[common][2dtransforms][fix tc code indent issue.] 76/192476/1
authorzhongyuan <zy123.yuan@samsung.com>
Tue, 6 Nov 2018 03:19:08 +0000 (11:19 +0800)
committerzhongyuan <zy123.yuan@samsung.com>
Tue, 6 Nov 2018 03:19:08 +0000 (11:19 +0800)
Change-Id: Ib67fe5b28ab2b1da88344a878a359560bd58d74f

common/tct-2dtransforms-css3-tests/2dtransforms/csswg/2d-transforms.html

index 184242f864b314b35847a9c85682a9ce924c718b..af23d47a6e8d6bba7461a65eff90fce49ac22849 100755 (executable)
  * work.  However, they have different sizes, so percentages need to be
  * computed differently. */
 body {
-       margin: -15px;
-       width: 130px;
-       height: 80px;
+    margin: -15px;
+    width: 130px;
+    height: 80px;
 }
 body > div {
-       width: 120px;
-       height: 70px;
-       padding: 5px;
-       background: orange;
+    width: 120px;
+    height: 70px;
+    padding: 5px;
+    background: orange;
 }
 body > div > div {
-       width: 110px;
-       height: 60px;
-       padding: 5px;
-       background: yellow;
+    width: 110px;
+    height: 60px;
+    padding: 5px;
+    background: yellow;
 }
 body, div {
-       position: relative;
+    position: relative;
 }
 #test {
-       position: static;
-       height: 30px;
-       width: 80px;
-       padding: 5px;
-       border: 5px solid black;
-       margin: 5px;
-       background: blue;
+    position: static;
+    height: 30px;
+    width: 80px;
+    padding: 5px;
+    border: 5px solid black;
+    margin: 5px;
+    background: blue;
 }
 #log { display: none }
 </style>
@@ -97,89 +97,89 @@ body > div > div { padding-left: 10px; width: 105px }
 // Test case-sensitivity and other parsing issues
 section = "parsing";
 [
-       // "none" and parse errors; we prepend scale(2) for parse errors to ensure
-       // that any resulting identity matrix is really due to a parse error and
-       // not just the function happening to evaluate to the identity matrix
-       [[// "none"
-         "none", "NONE", "nOnE",
-         // Gibberish
-         "scale(2) quasit", "scale(2) QUASIT", "scale(2) qUaSiT",
-         // No arguments
-         "scale(2) matrix()", "scale(2) translate()", "scale(2) translateX()",
-         "scale(2) translateY()", "scale(2) scale()", "scale(2) scaleX()",
-         "scale(2) scaleY()", "scale(2) rotate()", "scale(2) skewX()",
-         "scale(2) skewY()", "scale(2) skew()",
-         // Too few arguments
-         "scale(2) matrix(1)", "scale(2) matrix(1,2)", "scale(2) matrix(1,2,3)",
-         "scale(2) matrix(1,2,3,4)", "scale(2) matrix(1,2,3,4,5)",
-         // Too many arguments
-         "scale(2) matrix(1,2,3,4,5,6,7)", "scale(2) translateX(0,0)",
-         "scale(2) translateY(0,0)", "scale(2) scaleX(1,1)",
-         "scale(2) scaleY(1,1)", "scale(2) rotate(90deg,90deg)",
-         "scale(2) rotate(1,90deg)", "scale(2) rotate(90deg,1)",
-         "scale(2) rotate(1,1,90deg)", "scale(2) rotate(90deg,1,1)",
-         "scale(2) rotate(90deg,1,1,1)", "scale(2) skewX(90deg,90deg)",
-         "scale(2) skewY(90deg,90deg)", "scale(2) skew(90deg,90deg,90deg)",
-         // Wrong unit
-        "scale(2) translate(10,10)", "scale(2) translate(10px,10)",
-        "scale(2) translate(10,10px)", "scale(2) translateX(10)",
-        "scale(2) translateY(10)",
-        "scale(2) scale(10px,10px)", "scale(2) scale(10px,10)",
-        "scale(2) scale(10,10px)", "scale(2) scale(10%,10%)",
-        "scale(2) scale(10%,10)", "scale(2) scale(10,10%)",
-        "scale(2) scaleX(10px)", "scale(2) scaleX(10%)",
-        "scale(2) scaleY(10px)", "scale(2) scaleY(10%)",
-        "scale(2) rotate(10px)", "scale(2) rotate(10%)", "scale(2) rotate(10)",
-        "scale(2) skewX(10px)", "scale(2) skewX(10)",
-        "scale(2) skewY(10px)", "scale(2) skewY(10)",
-        "scale(2) skew(10px,10px)", "scale(2) skew(0deg,10px)",
-        "scale(2) skew(10px,0deg)", "scale(2) skew(10,10)",
-        "scale(2) skew(0deg,10)", "scale(2) skew(10,0deg)",
