gl: Add/Update more debug statements
authorEdward Hervey <bilboed@bilboed.com>
Thu, 12 Feb 2015 14:02:31 +0000 (15:02 +0100)
committerTim-Philipp Müller <tim@centricular.com>
Sat, 9 Dec 2017 19:31:54 +0000 (19:31 +0000)
Where possible, use the _OBJECT variants in order to track better from
which object the debug statement is coming from

Define (and use) GST_CAT_DEFAULT where applicable

Use GST_PTR_FORMAT where applicable

gst-libs/gst/gl/gstglbufferpool.c
gst-libs/gst/gl/gstglcolorconvert.c
gst-libs/gst/gl/gstglcontext.c
gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.c
gst-libs/gst/gl/gstglmemory.c
gst-libs/gst/gl/gstglshader.c
gst-libs/gst/gl/gstglupload.c
gst-libs/gst/gl/gstgluploadmeta.c

index 4ac5b23..1c62c1f 100644 (file)
@@ -336,7 +336,8 @@ gst_gl_buffer_pool_new (GstGLContext * context)
   pool = g_object_new (GST_TYPE_GL_BUFFER_POOL, NULL);
   pool->context = gst_object_ref (context);
 
-  GST_LOG_OBJECT (pool, "new GL buffer pool %p", pool);
+  GST_LOG_OBJECT (pool, "new GL buffer pool for context %" GST_PTR_FORMAT,
+      context);
 
   return GST_BUFFER_POOL_CAST (pool);
 }
index 1cafd2e..3d2b507 100644 (file)
@@ -494,6 +494,9 @@ gst_gl_color_convert_new (GstGLContext * context)
   gst_video_info_set_format (&convert->out_info, GST_VIDEO_FORMAT_ENCODED, 0,
       0);
 
+  GST_DEBUG_OBJECT (convert,
+      "Created new colorconvert for context %" GST_PTR_FORMAT, context);
+
   return convert;
 }
 
index 3098020..c4d02c8 100644 (file)
@@ -274,7 +274,8 @@ gst_gl_context_new (GstGLDisplay * display)
   _init_debug ();
 
   user_choice = g_getenv ("GST_GL_PLATFORM");
-  GST_INFO ("creating a context, user choice:%s", user_choice);
+  GST_INFO ("creating a context for display %" GST_PTR_FORMAT
+      ", user choice:%s", display, user_choice);
 #if GST_GL_HAVE_PLATFORM_CGL
   if (!context && (!user_choice || g_strstr_len (user_choice, 5, "cgl")))
     context = GST_GL_CONTEXT (gst_gl_context_cocoa_new ());
@@ -307,6 +308,10 @@ gst_gl_context_new (GstGLDisplay * display)
 
   context->priv->display = gst_object_ref (display);
 
+  GST_DEBUG_OBJECT (context,
+      "Done creating context for display %" GST_PTR_FORMAT " (user_choice:%s)",
+      display, user_choice);
+
   return context;
 }
 
@@ -556,7 +561,7 @@ gst_gl_context_finalize (GObject * object)
 
     if (context->priv->alive) {
       g_mutex_lock (&context->priv->render_lock);
-      GST_INFO ("send quit gl window loop");
+      GST_INFO_OBJECT (context, "send quit gl window loop");
       gst_gl_window_quit (context->window);
       while (context->priv->alive) {
         g_cond_wait (&context->priv->destroy_cond, &context->priv->render_lock);
@@ -568,9 +573,9 @@ gst_gl_context_finalize (GObject * object)
 
     if (context->priv->gl_thread) {
       gpointer ret = g_thread_join (context->priv->gl_thread);
-      GST_INFO ("gl thread joined");
+      GST_INFO_OBJECT (context, "gl thread joined");
       if (ret != NULL)
-        GST_ERROR ("gl thread returned a non-null pointer");
+        GST_ERROR_OBJECT (context, "gl thread returned a non-null pointer");
       context->priv->gl_thread = NULL;
     }
 
@@ -592,6 +597,7 @@ gst_gl_context_finalize (GObject * object)
   g_free (context->priv->gl_exts);
   g_weak_ref_clear (&context->priv->other_context_ref);
 
+  GST_DEBUG_OBJECT (context, "End of finalize");
   G_OBJECT_CLASS (gst_gl_context_parent_class)->finalize (object);
 }
 
