Remove unneeded SK_BUILD_FOR_... checks in SkBitmap.h
authorreed@android.com <reed@android.com@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Mon, 19 Jan 2009 19:10:24 +0000 (19:10 +0000)
committerreed@android.com <reed@android.com@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Mon, 19 Jan 2009 19:10:24 +0000 (19:10 +0000)
git-svn-id: http://skia.googlecode.com/svn/trunk@72 2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81

include/core/SkBitmap.h
src/ports/SkFontHost_mac.cpp

index 02c8cd9..96c804d 100644 (file)
 #include "SkPoint.h"
 #include "SkRefCnt.h"
 
-#if defined(SK_BUILD_FOR_MAC)
-#include <carbon/carbon.h>
-#endif
-
 struct SkIRect;
 class SkColorTable;
 class SkPaint;
@@ -358,21 +354,6 @@ public:
     */
     inline SkPMColor getIndex8Color(int x, int y) const;
 
-    //  OS-specific helpers
-#ifndef SK_USE_WXWIDGETS
-#ifdef SK_BUILD_FOR_WIN
-    /** On Windows and PocketPC builds, this will draw the SkBitmap onto the
-        specified HDC
-    */
-    void drawToHDC(HDC, int left, int top) const;
-#elif defined(SK_BUILD_FOR_MAC)
-    /** On Mac OS X and Carbon builds, this will draw the SkBitmap onto the
-        specified WindowRef
-    */
-    void drawToPort(WindowRef, CGContextRef) const;
-#endif
-#endif
-
     /** Set dst to be a setset of this bitmap. If possible, it will share the
         pixel memory, and just point into a subset of it. However, if the config
         does not support this, a local copy will be made and associated with
index 4f51dea..969808e 100755 (executable)
  ** limitations under the License.
 */
 
+#include <carbon/carbon.h>
 #include "SkFontHost.h"
 #include "SkDescriptor.h"
+#include "SkPoint.h"
 
 // Give 1MB font cache budget
 #define FONT_CACHE_MEMORY_BUDGET    (1024 * 1024)