svga: fix incorrect user buffer size computation
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 15 Jun 2011 22:41:13 +0000 (16:41 -0600)
committerThomas Hellstrom <thellstrom@vmware.com>
Fri, 1 Jul 2011 11:30:39 +0000 (13:30 +0200)
Viewperf uses some unusual vertex arrays where the stride is less
than the element size.  In this case, the stride was 4 while the
element size was 12.  The difference of 8 bytes causes us to miss
uploading the tail bit of the array data.

Typically the stride is >= the element size so there was no problem
with other apps.

src/gallium/drivers/svga/svga_pipe_draw.c

index 8e1c764..78f5aa1 100644 (file)
@@ -25,6 +25,7 @@
 
 #include "svga_cmd.h"
 
+#include "util/u_format.h"
 #include "util/u_inlines.h"
 #include "util/u_prim.h"
 #include "util/u_time.h"
@@ -75,8 +76,9 @@ svga_upload_user_buffers(struct svga_context *svga,
             size = vb->stride *
                (instance_count + instance_div - 1) / instance_div;
          } else if (vb->stride) {
+            uint elemSize = util_format_get_blocksize(ve->src_format);
             first = vb->stride * start;
-            size = vb->stride * count;
+            size = vb->stride * (count - 1) + elemSize;
          } else {
             /* Only a single vertex!
              * Upload with the largest vertex size the hw supports,