-         // FIXME: <angle> doesn't allow "0" with no unit, except really it does
-         // https://www.w3.org/Bugs/Public/show_bug.cgi?id=15598
-         //"scale(2) rotate(0)", "scale(2) skewX(0)", "scale(2) skewY(0)",
-         //"scale(2) skew(90deg,0)", "scale(2) skew(0,90deg)", "scale(2) skew(0,0)",
-         // The spec says <number> for all entries, so lengths and percentages are
-         // not allowed in the last two entries.  FIXME: Mozilla wants this
-         // changed.  https://www.w3.org/Bugs/Public/show_bug.cgi?id=15628
-         "scale(2) matrix(1,2,3,4,5px,6)", "scale(2) matrix(1,2,3,4,5%,6)",
-         "scale(2) matrix(1,2,3,4,5,6px)", "scale(2) matrix(1,2,3,4,5,6%)",
-         "scale(2) matrix(1,2,3,4,5px,6px)", "scale(2) matrix(1,2,3,4,5%,6%)",
-         // The 3D transform spec requires that the 3D versions of these all have
-         // "3d" (matrix3d, translate3d, scale3d, rotate3d), so these are all
-         // parse errors
-         "scale(2) matrix(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16)",
-         "scale(2) translate(1px,1px,1px)", "scale(2) scale(1,1,1)",
-         "scale(2) rotate(1,1,1,90deg)",
-       ]],
-       // Case-sensitivity
-       [["matrix(1,2,3,4,5,6)", "MATRIX(1,2,3,4,5,6)", "mAtRiX(1,2,3,4,5,6)"], 1, 2, 3, 4, 5, 6],
-       [["translate(1px)", "TRANSLATE(1PX)", "tRaNsLaTe(1Px)"], 1, 0, 0, 1, 1, 0],
-       [["translatex(1pt)", "TRANSLATEX(1PT)", "tRaNsLaTeX(1pT)"], 1, 0, 0, 1, 1/0.75, 0],
-       [["translatey(1in)", "TRANSLATEY(1IN)", "tRaNsLaTeY(1iN)"], 1, 0, 0, 1, 0, 96],
-       [["scale(2)", "SCALE(2)", "sCaLe(2)"], 2, 0, 0, 2, 0, 0],
-       [["scalex(2)", "SCALEX(2)", "sCaLeX(2)"], 2, 0, 0, 1, 0, 0],
-       [["scaley(2)", "SCALEY(2)", "sCaLeY(2)"], 1, 0, 0, 2, 0, 0],
-       // Nothing much uses angle units, so I'll test case-insensitivity for those
-       // while I'm here
-       [["rotate(90deg)", "ROTATE(90DEG)", "rOtAtE(90dEg)",
-         "rotate(100grad)", "ROTATE(100GRAD)", "rOtAtE(100gRaD)",
-         "rotate(1.57079633rad)", "ROTATE(1.57079633RAD)", "rOtAtE(1.57079633rAd)",
-         "rotate(0.25turn)", "ROTATE(0.25TURN)", "rOtAtE(0.25tUrN)"], 0, 1, -1, 0, 0, 0],
-       [["skewx(45deg)", "SKEWX(45DEG)", "sKeWx(45DeG)"], 1, 0, 1, 1, 0, 0],
-       [["skewy(45deg)", "SKEWY(45DEG)", "sKeWy(45DeG)"], 1, 1, 0, 1, 0, 0],
-       [["skew(45deg, 45deg)", "SKEW(45DEG, 45DEG)", "sKeW(45dEg, 45DeG)"], 1, 1, 1, 1, 0, 0],
+    // "none" and parse errors; we prepend scale(2) for parse errors to ensure
+    // that any resulting identity matrix is really due to a parse error and
+    // not just the function happening to evaluate to the identity matrix
+    [[// "none"
+      "none", "NONE", "nOnE",
+      // Gibberish
+      "scale(2) quasit", "scale(2) QUASIT", "scale(2) qUaSiT",
+      // No arguments
+      "scale(2) matrix()", "scale(2) translate()", "scale(2) translateX()",
+      "scale(2) translateY()", "scale(2) scale()", "scale(2) scaleX()",
+      "scale(2) scaleY()", "scale(2) rotate()", "scale(2) skewX()",
+      "scale(2) skewY()", "scale(2) skew()",
+      // Too few arguments
+      "scale(2) matrix(1)", "scale(2) matrix(1,2)", "scale(2) matrix(1,2,3)",
+      "scale(2) matrix(1,2,3,4)", "scale(2) matrix(1,2,3,4,5)",
+      // Too many arguments
+      "scale(2) matrix(1,2,3,4,5,6,7)", "scale(2) translateX(0,0)",
+      "scale(2) translateY(0,0)", "scale(2) scaleX(1,1)",
+      "scale(2) scaleY(1,1)", "scale(2) rotate(90deg,90deg)",
+      "scale(2) rotate(1,90deg)", "scale(2) rotate(90deg,1)",
+      "scale(2) rotate(1,1,90deg)", "scale(2) rotate(90deg,1,1)",
+      "scale(2) rotate(90deg,1,1,1)", "scale(2) skewX(90deg,90deg)",
+      "scale(2) skewY(90deg,90deg)", "scale(2) skew(90deg,90deg,90deg)",
+      // Wrong unit
+     "scale(2) translate(10,10)", "scale(2) translate(10px,10)",
+     "scale(2) translate(10,10px)", "scale(2) translateX(10)",
+     "scale(2) translateY(10)",
