Revert "[Tizen] Prevent using an empty textureset"
authorSunghyun kim <scholb.kim@samsung.com>
Tue, 13 Nov 2018 06:25:43 +0000 (15:25 +0900)
committerSunghyun kim <scholb.kim@samsung.com>
Tue, 13 Nov 2018 06:25:43 +0000 (15:25 +0900)
This reverts commit 455c520785fc5ff36f2f623ecef434f98a4858f7.

dali-toolkit/internal/text/text-scroller.cpp

index ed3b0c006152f10723a18b6135d157479bb750c9..4ca011e9664f35cc6cad4015cf10bbc96f061acd 100644 (file)
@@ -274,11 +274,7 @@ void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, T
 
     // Reset to the original shader and texture before scrolling
     mRenderer.SetShader(mShader);
-
-    if( mTextureSet )
-    {
-      mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
-    }
+    mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
   }
 
   mShader = mRenderer.GetShader();