv->display, EGLErrorString ());
 
-        if (priv->gl_context)
-        {
+        if (priv->gl_context) {
           if (!eglDestroyContext (priv->display, priv->gl_context))
-            g_debug ("failed to destroy context %d, %s\n", priv->gl_context, EGLErrorString());
+            g_debug ("failed to destroy context %d, %s\n", priv->gl_context,
+                EGLErrorString ());
           priv->gl_context = NULL;
         }
 
-        if (priv->surface)
-        {
+        if (priv->surface) {
           if (!eglDestroySurface (priv->display, priv->surface))
-            g_debug ("failed to destroy surface %d, %s\n", priv->surface, EGLErrorString());
+            g_debug ("failed to destroy surface %d, %s\n", priv->surface,
+                EGLErrorString ());
           priv->surface = NULL;
         }
 
-        if (priv->surface)
-        {
+        if (priv->surface) {
           if (!eglTerminate (priv->display))
-            g_debug ("failed to terminate display %d, %s\n", priv->display, EGLErrorString());
+            g_debug ("failed to terminate display %d, %s\n", priv->display,
+                EGLErrorString ());
           priv->surface = NULL;
         }
 
-        if (priv->internal_win_id)
-        {
-          if (!DestroyWindow(priv->internal_win_id))
-            g_debug ("failed to destroy window %d, 0x%x\n", hWnd, GetLastError());
+        if (priv->internal_win_id) {
+          if (!DestroyWindow (priv->internal_win_id))
+            g_debug ("failed to destroy window %d, 0x%x\n", hWnd,
+                GetLastError ());
         }
 
         PostQuitMessage (0);
@@ -532,8 +543,7 @@ LRESULT CALLBACK window_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam
 
       case WM_GST_GL_WINDOW_CUSTOM:
       {
-        if (!priv->is_closed)
-        {
+        if (!priv->is_closed) {
           GstGLWindowCB custom_cb = (GstGLWindowCB) lParam;
           custom_cb ((gpointer) wParam);
         }
@@ -554,28 +564,28 @@ LRESULT CALLBACK window_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam
     }
 
     return 0;
-  }
-  else
-    return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
+  } else
+    return DefWindowProc (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
 }
 
-LRESULT FAR PASCAL sub_class_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
+LRESULT FAR PASCAL
+sub_class_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 {
   WNDPROC window_parent_proc = GetProp (hWnd, "gl_window_parent_proc");
 
-  if (uMsg == WM_SIZE)
-  {
+  if (uMsg == WM_SIZE) {
     HWND gl_window_id = GetProp (hWnd, "gl_window_id");
-    MoveWindow (gl_window_id, 0, 0, LOWORD(lParam), HIWORD(lParam), FALSE);
+    MoveWindow (gl_window_id, 0, 0, LOWORD (lParam), HIWORD (lParam), FALSE);
   }
 
   return CallWindowProc (window_parent_proc, hWnd, uMsg, wParam, lParam);
 }
 
-const gchar* EGLErrorString()
+const gchar *
+EGLErrorString ()
 {
-  EGLint nErr = eglGetError();
-  switch(nErr){
+  EGLint nErr = eglGetError ();
+  switch (nErr) {
     case EGL_SUCCESS:
       return "EGL_SUCCESS";
     case EGL_BAD_DISPLAY:
diff --git a/gst-libs/gst/gl/gstglwindow_x11ES2.c b/gst-libs/gst/gl/gstglwindow_x11ES2.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e885013
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,906 @@
+/*
+ * GStreamer
+ * Copyright (C) 2008 Julien Isorce <julien.isorce@gmail.com>
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+ * Boston, MA 02111-1307, USA.