+     "scale(2) scale(10px,10px)", "scale(2) scale(10px,10)",
+     "scale(2) scale(10,10px)", "scale(2) scale(10%,10%)",
+     "scale(2) scale(10%,10)", "scale(2) scale(10,10%)",
+     "scale(2) scaleX(10px)", "scale(2) scaleX(10%)",
+     "scale(2) scaleY(10px)", "scale(2) scaleY(10%)",
+     "scale(2) rotate(10px)", "scale(2) rotate(10%)", "scale(2) rotate(10)",
+     "scale(2) skewX(10px)", "scale(2) skewX(10)",
+     "scale(2) skewY(10px)", "scale(2) skewY(10)",
+     "scale(2) skew(10px,10px)", "scale(2) skew(0deg,10px)",
+     "scale(2) skew(10px,0deg)", "scale(2) skew(10,10)",
+     "scale(2) skew(0deg,10)", "scale(2) skew(10,0deg)",
+      // FIXME: <angle> doesn't allow "0" with no unit, except really it does
+      // https://www.w3.org/Bugs/Public/show_bug.cgi?id=15598
+      //"scale(2) rotate(0)", "scale(2) skewX(0)", "scale(2) skewY(0)",
+      //"scale(2) skew(90deg,0)", "scale(2) skew(0,90deg)", "scale(2) skew(0,0)",
+      // The spec says <number> for all entries, so lengths and percentages are
+      // not allowed in the last two entries.  FIXME: Mozilla wants this
+      // changed.  https://www.w3.org/Bugs/Public/show_bug.cgi?id=15628
+      "scale(2) matrix(1,2,3,4,5px,6)", "scale(2) matrix(1,2,3,4,5%,6)",
+      "scale(2) matrix(1,2,3,4,5,6px)", "scale(2) matrix(1,2,3,4,5,6%)",
+      "scale(2) matrix(1,2,3,4,5px,6px)", "scale(2) matrix(1,2,3,4,5%,6%)",
+      // The 3D transform spec requires that the 3D versions of these all have
+      // "3d" (matrix3d, translate3d, scale3d, rotate3d), so these are all
+      // parse errors
+      "scale(2) matrix(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16)",
+      "scale(2) translate(1px,1px,1px)", "scale(2) scale(1,1,1)",
+      "scale(2) rotate(1,1,1,90deg)",
+    ]],
+    // Case-sensitivity
+    [["matrix(1,2,3,4,5,6)", "MATRIX(1,2,3,4,5,6)", "mAtRiX(1,2,3,4,5,6)"], 1, 2, 3, 4, 5, 6],
+    [["translate(1px)", "TRANSLATE(1PX)", "tRaNsLaTe(1Px)"], 1, 0, 0, 1, 1, 0],
+    [["translatex(1pt)", "TRANSLATEX(1PT)", "tRaNsLaTeX(1pT)"], 1, 0, 0, 1, 1/0.75, 0],
+    [["translatey(1in)", "TRANSLATEY(1IN)", "tRaNsLaTeY(1iN)"], 1, 0, 0, 1, 0, 96],
+    [["scale(2)", "SCALE(2)", "sCaLe(2)"], 2, 0, 0, 2, 0, 0],
+    [["scalex(2)", "SCALEX(2)", "sCaLeX(2)"], 2, 0, 0, 1, 0, 0],
+    [["scaley(2)", "SCALEY(2)", "sCaLeY(2)"], 1, 0, 0, 2, 0, 0],
+    // Nothing much uses angle units, so I'll test case-insensitivity for those
+    // while I'm here
+    [["rotate(90deg)", "ROTATE(90DEG)", "rOtAtE(90dEg)",
+      "rotate(100grad)", "ROTATE(100GRAD)", "rOtAtE(100gRaD)",
+      "rotate(1.57079633rad)", "ROTATE(1.57079633RAD)", "rOtAtE(1.57079633rAd)",
+      "rotate(0.25turn)", "ROTATE(0.25TURN)", "rOtAtE(0.25tUrN)"], 0, 1, -1, 0, 0, 0],
+    [["skewx(45deg)", "SKEWX(45DEG)", "sKeWx(45DeG)"], 1, 0, 1, 1, 0, 0],
+    [["skewy(45deg)", "SKEWY(45DEG)", "sKeWy(45DeG)"], 1, 1, 0, 1, 0, 0],
+    [["skew(45deg, 45deg)", "SKEW(45DEG, 45DEG)", "sKeW(45dEg, 45DeG)"], 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 ].forEach(function(arr) {
-       arr[0].forEach(function(transform, i) {
+    arr[0].forEach(function(transform, i) {
                 //var transformKeyword = {0: "TRANSFORM", 1: "tRAnSFoRM", 2: "transform"}[i%3];
                 var transformKeyword = prefixProp("transform");
-               test(function() {
-                       div.removeAttribute("style");
+        test(function() {
+            div.removeAttribute("style");
                         //div.style[prefixProp("transform").replace("transform", transformKeyword)] = transform;
                         div.style[prefixProp("transform")] = transform;
-                       testTransformParsing(arr.slice(1));
-               }, 'Computed value for "' + transformKeyword + ": " + transform + '" set via CSSOM');
-       });
+            testTransformParsing(arr.slice(1));
+        }, 'Computed value for "' + transformKeyword + ": " + transform + '" set via CSSOM');
+    });
 });
 
