eglfs: remove support for widget rendering using opengl paint engine
authorGirish Ramakrishnan <girish.1.ramakrishnan@nokia.com>
Sun, 27 May 2012 05:26:10 +0000 (22:26 -0700)
committerQt by Nokia <qt-info@nokia.com>
Tue, 29 May 2012 21:37:43 +0000 (23:37 +0200)
The eglfs backing store code can render either using the raster paint
engine (through QImage) or using the opengl paint engine. Rendering
quality using the opengl paint engine is pretty poor so remove
it.

Change-Id: I64061ceb3a480049cfebe61aaf172ad1f1da7042
Reviewed-by: Samuel Rødal <samuel.rodal@nokia.com>
src/plugins/platforms/eglfs/qeglfsbackingstore.cpp
src/plugins/platforms/eglfs/qeglfsbackingstore.h

index 06a1c25..a3b3277 100644 (file)
@@ -53,10 +53,8 @@ QT_BEGIN_NAMESPACE
 QEglFSBackingStore::QEglFSBackingStore(QWindow *window)
     : QPlatformBackingStore(window)
     , m_context(new QOpenGLContext)
-#ifdef EGLFS_BACKINGSTORE_USE_IMAGE
     , m_texture(0)
     , m_program(0)
-#endif
 {
     m_context->setFormat(window->requestedFormat());
     m_context->setScreen(window->screen());
@@ -70,11 +68,7 @@ QEglFSBackingStore::~QEglFSBackingStore()
 
 QPaintDevice *QEglFSBackingStore::paintDevice()
 {
-#ifdef EGLFS_BACKINGSTORE_USE_IMAGE
     return &m_image;
-#else
-    return m_device;
-#endif
 }
 
 void QEglFSBackingStore::flush(QWindow *window, const QRegion &region, const QPoint &offset)
@@ -86,7 +80,6 @@ void QEglFSBackingStore::flush(QWindow *window, const QRegion &region, const QPo
     qWarning("QEglBackingStore::flush %p", window);
 #endif
 
-#ifdef EGLFS_BACKINGSTORE_USE_IMAGE
     if (!m_program) {
         static const char *textureVertexProgram =
             "attribute highp vec2 vertexCoordEntry;\n"
@@ -184,7 +177,6 @@ void QEglFSBackingStore::flush(QWindow *window, const QRegion &region, const QPo
     glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
     glDisableVertexAttribArray(m_vertexCoordEntry);
     glDisableVertexAttribArray(m_textureCoordEntry);
-#endif
 
     // draw the cursor
     if (QEglFSCursor *cursor = static_cast<QEglFSCursor *>(window->screen()->handle()->cursor()))
@@ -205,26 +197,17 @@ void QEglFSBackingStore::beginPaint(const QRegion &rgn)
 {
     makeCurrent();
 
-#ifdef EGLFS_BACKINGSTORE_USE_IMAGE
     m_dirty = m_dirty | rgn;
-#else
-    Q_UNUSED(rgn);
-    m_device = new QOpenGLPaintDevice(window()->size());
-#endif
 }
 
 void QEglFSBackingStore::endPaint()
 {
-#ifndef EGLFS_BACKINGSTORE_USE_IMAGE
-    delete m_device;
-#endif
 }
 
 void QEglFSBackingStore::resize(const QSize &size, const QRegion &staticContents)
 {
     Q_UNUSED(staticContents);
 
-#ifdef EGLFS_BACKINGSTORE_USE_IMAGE
     m_image = QImage(size, QImage::Format_RGB32);
     makeCurrent();
     if (m_texture)
@@ -237,9 +220,6 @@ void QEglFSBackingStore::resize(const QSize &size, const QRegion &staticContents
     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
 
     glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, size.width(), size.height(), 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
-#else
-    Q_UNUSED(size);
-#endif
 }
 
 QT_END_NAMESPACE
index e9808b7..741ec5a 100644 (file)
@@ -47,8 +47,6 @@
 #include <QImage>
 #include <QRegion>
 
-#define EGLFS_BACKINGSTORE_USE_IMAGE
-
 QT_BEGIN_NAMESPACE
 
 class QOpenGLContext;
@@ -73,16 +71,12 @@ private:
     void makeCurrent();
 
     QOpenGLContext *m_context;
-#ifdef EGLFS_BACKINGSTORE_USE_IMAGE
     QImage m_image;
     uint m_texture;
     QRegion m_dirty;
     QOpenGLShaderProgram *m_program;
     int m_vertexCoordEntry;
     int m_textureCoordEntry;
-#else
-    QOpenGLPaintDevice *m_device;
-#endif
 };
 
 QT_END_NAMESPACE