+ */
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#include "config.h"
+#endif
+
+#include "gstglwindow.h"
+
+#include <locale.h>
+
+#include <X11/Xlib.h>
+#include <X11/Xutil.h>
+
+#define GST_GL_WINDOW_GET_PRIVATE(o)  \
+  (G_TYPE_INSTANCE_GET_PRIVATE((o), GST_GL_TYPE_WINDOW, GstGLWindowPrivate))
+
+
+/* A gl window is created and deleted in a thread dedicated to opengl calls
+   The name contains "window" because an opengl context is used in cooperation
+   with a window */
+
+const gchar *EGLErrorString ();
+
+enum
+{
+  ARG_0,
+  ARG_DISPLAY
+};
+
+struct _GstGLWindowPrivate
+{
+  /* X is not thread safe */
+  GMutex *x_lock;
+  GCond *cond_send_message;
+  gboolean running;
+  gboolean visible;
+  gboolean allow_extra_expose_events;
+
+  /* X context */
+  gchar *display_name;
+  Display *device;
+  gint screen_num;
+  Window root;
+  gint depth;
+  gint device_width;
+  gint device_height;
+  gint connection;
+  XVisualInfo *visual_info;
+  Window parent;
+  Window internal_win_id;
+
+  /* We use a specific connection to send events */
+  Display *disp_send;
+
+  /* EGL */
+  EGLContext gl_context;
+  EGLDisplay gl_display;
+  EGLSurface gl_surface;
+
+  /* frozen callbacks */
+  GstGLWindowCB draw_cb;
+  gpointer draw_data;
+  GstGLWindowCB2 resize_cb;
+  gpointer resize_data;
+  GstGLWindowCB close_cb;
+  gpointer close_data;
+};
+
+G_DEFINE_TYPE (GstGLWindow, gst_gl_window, G_TYPE_OBJECT);
+
+#undef G_LOG_DOMAIN
+#define G_LOG_DOMAIN "GstGLWindow"
+
+gboolean _gst_gl_window_debug = FALSE;
+
+/* Must be called in the gl thread */
+static void
+gst_gl_window_finalize (GObject * object)
+{
+  GstGLWindow *window = GST_GL_WINDOW (object);
+  GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+  XEvent event;
+  Bool ret = TRUE;
+
+  g_mutex_lock (priv->x_lock);
+
+  priv->parent = 0;
+
+  XUnmapWindow (priv->device, priv->internal_win_id);
+
+  ret =
+      eglMakeCurrent (priv->device, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE,
+      EGL_NO_CONTEXT);
+  if (!ret)
+    g_debug ("failed to release opengl context\n");
+
+  eglDestroyContext (priv->device, priv->gl_context);
+
+  eglTerminate (priv->device);
+
+  XFree (priv->visual_info);
+
+  XReparentWindow (priv->device, priv->internal_win_id, priv->root, 0, 0);
+
+  XDestroyWindow (priv->device, priv->internal_win_id);
+
+  XSync (priv->device, FALSE);
+
+  while (XPending (priv->device))
+    XNextEvent (priv->device, &event);
+
+  XSetCloseDownMode (priv->device, DestroyAll);
+
+  /*XAddToSaveSet (display, w)
+     Display *display;
+     Window w; */
+
+  //FIXME: it seems it causes destroy all created windows, even by other display connection:
+  //This is case in: gst-launch-0.10 videotestsrc ! tee name=t t. ! queue ! glimagesink t. ! queue ! glimagesink
+  //When the first window is closed and so its display is closed by the following line, then the other Window managed by the
+  //other glimagesink, is not useable and so each opengl call causes a segmentation fault.
+  //Maybe the solution is to use: XAddToSaveSet
+  //The following line is commented to avoid the disagreement explained before.