 testTransform("", []);
@@ -197,14 +197,14 @@ matrixValues.forEach(function(c) {
 matrixValues.forEach(function(d) {
 matrixValues.forEach(function(e) {
 matrixValues.forEach(function(f) {
-       if (i % 13 == 0) {
-               testTransform(
-                       "matrix(" + a + ", " + b + ", " + c + ", " + d + ", " + e + ", " + f + ")",
-                       [a, b, c, d, e, f]
-               );
-       }
-       i++;
-       i %= 13;
+    if (i % 13 == 0) {
+        testTransform(
+            "matrix(" + a + ", " + b + ", " + c + ", " + d + ", " + e + ", " + f + ")",
+            [a, b, c, d, e, f]
+        );
+    }
+    i++;
+    i %= 13;
 });
 });
 });
@@ -216,26 +216,26 @@ matrixValues.forEach(function(f) {
 // Test translate()/translateX()/translateY()
 section = "translate";
 percentagesAndLengths.forEach(function(tx) {
-       testTransform(
-               "translateX(" + tx + ")",
-               [1, 0, 0, 1, convertToPx(tx, divWidth), 0]
-       );
-       // tx is poorly named, since it's used for y here.
-       testTransform(
-               "translateY(" + tx + ")",
-               [1, 0, 0, 1, 0, convertToPx(tx, divHeight)]
-       );
-       testTransform(
-               "translate(" + tx + ")",
-               [1, 0, 0, 1, convertToPx(tx, divWidth), 0]
-       );
+    testTransform(
+        "translateX(" + tx + ")",
+        [1, 0, 0, 1, convertToPx(tx, divWidth), 0]
+    );
+    // tx is poorly named, since it's used for y here.
+    testTransform(
+        "translateY(" + tx + ")",
+        [1, 0, 0, 1, 0, convertToPx(tx, divHeight)]
+    );
+    testTransform(
+        "translate(" + tx + ")",
+        [1, 0, 0, 1, convertToPx(tx, divWidth), 0]
+    );
 
