initial import
authorJosh Coalson <jcoalson@users.sourceforce.net>
Wed, 16 Oct 2002 22:21:33 +0000 (22:21 +0000)
committerJosh Coalson <jcoalson@users.sourceforce.net>
Wed, 16 Oct 2002 22:21:33 +0000 (22:21 +0000)
src/flac/flac.dsp [new file with mode: 0644]
src/libFLAC++/libFLAC++.dsp [new file with mode: 0644]
src/libFLAC/libFLAC.dsp [new file with mode: 0644]
src/libOggFLAC++/libOggFLAC++.dsp [new file with mode: 0644]
src/libOggFLAC/libOggFLAC.dsp [new file with mode: 0644]
src/metaflac/metaflac.dsp [new file with mode: 0644]
src/plugin_common/old_plugin_common.dsp [new file with mode: 0644]
src/plugin_common/plugin_common.dsp [new file with mode: 0644]
src/share/getopt.dsp [new file with mode: 0644]
src/share/utf8.dsp [new file with mode: 0644]

diff --git a/src/flac/flac.dsp b/src/flac/flac.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..487acc9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,140 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="flac" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=flac - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "flac.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "flac.mak" CFG="flac - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "flac - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "flac - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "flac - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\bin"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "." /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC__HAS_OGG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
+# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libOggFLAC.lib ..\..\obj\lib\libFLAC.lib ..\..\obj\lib\ogg_static.lib ..\..\obj\lib\getopt.lib ..\..\obj\lib\utf8.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "flac - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\bin"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ  /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "." /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "FLAC__HAS_OGG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ  /c\r
+# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libOggFLAC.lib ..\..\obj\lib\libFLAC.lib ..\..\obj\lib\ogg_static.lib ..\..\obj\lib\getopt.lib ..\..\obj\lib\utf8.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "flac - Win32 Release"\r
+# Name "flac - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\analyze.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\decode.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\encode.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\file.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\vorbiscomment.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\analyze.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\decode.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\encode.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\file.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\vorbiscomment.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
diff --git a/src/libFLAC++/libFLAC++.dsp b/src/libFLAC++/libFLAC++.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1d1c69f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,155 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="libFLAC++" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
+\r
+CFG=libFLAC++ - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "libFLAC++.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "libFLAC++.mak" CFG="libFLAC++ - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "libFLAC++ - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE "libFLAC++ - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName "libFLAC++"\r
+# PROP Scc_LocalPath "..\.."\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "libFLAC++ - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\lib"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /Ze /W3 /GR /GX /O2 /I ".\include" /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLACPP_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_USRDLL"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libFLAC.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"..\..\obj\bin/libFLAC++.dll"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC++ - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\lib"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /Ze /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "_CHATTER" /D "FLACPP_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libFLAC.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"..\..\obj\bin/libFLAC++.dll" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "libFLAC++ - Win32 Release"\r
+# Name "libFLAC++ - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cc"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\file_decoder.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\file_encoder.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\metadata.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\seekable_stream_decoder.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\seekable_stream_encoder.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\stream_decoder.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\stream_encoder.cpp\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Private Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Protected Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Public Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE="..\..\include\FLAC++\all.h"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE="..\..\include\FLAC++\decoder.h"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE="..\..\include\FLAC++\encoder.h"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE="..\..\include\FLAC++\export.h"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE="..\..\include\FLAC++\metadata.h"\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
diff --git a/src/libFLAC/libFLAC.dsp b/src/libFLAC/libFLAC.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..32471c4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,425 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="libFLAC" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
+\r
+CFG=libFLAC - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "libFLAC.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "libFLAC.mak" CFG="libFLAC - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "libFLAC - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE "libFLAC - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName "libFLAC"\r
+# PROP Scc_LocalPath "..\.."\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "libFLAC - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\lib"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GR /GX /O2 /I ".\include" /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC_API_EXPORTS" /D VERSION=\"1.0.4\" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_USRDLL"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"..\..\obj\bin/libFLAC.dll"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\lib"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "_CHATTER" /D "FLAC_API_EXPORTS" /D VERSION=\"1.0.4\" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"..\..\obj\bin/libFLAC.dll" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "libFLAC - Win32 Release"\r
+# Name "libFLAC - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp"\r
+# Begin Group "Assembly Files (ia32)"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "libFLAC - Win32 Release"\r
+\r
+USERDEP__CPU_A="ia32/cpu_asm.nasm"     \r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
+\r
+"ia32/cpu_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC - Win32 Debug"\r
+\r
+USERDEP__CPU_A="ia32/cpu_asm.nasm"     \r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
+\r
+"ia32/cpu_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "libFLAC - Win32 Release"\r
+\r
+USERDEP__FIXED="ia32/fixed_asm.nasm"   \r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
+\r
+"ia32/fixed_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC - Win32 Debug"\r
+\r
+USERDEP__FIXED="ia32/fixed_asm.nasm"   \r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
+\r
+"ia32/fixed_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "libFLAC - Win32 Release"\r
+\r
+USERDEP__LPC_A="ia32/lpc_asm.nasm"     \r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
+\r
+"ia32/lpc_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC - Win32 Debug"\r
+\r
+USERDEP__LPC_A="ia32/lpc_asm.nasm"     \r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
+\r