+  //XCloseDisplay (priv->device);
+
+  g_debug ("display receiver closed\n");
+
+  XCloseDisplay (priv->disp_send);
+
+  g_debug ("display sender closed\n");
+
+  if (priv->cond_send_message) {
+    g_cond_free (priv->cond_send_message);
+    priv->cond_send_message = NULL;
+  }
+
+  g_mutex_unlock (priv->x_lock);
+
+  if (priv->x_lock) {
+    g_mutex_free (priv->x_lock);
+    priv->x_lock = NULL;
+  }
+
+  G_OBJECT_CLASS (gst_gl_window_parent_class)->finalize (object);
+}
+
+static void
+gst_gl_window_set_property (GObject * object, guint prop_id,
+    const GValue * value, GParamSpec * pspec)
+{
+  GstGLWindow *window;
+  GstGLWindowPrivate *priv;
+
+  g_return_if_fail (GST_GL_IS_WINDOW (object));
+
+  window = GST_GL_WINDOW (object);
+
+  priv = window->priv;
+
+  switch (prop_id) {
+    case ARG_DISPLAY:
+      priv->display_name = g_strdup (g_value_get_string (value));
+      break;
+    default:
+      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
+      break;
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_window_get_property (GObject * object, guint prop_id,
+    GValue * value, GParamSpec * pspec)
+{
+  GstGLWindow *window;
+  GstGLWindowPrivate *priv;
+
+  g_return_if_fail (GST_GL_IS_WINDOW (object));
+
+  window = GST_GL_WINDOW (object);
+
+  priv = window->priv;
+
+  switch (prop_id) {
+    case ARG_DISPLAY:
+      g_value_set_string (value, priv->display_name);
+      break;
+    default:
+      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
+      break;
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_window_log_handler (const gchar * domain, GLogLevelFlags flags,
+    const gchar * message, gpointer user_data)
+{
+  if (_gst_gl_window_debug) {
+    g_log_default_handler (domain, flags, message, user_data);
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_window_class_init (GstGLWindowClass * klass)
+{
+  GObjectClass *obj_class = G_OBJECT_CLASS (klass);
+
+  g_type_class_add_private (klass, sizeof (GstGLWindowPrivate));
+
+  obj_class->finalize = gst_gl_window_finalize;
+  obj_class->set_property = gst_gl_window_set_property;
+  obj_class->get_property = gst_gl_window_get_property;
+
+  g_object_class_install_property (obj_class, ARG_DISPLAY,
+      g_param_spec_string ("display", "Display", "X Display name", NULL,
+          G_PARAM_READWRITE | G_PARAM_STATIC_STRINGS));
+}
+
+static void
+gst_gl_window_init (GstGLWindow * window)
+{
+  window->priv = GST_GL_WINDOW_GET_PRIVATE (window);
+
+  if (g_getenv ("GST_GL_WINDOW_DEBUG") != NULL)
+    _gst_gl_window_debug = TRUE;
+
+  g_log_set_handler ("GstGLWindow", G_LOG_LEVEL_DEBUG,
+      gst_gl_window_log_handler, NULL);
+}
+
+/* Must be called in the gl thread */
+GstGLWindow *
+gst_gl_window_new (gint width, gint height)
+{
+  GstGLWindow *window = g_object_new (GST_GL_TYPE_WINDOW, NULL);
+  GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+
+  EGLint config_attrib[] = {
+    EGL_SURFACE_TYPE, EGL_WINDOW_BIT,
+    EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_ES2_BIT,
+    EGL_NONE
+  };
+
+  EGLint context_attrib[] = {
+    EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2,
+    EGL_NONE
+  };
+
+  EGLint majorVersion;
+  EGLint minorVersion;
+  EGLint numConfigs;
+  EGLConfig config;
+
+  XSetWindowAttributes win_attr;
+  XTextProperty text_property;
+  XWMHints wm_hints;
+  unsigned long mask;
+  const gchar *title = "OpenGL renderer";
+  Atom wm_atoms[3];
+
+  static gint x = 0;
+  static gint y = 0;
+
+  setlocale (LC_NUMERIC, "C");
+
+  priv->x_lock = g_mutex_new ();
+  priv->cond_send_message = g_cond_new ();
+  priv->running = TRUE;
+  priv->visible = FALSE;
+  priv->parent = 0;
+  priv->allow_extra_expose_events = TRUE;
+
+  g_mutex_lock (priv->x_lock);
+
+  priv->device = XOpenDisplay (priv->display_name);
+
+  XSynchronize (priv->device, FALSE);
+
+  g_debug ("gl device id: %ld\n", (gulong) priv->device);
+
+  priv->disp_send = XOpenDisplay (priv->display_name);
