Rename remaining gui/opengl source files to avoid name clashing.
authorSamuel Rødal <samuel.rodal@nokia.com>
Tue, 30 Aug 2011 08:36:25 +0000 (10:36 +0200)
committerGunnar Sletta <gunnar.sletta@nokia.com>
Tue, 30 Aug 2011 09:05:30 +0000 (11:05 +0200)
We don't want to have source files in the opengl module and gui with the
same name, at least not private headers.

Change-Id: I5f2bf629c943a67a405574fb148aa4c70e58ecbb
Reviewed-on: http://codereview.qt.nokia.com/3864
Reviewed-by: Qt Sanity Bot <qt_sanity_bot@ovi.com>
Reviewed-by: Gunnar Sletta <gunnar.sletta@nokia.com>
12 files changed:
src/gui/opengl/opengl.pri
src/gui/opengl/qopenglcustomshaderstage.cpp
src/gui/opengl/qopenglengineshadermanager.cpp
src/gui/opengl/qopenglframebufferobject.cpp
src/gui/opengl/qopenglpaintengine.cpp [moved from src/gui/opengl/qpaintengineex_opengl2.cpp with 99% similarity]
src/gui/opengl/qopenglpaintengine_p.h [moved from src/gui/opengl/qpaintengineex_opengl2_p.h with 98% similarity]
src/gui/opengl/qopengltextureglyphcache.cpp [moved from src/gui/opengl/qtextureglyphcache_gl.cpp with 99% similarity]
src/gui/opengl/qopengltextureglyphcache_p.h [moved from src/gui/opengl/qtextureglyphcache_gl_p.h with 98% similarity]
src/gui/opengl/qopengltriangulatingstroker.cpp [moved from src/gui/opengl/qtriangulatingstroker.cpp with 99% similarity]
src/gui/opengl/qopengltriangulatingstroker_p.h [moved from src/gui/opengl/qtriangulatingstroker_p.h with 98% similarity]
src/opengl/gl2paintengineex/qrbtree_p.h [deleted file]
src/opengl/opengl.pro

index 87b8d80..ed715d9 100644 (file)
@@ -16,16 +16,16 @@ HEADERS += opengl/qopengl.h \
            opengl/qopenglgradientcache_p.h \
            opengl/qopenglengineshadermanager_p.h \
            opengl/qopengl2pexvertexarray_p.h \
-           opengl/qpaintengineex_opengl2_p.h \
+           opengl/qopenglpaintengine_p.h \
            opengl/qopenglengineshadersource_p.h \
            opengl/qopenglcustomshaderstage_p.h \
-           opengl/qtriangulatingstroker_p.h \
-           opengl/qtriangulator_p.h \
-           opengl/qrbtree_p.h \
-           opengl/qtextureglyphcache_gl_p.h \
+           opengl/qopengltriangulatingstroker_p.h \
+           opengl/qopengltextureglyphcache_p.h \
            opengl/qopenglshadercache_p.h \
            opengl/qopenglshadercache_meego_p.h \
-           opengl/qopenglcolormap.h
+           opengl/qopenglcolormap.h \
+           opengl/qtriangulator_p.h \
+           opengl/qrbtree_p.h
 
 SOURCES += opengl/qopengl.cpp \
            opengl/qopenglfunctions.cpp \
@@ -36,11 +36,11 @@ SOURCES += opengl/qopengl.cpp \
            opengl/qopenglgradientcache.cpp \
            opengl/qopenglengineshadermanager.cpp \
            opengl/qopengl2pexvertexarray.cpp \
-           opengl/qpaintengineex_opengl2.cpp \
+           opengl/qopenglpaintengine.cpp \
            opengl/qopenglcustomshaderstage.cpp \
-           opengl/qtriangulatingstroker.cpp \
-           opengl/qtriangulator.cpp \
-           opengl/qtextureglyphcache_gl.cpp \
-           opengl/qopenglcolormap.cpp
+           opengl/qopengltriangulatingstroker.cpp \
+           opengl/qopengltextureglyphcache.cpp \
+           opengl/qopenglcolormap.cpp \
+           opengl/qtriangulator.cpp
 
 #INCLUDEPATH += ../3rdparty/harfbuzz/src
index cbbf318..6cedf66 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@
 