@@ -619,6 +625,8 @@ gst_gl_context_activate (GstGLContext * context, gboolean activate)
   context_class = GST_GL_CONTEXT_GET_CLASS (context);
   g_return_val_if_fail (context_class->activate != NULL, FALSE);
 
+  GST_DEBUG_OBJECT (context, "activate:%d", activate);
+
   GST_OBJECT_LOCK (context);
   result = context_class->activate (context, activate);
 
@@ -762,6 +770,8 @@ gst_gl_context_set_window (GstGLContext * context, GstGLWindow * window)
 {
   g_return_val_if_fail (!GST_GL_IS_WRAPPED_CONTEXT (context), FALSE);
 
+  GST_DEBUG_OBJECT (context, "window:%" GST_PTR_FORMAT, window);
+
   /* we can't change the window while we are running */
   if (context->priv->alive)
     return FALSE;
@@ -794,8 +804,10 @@ gst_gl_context_get_window (GstGLContext * context)
 {
   g_return_val_if_fail (GST_GL_IS_CONTEXT (context), NULL);
 
-  if (GST_GL_IS_WRAPPED_CONTEXT (context))
+  if (GST_GL_IS_WRAPPED_CONTEXT (context)) {
+    GST_WARNING_OBJECT (context, "context is not toplevel, returning NULL");
     return NULL;
+  }
 
   _ensure_window (context);
 
@@ -896,6 +908,9 @@ gst_gl_context_create (GstGLContext * context,
 
   g_return_val_if_fail (GST_GL_IS_CONTEXT (context), FALSE);
   g_return_val_if_fail (!GST_GL_IS_WRAPPED_CONTEXT (context), FALSE);
+
+  GST_DEBUG_OBJECT (context, " other_context:%" GST_PTR_FORMAT, other_context);
+
   _ensure_window (context);
 
   g_mutex_lock (&context->priv->render_lock);
@@ -911,7 +926,7 @@ gst_gl_context_create (GstGLContext * context,
 
     context->priv->created = TRUE;
 
-    GST_INFO ("gl thread created");
+    GST_INFO_OBJECT (context, "gl thread created");
   }
 
   alive = context->priv->alive;
@@ -1086,13 +1101,14 @@ _create_context_info (GstGLContext * context, GstGLAPI gl_api, gint * gl_major,
     return FALSE;
   }
 
-  GST_INFO ("GL_VERSION: %s",
+  GST_INFO_OBJECT (context, "GL_VERSION: %s",
       GST_STR_NULL ((const gchar *) gl->GetString (GL_VERSION)));
-  GST_INFO ("GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION: %s", GST_STR_NULL ((const gchar *)
+  GST_INFO_OBJECT (context, "GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION: %s",
+      GST_STR_NULL ((const gchar *)
           gl->GetString (GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION)));
-  GST_INFO ("GL_VENDOR: %s",
+  GST_INFO_OBJECT (context, "GL_VENDOR: %s",
       GST_STR_NULL ((const gchar *) gl->GetString (GL_VENDOR)));
-  GST_INFO ("GL_RENDERER: %s",
+  GST_INFO_OBJECT (context, "GL_RENDERER: %s",
       GST_STR_NULL ((const gchar *) gl->GetString (GL_RENDERER)));
 
   gl_err = gl->GetError ();
@@ -1186,6 +1202,8 @@ gst_gl_context_create_thread (GstGLContext * context)
 
   g_mutex_lock (&context->priv->render_lock);
 
+  GST_DEBUG_OBJECT (context, "Creating thread");
+
   error = context->priv->error;
   other_context = g_weak_ref_get (&context->priv->other_context_ref);
 
@@ -1202,6 +1220,7 @@ gst_gl_context_create_thread (GstGLContext * context)
 
   if (window_class->open) {
     if (!window_class->open (context->window, error)) {
+      GST_WARNING_OBJECT (context, "Failed to open window");
       g_assert (error == NULL || *error != NULL);
       goto failure;
     }
@@ -1230,6 +1249,7 @@ gst_gl_context_create_thread (GstGLContext * context)
 
   if (context_class->choose_format &&
       !context_class->choose_format (context, error)) {
+    GST_WARNING ("Failed to choose format");
     g_assert (error == NULL || *error != NULL);
     g_free (compiled_api_s);
     g_free (user_api_s);
@@ -1237,19 +1257,21 @@ gst_gl_context_create_thread (GstGLContext * context)
     goto failure;
   }
 