+
+  XSynchronize (priv->disp_send, FALSE);
+
+  g_debug ("gl display sender: %ld\n", (gulong) priv->disp_send);
+
+  priv->screen_num = DefaultScreen (priv->device);
+  priv->root = RootWindow (priv->device, priv->screen_num);
+  priv->depth = DefaultDepth (priv->device, priv->screen_num);
+
+  g_debug ("gl root id: %" G_GUINT64_FORMAT "\n", (guint64) priv->root);
+
+  priv->device_width = DisplayWidth (priv->device, priv->screen_num);
+  priv->device_height = DisplayHeight (priv->device, priv->screen_num);
+
+  priv->visual_info = g_new0 (XVisualInfo, 1);
+  XMatchVisualInfo (priv->device, priv->screen_num, priv->depth, TrueColor,
+      priv->visual_info);
+
+  win_attr.event_mask =
+      StructureNotifyMask | ExposureMask | VisibilityChangeMask;
+  win_attr.do_not_propagate_mask = NoEventMask;
+
+  win_attr.background_pixmap = None;
+  win_attr.background_pixel = 0;
+  win_attr.border_pixel = 0;
+
+  win_attr.colormap =
+      XCreateColormap (priv->device, priv->root, priv->visual_info->visual,
+      AllocNone);
+
+  mask = CWBackPixmap | CWBorderPixel | CWColormap | CWEventMask;
+
+  priv->internal_win_id = XCreateWindow (priv->device, priv->root, x, y,
+      width, height, 0, priv->visual_info->depth, InputOutput,
+      priv->visual_info->visual, mask, &win_attr);
+
+  x += 20;
+  y += 20;
+
+  XSync (priv->device, FALSE);
+
+  XSetWindowBackgroundPixmap (priv->device, priv->internal_win_id, None);
+
+  g_debug ("gl window id: %" G_GUINT64_FORMAT "\n",
+      (guint64) priv->internal_win_id);
+
+  g_debug ("gl window props: x:%d y:%d w:%d h:%d\n", x, y, width, height);
+
+  wm_atoms[0] = XInternAtom (priv->device, "WM_DELETE_WINDOW", True);
+  if (wm_atoms[0] == None)
+    g_debug ("Cannot create WM_DELETE_WINDOW\n");
+
+  wm_atoms[1] = XInternAtom (priv->device, "WM_GL_WINDOW", False);
+  if (wm_atoms[1] == None)
+    g_debug ("Cannot create WM_GL_WINDOW\n");
+
+  wm_atoms[2] = XInternAtom (priv->device, "WM_QUIT_LOOP", False);
+  if (wm_atoms[2] == None)
+    g_debug ("Cannot create WM_QUIT_LOOP\n");
+
+  XSetWMProtocols (priv->device, priv->internal_win_id, wm_atoms, 2);
+
+  wm_hints.flags = StateHint;
+  wm_hints.initial_state = NormalState;
+  wm_hints.input = False;
+
+  XStringListToTextProperty ((char **) &title, 1, &text_property);
+
+  XSetWMProperties (priv->device, priv->internal_win_id, &text_property,
+      &text_property, 0, 0, NULL, &wm_hints, NULL);
+
+  XFree (text_property.value);
+
+  priv->gl_display = eglGetDisplay ((EGLNativeDisplayType) priv->device);
+
+  if (eglInitialize (priv->gl_display, &majorVersion, &minorVersion))
+    g_debug ("egl initialized: %d.%d\n", majorVersion, minorVersion);
+  else
+    g_debug ("failed to initialize egl %ld, %s\n", (gulong) priv->gl_display,
+        EGLErrorString ());
+
+  if (eglChooseConfig (priv->gl_display, config_attrib, &config, 1,
+          &numConfigs))
+    g_debug ("config set: %ld, %ld\n", (gulong) config, (gulong) numConfigs);
+  else
+    g_debug ("failed to set config %ld, %s\n", (gulong) priv->gl_display,
+        EGLErrorString ());
+
+  priv->gl_surface =
+      eglCreateWindowSurface (priv->gl_display, config,
+      (EGLNativeWindowType) priv->internal_win_id, NULL);
+  if (priv->gl_surface != EGL_NO_SURFACE)
+    g_debug ("surface created: %ld\n", (gulong) priv->gl_surface);
+  else
+    g_debug ("failed to create surface %ld, %ld, %ld, %s\n",
+        (gulong) priv->gl_display, (gulong) priv->gl_surface,
+        (gulong) priv->gl_display, EGLErrorString ());
+
+  priv->gl_context =
+      eglCreateContext (priv->gl_display, config, EGL_NO_CONTEXT,
+      context_attrib);
+  if (priv->gl_context != EGL_NO_CONTEXT)
+    g_debug ("gl context created: %ld\n", (gulong) priv->gl_context);
+  else
+    g_debug ("failed to create glcontext %ld, %ld, %s\n",
+        (gulong) priv->gl_context, (gulong) priv->gl_display,
+        EGLErrorString ());
+