 #include "qopenglcustomshaderstage_p.h"
 #include "qopenglengineshadermanager_p.h"
-#include "qpaintengineex_opengl2_p.h"
+#include "qopenglpaintengine_p.h"
 #include <private/qpainter_p.h>
 
 QT_BEGIN_NAMESPACE
index 91262dc..aaca6ad 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@
 
 #include "qopenglengineshadermanager_p.h"
 #include "qopenglengineshadersource_p.h"
-#include "qpaintengineex_opengl2_p.h"
+#include "qopenglpaintengine_p.h"
 #include "qopenglshadercache_p.h"
 
 #include <QtGui/private/qopenglcontext_p.h>
index 3d236ea..2e9f3a1 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@
 #include <private/qopenglcontext_p.h>
 #include <private/qopenglextensions_p.h>
 #include <private/qfont_p.h>
-#include <private/qpaintengineex_opengl2_p.h>
+#include <private/qopenglpaintengine_p.h>
 
 #include <qwindow.h>
 #include <qlibrary.h>
similarity index 99%
rename from src/gui/opengl/qpaintengineex_opengl2.cpp
rename to src/gui/opengl/qopenglpaintengine.cpp
index 13d5ece..6b9878e 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@
 // #define QT_OPENGL_CACHE_AS_VBOS
 
 #include "qopenglgradientcache_p.h"
-#include "qpaintengineex_opengl2_p.h"
+#include "qopenglpaintengine_p.h"
 
 #include <string.h> //for memcpy
 #include <qmath.h>
@@ -84,8 +84,8 @@
 
 #include "qopenglengineshadermanager_p.h"
 #include "qopengl2pexvertexarray_p.h"
-#include "qtriangulatingstroker_p.h"
-#include "qtextureglyphcache_gl_p.h"
+#include "qopengltriangulatingstroker_p.h"
+#include "qopengltextureglyphcache_p.h"
 
 #include <QDebug>
 
similarity index 98%
rename from src/gui/opengl/qpaintengineex_opengl2_p.h
rename to src/gui/opengl/qopenglpaintengine_p.h
index cea5cc1..d38f2a8 100644 (file)
@@ -39,8 +39,8 @@
 **
 ****************************************************************************/
 
-#ifndef QGRAPHICSCONTEXT_OPENGL2_P_H
-#define QGRAPHICSCONTEXT_OPENGL2_P_H
+#ifndef QOPENGLPAINTENGINE_P_H
+#define QOPENGLPAINTENGINE_P_H
 
 //
 //  W A R N I N G
@@ -61,7 +61,7 @@
 #include <private/qopenglpaintdevice_p.h>
 #include <private/qfontengine_p.h>
 #include <private/qdatabuffer_p.h>
-#include <private/qtriangulatingstroker_p.h>
+#include <private/qopengltriangulatingstroker_p.h>
 
 #include <private/qopenglextensions_p.h>
 
similarity index 99%
rename from src/gui/opengl/qtextureglyphcache_gl.cpp
rename to src/gui/opengl/qopengltextureglyphcache.cpp
index 6da72d4..ffce6f5 100644 (file)
@@ -39,8 +39,8 @@
 **
 ****************************************************************************/
 
-#include "qtextureglyphcache_gl_p.h"
-#include "qpaintengineex_opengl2_p.h"
+#include "qopengltextureglyphcache_p.h"
+#include "qopenglpaintengine_p.h"
 #include "private/qopenglengineshadersource_p.h"
 
 QT_BEGIN_NAMESPACE
similarity index 98%
rename from src/gui/opengl/qtextureglyphcache_gl_p.h
rename to src/gui/opengl/qopengltextureglyphcache_p.h
index d8f10d1..97f9ac3 100644 (file)
@@ -39,8 +39,8 @@
 **
 ****************************************************************************/
 
-#ifndef QTEXTUREGLYPHCACHE_GL_P_H
-#define QTEXTUREGLYPHCACHE_GL_P_H
+#ifndef QOPENTEXTUREGLYPHCACHE_P_H
+#define QOPENTEXTUREGLYPHCACHE_P_H
 
 //
 //  W A R N I N G
similarity index 99%
rename from src/gui/opengl/qtriangulatingstroker.cpp
rename to src/gui/opengl/qopengltriangulatingstroker.cpp
index 2bd01a4..3dc3452 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@
 **
 ****************************************************************************/
 