-  GST_INFO ("Attempting to create opengl context. user chosen api(s) (%s), "
-      "compiled api support (%s) display api (%s)", user_api_s,
-      compiled_api_s, display_api_s);
+  GST_INFO_OBJECT (context,
+      "Attempting to create opengl context. user chosen api(s) (%s), "
+      "compiled api support (%s) display api (%s)", user_api_s, compiled_api_s,
+      display_api_s);
 
   if (!context_class->create_context (context,
           compiled_api & user_api & display_api, other_context, error)) {
+    GST_WARNING_OBJECT (context, "Failed to create context");
     g_assert (error == NULL || *error != NULL);
     g_free (compiled_api_s);
     g_free (user_api_s);
     g_free (display_api_s);
     goto failure;
   }
-  GST_INFO ("created context");
+  GST_INFO_OBJECT (context, "created context");
 
   if (!gst_gl_context_activate (context, TRUE)) {
     g_set_error (error, GST_GL_CONTEXT_ERROR,
@@ -1265,7 +1287,7 @@ gst_gl_context_create_thread (GstGLContext * context)
   g_assert (gl_api != GST_GL_API_NONE && gl_api != GST_GL_API_ANY);
 
   api_string = gst_gl_api_to_string (gl_api);
-  GST_INFO ("available GL APIs: %s", api_string);
+  GST_INFO_OBJECT (context, "available GL APIs: %s", api_string);
 
   if (((compiled_api & gl_api & display_api) & user_api) == GST_GL_API_NONE) {
     g_set_error (error, GST_GL_CONTEXT_ERROR, GST_GL_CONTEXT_ERROR_WRONG_API,
@@ -1284,13 +1306,14 @@ gst_gl_context_create_thread (GstGLContext * context)
   g_free (user_api_s);
   g_free (display_api_s);
 
+  GST_DEBUG_OBJECT (context, "Filling info");
   gst_gl_context_fill_info (context, error);
 
   context->priv->alive = TRUE;
 
   if (gl->DebugMessageCallback) {
 #if !defined(GST_DISABLE_GST_DEBUG)
-    GST_INFO ("Enabling GL context debugging");
+    GST_INFO_OBJECT (context, "Enabling GL context debugging");
     /* enable them all */
     gl->DebugMessageControl (GL_DONT_CARE, GL_DONT_CARE, GL_DONT_CARE, 0, 0,
         GL_TRUE);
@@ -1298,8 +1321,11 @@ gst_gl_context_create_thread (GstGLContext * context)
 #endif
   }
 
-  if (other_context)
+  if (other_context) {
+    GST_DEBUG_OBJECT (context, "Unreffing other_context %" GST_PTR_FORMAT,
+        other_context);
     gst_object_unref (other_context);
+  }
 
   g_cond_signal (&context->priv->create_cond);
 
@@ -1309,7 +1335,7 @@ gst_gl_context_create_thread (GstGLContext * context)
 
   gst_gl_window_run (context->window);
 
-  GST_INFO ("loop exited\n");
+  GST_INFO_OBJECT (context, "loop exited");
 
   g_mutex_lock (&context->priv->render_lock);
 
index a8785f6..022e425 100644 (file)
@@ -116,7 +116,7 @@ gst_gl_display_init (GstGLDisplay * display)
 static void
 gst_gl_display_finalize (GObject * object)
 {
-  GST_TRACE ("finalize %p", object);
+  GST_TRACE_OBJECT (object, "finalizing");
 
   G_OBJECT_CLASS (gst_gl_display_parent_class)->finalize (object);
 }
@@ -272,8 +272,9 @@ gst_context_set_gl_display (GstContext * context, GstGLDisplay * display)
 
   g_return_if_fail (context != NULL);
 