+  if (!eglMakeCurrent (priv->gl_display, priv->gl_surface, priv->gl_surface,
+          priv->gl_context))
+    g_debug ("failed to make opengl context current %ld, %s\n",
+        (gulong) priv->gl_display, EGLErrorString ());
+
+  g_mutex_unlock (priv->x_lock);
+
+  return window;
+}
+
+GQuark
+gst_gl_window_error_quark (void)
+{
+  return g_quark_from_static_string ("gst-gl-window-error");
+}
+
+/* Not called by the gl thread */
+void
+gst_gl_window_set_external_window_id (GstGLWindow * window, guint64 id)
+{
+  if (window) {
+    GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+    XWindowAttributes attr;
+
+    g_mutex_lock (priv->x_lock);
+
+    priv->parent = (Window) id;
+
+    g_debug ("set parent window id: %" G_GUINT64_FORMAT "\n", id);
+
+    XGetWindowAttributes (priv->disp_send, priv->parent, &attr);
+
+    XResizeWindow (priv->disp_send, priv->internal_win_id, attr.width,
+        attr.height);
+
+    XReparentWindow (priv->disp_send, priv->internal_win_id, priv->parent,
+        attr.x, attr.y);
+
+    XSync (priv->disp_send, FALSE);
+
+    g_mutex_unlock (priv->x_lock);
+  }
+}
+
+void
+gst_gl_window_set_external_gl_context (GstGLWindow * window, guint64 context)
+{
+  g_warning ("gst_gl_window_set_external_gl_context: not implemented\n");
+}
+
+void
+gst_gl_window_set_draw_callback (GstGLWindow * window, GstGLWindowCB callback,
+    gpointer data)
+{
+  GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+
+  g_mutex_lock (priv->x_lock);
+
+  priv->draw_cb = callback;
+  priv->draw_data = data;
+
+  g_mutex_unlock (priv->x_lock);
+}
+
+void
+gst_gl_window_set_resize_callback (GstGLWindow * window,
+    GstGLWindowCB2 callback, gpointer data)
+{
+  GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+
+  g_mutex_lock (priv->x_lock);
+
+  priv->resize_cb = callback;
+  priv->resize_data = data;
+
+  g_mutex_unlock (priv->x_lock);
+}
+
+void
+gst_gl_window_set_close_callback (GstGLWindow * window, GstGLWindowCB callback,
+    gpointer data)
+{
+  GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+
+  g_mutex_lock (priv->x_lock);
+
+  priv->close_cb = callback;
+  priv->close_data = data;
+
+  g_mutex_unlock (priv->x_lock);
+}
+
+/* Called in the gl thread */
+void
+gst_gl_window_draw_unlocked (GstGLWindow * window)
+{
+  GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+
+  if (priv->running && priv->allow_extra_expose_events) {
+    XEvent event;
+    XWindowAttributes attr;
+
+    XGetWindowAttributes (priv->device, priv->internal_win_id, &attr);
+
+    event.xexpose.type = Expose;
+    event.xexpose.send_event = TRUE;
+    event.xexpose.display = priv->device;
+    event.xexpose.window = priv->internal_win_id;
+    event.xexpose.x = attr.x;
+    event.xexpose.y = attr.y;
+    event.xexpose.width = attr.width;
+    event.xexpose.height = attr.height;
+    event.xexpose.count = 0;
+
+    XSendEvent (priv->device, priv->internal_win_id, FALSE, ExposureMask,
+        &event);
+    XSync (priv->disp_send, FALSE);
+  }
+}
+
+/* Not called by the gl thread */
+void
+gst_gl_window_draw (GstGLWindow * window)
+{
+  if (window) {
+    GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+
+    g_mutex_lock (priv->x_lock);
+
+    if (priv->running) {
+      XEvent event;
+      XWindowAttributes attr;
+
+      if (!priv->visible) {
+        XMapWindow (priv->disp_send, priv->internal_win_id);
+        priv->visible = TRUE;
+      }
+
+      XGetWindowAttributes (priv->disp_send, priv->internal_win_id, &attr);
+
+      if (priv->parent) {
+        XWindowAttributes attr_parent;
+        XGetWindowAttributes (priv->disp_send, priv->parent, &attr_parent);
+
+        if (attr.x != attr_parent.x || attr.y != attr_parent.y ||
+            attr.width != attr_parent.width
+            || attr.height != attr_parent.height) {
+          XMoveResizeWindow (priv->disp_send, priv->internal_win_id,
+              attr_parent.x, attr_parent.y, attr_parent.width,
