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authorsanjeev <sanjeev@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Wed, 7 Mar 2012 16:42:34 +0000 (16:42 +0000)
committersanjeev <sanjeev@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Wed, 7 Mar 2012 16:42:34 +0000 (16:42 +0000)
Signed-off-by: Sanjeev BA <eflelev8@gmail.com>
git-svn-id: svn+ssh://svn.enlightenment.org/var/svn/e/trunk/elementary@69001 7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33

src/lib/elc_dayselector.h
src/lib/elc_popup.h
src/lib/elm_bg.h
src/lib/elm_calendar.h
src/lib/elm_colorselector.h
src/lib/elm_gen.h
src/lib/elm_glview.h
src/lib/elm_map.h
src/lib/elm_store.h

index 2c9e892..456a4c3 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
  * @image html img/widget/dayselector/preview-00.png
  * @image latex img/widget/dayselector/preview-00.eps
  *
- * @brief <b>Dayselector widet:</b>
+ * @brief <b>Dayselector widget:</b>
  *
  *"elm_dayselector" is a day selection widget. It displays all seven days of
  * the week and allows the user to select multiple days.
@@ -52,7 +52,7 @@
  *
  * The widget emits the following signals:
  * @li "dayselector,changed" - when the user changes the state of a day.
- * @li "language,changed" - the program's launguage changed
+ * @li "language,changed" - the program's language changed
  *
  * Available styles for dayselector are:
  * @li default
index 5b1adaf..b20301b 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@
  *
  * Following figures shows the textual layouts of popup in which Title Area and
  * Action area area are optional ones.
- * Action area can have upto 3 buttons handled using elm_object common APIs
+ * Action area can have up to 3 buttons handled using elm_object common APIs
  * mentioned below. If user wants to have more than 3 buttons then these buttons
  * can be put inside the items of a list as content.
  * User needs to handle the clicked signal of these action buttons if required.
@@ -248,7 +248,7 @@ EAPI double elm_popup_timeout_get(const Evas_Object *obj) EINA_ARG_NONNULL(1);
  * @param allow EINA_TRUE Events are passed to lower objects, else not
  *
  * Enabling allow event will remove the Blocked event area and events will
- * pass to the lowever layer objects otherwise they are blocked.
+ * pass to the lower layer objects otherwise they are blocked.
  *
  * @ingroup Popup
  * @see elm_popup_allow_events_get()
index 74d9962..cb1b7f5 100644 (file)
@@ -107,7 +107,7 @@ EAPI void                         elm_bg_file_get(const Evas_Object *obj, const
  * This sets how the background widget will display its image. This
  * will only work if the elm_bg_file_set() was previously called with
  * an image file on @a obj. The image can be display tiled, scaled,
- * centered or streched.
+ * centered or stretched.
  *
  * @see elm_bg_option_get()
  *
index dc99a6b..5abfe91 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ typedef struct _Elm_Calendar_Mark Elm_Calendar_Mark;    /**< Item handle for a c
  * to display month and year.
  *
  * @param stime Struct representing time.
- * @return String represeting time that will be set to calendar's text.
+ * @return String representing time that will be set to calendar's text.
  *
  * @see elm_calendar_format_function_set()
  */
index ea7e510..19707ec 100644 (file)
@@ -100,7 +100,7 @@ EAPI void elm_colorselector_palette_item_color_get(const Elm_Object_Item *it, in
 /**
  * Set the palette item's color.
  *
- * @param item The color paltte item.
+ * @param item The color palette item.
  * @param r r-value of color
  * @param g g-value of color
  * @param b b-value of color
index aa4275b..44305ae 100644 (file)
@@ -48,8 +48,8 @@ struct _Elm_Gen_Item_Class
    unsigned int  refcount; /**< Set it to 0 if you use your own const class, or its managed for you by class ref/unref calls */
    Eina_Bool     delete_me : 1; /**< Leave this alone - set it to 0 if you have a const class of your own */
    const char   *item_style; /**< Name of the visual style to use for this item. If you don't know use "default" */
-   const char   *mode_item_style; /**< Style used if item is set to a specific mode. @see elm_genlist_item_mode_set() or NULL if you don't care. currenly it's used only in genlist. */
-   const char   *edit_item_style; /**< Style to use when in edit mode, or NULL if you don't care. currenly it's used only in genlist. */
+   const char   *mode_item_style; /**< Style used if item is set to a specific mode. @see elm_genlist_item_mode_set() or NULL if you don't care. currently it's used only in genlist. */
+   const char   *edit_item_style; /**< Style to use when in edit mode, or NULL if you don't care. currently it's used only in genlist. */
    struct {
       Elm_Gen_Item_Text_Get_Cb    text_get; /**< Text fetching class function for gengrid/list item classes.*/
       Elm_Gen_Item_Content_Get_Cb content_get; /**< Content fetching class function for gengrid/list item classes. */
index 668f3a5..497257c 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ struct _GLData
 static float red = 1.0;
 