+"ia32/lpc_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ia32\nasm.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\bitbuffer.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\bitmath.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cpu.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\crc.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\file_decoder.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\file_encoder.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\fixed.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\format.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lpc.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\md5.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\memory.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\metadata_iterators.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\metadata_object.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\seekable_stream_decoder.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\seekable_stream_encoder.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\stream_decoder.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\stream_encoder.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\stream_encoder_framing.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Private Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\private\all.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\private\bitbuffer.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\private\bitmath.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\private\cpu.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\private\crc.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\private\fixed.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\private\format.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\private\lpc.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\private\md5.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\private\memory.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\private\metadata.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\private\stream_encoder_framing.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Protected Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\protected\all.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\protected\file_decoder.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\protected\file_encoder.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\protected\seekable_stream_decoder.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\protected\seekable_stream_encoder.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\protected\stream_decoder.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\protected\stream_encoder.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Public Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\FLAC\all.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\FLAC\assert.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\FLAC\export.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\FLAC\file_decoder.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\FLAC\file_encoder.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\FLAC\format.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\FLAC\metadata.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\FLAC\ordinals.h.in\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "libFLAC - Win32 Release"\r
+\r
+USERDEP__ORDIN="..\..\include\FLAC\ordinals.h.in"      \r
+# Begin Custom Build\r
+InputDir=\home\Administrator\msvc\flac\include\FLAC\r
+InputPath=..\..\include\FLAC\ordinals.h.in\r
+\r
+"$(InputDir)\ordinals.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy $(InputDir)\ordinals.h.in $(InputDir)\ordinals.h\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC - Win32 Debug"\r
+\r
+USERDEP__ORDIN="..\..\include\FLAC\ordinals.h.in"      \r
+# Begin Custom Build\r
+InputDir=\home\Administrator\msvc\flac\include\FLAC\r
+InputPath=..\..\include\FLAC\ordinals.h.in\r
+\r
+"$(InputDir)\ordinals.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy $(InputDir)\ordinals.h.in $(InputDir)\ordinals.h\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\FLAC\seekable_stream_decoder.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\FLAC\seekable_stream_encoder.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\FLAC\stream_decoder.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\FLAC\stream_encoder.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
diff --git a/src/libOggFLAC++/libOggFLAC++.dsp b/src/libOggFLAC++/libOggFLAC++.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f077143
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,131 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="libOggFLAC++" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
+\r
+CFG=libOggFLAC++ - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "libOggFLAC++.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "libOggFLAC++.mak" CFG="libOggFLAC++ - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "libOggFLAC++ - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE "libOggFLAC++ - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName "libOggFLAC++"\r
+# PROP Scc_LocalPath "..\.."\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "libOggFLAC++ - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\lib"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GR /GX /O2 /I ".\include" /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "OggFLACPP_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_USRDLL"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libFLAC++.lib ..\..\obj\lib\libOggFLAC.lib ..\..\obj\lib\libFLAC.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"..\..\obj\bin/libOggFLAC++.dll"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "libOggFLAC++ - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\lib"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "_CHATTER" /D "OggFLACPP_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libFLAC++.lib ..\..\obj\lib\libOggFLAC.lib ..\..\obj\lib\libFLAC.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"..\..\obj\bin/libOggFLAC++.dll" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "libOggFLAC++ - Win32 Release"\r
+# Name "libOggFLAC++ - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\stream_decoder.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\stream_encoder.cpp\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Private Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Protected Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Public Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE="..\..\include\OggFLAC++\all.h"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE="..\..\include\OggFLAC++\decoder.h"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE="..\..\include\OggFLAC++\encoder.h"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE="..\..\include\OggFLAC++\export.h"\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
diff --git a/src/libOggFLAC/libOggFLAC.dsp b/src/libOggFLAC/libOggFLAC.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8b15e4c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,145 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="libOggFLAC" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
+\r
+CFG=libOggFLAC - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "libOggFLAC.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "libOggFLAC.mak" CFG="libOggFLAC - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "libOggFLAC - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE "libOggFLAC - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName "libOggFLAC"\r
+# PROP Scc_LocalPath "..\.."\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "libOggFLAC - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\lib"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GR /GX /O2 /I ".\include" /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "OggFLAC_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_USRDLL"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libFLAC.lib ..\..\obj\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /nodefaultlib:"libc" /out:"..\..\obj\bin/libOggFLAC.dll"\r
+# SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "libOggFLAC - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\lib"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "_CHATTER" /D "OggFLAC_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libFLAC.lib ..\..\obj\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libc" /out:"..\..\obj\bin/libOggFLAC.dll" /pdbtype:sept\r
+# SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "libOggFLAC - Win32 Release"\r
+# Name "libOggFLAC - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\stream_decoder.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\stream_encoder.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Private Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Protected Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\protected\all.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\protected\stream_decoder.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\protected\stream_encoder.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Public Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\OggFLAC\all.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\OggFLAC\export.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\OggFLAC\stream_decoder.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\OggFLAC\stream_encoder.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
diff --git a/src/metaflac/metaflac.dsp b/src/metaflac/metaflac.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..24df8f9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,100 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="metaflac" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=metaflac - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "metaflac.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "metaflac.mak" CFG="metaflac - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "metaflac - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "metaflac - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "metaflac - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\bin"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "." /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
+# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libFLAC.lib ..\..\obj\lib\ogg_static.lib ..\..\obj\lib\getopt.lib ..\..\obj\lib\utf8.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "metaflac - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\bin"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ  /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "." /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ  /c\r
+# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libFLAC.lib ..\..\obj\lib\ogg_static.lib ..\..\obj\lib\getopt.lib ..\..\obj\lib\utf8.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "metaflac - Win32 Release"\r
+# Name "metaflac - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
diff --git a/src/plugin_common/old_plugin_common.dsp b/src/plugin_common/old_plugin_common.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..298f0a9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,163 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="plugin_common" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
+\r
+CFG=plugin_common - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "plugin_common.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "plugin_common.mak" CFG="plugin_common - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "plugin_common - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE "plugin_common - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName "plugin_common"\r
+# PROP Scc_LocalPath "..\.."\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "plugin_common - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\lib"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GR /GX /O2 /I ".\include" /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "PLUGIN_COMMON_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_USRDLL"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"..\..\obj\bin/plugin_common.dll"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "plugin_common - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\lib"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "_CHATTER" /D "PLUGIN_COMMON_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"..\..\obj\bin/plugin_common.dll" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "plugin_common - Win32 Release"\r
+# Name "plugin_common - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\canonical_tag.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\charset.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\dither.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\id3v1.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\id3v2.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\vorbiscomment.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Private Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Protected Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Public Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\all.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\canonical_tag.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\charset.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\dither.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\id3v1.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\id3v2.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\locale_hack.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\vorbiscomment.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
diff --git a/src/plugin_common/plugin_common.dsp b/src/plugin_common/plugin_common.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7344645
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,165 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="plugin_common" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
+\r
+CFG=plugin_common - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "plugin_common.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "plugin_common.mak" CFG="plugin_common - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "plugin_common - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE "plugin_common - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName "plugin_common"\r
+# PROP Scc_LocalPath "..\.."\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "plugin_common - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\lib"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GR /GX /O2 /I ".\include" /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "PLUGIN_COMMON_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_USRDLL"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libFLAC.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /nodefaultlib:"libc" /out:"..\..\obj\bin/plugin_common.dll"\r
+# SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "plugin_common - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\lib"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "_CHATTER" /D "PLUGIN_COMMON_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libFLAC.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libc" /out:"..\..\obj\bin/plugin_common.dll" /pdbtype:sept\r
+# SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "plugin_common - Win32 Release"\r
+# Name "plugin_common - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\canonical_tag.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\charset.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\dither.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\id3v1.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\id3v2.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\vorbiscomment.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Private Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Protected Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Public Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\all.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\canonical_tag.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\charset.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\dither.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\export.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\id3v1.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\locale_hack.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\vorbiscomment.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
diff --git a/src/share/getopt.dsp b/src/share/getopt.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c45e3c8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,119 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="getopt" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
+\r
+CFG=getopt - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "getopt.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "getopt.mak" CFG="getopt - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "getopt - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE "getopt - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName "getopt"\r
+# PROP Scc_LocalPath "..\.."\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "getopt - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\lib"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GR /GX /O2 /I ".\include" /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "GETOPT_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_USRDLL"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"..\..\obj\bin/getopt.dll"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "getopt - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\lib"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "_CHATTER" /D "GETOPT_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"..\..\obj\bin/getopt.dll" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "getopt - Win32 Release"\r
+# Name "getopt - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\getopt.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\getopt1.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Private Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Protected Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Public Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\share\getopt.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
diff --git a/src/share/utf8.dsp b/src/share/utf8.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..effbc82
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,123 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="utf8" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
+\r
+CFG=utf8 - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "utf8.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "utf8.mak" CFG="utf8 - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "utf8 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE "utf8 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName "utf8"\r
+# PROP Scc_LocalPath "..\.."\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "utf8 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\lib"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GR /GX /O2 /I ".\include" /I "..\..\include\share" /D "NDEBUG" /D "UTF8_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_USRDLL"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"..\..\obj\bin/utf8.dll"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "utf8 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\lib"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include\share" /D "_DEBUG" /D "_CHATTER" /D "UTF8_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"..\..\obj\bin/utf8.dll" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "utf8 - Win32 Release"\r
+# Name "utf8 - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\charset.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\iconvert.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\utf8.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Private Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Protected Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Public Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\include\share\utf8.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r