+              attr_parent.height);
+          XSync (priv->disp_send, FALSE);
+
+          attr.x = attr_parent.x;
+          attr.y = attr_parent.y;
+
+          attr.width = attr_parent.width;
+          attr.height = attr_parent.height;
+
+          g_debug ("parent resize:  %d, %d, %d, %d\n", attr_parent.x,
+              attr_parent.y, attr_parent.width, attr_parent.height);
+        }
+      }
+
+      event.xexpose.type = Expose;
+      event.xexpose.send_event = TRUE;
+      event.xexpose.display = priv->disp_send;
+      event.xexpose.window = priv->internal_win_id;
+      event.xexpose.x = attr.x;
+      event.xexpose.y = attr.y;
+      event.xexpose.width = attr.width;
+      event.xexpose.height = attr.height;
+      event.xexpose.count = 0;
+
+      XSendEvent (priv->disp_send, priv->internal_win_id, FALSE, ExposureMask,
+          &event);
+      XSync (priv->disp_send, FALSE);
+    }
+
+    g_mutex_unlock (priv->x_lock);
+  }
+}
+
+/* Called in the gl thread */
+void
+gst_gl_window_run_loop (GstGLWindow * window)
+{
+  GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+
+  g_debug ("begin loop\n");
+
+  g_mutex_lock (priv->x_lock);
+
+  while (priv->running) {
+    XEvent event;
+    XEvent pending_event;
+
+    g_mutex_unlock (priv->x_lock);
+
+    /* XSendEvent (which are called in other threads) are done from another display structure */
+    XNextEvent (priv->device, &event);
+
+    g_mutex_lock (priv->x_lock);
+
+    // use in generic/cube and other related uses
+    priv->allow_extra_expose_events = XPending (priv->device) <= 2;
+
+    switch (event.type) {
+      case ClientMessage:
+      {
+
+        Atom wm_delete = XInternAtom (priv->device, "WM_DELETE_WINDOW", True);
+        Atom wm_gl = XInternAtom (priv->device, "WM_GL_WINDOW", True);
+        Atom wm_quit_loop = XInternAtom (priv->device, "WM_QUIT_LOOP", True);
+
+        if (wm_delete == None)
+          g_debug ("Cannot create WM_DELETE_WINDOW\n");
+        if (wm_gl == None)
+          g_debug ("Cannot create WM_GL_WINDOW\n");
+        if (wm_quit_loop == None)
+          g_debug ("Cannot create WM_QUIT_LOOP\n");
+
+        /* Message sent with gst_gl_window_send_message */
+        if (wm_gl != None && event.xclient.message_type == wm_gl) {
+          if (priv->running) {
+#if SIZEOF_VOID_P == 8
+            GstGLWindowCB custom_cb =
+                (GstGLWindowCB) (((event.xclient.data.
+                        l[0] & 0xffffffff) << 32) | (event.xclient.data.
+                    l[1] & 0xffffffff));
+            gpointer custom_data =
+                (gpointer) (((event.xclient.data.
+                        l[2] & 0xffffffff) << 32) | (event.xclient.data.
+                    l[3] & 0xffffffff));
+#else
+            GstGLWindowCB custom_cb = (GstGLWindowCB) event.xclient.data.l[0];
+            gpointer custom_data = (gpointer) event.xclient.data.l[1];
+#endif
+
+            if (!custom_cb || !custom_data)
+              g_debug ("custom cb not initialized\n");
+
+            custom_cb (custom_data);
+          }
+
+          g_cond_signal (priv->cond_send_message);
+        }
+
+        /* User clicked on the cross */
+        else if (wm_delete != None
+            && (Atom) event.xclient.data.l[0] == wm_delete) {
+          g_debug ("Close %" G_GUINT64_FORMAT "\n",
+              (guint64) priv->internal_win_id);
+
+          if (priv->close_cb)
+            priv->close_cb (priv->close_data);
+
+          priv->draw_cb = NULL;
+          priv->draw_data = NULL;
+          priv->resize_cb = NULL;
+          priv->resize_data = NULL;
+          priv->close_cb = NULL;
+          priv->close_data = NULL;
+        }
+
+        /* message sent with gst_gl_window_quit_loop */
+        else if (wm_quit_loop != None
+            && event.xclient.message_type == wm_quit_loop) {
+#if SIZEOF_VOID_P == 8
+          GstGLWindowCB destroy_cb =
+              (GstGLWindowCB) (((event.xclient.data.