-       percentagesAndLengths.forEach(function(ty) {
-               testTransform(
-                       "translate(" + tx + ", " + ty + ")",
-                       [1, 0, 0, 1, convertToPx(tx, divWidth), convertToPx(ty, divHeight)]
-               );
-       });
+    percentagesAndLengths.forEach(function(ty) {
+        testTransform(
+            "translate(" + tx + ", " + ty + ")",
+            [1, 0, 0, 1, convertToPx(tx, divWidth), convertToPx(ty, divHeight)]
+        );
+    });
 });
 
 // Test scale()/scaleX()/scaleY()
@@ -243,141 +243,141 @@ section = "scale";
 (function(){
 var scales = [-2, -1, -0.12, 0, 0.12, 1, 2];
 scales.forEach(function(sx) {
-       testTransform(
-               "scaleX(" + sx + ")",
-               [sx, 0, 0, 1, 0, 0]
-       );
-       // sx is poorly named, since it's used for y here, then for both x and y.
-       testTransform(
-               "scaleY(" + sx + ")",
-               [1, 0, 0, sx, 0, 0]
-       );
-       testTransform(
-               "scale(" + sx + ")",
-               [sx, 0, 0, sx, 0, 0]
-       );
+    testTransform(
+        "scaleX(" + sx + ")",
+        [sx, 0, 0, 1, 0, 0]
+    );
+    // sx is poorly named, since it's used for y here, then for both x and y.
+    testTransform(
+        "scaleY(" + sx + ")",
+        [1, 0, 0, sx, 0, 0]
+    );
+    testTransform(
+        "scale(" + sx + ")",
+        [sx, 0, 0, sx, 0, 0]
+    );
 
-       scales.forEach(function(sy) {
-               testTransform(
-                       "scale(" + sx + ", " + sy + ")",
-                       [sx, 0, 0, sy, 0, 0]
-               );
-       });
+    scales.forEach(function(sy) {
+        testTransform(
+            "scale(" + sx + ", " + sy + ")",
+            [sx, 0, 0, sy, 0, 0]
+        );
+    });
 });
 })();
 
 // Test rotate()
 section = "rotate";
 rotateAngles.forEach(function(angle) {
-       var rads = convertToRad(angle);
-       testTransform(
-               "rotate(" + angle + ")",
-               [Math.cos(rads), Math.sin(rads), -Math.sin(rads), Math.cos(rads),
-               0, 0]
-       );
+    var rads = convertToRad(angle);
+    testTransform(
+        "rotate(" + angle + ")",
+        [Math.cos(rads), Math.sin(rads), -Math.sin(rads), Math.cos(rads),
+        0, 0]
+    );
 });
 
 // Test skewX()/skewY()/skew()
 section = "skew";
 skewAngles.forEach(function(angle1) {
-       testTransform(
-               "skewX(" + angle1 + ")",
-               [1, 0, Math.tan(convertToRad(angle1)), 1, 0, 0]
-       );
-       testTransform(
-               "skewY(" + angle1 + ")",
-               [1, Math.tan(convertToRad(angle1)), 0, 1, 0, 0]
-       );
-       testTransform(
-               "skew(" + angle1 + ")",
-               [1, 0, Math.tan(convertToRad(angle1)), 1, 0, 0]
-       );
+    testTransform(
+        "skewX(" + angle1 + ")",
+        [1, 0, Math.tan(convertToRad(angle1)), 1, 0, 0]
+    );
+    testTransform(
+        "skewY(" + angle1 + ")",
+        [1, Math.tan(convertToRad(angle1)), 0, 1, 0, 0]
+    );
+    testTransform(
+        "skew(" + angle1 + ")",
+        [1, 0, Math.tan(convertToRad(angle1)), 1, 0, 0]
+    );
 
-       skewAngles.forEach(function(angle2) {
-               testTransform(
-                       "skew(" + angle1 + ", " + angle2 + ")",
-                       [1, Math.tan(convertToRad(angle2)),
-                        Math.tan(convertToRad(angle1)), 1,
-                        0, 0]
-               );
-       });
+    skewAngles.forEach(function(angle2) {
+        testTransform(
+            "skew(" + angle1 + ", " + angle2 + ")",
+            [1, Math.tan(convertToRad(angle2)),
+             Math.tan(convertToRad(angle1)), 1,
+             0, 0]
+        );
+    });
 });
 