-  GST_CAT_LOG (gst_context, "setting GstGLDisplay(%p) on context(%p)", display,
-      context);
+  GST_CAT_LOG (gst_context,
+      "setting GstGLDisplay(%" GST_PTR_FORMAT ") on context(%" GST_PTR_FORMAT
+      ")", display, context);
 
   s = gst_context_writable_structure (context);
   gst_structure_set (s, GST_GL_DISPLAY_CONTEXT_TYPE, GST_TYPE_GL_DISPLAY,
index 19aa47d..a4dbb5c 100644 (file)
@@ -62,7 +62,7 @@
         GST_GL_API_OPENGL | GST_GL_API_OPENGL3 | GST_GL_API_GLES2, 3, 0))
 
 GST_DEBUG_CATEGORY_STATIC (GST_CAT_GL_MEMORY);
-#define GST_CAT_DEFUALT GST_CAT_GL_MEMORY
+#define GST_CAT_DEFAULT GST_CAT_GL_MEMORY
 
 static GstAllocator *_gl_allocator;
 
@@ -385,9 +385,8 @@ _generate_texture (GstGLContext * context, GenTexture * data)
   const GstGLFuncs *gl = context->gl_vtable;
   GLenum internal_format;
 
-  GST_CAT_TRACE (GST_CAT_GL_MEMORY,
-      "Generating texture format:%u type:%u dimensions:%ux%u", data->gl_format,
-      data->gl_type, data->width, data->height);
+  GST_TRACE ("Generating texture format:%u type:%u dimensions:%ux%u",
+      data->gl_format, data->gl_type, data->width, data->height);
 
   internal_format =
       _sized_gl_format_from_gl_format_type (data->gl_format, data->gl_type);
@@ -402,7 +401,7 @@ _generate_texture (GstGLContext * context, GenTexture * data)
   gl->TexParameteri (data->gl_target, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
   gl->TexParameteri (data->gl_target, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
 
-  GST_CAT_LOG (GST_CAT_GL_MEMORY, "generated texture id:%d", data->result);
+  GST_LOG ("generated texture id:%d", data->result);
 }
 
 /* find the difference between the start of the plane and where the video
@@ -453,7 +452,7 @@ _upload_memory (GstGLContext * context, GstGLMemory * gl_mem)
     gl->PixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, gl_mem->unpack_length);
   }
 
-  GST_CAT_LOG (GST_CAT_GL_MEMORY, "upload for texture id:%u, with pbo %u %ux%u",
+  GST_LOG ("upload for texture id:%u, with pbo %u %ux%u",
       gl_mem->tex_id, gl_mem->transfer_pbo, gl_mem->tex_width,
       GL_MEM_HEIGHT (gl_mem));
 
@@ -501,7 +500,7 @@ _transfer_upload (GstGLContext * context, GstGLMemory * gl_mem)
   if (!gl_mem->transfer_pbo)
     gl->GenBuffers (1, &gl_mem->transfer_pbo);
 
-  GST_CAT_DEBUG (GST_CAT_GL_MEMORY, "uploading texture %u using pbo %u",
+  GST_DEBUG ("uploading texture %u using pbo %u",
       gl_mem->tex_id, gl_mem->transfer_pbo);
 
   size = ((GstMemory *) gl_mem)->maxsize;
@@ -537,8 +536,7 @@ _calculate_unpack_length (GstGLMemory * gl_mem)
 
   n_gl_bytes = _gl_texture_type_n_bytes (gl_mem->tex_type);
   if (n_gl_bytes == 0) {
-    GST_CAT_ERROR (GST_CAT_GL_MEMORY, "Unsupported texture type %d",
-        gl_mem->tex_type);
+    GST_ERROR ("Unsupported texture type %d", gl_mem->tex_type);
     return;
   }
 
@@ -554,7 +552,7 @@ _calculate_unpack_length (GstGLMemory * gl_mem)
           ((GL_MEM_WIDTH (gl_mem) * n_gl_bytes) + j - 1) & ~(j - 1);
 
       if (round_up_j == GL_MEM_STRIDE (gl_mem)) {
-        GST_CAT_LOG (GST_CAT_GL_MEMORY, "Found alignment of %u based on width "
+        GST_LOG ("Found alignment of %u based on width "
             "(with plane width:%u, plane stride:%u and pixel stride:%u. "
             "RU%u(%u*%u) = %u)", j, GL_MEM_WIDTH (gl_mem),
             GL_MEM_STRIDE (gl_mem), n_gl_bytes, j, GL_MEM_WIDTH (gl_mem),
@@ -577,7 +575,7 @@ _calculate_unpack_length (GstGLMemory * gl_mem)
         guint round_up_j = ((GL_MEM_STRIDE (gl_mem)) + j - 1) & ~(j - 1);
 