+                      l[0] & 0xffffffff) << 32) | (event.xclient.data.
+                  l[1] & 0xffffffff));
+          gpointer destroy_data =
+              (gpointer) (((event.xclient.data.
+                      l[2] & 0xffffffff) << 32) | (event.xclient.data.
+                  l[3] & 0xffffffff));
+#else
+          GstGLWindowCB destroy_cb = (GstGLWindowCB) event.xclient.data.l[0];
+          gpointer destroy_data = (gpointer) event.xclient.data.l[1];
+#endif
+
+          g_debug ("Quit loop message %" G_GUINT64_FORMAT "\n",
+              (guint64) priv->internal_win_id);
+
+          /* exit loop */
+          priv->running = FALSE;
+
+          /* make sure last pendings send message calls are executed */
+          XFlush (priv->device);
+          while (XCheckTypedEvent (priv->device, ClientMessage, &pending_event)) {
+#if SIZEOF_VOID_P == 8
+            GstGLWindowCB custom_cb =
+                (GstGLWindowCB) (((event.xclient.data.
+                        l[0] & 0xffffffff) << 32) | (event.xclient.data.
+                    l[1] & 0xffffffff));
+            gpointer custom_data =
+                (gpointer) (((event.xclient.data.
+                        l[2] & 0xffffffff) << 32) | (event.xclient.data.
+                    l[3] & 0xffffffff));
+#else
+            GstGLWindowCB custom_cb = (GstGLWindowCB) event.xclient.data.l[0];
+            gpointer custom_data = (gpointer) event.xclient.data.l[1];
+#endif
+            g_debug ("execute last pending custom x events\n");
+
+            if (!custom_cb || !custom_data)
+              g_debug ("custom cb not initialized\n");
+
+            custom_cb (custom_data);
+
+            g_cond_signal (priv->cond_send_message);
+          }
+
+          /* Finally we can destroy opengl ressources (texture/shaders/fbo) */
+          if (!destroy_cb || !destroy_data)
+            g_debug ("destroy cb not correclty set\n");
+
+          destroy_cb (destroy_data);
+
+        } else
+          g_debug ("client message not reconized \n");
+        break;
+      }
+
+      case CreateNotify:
+      case ConfigureNotify:
+      {
+        if (priv->resize_cb)
+          priv->resize_cb (priv->resize_data, event.xconfigure.width,
+              event.xconfigure.height);
+        break;
+      }
+
+      case DestroyNotify:
+        g_debug ("DestroyNotify\n");
+        break;
+
+      case Expose:
+        if (priv->draw_cb) {
+          priv->draw_cb (priv->draw_data);
+          glFlush ();
+          eglSwapBuffers (priv->gl_display, priv->gl_surface);
+        }
+        break;
+
+      case VisibilityNotify:
+      {
+        switch (event.xvisibility.state) {
+          case VisibilityUnobscured:
+            if (priv->draw_cb)
+              priv->draw_cb (priv->draw_data);
+            break;
+
+          case VisibilityPartiallyObscured:
+            if (priv->draw_cb)
+              priv->draw_cb (priv->draw_data);
+            break;
+
+          case VisibilityFullyObscured:
+            break;
+
+          default:
+            g_debug ("unknown xvisibility event: %d\n",
+                event.xvisibility.state);
+            break;
+        }
+        break;
+      }
+
+      default:
+        g_debug ("unknow\n");
+        break;
+
+    }                           // switch
+
+  }                             // while running
+
+  g_mutex_unlock (priv->x_lock);
+
+  g_debug ("end loop\n");
+}
+
+/* Not called by the gl thread */
+void
+gst_gl_window_quit_loop (GstGLWindow * window, GstGLWindowCB callback,
