note features that are disabled.
authorraster <raster@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Fri, 17 Jun 2011 10:15:27 +0000 (10:15 +0000)
committerraster <raster@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Fri, 17 Jun 2011 10:15:27 +0000 (10:15 +0000)
git-svn-id: svn+ssh://svn.enlightenment.org/var/svn/e/trunk/evas@60441 7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33

ChangeLog

index 13d27a8..837433d 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
          (with some other changes).  You can set most objects as a clip on
          other objects.  This will use the alpha channel of the object as a
          clip on the object.  This is still buggy.
+        * CLIPPING DISABLED AND REMOVED DUE TO BEING TOO BUGGY AND INCOMPLETE *
        * Software support for arbitrary maps.  So you can use any size map
          (not just 4 points) for maps.  Once again this is a little buggy.
+        * ARBITRARY MAPS DISABLED AND REMOVED DUE TO BEING TOO BUGGY AND INCOMPLETE *
 
 2011-02-02  Carsten Haitzler (The Rasterman)
 
          Supports a filter object or filter under (the area where the object
          is filtered).  Various parameters to tweak, and potential for
          additional filters (but you get to write the shader ;-)
+        * FILTERS DISABLED AND REMOVED DUE TO BEING TOO BUGGY AND INCOMPLETE *
 
 2011-04-24 Thierry el Borgi