         if (round_up_j == (GL_MEM_STRIDE (gl_mem))) {
-          GST_CAT_LOG (GST_CAT_GL_MEMORY, "Found alignment of %u based on "
+          GST_LOG ("Found alignment of %u based on "
               "stride (with plane stride:%u and pixel stride:%u. "
               "RU%u(%u) = %u)", j, GL_MEM_STRIDE (gl_mem), n_gl_bytes, j,
               GL_MEM_STRIDE (gl_mem), round_up_j);
@@ -593,8 +591,8 @@ _calculate_unpack_length (GstGLMemory * gl_mem)
       }
 
       if (j < n_gl_bytes) {
-        GST_CAT_ERROR
-            (GST_CAT_GL_MEMORY, "Failed to find matching alignment. Image may "
+        GST_ERROR
+            ("Failed to find matching alignment. Image may "
             "look corrupted. plane width:%u, plane stride:%u and pixel "
             "stride:%u", GL_MEM_WIDTH (gl_mem), GL_MEM_STRIDE (gl_mem),
             n_gl_bytes);
@@ -623,7 +621,7 @@ _transfer_download (GstGLContext * context, GstGLMemory * gl_mem)
   if (!gl_mem->transfer_pbo)
     gl->GenBuffers (1, &gl_mem->transfer_pbo);
 
-  GST_CAT_DEBUG (GST_CAT_GL_MEMORY, "downloading texture %u using pbo %u",
+  GST_DEBUG ("downloading texture %u using pbo %u",
       gl_mem->tex_id, gl_mem->transfer_pbo);
 
   size = ((GstMemory *) gl_mem)->maxsize;
@@ -645,7 +643,7 @@ _transfer_download (GstGLContext * context, GstGLMemory * gl_mem)
       GL_TEXTURE_2D, gl_mem->tex_id, 0);
 
   if (!gst_gl_context_check_framebuffer_status (context)) {
-    GST_CAT_ERROR (GST_CAT_GL_MEMORY, "failed to download texture");
+    GST_ERROR ("failed to download texture");
     goto fbo_error;
   }
 
@@ -686,7 +684,7 @@ _download_memory (GstGLContext * context, GstGLMemory * gl_mem)
     goto error;
   }
 
-  GST_CAT_LOG (GST_CAT_GL_MEMORY, "downloading memory %p, tex %u into %p",
+  GST_LOG ("downloading memory %p, tex %u into %p",
       gl_mem, gl_mem->tex_id, gl_mem->data);
 
   if (gl_mem->tex_type == GST_VIDEO_GL_TEXTURE_TYPE_LUMINANCE
@@ -702,7 +700,7 @@ _download_memory (GstGLContext * context, GstGLMemory * gl_mem)
     map_data =
         gl->MapBufferRange (GL_PIXEL_PACK_BUFFER, 0, size, GL_MAP_READ_BIT);
     if (!map_data) {
-      GST_CAT_WARNING (GST_CAT_GL_MEMORY, "error mapping buffer for download");
+      GST_WARNING ("error mapping buffer for download");
       gl->BindBuffer (GL_PIXEL_PACK_BUFFER, 0);
       goto read_pixels;
     }
@@ -774,9 +772,10 @@ _gl_mem_init (GstGLMemory * mem, GstAllocator * allocator, GstMemory * parent,
 
   _calculate_unpack_length (mem);
 
-  GST_CAT_DEBUG (GST_CAT_GL_MEMORY, "new GL texture memory:%p format:%u "
-      "dimensions:%ux%u stride:%u size:%" G_GSIZE_FORMAT, mem, mem->tex_type,
-      mem->tex_width, GL_MEM_HEIGHT (mem), GL_MEM_STRIDE (mem), maxsize);
+  GST_DEBUG ("new GL texture context:%" GST_PTR_FORMAT " memory:%p format:%u "
+      "dimensions:%ux%u stride:%u size:%" G_GSIZE_FORMAT, context, mem,
+      mem->tex_type, mem->tex_width, GL_MEM_HEIGHT (mem), GL_MEM_STRIDE (mem),
+      maxsize);
 }
 
 static GstGLMemory *
@@ -801,11 +800,11 @@ _gl_mem_new (GstAllocator * allocator, GstMemory * parent,
   gst_gl_context_thread_add (context,
       (GstGLContextThreadFunc) _generate_texture, &data);
   if (!data.result) {
-    GST_CAT_WARNING (GST_CAT_GL_MEMORY,
-        "Could not create GL texture with context:%p", context);
+    GST_WARNING ("Could not create GL texture with context:%" GST_PTR_FORMAT,
+        context);
   }
 
