mesa: remove Driver.EndList
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Sun, 27 Sep 2015 19:28:22 +0000 (21:28 +0200)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Sat, 3 Oct 2015 20:06:09 +0000 (22:06 +0200)
Nothing overrides it.

Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/drivers/common/driverfuncs.c
src/mesa/main/dd.h
src/mesa/main/dlist.c
src/mesa/vbo/vbo.h
src/mesa/vbo/vbo_save.c
src/mesa/vbo/vbo_save.h

index cf43b15..1a82304 100644 (file)
@@ -190,7 +190,6 @@ _mesa_init_driver_functions(struct dd_function_table *driver)
    driver->LightingSpaceChange = NULL;
 
    /* display list */
-   driver->EndList = NULL;
    driver->BeginCallList = NULL;
    driver->EndCallList = NULL;
 
index 244aa9d..6e30484 100644 (file)
@@ -799,13 +799,6 @@ struct dd_function_table {
    void (*LightingSpaceChange)( struct gl_context *ctx );
 
    /**
-    * Called by glEndList().
-    *
-    * \sa dd_function_table::NewList.
-    */
-   void (*EndList)( struct gl_context *ctx );
-
-   /**
     * Called by glCallList(s).
     *
     * Notify the T&L component before and after calling a display list.
index d3a329f..804583d 100644 (file)
@@ -9062,7 +9062,7 @@ _mesa_EndList(void)
    /* Call before emitting END_OF_LIST, in case the driver wants to
     * emit opcodes itself.
     */
-   ctx->Driver.EndList(ctx);
+   vbo_save_EndList(ctx);
 
    (void) alloc_instruction(ctx, OPCODE_END_OF_LIST, 0);
 
index e6eba47..c4768bb 100644 (file)
@@ -92,6 +92,7 @@ void vbo_exec_FlushVertices(struct gl_context *ctx, GLuint flags);
 void vbo_save_SaveFlushVertices(struct gl_context *ctx);
 GLboolean vbo_save_NotifyBegin(struct gl_context *ctx, GLenum mode);
 void vbo_save_NewList(struct gl_context *ctx, GLuint list, GLenum mode);
+void vbo_save_EndList(struct gl_context *ctx);
 
 
 typedef void (*vbo_draw_func)( struct gl_context *ctx,
index 26df1ed..4a78696 100644 (file)
@@ -35,7 +35,6 @@
 
 static void vbo_save_callback_init( struct gl_context *ctx )
 {
-   ctx->Driver.EndList = vbo_save_EndList;
    ctx->Driver.BeginCallList = vbo_save_BeginCallList;
    ctx->Driver.EndCallList = vbo_save_EndCallList;
 }
index 65034ee..2cd9694 100644 (file)
@@ -175,7 +175,6 @@ void vbo_loopback_vertex_list( struct gl_context *ctx,
 
 /* Callbacks:
  */
-void vbo_save_EndList( struct gl_context *ctx );
 void vbo_save_EndCallList( struct gl_context *ctx );
 void vbo_save_BeginCallList( struct gl_context *ctx, struct gl_display_list *list );