 //--------------------------------//
-// a helper funtion to load shaders from a shader source
+// a helper function to load shaders from a shader source
 static GLuint
 load_shader( GLData *gld, GLenum type, const char *shader_src )
 {
@@ -281,10 +281,10 @@ elm_main(int argc, char **argv)
    // buffering.
    elm_glview_mode_set(gl, ELM_GLVIEW_ALPHA | ELM_GLVIEW_DEPTH);
    // resize policy tells glview what to do with the surface when it
-   // reisizes.  ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_RECREATE will tell it to 
+   // resizes.  ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_RECREATE will tell it to 
    // destroy the current surface and recreate it to the new size
    elm_glview_resize_policy_set(gl, ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_RECREATE);
-   // render poicy tells glview how it would like glview to render
+   // render policy tells glview how it would like glview to render
    // gl code. ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ON_DEMAND will have the gl
    // calls called in the pixel_get callback, which only gets called 
    // if the object is visible, hence ON_DEMAND.  ALWAYS mode renders
@@ -489,7 +489,7 @@ EAPI Eina_Bool    elm_glview_render_policy_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Rend
  * @param func The init function to be registered.
  *
  * The registered init function gets called once during the render loop. 
- * This function allows glview to hide all the redering context/surface
+ * This function allows glview to hide all the rendering context/surface
  * details and have the user just call GL calls that they desire
  * for initialization GL calls.
  *
@@ -504,9 +504,9 @@ EAPI void         elm_glview_init_func_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Func_Cb
  * @param func The delete function to be registered.
  *
  * The registered del function gets called when GLView object is deleted.
- * This function allows glview to hide all the redering context/surface
+ * This function allows glview to hide all the rendering context/surface
  * details and have the user just call GL calls that they desire
- * when delete happends.
+ * when delete happens.
  *
  * @ingroup GLView
  */
@@ -518,10 +518,10 @@ EAPI void         elm_glview_del_func_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Func_Cb f
  * @param obj The glview object.
  * @param func The resize function to be registered.
  *
- * The resize function getes called during the render loop. 
- * This function allows glview to hide all the redering context/surface
+ * The resize function gets called during the render loop. 
+ * This function allows glview to hide all the rendering context/surface
  * details and have the user just call GL calls that they desire
- * when resize happends.
+ * when resize happens.
  *
  * @ingroup GLView
  */
index 93aed6e..dda4af5 100644 (file)
@@ -411,7 +411,7 @@ EAPI void                  elm_map_canvas_to_region_convert(const Evas_Object *o
  * @param lon The longitude to convert.
  * @param lat The latitude to convert.
  * @param x   A pointer to horizontal coordinate.
- * @param y   A pointer to vertical coordinatet.
+ * @param y   A pointer to vertical coordinate.
  *
  * This gets canvas x, y coordinates from longitude and latitude. The canvas
  * coordinates mean x, y coordinate from current viewport.
@@ -1025,7 +1025,7 @@ EAPI int                   elm_map_overlay_class_zoom_max_get(const Elm_Map_Over
  * @param obj The map object to add a new overlay.
  * @return The created overlay or @c NULL upon failure.
  *
- * A bubble will not be displayed before geogrphic coordinates are set or
+ * A bubble will not be displayed before geographic coordinates are set or
  * any other overlays are followed.
  *
  * This overlay has a bubble style layout and icon or content can not
index cd97179..e57b76b 100644 (file)
@@ -7,8 +7,8 @@
  * never blocks waiting on IO (though normally this should be the users
  * job - if using genlist, to ensure all data genlist needs is in memory at
  * the time it needs it, and if it isn't to queue and defer a fetch and let
- * genlist know later when its ready. Store actualyl does this and implements
- * the infrastrucutre of this, leaving the actual fetch and convert up to
+ * genlist know later when its ready. Store actually does this and implements
+ * the infrastructure of this, leaving the actual fetch and convert up to
  * functions provided by the user).
  * 
  * It is possible for store to run inline without a thread, but this is
@@ -28,7 +28,7 @@
  * returns EINA_TRUE and also provides a "sort id" which is a string
  * store uses to figure out sorting. This string could be the filename, or
  * some data based on its contents. The strings are sorted alphabetically
- * like any normal ascii strings, with case being important. As this listing
+ * like any normal ASCII strings, with case being important. As this listing
  * function runs in a thread, it can do blocking IO and parsing without
  * hurting the fluidity of the main loop and GUI. The list function also
  * returns information on how to map fields in the source file to elements
@@ -39,7 +39,7 @@
  * content needed for the genlist item).
  * 
  * Store then uses this sort id to build (over time) a sorted list of items
- * that then map 1:1 to genlist items. When these items are visibile and
+ * that then map 1:1 to genlist items. When these items are visible and
  * need content, Store calls the fetch function per item, which is responsible
  * for fetching the data from the given item and returning data to store
  * so it can map this to some item content. This function also runs in a
  */
 