-#include "qtriangulatingstroker_p.h"
+#include "qopengltriangulatingstroker_p.h"
 #include <qmath.h>
 
 QT_BEGIN_NAMESPACE
similarity index 98%
rename from src/gui/opengl/qtriangulatingstroker_p.h
rename to src/gui/opengl/qopengltriangulatingstroker_p.h
index 3716ea4..abb1095 100644 (file)
@@ -39,8 +39,8 @@
 **
 ****************************************************************************/
 
-#ifndef QTRIANGULATINGSTROKER_P_H
-#define QTRIANGULATINGSTROKER_P_H
+#ifndef QOPENGLTRIANGULATINGSTROKER_P_H
+#define QOPENGLTRIANGULATINGSTROKER_P_H
 
 #include <private/qdatabuffer_p.h>
 #include <qvarlengtharray.h>
diff --git a/src/opengl/gl2paintengineex/qrbtree_p.h b/src/opengl/gl2paintengineex/qrbtree_p.h
deleted file mode 100644 (file)
index 09ef81c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,573 +0,0 @@
-/****************************************************************************
-**
-** Copyright (C) 2011 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
-** All rights reserved.
-** Contact: Nokia Corporation (qt-info@nokia.com)
-**
-** This file is part of the QtOpenGL module of the Qt Toolkit.
-**
-** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
-** GNU Lesser General Public License Usage
-** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
-** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
-** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
-** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
-** General Public License version 2.1 requirements will be met:
-** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
-**
-** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
-** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
-** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
-**
-** GNU General Public License Usage
-** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
-** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
-** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
-** file. Please review the following information to ensure the GNU General
-** Public License version 3.0 requirements will be met:
-** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
-**
-** Other Usage
-** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
-** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
-**
-**
-**
-**
-**
-** $QT_END_LICENSE$
-**
-****************************************************************************/
-
-#ifndef QRBTREE_P_H
-#define QRBTREE_P_H
-
-//
-//  W A R N I N G
-//  -------------
-//
-// This file is not part of the Qt API.  It exists purely as an
-// implementation detail.  This header file may change from version to
-// version without notice, or even be removed.
-//
-// We mean it.
-//
-
-#include <QtCore/qglobal.h>
-
-QT_BEGIN_NAMESPACE
-
-template <class T>
-struct QRBTree
-{
-    struct Node
-    {
-        inline Node() : parent(0), left(0), right(0), red(true) { }
-        inline ~Node() {if (left) delete left; if (right) delete right;}
-        T data;
-        Node *parent;
-        Node *left;
-        Node *right;
-        bool red;
-    };
-
-    inline QRBTree() : root(0), freeList(0) { }
-    inline ~QRBTree();
-
-    inline void clear();
-
-    void attachBefore(Node *parent, Node *child);
-    void attachAfter(Node *parent, Node *child);
-
-    inline Node *front(Node *node) const;
-    inline Node *back(Node *node) const;
-    Node *next(Node *node) const;
-    Node *previous(Node *node) const;
-
-    inline void deleteNode(Node *&node);
-    inline Node *newNode();
-
-    // Return 1 if 'left' comes after 'right', 0 if equal, and -1 otherwise.
-    // 'left' and 'right' cannot be null.
-    int order(Node *left, Node *right);
-    inline bool validate() const;
-
-private:
-    void rotateLeft(Node *node);
-    void rotateRight(Node *node);
-    void update(Node *node);
-
-    inline void attachLeft(Node *parent, Node *child);
-    inline void attachRight(Node *parent, Node *child);
-
-    int blackDepth(Node *top) const;
-    bool checkRedBlackProperty(Node *top) const;
-
-    void swapNodes(Node *n1, Node *n2);
-    void detach(Node *node);
-
-    // 'node' must be black. rebalance will reduce the depth of black nodes by one in the sibling tree.
-    void rebalance(Node *node);
-
-public:
