Remove SK_USE_LEGACY_AA_COVERAGE guarded code.
authorbungeman <bungeman@google.com>
Wed, 25 Feb 2015 20:30:48 +0000 (12:30 -0800)
committerCommit bot <commit-bot@chromium.org>
Wed, 25 Feb 2015 20:30:48 +0000 (12:30 -0800)
It doesn't appear anyone uses this flag anymore.

Review URL: https://codereview.chromium.org/943053004

src/core/SkScan_AntiPath.cpp
src/core/SkScan_Path.cpp

index 4329ef5..ed11f64 100644 (file)
     - destination coordinates, scale equal to the output - often
         abbreviated with 'i' or 'I' in variable names
     - supersampled coordinates, scale equal to the output * SCALE
-
-    Enabling SK_USE_LEGACY_AA_COVERAGE keeps the aa coverage calculations as
-    they were before the fix that unified the output of the RLE and MASK
-    supersamplers.
  */
 
 //#define FORCE_SUPERMASK
 //#define FORCE_RLE
-//#define SK_USE_LEGACY_AA_COVERAGE
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
@@ -190,9 +185,6 @@ void SuperBlitter::flush() {
 */
 static inline int coverage_to_partial_alpha(int aa) {
     aa <<= 8 - 2*SHIFT;
-#ifdef SK_USE_LEGACY_AA_COVERAGE
-    aa -= aa >> (8 - SHIFT - 1);
-#endif
     return aa;
 }
 
index fd04609..d51cb56 100644 (file)
 #include "SkTemplates.h"
 #include "SkTSort.h"
 
-#ifdef SK_USE_LEGACY_AA_COVERAGE
-    #define SK_USE_STD_SORT_FOR_EDGES
-#endif
-
 #define kEDGE_HEAD_Y    SK_MinS32
 #define kEDGE_TAIL_Y    SK_MaxS32
 
@@ -368,27 +364,6 @@ static void PrePostInverseBlitterProc(SkBlitter* blitter, int y, bool isStart) {
 #pragma warning ( pop )
 #endif
 
-#ifdef SK_USE_STD_SORT_FOR_EDGES
-extern "C" {
-    static int edge_compare(const void* a, const void* b) {
-        const SkEdge* edgea = *(const SkEdge**)a;
-        const SkEdge* edgeb = *(const SkEdge**)b;
-
-        int valuea = edgea->fFirstY;
-        int valueb = edgeb->fFirstY;
-
-        if (valuea == valueb) {
-            valuea = edgea->fX;
-            valueb = edgeb->fX;
-        }
-
-        // this overflows if valuea >>> valueb or vice-versa
-        //     return valuea - valueb;
-        // do perform the slower but safe compares
-        return (valuea < valueb) ? -1 : (valuea > valueb);
-    }
-}
-#else
 static bool operator<(const SkEdge& a, const SkEdge& b) {
     int valuea = a.fFirstY;
     int valueb = b.fFirstY;
@@ -400,14 +375,9 @@ static bool operator<(const SkEdge& a, const SkEdge& b) {
 
     return valuea < valueb;
 }
-#endif
 
 static SkEdge* sort_edges(SkEdge* list[], int count, SkEdge** last) {
-#ifdef SK_USE_STD_SORT_FOR_EDGES
-    qsort(list, count, sizeof(SkEdge*), edge_compare);
-#else
     SkTQSort(list, list + count - 1);
-#endif
 
     // now make the edges linked in sorted order
     for (int i = 1; i < count; i++) {