inline _InputOutputArray::_InputOutputArray(const cuda::GpuMat& d_mat)
{ init(FIXED_TYPE + FIXED_SIZE + CUDA_GPU_MAT + ACCESS_RW, &d_mat); }
+
inline _InputOutputArray::_InputOutputArray(const std::vector<cuda::GpuMat>& d_mat)
-{ init(FIXED_TYPE + FIXED_SIZE + STD_VECTOR_CUDA_GPU_MAT + ACCESS_RW, &d_mat);}
+{ init(FIXED_TYPE + FIXED_SIZE + STD_VECTOR_CUDA_GPU_MAT + ACCESS_RW, &d_mat);}
+
+template<> inline _InputOutputArray::_InputOutputArray(std::vector<cuda::GpuMat>& d_mat)
+{ init(FIXED_TYPE + FIXED_SIZE + STD_VECTOR_CUDA_GPU_MAT + ACCESS_RW, &d_mat);}
inline _InputOutputArray::_InputOutputArray(const ogl::Buffer& buf)
{ init(FIXED_TYPE + FIXED_SIZE + OPENGL_BUFFER + ACCESS_RW, &buf); }