-    Node *root;
-private:
-    Node *freeList;
-};
-
-template <class T>
-inline QRBTree<T>::~QRBTree()
-{
-    clear();
-    while (freeList) {
-        // Avoid recursively calling the destructor, as this list may become large.
-        Node *next = freeList->right;
-        freeList->right = 0;
-        delete freeList;
-        freeList = next;
-    }
-}
-
-template <class T>
-inline void QRBTree<T>::clear()
-{
-    if (root)
-        delete root;
-    root = 0;
-}
-
-template <class T>
-void QRBTree<T>::rotateLeft(Node *node)
-{
-    //   |            |      //
-    //   N            B      //
-    //  / \          / \     //
-    // A   B  --->  N   D    //
-    //    / \      / \       //
-    //   C   D    A   C      //
-
-    Node *&ref = (node->parent ? (node == node->parent->left ? node->parent->left : node->parent->right) : root);
-    ref = node->right;
-    node->right->parent = node->parent;
-
-    //   :        //
-    //   N        //
-    //  / :|      //
-    // A   B      //
-    //    / \     //
-    //   C   D    //
-
-    node->right = ref->left;
-    if (ref->left)
-        ref->left->parent = node;
-
-    //   :   |     //
-    //   N   B     //
-    //  / \ : \    //
-    // A   C   D   //
-
-    ref->left = node;
-    node->parent = ref;
-
-    //     |       //
-    //     B       //
-    //    / \      //
-    //   N   D     //
-    //  / \        //
-    // A   C       //
-}
-
-template <class T>
-void QRBTree<T>::rotateRight(Node *node)
-{
-    //     |            |        //
-    //     N            A        //
-    //    / \          / \       //
-    //   A   B  --->  C   N      //
-    //  / \              / \     //
-    // C   D            D   B    //
-
-    Node *&ref = (node->parent ? (node == node->parent->left ? node->parent->left : node->parent->right) : root);
-    ref = node->left;
-    node->left->parent = node->parent;
-
-    node->left = ref->right;
-    if (ref->right)
-        ref->right->parent = node;
-
-    ref->right = node;
-    node->parent = ref;
-}
-
-template <class T>
-void QRBTree<T>::update(Node *node) // call this after inserting a node
-{
-    for (;;) {
-        Node *parent = node->parent;
-
-        // if the node is the root, color it black
-        if (!parent) {
-            node->red = false;
-            return;
-        }
-
-        // if the parent is black, the node can be left red
-        if (!parent->red)
-            return;
-
-        // at this point, the parent is red and cannot be the root
-        Node *grandpa = parent->parent;
-        Q_ASSERT(grandpa);
-
-        Node *uncle = (parent == grandpa->left ? grandpa->right : grandpa->left);
-        if (uncle && uncle->red) {
-            // grandpa's black, parent and uncle are red.
-            // let parent and uncle be black, grandpa red and recursively update grandpa.
-            Q_ASSERT(!grandpa->red);
-            parent->red = false;
-            uncle->red = false;
-            grandpa->red = true;
-            node = grandpa;
-            continue;
-        }
-
-        // at this point, uncle is black
-        if (node == parent->right && parent == grandpa->left)
-            rotateLeft(node = parent);
-        else if (node == parent->left && parent == grandpa->right)
-            rotateRight(node = parent);
-        parent = node->parent;
-
-        if (parent == grandpa->left) {
-            rotateRight(grandpa);
-            parent->red = false;
-            grandpa->red = true;
-        } else {
-            rotateLeft(grandpa);
-            parent->red = false;
-            grandpa->red = true;
-        }
-        return;
-    }
-}
-
-template <class T>
-inline void QRBTree<T>::attachLeft(Node *parent, Node *child)
-{
-    Q_ASSERT(!parent->left);
-    parent->left = child;
-    child->parent = parent;
-    update(child);
-}
-
-template <class T>
-inline void QRBTree<T>::attachRight(Node *parent, Node *child)
-{
-    Q_ASSERT(!parent->right);
-    parent->right = child;
-    child->parent = parent;
-    update(child);
-}
-
-template <class T>
-void QRBTree<T>::attachBefore(Node *parent, Node *child)
-{
-    if (!root)
-        update(root = child);
-    else if (!parent)
-        attachRight(back(root), child);
-    else if (parent->left)