 typedef struct _Elm_Store                      Elm_Store; /**< A store object */
-typedef struct _Elm_Store_Item                 Elm_Store_Item; /**< A handle of a sotre item passed to store fetch/unfetch functions */
+typedef struct _Elm_Store_Item                 Elm_Store_Item; /**< A handle of a store item passed to store fetch/unfetch functions */
 typedef struct _Elm_Store_Item_Info            Elm_Store_Item_Info; /**< Basic information about a store item - always cast into a specific type like Elm_Store_Item_Info_Filesystem */
 typedef struct _Elm_Store_Item_Info_Filesystem Elm_Store_Item_Info_Filesystem; /**< Filesystem specific information about a store item */
 typedef struct _Elm_Store_Item_Mapping         Elm_Store_Item_Mapping; /**< A basic way of telling Store how to take your return data (string, or something else from your struct) and convert it into something genlist can use */
 typedef struct _Elm_Store_Item_Mapping_Empty   Elm_Store_Item_Mapping_Empty; /**< An empty piece of mapping information. Useful for String labels as they get used directly */
 typedef struct _Elm_Store_Item_Mapping_Icon    Elm_Store_Item_Mapping_Icon; /***< The data being mapped at the given address is an icon, so use these properties for finding it */
 typedef struct _Elm_Store_Item_Mapping_Photo   Elm_Store_Item_Mapping_Photo; /**< The data is a photo, so use these parameters to find it */
-typedef struct _Elm_Store_Item_Mapping_Custom  Elm_Store_Item_Mapping_Custom; /**> The item needs a custom mappign which means calling a function and returning a string from it, as opposed to a static lookup. It should not be allocated, and should live in a buffer in memory that survives the return of this function if its a label, or an allocated icon object if its an icon needed etc. */
+typedef struct _Elm_Store_Item_Mapping_Custom  Elm_Store_Item_Mapping_Custom; /**> The item needs a custom mapping which means calling a function and returning a string from it, as opposed to a static lookup. It should not be allocated, and should live in a buffer in memory that survives the return of this function if its a label, or an allocated icon object if its an icon needed etc. */
 
