`screen`은 [EventEmitter](http://nodejs.org/api/events.html#events_class_events_eventemitter)를 상속 받았습니다.
**참고:** 랜더러 / DevTools에선 이미 DOM 속성이 `window.screen`을 가지고 있으므로 `screen = require('screen')` 형식으로 모듈을 사용할 수 없습니다.
-밑의 예제와 같이 `electronScreen` 같은 이름으로 모듈 이름을 대체하여 사용해야 합니다.
+아래의 예제와 같이 `electronScreen` 같은 이름으로 모듈 이름을 대체하여 사용해야 합니다.
다음 예제는 화면 전체를 채우는 윈도우 창을 생성합니다:
* `path` String - 다운로드 위치
다운로드 저장 위치를 지정합니다. 기본 다운로드 위치는 각 어플리케이션 데이터 디렉터리의 `Downloads` 폴더입니다.
+
+### `session.enableNetworkEmulation(options)`
+
+* `options` Object
+ * `offline` Boolean - 네트워크의 오프라인 상태 여부
+ * `latency` Double - 밀리세컨드 단위의 RTT
+ * `downloadThroughput` Double - Bps 단위의 다운로드 주기
+ * `uploadThroughput` Double - Bps 단위의 업로드 주기
+
+제공된 설정으로 `session`의 네트워크를 에뮬레이트합니다.
+
+```javascript
+// 50kbps의 처리량과 함께 500ms의 레이턴시로 GPRS 연결을 에뮬레이트합니다.
+window.webContents.session.enableNetworkEmulation({
+ latency: 500,
+ downloadThroughput: 6400,
+ uploadThroughput: 6400
+});
+
+// 네트워크가 끊긴 상태를 에뮬레이트합니다.
+window.webContents.session.enableNetworkEmulation({offline: true});
+```
+
+### `session.disableNetworkEmulation`
+
+활성화된 `session`의 에뮬레이션을 비활성화합니다. 기본 네트워크 설정으로 돌아갑니다.