-        attachRight(back(parent->left), child);
-    else
-        attachLeft(parent, child);
-}
-
-template <class T>
-void QRBTree<T>::attachAfter(Node *parent, Node *child)
-{
-    if (!root)
-        update(root = child);
-    else if (!parent)
-        attachLeft(front(root), child);
-    else if (parent->right)
-        attachLeft(front(parent->right), child);
-    else
-        attachRight(parent, child);
-}
-
-template <class T>
-void QRBTree<T>::swapNodes(Node *n1, Node *n2)
-{
-    // Since iterators must not be invalidated, it is not sufficient to only swap the data.
-    if (n1->parent == n2) {
-        n1->parent = n2->parent;
-        n2->parent = n1;
-    } else if (n2->parent == n1) {
-        n2->parent = n1->parent;
-        n1->parent = n2;
-    } else {
-        qSwap(n1->parent, n2->parent);
-    }
-
-    qSwap(n1->left, n2->left);
-    qSwap(n1->right, n2->right);
-    qSwap(n1->red, n2->red);
-
-    if (n1->parent) {
-        if (n1->parent->left == n2)
-            n1->parent->left = n1;
-        else
-            n1->parent->right = n1;
-    } else {
-        root = n1;
-    }
-
-    if (n2->parent) {
-        if (n2->parent->left == n1)
-            n2->parent->left = n2;
-        else
-            n2->parent->right = n2;
-    } else {
-        root = n2;
-    }
-
-    if (n1->left)
-        n1->left->parent = n1;
-    if (n1->right)
-        n1->right->parent = n1;
-
-    if (n2->left)
-        n2->left->parent = n2;
-    if (n2->right)
-        n2->right->parent = n2;
-}
-
-template <class T>
-void QRBTree<T>::detach(Node *node) // call this before removing a node.
-{
-    if (node->right)
-        swapNodes(node, front(node->right));
-
-    Node *child = (node->left ? node->left : node->right);
-
-    if (!node->red) {
-        if (child && child->red)
-            child->red = false;
-        else
-            rebalance(node);
-    }
-
-    Node *&ref = (node->parent ? (node == node->parent->left ? node->parent->left : node->parent->right) : root);
-    ref = child;
-    if (child)
-        child->parent = node->parent;
-    node->left = node->right = node->parent = 0;
-}
-
-// 'node' must be black. rebalance will reduce the depth of black nodes by one in the sibling tree.
-template <class T>
-void QRBTree<T>::rebalance(Node *node)
-{
-    Q_ASSERT(!node->red);
-    for (;;) {
-        if (!node->parent)
-            return;
-
-        // at this point, node is not a parent, it is black, thus it must have a sibling.
-        Node *sibling = (node == node->parent->left ? node->parent->right : node->parent->left);
-        Q_ASSERT(sibling);
-
-        if (sibling->red) {
-            sibling->red = false;
-            node->parent->red = true;
-            if (node == node->parent->left)
-                rotateLeft(node->parent);
-            else
-                rotateRight(node->parent);
-            sibling = (node == node->parent->left ? node->parent->right : node->parent->left);
-            Q_ASSERT(sibling);
-        }
-
-        // at this point, the sibling is black.
-        Q_ASSERT(!sibling->red);
-
-        if ((!sibling->left || !sibling->left->red) && (!sibling->right || !sibling->right->red)) {
-            bool parentWasRed = node->parent->red;
-            sibling->red = true;
-            node->parent->red = false;
-            if (parentWasRed)
-                return;
-            node = node->parent;
-            continue;
-        }
-
-        // at this point, at least one of the sibling's children is red.
-
-        if (node == node->parent->left) {
-            if (!sibling->right || !sibling->right->red) {
-                Q_ASSERT(sibling->left);
-                sibling->red = true;
-                sibling->left->red = false;
-                rotateRight(sibling);
-
-                sibling = sibling->parent;
-                Q_ASSERT(sibling);
-            }
-            sibling->red = node->parent->red;
-            node->parent->red = false;
-
-            Q_ASSERT(sibling->right->red);
-            sibling->right->red = false;
-            rotateLeft(node->parent);
-        } else {
-            if (!sibling->left || !sibling->left->red) {
-                Q_ASSERT(sibling->right);
-                sibling->red = true;
-                sibling->right->red = false;