 typedef Eina_Bool                            (*Elm_Store_Item_List_Cb)(void *data, Elm_Store_Item_Info *info); /**< Function to call for listing an item */
 typedef void                                 (*Elm_Store_Item_Fetch_Cb)(void *data, Elm_Store_Item *sti); /**< Function to call to fetch item data */
@@ -84,7 +84,7 @@ struct _Elm_Store_Item_Mapping_Icon
 {
    int                   w, h; /**< The desired icon size in addition to the file path returned from the mapping */
    Elm_Icon_Lookup_Order lookup_order; /**< The order in which to find the icon */
-   Eina_Bool             standard_name : 1; /**< Use a standard name to find it (EINA_TRUE) ornot */
+   Eina_Bool             standard_name : 1; /**< Use a standard name to find it (EINA_TRUE) or not */
    Eina_Bool             no_scale : 1; /**< EINA_TRUE is you don't want the icon scaled */
    Eina_Bool             smooth : 1; /**< EINA_TRUE if icon is to be smooth scaled */
    Eina_Bool             scale_up : 1; /**< EINA_TRUE if scaling up is allowed */
@@ -93,7 +93,7 @@ struct _Elm_Store_Item_Mapping_Icon
 
 struct _Elm_Store_Item_Mapping_Empty
 {
-   Eina_Bool dummy; /**< dumnmy entry - set to anything you like */
+   Eina_Bool dummy; /**< dummy entry - set to anything you like */
 };
 
 struct _Elm_Store_Item_Mapping_Photo
@@ -110,7 +110,7 @@ struct _Elm_Store_Item_Mapping
 {
    Elm_Store_Item_Mapping_Type type; /**< what kind of mapping is this */
    const char                 *part; /**< what part name in the genlist item is this filling in */
-   int                         offset; /**< offset in memory (in bytes) relative to base of structture for item data where the data for the mapping lives */
+   int                         offset; /**< offset in memory (in bytes) relative to base of structure for item data where the data for the mapping lives */
    union
    {
       Elm_Store_Item_Mapping_Empty  empty;
@@ -170,7 +170,7 @@ EAPI void                    elm_store_free(Elm_Store *st);
  * need a new directory scanned, create a new store.
  * 
  * @param st The store to modify
- * @param dir A string giving hte path to the directory to scan
+ * @param dir A string giving the path to the directory to scan
  */
 EAPI void                    elm_store_filesystem_directory_set(Elm_Store *st, const char *dir);
 
@@ -213,7 +213,7 @@ EAPI void                    elm_store_target_genlist_set(Elm_Store *st, Evas_Ob
 /**
  * Set the maximum number of items that are not visible to keep cached
  * 
- * Store may keep some items around for cachng purposes that cannot be seen,
+ * Store may keep some items around for caching purposes that cannot be seen,
  * so this controls the maximum number. The default is 128, but may change
  * at any point in time in the future.
  * 
@@ -255,7 +255,7 @@ EAPI void                    elm_store_list_func_set(Elm_Store *st, Elm_Store_It
  * from a thread (unless elm_store_fetch_thread_set() disables this). The
  * fetch function is to read data from the source and fill a structure
  * allocated for this item with fields and then rely on the mapping setup
- * to tell Store how to take a field inthe structure and apply it to a
+ * to tell Store how to take a field in the structure and apply it to a
  * genlist item.
  * 
  * @param st The store to set the function of
@@ -268,7 +268,7 @@ EAPI void                    elm_store_fetch_func_set(Elm_Store *st, Elm_Store_I
  * Set the function used to free the structure allocated for the item
  * 
  * This function is called per item when it is not needed in memory anymore
- * and should free the structure allocaed in and filled in the function set
+ * and should free the structure allocated in and filled in the function set
  * by elm_store_fetch_func_set().
  * 
  * @param st The store to set the function of
@@ -313,7 +313,7 @@ EAPI void                    elm_store_sorted_set(Elm_Store *st, Eina_Bool sorte
  * Get the sorted flag as set by elm_store_sorted_set().
  * 
  * @param st The store to query
- * @return EINA_TRUE if sorted, EINA_FALE if not.
+ * @return EINA_TRUE if sorted, EINA_FALSE if not.
  */
 EAPI Eina_Bool               elm_store_sorted_get(const Elm_Store *st);
 
@@ -341,7 +341,7 @@ EAPI void                    elm_store_item_data_set(Elm_Store_Item *sti, void *
 EAPI void                   *elm_store_item_data_get(Elm_Store_Item *sti);
 
 /**
- * Fetch the sotre than a store item belongs to
+ * Fetch the store than a store item belongs to
  * 
  * This fetches the store object that owns the store item.
  *