efl_mono: generate efl_canvas_vg_object.eo.cs by meson
authorJaehyun Cho <jae_hyun.cho@samsung.com>
Fri, 10 May 2019 10:36:17 +0000 (19:36 +0900)
committerJunsuChoi <jsuya.choi@samsung.com>
Thu, 30 May 2019 08:17:50 +0000 (17:17 +0900)
This commit is the same as 0e8f289d7dfb4c5877559917a57a3ac08545fb86
but this commit is for meson.

To use vector graphics in efl csharp bindings, it is permitted to
generate efl_canvas_vg_object.eo.cs.

Other efl_canvas_vg .eo.cs files have already been generated because the
file names were changed from efl_vg to efl_canvas_vg.

src/bindings/mono/meson.build

index dc56b8a..e657ef2 100644 (file)
@@ -53,14 +53,6 @@ blacklisted_files = [
   'evas_canvas3d_primitive.eo',
   'evas_canvas3d_scene.eo',
   'evas_canvas3d_texture.eo',
-  'efl_canvas_vg_object.eo',
-  'efl_vg.eo',
-  'efl_vg_container.eo',
-  'efl_vg_gradient.eo',
-  'efl_vg_gradient_radial.eo',
-  'efl_vg_gradient_linear.eo',
-  'efl_vg_root_node.eo',
-  'efl_vg_shape.eo.cs',
   'efl_io_buffer.eo',
   'efl_io_queue.eo',
   'efl_io_sizer.eo',