-                rotateLeft(sibling);
-
-                sibling = sibling->parent;
-                Q_ASSERT(sibling);
-            }
-            sibling->red = node->parent->red;
-            node->parent->red = false;
-
-            Q_ASSERT(sibling->left->red);
-            sibling->left->red = false;
-            rotateRight(node->parent);
-        }
-        return;
-    }
-}
-
-template <class T>
-inline typename QRBTree<T>::Node *QRBTree<T>::front(Node *node) const
-{
-    while (node->left)
-        node = node->left;
-    return node;
-}
-
-template <class T>
-inline typename QRBTree<T>::Node *QRBTree<T>::back(Node *node) const
-{
-    while (node->right)
-        node = node->right;
-    return node;
-}
-
-template <class T>
-typename QRBTree<T>::Node *QRBTree<T>::next(Node *node) const
-{
-    if (node->right)
-        return front(node->right);
-    while (node->parent && node == node->parent->right)
-        node = node->parent;
-    return node->parent;
-}
-
-template <class T>
-typename QRBTree<T>::Node *QRBTree<T>::previous(Node *node) const
-{
-    if (node->left)
-        return back(node->left);
-    while (node->parent && node == node->parent->left)
-        node = node->parent;
-    return node->parent;
-}
-
-template <class T>
-int QRBTree<T>::blackDepth(Node *top) const
-{
-    if (!top)
-        return 0;
-    int leftDepth = blackDepth(top->left);
-    int rightDepth = blackDepth(top->right);
-    if (leftDepth != rightDepth)
-        return -1;
-    if (!top->red)
-        ++leftDepth;
-    return leftDepth;
-}
-
-template <class T>
-bool QRBTree<T>::checkRedBlackProperty(Node *top) const
-{
-    if (!top)
-        return true;
-    if (top->left && !checkRedBlackProperty(top->left))
-        return false;
-    if (top->right && !checkRedBlackProperty(top->right))
-        return false;
-    return !(top->red && ((top->left && top->left->red) || (top->right && top->right->red)));
-}
-
-template <class T>
-inline bool QRBTree<T>::validate() const
-{
-    return checkRedBlackProperty(root) && blackDepth(root) != -1;
-}
-
-template <class T>
-inline void QRBTree<T>::deleteNode(Node *&node)
-{
-    Q_ASSERT(node);
-    detach(node);
-    node->right = freeList;
-    freeList = node;
-    node = 0;
-}
-
-template <class T>
-inline typename QRBTree<T>::Node *QRBTree<T>::newNode()
-{
-    if (freeList) {
-        Node *node = freeList;
-        freeList = freeList->right;
-        node->parent = node->left = node->right = 0;
-        node->red = true;
-        return node;
-    }
-    return new Node;
-}
-
-// Return 1 if 'left' comes after 'right', 0 if equal, and -1 otherwise.
-// 'left' and 'right' cannot be null.
-template <class T>
-int QRBTree<T>::order(Node *left, Node *right)
-{
-    Q_ASSERT(left && right);
-    if (left == right)
-        return 0;
-
-    QVector<Node *> leftAncestors;
-    QVector<Node *> rightAncestors;
-    while (left) {
-        leftAncestors.push_back(left);
-        left = left->parent;
-    }
-    while (right) {
-        rightAncestors.push_back(right);
-        right = right->parent;
-    }
-    Q_ASSERT(leftAncestors.back() == root && rightAncestors.back() == root);
-
-    while (!leftAncestors.empty() && !rightAncestors.empty() && leftAncestors.back() == rightAncestors.back()) {
-        leftAncestors.pop_back();
-        rightAncestors.pop_back();
-    }
-
-    if (!leftAncestors.empty())
-        return (leftAncestors.back() == leftAncestors.back()->parent->left ? -1 : 1);
-
-    if (!rightAncestors.empty())
-        return (rightAncestors.back() == rightAncestors.back()->parent->right ? -1 : 1);
-
-    // The code should never reach this point.
-    Q_ASSERT(!leftAncestors.empty() || !rightAncestors.empty());
-    return 0;
-}
-
-QT_END_NAMESPACE
-
-#endif
index cf4e0c6..658cdd5 100644 (file)
@@ -56,7 +56,6 @@ HEADERS +=  qglshaderprogram.h \
             gl2paintengineex/qglengineshadersource_p.h \
             gl2paintengineex/qglcustomshaderstage_p.h \
             gl2paintengineex/qtriangulatingstroker_p.h \
-            gl2paintengineex/qrbtree_p.h \
             gl2paintengineex/qtextureglyphcache_gl_p.h \
             gl2paintengineex/qglshadercache_p.h \
             gl2paintengineex/qglshadercache_meego_p.h