[VectorCombine] Enable scalarizeBinopOrCmp for scalable vectors
authorMatt Devereau <matthew.devereau@arm.com>
Wed, 23 Nov 2022 07:51:42 +0000 (07:51 +0000)
committerMatt Devereau <matthew.devereau@arm.com>
Wed, 23 Nov 2022 13:17:21 +0000 (13:17 +0000)
This reverts a change to exclude scalarizeBinopOrCmp in VectorCombine for
scalable vectors which caused poor scalable Binop codegen.

Differential Revision: https://reviews.llvm.org/D138545

llvm/lib/Transforms/Vectorize/VectorCombine.cpp
llvm/test/Transforms/VectorCombine/AArch64/scalarize-scalable.ll [new file with mode: 0644]

index 4d0ebd4..9dec820 100644 (file)
@@ -1717,10 +1717,15 @@ bool VectorCombine::run() {
         MadeChange |= scalarizeLoadExtract(I);
         break;
       default:
-        MadeChange |= scalarizeBinopOrCmp(I);
         break;
       }
     }
+
+    // This transform works with scalable and fixed vectors
+    // TODO: Identify and allow other scalable transforms
+    if (isa<VectorType>(I.getType()))
+      MadeChange |= scalarizeBinopOrCmp(I);
+
     if (Opcode == Instruction::Store)
       MadeChange |= foldSingleElementStore(I);
 
diff --git a/llvm/test/Transforms/VectorCombine/AArch64/scalarize-scalable.ll b/llvm/test/Transforms/VectorCombine/AArch64/scalarize-scalable.ll
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ac7bc91
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,48 @@
+; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
+; RUN: opt -passes=vector-combine -S %s | FileCheck %s
+
+define <vscale x 4 x float> @scalarize_scalable(float %0, float %1, float %2, float %3) {
+; CHECK-LABEL: @scalarize_scalable(
+; CHECK-NEXT:  entry:
+; CHECK-NEXT:    [[DOTSCALAR:%.*]] = fadd fast float [[TMP1:%.*]], [[TMP0:%.*]]
+; CHECK-NEXT:    [[DOTSCALAR1:%.*]] = fadd fast float [[TMP2:%.*]], [[DOTSCALAR]]
+; CHECK-NEXT:    [[DOTSCALAR2:%.*]] = fadd fast float [[TMP3:%.*]], [[DOTSCALAR1]]
+; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = insertelement <vscale x 4 x float> poison, float [[DOTSCALAR2]], i64 0
+; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = shufflevector <vscale x 4 x float> [[TMP4]], <vscale x 4 x float> poison, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer
+; CHECK-NEXT:    ret <vscale x 4 x float> [[TMP5]]
+;
+entry:
+  %broadcast.splatinsert = insertelement <vscale x 4 x float> poison, float %0, i64 0
+  %broadcast.splatinsert28 = insertelement <vscale x 4 x float> poison, float %1, i64 0
+  %broadcast.splatinsert30 = insertelement <vscale x 4 x float> poison, float %2, i64 0
+  %broadcast.splatinsert32 = insertelement <vscale x 4 x float> poison, float %3, i64 0
+  %4 = fadd fast <vscale x 4 x float> %broadcast.splatinsert28, %broadcast.splatinsert
+  %5 = fadd fast <vscale x 4 x float> %broadcast.splatinsert30, %4
+  %6 = fadd fast <vscale x 4 x float> %broadcast.splatinsert32, %5
+  %7 = shufflevector <vscale x 4 x float> %6, <vscale x 4 x float> poison, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer
+  ret <vscale x 4 x float> %7
+}
+
+define <vscale x 4 x i32> @scalarize_scalable_udiv(i32 %x, i32 %y) {
+; CHECK-LABEL: @scalarize_scalable_udiv(
+; CHECK-NEXT:    [[R_SCALAR:%.*]] = udiv i32 [[X:%.*]], [[Y:%.*]]
+; CHECK-NEXT:    [[R:%.*]] = insertelement <vscale x 4 x i32> poison, i32 [[R_SCALAR]], i64 0
+; CHECK-NEXT:    ret <vscale x 4 x i32> [[R]]
+;
+  %splatx = insertelement <vscale x 4 x i32> poison, i32 %x, i64 0
+  %splaty = insertelement <vscale x 4 x i32> poison, i32 %y, i64 0
+  %r = udiv <vscale x 4 x i32> %splatx, %splaty
+  ret <vscale x 4 x i32> %r
+}
+
+define <vscale x 4 x i1> @scalarize_scalable_icmp(i32 %x, i32 %y) {
+; CHECK-LABEL: @scalarize_scalable_icmp(
+; CHECK-NEXT:    [[R_SCALAR:%.*]] = icmp sgt i32 [[X:%.*]], [[Y:%.*]]
+; CHECK-NEXT:    [[R:%.*]] = insertelement <vscale x 4 x i1> poison, i1 [[R_SCALAR]], i64 0
+; CHECK-NEXT:    ret <vscale x 4 x i1> [[R]]
+;
+  %splatx = insertelement <vscale x 4 x i32> poison, i32 %x, i64 0
+  %splaty = insertelement <vscale x 4 x i32> poison, i32 %y, i64 0
+  %r = icmp sgt <vscale x 4 x i32> %splatx, %splaty
+  ret <vscale x 4 x i1> %r
+}