 // Test multiple transformations
 section = "multiple";
 (function(){
 var transforms = [
-       ["matrix(4, -7, 2.3, -3.8, 6, 6)", 4, -7, 2.3, -3.8, 6, 6],
-       ["translate(0.23in, -17pt)",
-               1, 0, 0, 1, convertToPx("0.23in"), convertToPx("-17pt")],
-       ["scale(1.3, -5.6)", 1.3, 0, 0, -5.6, 0, 0],
-       ["rotate(0.759rad)", Math.cos(0.759), Math.sin(0.759),
-               -Math.sin(0.759), Math.cos(0.759), 0, 0],
-       ["skewX(-0.221rad)", 1, 0, Math.tan(-0.221), 1, 0, 0],
+    ["matrix(4, -7, 2.3, -3.8, 6, 6)", 4, -7, 2.3, -3.8, 6, 6],
+    ["translate(0.23in, -17pt)",
+        1, 0, 0, 1, convertToPx("0.23in"), convertToPx("-17pt")],
+    ["scale(1.3, -5.6)", 1.3, 0, 0, -5.6, 0, 0],
+    ["rotate(0.759rad)", Math.cos(0.759), Math.sin(0.759),
+        -Math.sin(0.759), Math.cos(0.759), 0, 0],
+    ["skewX(-0.221rad)", 1, 0, Math.tan(-0.221), 1, 0, 0],
 ];
 transforms.forEach(function(trans1) {
-       testTransform(trans1[0], trans1.slice(1));
+    testTransform(trans1[0], trans1.slice(1));
 
-       transforms.forEach(function(trans2) {
-               var mx = mxmul23(trans1.slice(1), trans2.slice(1));
+    transforms.forEach(function(trans2) {
+        var mx = mxmul23(trans1.slice(1), trans2.slice(1));
 
-               // First put both transforms on the test div
-               testTransform(trans1[0] + " " + trans2[0], mx);
+        // First put both transforms on the test div
+        testTransform(trans1[0] + " " + trans2[0], mx);
 
-               // Now put the first on its grandparent, and the second on its parent.
-               // No need to test parsing.
-               testTransformedBoundary([trans1[0], trans2[0], "none"], mx);
+        // Now put the first on its grandparent, and the second on its parent.
+        // No need to test parsing.
+        testTransformedBoundary([trans1[0], trans2[0], "none"], mx);
 
-               transforms.forEach(function(trans3) {
-                       var mx = mxmul23(trans1.slice(1), trans2.slice(1), trans3.slice(1));
-                       testTransform(trans1[0] + " " + trans2[0] + " " + trans3[0], mx);
-                       testTransformedBoundary([trans1[0], trans2[0], trans3[0]], mx);
-               });
-       });
+        transforms.forEach(function(trans3) {
+            var mx = mxmul23(trans1.slice(1), trans2.slice(1), trans3.slice(1));
+            testTransform(trans1[0] + " " + trans2[0] + " " + trans3[0], mx);
+            testTransformedBoundary([trans1[0], trans2[0], trans3[0]], mx);
+        });
+    });
 });
 })();
 
 // Try to trigger rounding errors (although this is not precisely defined by
 // the spec)
 testTransform("translateX(-1000px) scaleX(1000000) "
-       + "translateX(0.001px) scaleX(0.000001)",
-       [1, 0, 0, 1, 0, 0]);
+    + "translateX(0.001px) scaleX(0.000001)",
+    [1, 0, 0, 1, 0, 0]);
 