+    gpointer data)
+{
+  if (window) {
+    GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+
+    g_mutex_lock (priv->x_lock);
+
+    if (priv->running) {
+      XEvent event;
+
+      event.xclient.type = ClientMessage;
+      event.xclient.send_event = TRUE;
+      event.xclient.display = priv->disp_send;
+      event.xclient.window = priv->internal_win_id;
+      event.xclient.message_type =
+          XInternAtom (priv->disp_send, "WM_QUIT_LOOP", True);;
+      event.xclient.format = 32;
+#if SIZEOF_VOID_P == 8
+      event.xclient.data.l[0] = (((long) callback) >> 32) & 0xffffffff;
+      event.xclient.data.l[1] = (((long) callback)) & 0xffffffff;
+      event.xclient.data.l[2] = (((long) data) >> 32) & 0xffffffff;
+      event.xclient.data.l[3] = (((long) data)) & 0xffffffff;
+#else
+      event.xclient.data.l[0] = (long) callback;
+      event.xclient.data.l[1] = (long) data;
+#endif
+
+      XSendEvent (priv->disp_send, priv->internal_win_id, FALSE, NoEventMask,
+          &event);
+      XSync (priv->disp_send, FALSE);
+    }
+
+    g_mutex_unlock (priv->x_lock);
+  }
+}
+
+/* Not called by the gl thread */
+void
+gst_gl_window_send_message (GstGLWindow * window, GstGLWindowCB callback,
+    gpointer data)
+{
+  if (window) {
+    GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+
+    g_mutex_lock (priv->x_lock);
+
+    if (priv->running) {
+      XEvent event;
+
+      event.xclient.type = ClientMessage;
+      event.xclient.send_event = TRUE;
+      event.xclient.display = priv->disp_send;
+      event.xclient.window = priv->internal_win_id;
+      event.xclient.message_type =
+          XInternAtom (priv->disp_send, "WM_GL_WINDOW", True);
+      event.xclient.format = 32;
+#if SIZEOF_VOID_P == 8
+      event.xclient.data.l[0] = (((long) callback) >> 32) & 0xffffffff;
+      event.xclient.data.l[1] = (((long) callback)) & 0xffffffff;
+      event.xclient.data.l[2] = (((long) data) >> 32) & 0xffffffff;
+      event.xclient.data.l[3] = (((long) data)) & 0xffffffff;
+#else
+      event.xclient.data.l[0] = (long) callback;
+      event.xclient.data.l[1] = (long) data;
+#endif
+
+      XSendEvent (priv->disp_send, priv->internal_win_id, FALSE, NoEventMask,
+          &event);
+      XSync (priv->disp_send, FALSE);
+
+      /* block until opengl calls have been executed in the gl thread */
+      g_cond_wait (priv->cond_send_message, priv->x_lock);
+    }
+
+    g_mutex_unlock (priv->x_lock);
+  }
+}
+
+const gchar *
+EGLErrorString ()
+{
+  EGLint nErr = eglGetError ();
+  switch (nErr) {
+    case EGL_SUCCESS:
+      return "EGL_SUCCESS";
+    case EGL_BAD_DISPLAY:
+      return "EGL_BAD_DISPLAY";
+    case EGL_NOT_INITIALIZED:
+      return "EGL_NOT_INITIALIZED";
+    case EGL_BAD_ACCESS:
+      return "EGL_BAD_ACCESS";
+    case EGL_BAD_ALLOC:
+      return "EGL_BAD_ALLOC";
+    case EGL_BAD_ATTRIBUTE:
+      return "EGL_BAD_ATTRIBUTE";
+    case EGL_BAD_CONFIG:
+      return "EGL_BAD_CONFIG";
+    case EGL_BAD_CONTEXT:
+      return "EGL_BAD_CONTEXT";
+    case EGL_BAD_CURRENT_SURFACE:
+      return "EGL_BAD_CURRENT_SURFACE";
+    case EGL_BAD_MATCH:
+      return "EGL_BAD_MATCH";
+    case EGL_BAD_NATIVE_PIXMAP:
+      return "EGL_BAD_NATIVE_PIXMAP";
+    case EGL_BAD_NATIVE_WINDOW:
+      return "EGL_BAD_NATIVE_WINDOW";
+    case EGL_BAD_PARAMETER:
+      return "EGL_BAD_PARAMETER";
+    case EGL_BAD_SURFACE:
+      return "EGL_BAD_SURFACE";
+    default:
+      return "unknown";
+  }
+}