-  GST_CAT_TRACE (GST_CAT_GL_MEMORY, "created texture %u", data.result);
+  GST_TRACE ("created texture %u", data.result);
 
   mem->tex_id = data.result;
   mem->tex_target = data.gl_target;
@@ -824,8 +823,7 @@ _gl_mem_map (GstGLMemory * gl_mem, gsize maxsize, GstMapFlags flags)
 
   if ((flags & GST_MAP_GL) == GST_MAP_GL) {
     if ((flags & GST_MAP_READ) == GST_MAP_READ) {
-      GST_CAT_TRACE (GST_CAT_GL_MEMORY, "mapping GL texture:%u for reading",
-          gl_mem->tex_id);
+      GST_TRACE ("mapping GL texture:%u for reading", gl_mem->tex_id);
       if (GST_GL_MEMORY_FLAG_IS_SET (gl_mem, GST_GL_MEMORY_FLAG_NEED_UPLOAD)) {
         gst_gl_context_thread_add (gl_mem->context,
             (GstGLContextThreadFunc) _upload_memory, gl_mem);
@@ -834,8 +832,7 @@ _gl_mem_map (GstGLMemory * gl_mem, gsize maxsize, GstMapFlags flags)
     }
 
     if ((flags & GST_MAP_WRITE) == GST_MAP_WRITE) {
-      GST_CAT_TRACE (GST_CAT_GL_MEMORY, "mapping GL texture:%u for writing",
-          gl_mem->tex_id);
+      GST_TRACE ("mapping GL texture:%u for writing", gl_mem->tex_id);
       GST_GL_MEMORY_FLAG_SET (gl_mem, GST_GL_MEMORY_FLAG_NEED_DOWNLOAD);
       GST_GL_MEMORY_FLAG_UNSET (gl_mem, GST_GL_MEMORY_FLAG_NEED_UPLOAD);
     }
@@ -843,8 +840,7 @@ _gl_mem_map (GstGLMemory * gl_mem, gsize maxsize, GstMapFlags flags)
     data = &gl_mem->tex_id;
   } else {                      /* not GL */
     if ((flags & GST_MAP_READ) == GST_MAP_READ) {
-      GST_CAT_TRACE (GST_CAT_GL_MEMORY,
-          "mapping GL texture:%u for reading from system memory",
+      GST_TRACE ("mapping GL texture:%u for reading from system memory",
           gl_mem->tex_id);
       if (GST_GL_MEMORY_FLAG_IS_SET (gl_mem, GST_GL_MEMORY_FLAG_NEED_DOWNLOAD)) {
         gst_gl_context_thread_add (gl_mem->context,
@@ -854,8 +850,8 @@ _gl_mem_map (GstGLMemory * gl_mem, gsize maxsize, GstMapFlags flags)
     }
 
     if ((flags & GST_MAP_WRITE) == GST_MAP_WRITE) {
-      GST_CAT_TRACE (GST_CAT_GL_MEMORY,
-          "mapping GL texture:%u for writing to system memory", gl_mem->tex_id);
+      GST_TRACE ("mapping GL texture:%u for writing to system memory",
+          gl_mem->tex_id);
       GST_GL_MEMORY_FLAG_SET (gl_mem, GST_GL_MEMORY_FLAG_NEED_UPLOAD);
       GST_GL_MEMORY_FLAG_UNSET (gl_mem, GST_GL_MEMORY_FLAG_NEED_DOWNLOAD);
     }
@@ -962,11 +958,10 @@ _gl_mem_copy_thread (GstGLContext * context, gpointer data)
   }
 
   if (!tex_id) {
-    GST_CAT_WARNING (GST_CAT_GL_MEMORY,
-        "Could not create GL texture with context:%p", src->context);
+    GST_WARNING ("Could not create GL texture with context:%p", src->context);
   }
 