 section = "origin";
 // Test transform-origin with one argument
 [
-       ["none", "50%", "50%"],
-       ["NONE", "50%", "50%"],
-       ["nOnE", "50%", "50%"],
-       ["quasit", "50%", "50%"],
-       ["top", "50%", "0%"],
-       ["TOP", "50%", "0%"],
-       ["tOp", "50%", "0%"],
-       ["right", "100%", "50%"],
-       ["RIGHT", "100%", "50%"],
-       ["rIgHt", "100%", "50%"],
-       ["bottom", "50%", "100%"],
-       ["BOTTOM", "50%", "100%"],
-       ["bOtToM", "50%", "100%"],
-       ["left", "0%", "50%"],
-       ["LEFT", "0%", "50%"],
-       ["lEfT", "0%", "50%"],
-       ["center", "50%", "50%"],
-       ["CENTER", "50%", "50%"],
-       ["cEnTeR", "50%", "50%"],
-       ["37%", "37%", "50%"],
-       ["117%", "117%", "50%"],
-       ["41.2px", "41.2px", "50%"],
-       ["-31.8px", "-31.8px", "50%"],
+    ["none", "50%", "50%"],
+    ["NONE", "50%", "50%"],
+    ["nOnE", "50%", "50%"],
+    ["quasit", "50%", "50%"],
+    ["top", "50%", "0%"],
+    ["TOP", "50%", "0%"],
+    ["tOp", "50%", "0%"],
+    ["right", "100%", "50%"],
+    ["RIGHT", "100%", "50%"],
+    ["rIgHt", "100%", "50%"],
+    ["bottom", "50%", "100%"],
+    ["BOTTOM", "50%", "100%"],
+    ["bOtToM", "50%", "100%"],
+    ["left", "0%", "50%"],
+    ["LEFT", "0%", "50%"],
+    ["lEfT", "0%", "50%"],
+    ["center", "50%", "50%"],
+    ["CENTER", "50%", "50%"],
+    ["cEnTeR", "50%", "50%"],
+    ["37%", "37%", "50%"],
+    ["117%", "117%", "50%"],
+    ["41.2px", "41.2px", "50%"],
+    ["-31.8px", "-31.8px", "50%"],
 ].forEach(function(arr) {
-       testTransformOrigin(arr[0], arr[1], arr[2]);
+    testTransformOrigin(arr[0], arr[1], arr[2]);
 });
 
 // Test transform-origin with two arguments.
 ["left", "center", "right"].concat(percentagesAndLengths).forEach(function(arg1) {
-       ["top", "center", "bottom"].concat(percentagesAndLengths).forEach(function(arg2) {
-               testTransformOrigin(arg1 + " " + arg2, arg1, arg2);
-       });
+    ["top", "center", "bottom"].concat(percentagesAndLengths).forEach(function(arg2) {
+        testTransformOrigin(arg1 + " " + arg2, arg1, arg2);
+    });
 });
 
 // FIXME: Three- and four-value variants are not generally implemented; see
@@ -391,8 +391,8 @@ testTransformOrigin("inherit", "25px", "25px");
 setStyles({}, {transformOrigin: "0% 75%"}, {});
 testTransformOrigin("inherit", "0%", "75%");
 setStyles({},
-       {transformOrigin: "inherit", fontSize: "0.5em"},
-       {transformOrigin: "1em 1em", fontSize: "2em"});
+    {transformOrigin: "inherit", fontSize: "0.5em"},
+    {transformOrigin: "1em 1em", fontSize: "2em"});
 testTransformOrigin("inherit", "2em", "2em");
 setStyles({}, {}, {});
 
@@ -401,18 +401,18 @@ section = "inheritance";
 // lengths nor percentages are to be resolved.  Note that the transformations
 // are cumulative in this case.
 testTransformedBoundary(["", "translate(25px)", "inherit"],
-       [1, 0, 0, 1, 50, 0]);
+    [1, 0, 0, 1, 50, 0]);
 testTransformedBoundary(["", "translate(50%)", "inherit"],
-       [1, 0, 0, 1,
-       convertToPx("50%", divParentWidth) + convertToPx("50%", divWidth),
-       0]);
+    [1, 0, 0, 1,
+    convertToPx("50%", divParentWidth) + convertToPx("50%", divWidth),
+    0]);
 // FIXME: Resolution of relative lengths is unclear.
 // https://www.w3.org/Bugs/Public/show_bug.cgi?id=15797
 //setStyles({},
-//     {transform: "inherit", fontSize: "0.5em"},
-//     {transform: "translate(1em)", fontSize: "2em"});
+//  {transform: "inherit", fontSize: "0.5em"},
+//  {transform: "translate(1em)", fontSize: "2em"});
 //testTransformedBoundary("inherit",
-//     [1, 0, 0, 1, convertToPx("4em"), 0]);
+//  [1, 0, 0, 1, convertToPx("4em"), 0]);
 
 [].forEach.call(document.querySelectorAll("style"), function(style) {style.disabled = true});
 </script>