Make llvm-tli-checker support static libraries
authorPaul Robinson <paul.robinson@sony.com>
Wed, 7 Sep 2022 19:45:35 +0000 (12:45 -0700)
committerPaul Robinson <paul.robinson@sony.com>
Thu, 8 Sep 2022 18:10:26 +0000 (11:10 -0700)
The original implementation assumed dynamic libraries and so looked
only at the dynamic symbol table.  Use the regular symbol table for
ET_REL files.

Differential Revision: https://reviews.llvm.org/D133448

llvm/test/tools/llvm-tli-checker/ps4-tli-check.yaml
llvm/tools/llvm-tli-checker/llvm-tli-checker.cpp

index d21c2c0..06e3794 100644 (file)
@@ -1,12 +1,12 @@
 # REQUIRES: x86-registered-target
 #
-## This produces the object that matches expectations for PS4/PS5.
-# RUN: yaml2obj %s -DZDAPV=_ZdaPv -o=%t1
+## This produces a static object that matches expectations for PS4/PS5.
+# RUN: yaml2obj %s -DTYPE=ET_REL -DLABEL=Symbols -DZDAPV=_ZdaPv -o=%t1
 # RUN: llvm-tli-checker --triple=x86_64-scei-ps4 %t1 | FileCheck %s
 # RUN: llvm-tli-checker --triple=x86_64-sie-ps5 %t1 | FileCheck %s
 #
-## This produces an object that has _ZdaPvj instead of _ZdaPv.
-# RUN: yaml2obj %s -DZDAPV=_ZdaPvj -o=%t2
+## This produces a dynamic object that has _ZdaPvj instead of _ZdaPv.
+# RUN: yaml2obj %s -DTYPE=ET_DYN -DLABEL=DynamicSymbols -DZDAPV=_ZdaPvj -o=%t2
 # RUN: llvm-tli-checker --triple x86_64-scei-ps4 %t2 | \
 # RUN:     FileCheck %s --check-prefixes=WRONG_SUMMARY,WRONG_DETAIL \
 # RUN:    --implicit-check-not="==" --implicit-check-not="<<" --implicit-check-not=">>"
index a9ff5a2..17a4000 100644 (file)
@@ -155,6 +155,7 @@ void TLINameList::dump() {
 // Store all the exported symbol names we found in the input libraries.
 // We use a map to get hashed lookup speed; the bool is meaningless.
 class SDKNameMap : public StringMap<bool> {
+  void maybeInsertSymbol(const SymbolRef &S, const ObjectFile &O);
   void populateFromObject(ObjectFile *O);
   void populateFromArchive(Archive *A);
 
@@ -163,6 +164,19 @@ public:
 };
 static SDKNameMap SDKNames;
 
+// Insert defined global function symbols into the map if valid.
+void SDKNameMap::maybeInsertSymbol(const SymbolRef &S, const ObjectFile &O) {
+  SymbolRef::Type Type = unwrapIgnoreError(S.getType());
+  uint32_t Flags = unwrapIgnoreError(S.getFlags());
+  section_iterator Section = unwrapIgnoreError(S.getSection(),
+                                               /*Default=*/O.section_end());
+  if (Type == SymbolRef::ST_Function && (Flags & SymbolRef::SF_Global) &&
+      Section != O.section_end()) {
+    StringRef Name = unwrapIgnoreError(S.getName());
+    insert({ Name, true });
+  }
+}
+
 // Given an ObjectFile, extract the global function symbols.
 void SDKNameMap::populateFromObject(ObjectFile *O) {
   // FIXME: Support other formats.
@@ -173,16 +187,12 @@ void SDKNameMap::populateFromObject(ObjectFile *O) {
   }
   const auto *ELF = cast<ELFObjectFileBase>(O);
 
-  for (const auto &S : ELF->getDynamicSymbolIterators()) {
-    // We want only defined global function symbols.
-    SymbolRef::Type Type = unwrapIgnoreError(S.getType());
-    uint32_t Flags = unwrapIgnoreError(S.getFlags());
-    section_iterator Section = unwrapIgnoreError(S.getSection(),
-                                                 /*Default=*/O->section_end());
-    StringRef Name = unwrapIgnoreError(S.getName());
-    if (Type == SymbolRef::ST_Function && (Flags & SymbolRef::SF_Global) &&
-        Section != O->section_end())
-      insert({Name, true});
+  if (ELF->getEType() == ELF::ET_REL) {
+    for (const auto &S : ELF->symbols())
+      maybeInsertSymbol(S, *O);
+  } else {
+    for (const auto &S : ELF->getDynamicSymbolIterators())
+      maybeInsertSymbol(S, *O);
   }
 }