-  GST_CAT_LOG (GST_CAT_GL_MEMORY, "copying memory %p, tex %u into texture %i",
+  GST_LOG ("copying memory %p, tex %u into texture %i",
       src, src->tex_id, tex_id);
 
   /* FIXME: try and avoid creating and destroying fbo's every copy... */
@@ -1060,7 +1055,7 @@ _gl_mem_copy (GstGLMemory * src, gssize offset, gssize size)
         &src->valign, src->plane, NULL, NULL);
     dest->data = g_try_malloc (src->mem.maxsize);
     if (dest->data == NULL) {
-      GST_CAT_WARNING (GST_CAT_GL_MEMORY, "Could not copy GL Memory");
+      GST_WARNING ("Could not copy GL Memory");
       gst_memory_unref ((GstMemory *) dest);
       return NULL;
     }
@@ -1085,7 +1080,7 @@ _gl_mem_copy (GstGLMemory * src, gssize offset, gssize size)
         &src->valign, src->plane, NULL, NULL);
 
     if (!copy_params.result) {
-      GST_CAT_WARNING (GST_CAT_GL_MEMORY, "Could not copy GL Memory");
+      GST_WARNING ("Could not copy GL Memory");
       gst_memory_unref ((GstMemory *) dest);
       return NULL;
     }
@@ -1093,7 +1088,7 @@ _gl_mem_copy (GstGLMemory * src, gssize offset, gssize size)
     dest->tex_id = copy_params.tex_id;
     dest->data = g_try_malloc (src->mem.maxsize);
     if (dest->data == NULL) {
-      GST_CAT_WARNING (GST_CAT_GL_MEMORY, "Could not copy GL Memory");
+      GST_WARNING ("Could not copy GL Memory");
       gst_memory_unref ((GstMemory *) dest);
       return NULL;
     }
@@ -1144,7 +1139,7 @@ _gl_mem_free (GstAllocator * allocator, GstMemory * mem)
 {
   GstGLMemory *gl_mem = (GstGLMemory *) mem;
 
-  GST_CAT_TRACE (GST_CAT_GL_MEMORY, "freeing texture %u", gl_mem->tex_id);
+  GST_TRACE ("freeing texture %u", gl_mem->tex_id);
 
   gst_gl_context_thread_add (gl_mem->context,
       (GstGLContextThreadFunc) _destroy_gl_objects, gl_mem);
index 84661fd..143fe5e 100644 (file)
@@ -170,7 +170,7 @@ gst_gl_shader_finalize (GObject * object)
   shader = GST_GL_SHADER (object);
   priv = shader->priv;
 
-  GST_TRACE ("finalizing shader %u", priv->program_handle);
+  GST_TRACE_OBJECT (shader, "finalizing shader %u", priv->program_handle);
 
   g_free (priv->vertex_src);
   g_free (priv->fragment_src);
@@ -402,6 +402,9 @@ gst_gl_shader_new (GstGLContext * context)
   shader = g_object_new (GST_GL_TYPE_SHADER, NULL);
   shader->context = gst_object_ref (context);
 
+  GST_DEBUG_OBJECT (shader, "Created new GLShader for context %" GST_PTR_FORMAT,
+      context);
+
   return shader;
 }
 
index 6b42c13..e1afba3 100644 (file)
@@ -777,6 +777,9 @@ gst_gl_upload_new (GstGLContext * context)
     upload->priv->upload_impl[i] = upload_methods[i]->new (upload);
   }
 
+  GST_DEBUG_OBJECT (upload, "Created new GLUpload for context %" GST_PTR_FORMAT,
+      context);
+
   return upload;
 }
 
index 5eb5874..5edf29b 100644 (file)
@@ -100,6 +100,8 @@ gst_gl_upload_meta_new (GstGLContext * context)
 
   upload->context = gst_object_ref (context);
 
+  GST_DEBUG_OBJECT (upload, "Created upload for context %"GST_PTR_FORMAT, upload->context);
+  
   return upload;
 }
 
@@ -108,6 +110,7 @@ gst_gl_upload_meta_finalize (GObject * object)
 {
   GstGLUploadMeta *upload;
 
+  GST_DEBUG_OBJECT (object, "Finalizing");
   upload = GST_GL_UPLOAD_META (object);
 
   gst_gl_upload_meta_reset (upload);