[Tizen] Prevent using an empty textureset
authorSeungho, Baek <sbsh.baek@samsung.com>
Mon, 10 Dec 2018 04:53:49 +0000 (13:53 +0900)
committerSeungho, Baek <sbsh.baek@samsung.com>
Mon, 10 Dec 2018 04:53:55 +0000 (13:53 +0900)
This reverts commit ba8f07974683c787119389ab3e6e26458c92cce4.

dali-toolkit/internal/text/text-scroller.cpp

index 4ca011e..ed3b0c0 100644 (file)
@@ -274,7 +274,11 @@ void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, T
 
     // Reset to the original shader and texture before scrolling
     mRenderer.SetShader(mShader);
-    mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
+
+    if( mTextureSet )
+    {
+      mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
+    }
   }
 
   mShader = mRenderer.GetShader();