sched/smp: Use lag to simplify cross-runqueue placement
authorPeter Zijlstra <peterz@infradead.org>
Wed, 31 May 2023 11:58:46 +0000 (13:58 +0200)
committerIngo Molnar <mingo@kernel.org>
Wed, 19 Jul 2023 07:43:58 +0000 (09:43 +0200)
Using lag is both more correct and simpler when moving between
runqueues.

Notable, min_vruntime() was invented as a cheap approximation of
avg_vruntime() for this very purpose (SMP migration). Since we now
have the real thing; use it.

Signed-off-by: Peter Zijlstra (Intel) <peterz@infradead.org>
Signed-off-by: Ingo Molnar <mingo@kernel.org>
Link: https://lore.kernel.org/r/20230531124604.068911180@infradead.org
kernel/sched/fair.c

index 58798da..57e8bc1 100644 (file)
@@ -5083,7 +5083,7 @@ place_entity(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se, int initial)
         *
         * EEVDF: placement strategy #1 / #2
         */
-       if (sched_feat(PLACE_LAG) && cfs_rq->nr_running > 1) {
+       if (sched_feat(PLACE_LAG) && cfs_rq->nr_running) {
                struct sched_entity *curr = cfs_rq->curr;
                unsigned long load;
 
@@ -5172,61 +5172,21 @@ static inline int cfs_rq_throttled(struct cfs_rq *cfs_rq);
 
 static inline bool cfs_bandwidth_used(void);
 
-/*
- * MIGRATION
- *
- *     dequeue
- *       update_curr()
- *         update_min_vruntime()
- *       vruntime -= min_vruntime
- *
- *     enqueue
- *       update_curr()
- *         update_min_vruntime()
- *       vruntime += min_vruntime
- *
- * this way the vruntime transition between RQs is done when both
- * min_vruntime are up-to-date.
- *
- * WAKEUP (remote)
- *
- *     ->migrate_task_rq_fair() (p->state == TASK_WAKING)
- *       vruntime -= min_vruntime
- *
- *     enqueue
- *       update_curr()
- *         update_min_vruntime()
- *       vruntime += min_vruntime
- *
- * this way we don't have the most up-to-date min_vruntime on the originating
- * CPU and an up-to-date min_vruntime on the destination CPU.
- */
-
 static void
 enqueue_entity(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se, int flags)
 {
-       bool renorm = !(flags & ENQUEUE_WAKEUP) || (flags & ENQUEUE_MIGRATED);
        bool curr = cfs_rq->curr == se;
 
        /*
         * If we're the current task, we must renormalise before calling
         * update_curr().
         */
-       if (renorm && curr)
-               se->vruntime += cfs_rq->min_vruntime;
+       if (curr)
+               place_entity(cfs_rq, se, 0);
 
        update_curr(cfs_rq);
 
        /*
-        * Otherwise, renormalise after, such that we're placed at the current
-        * moment in time, instead of some random moment in the past. Being
-        * placed in the past could significantly boost this task to the
-        * fairness detriment of existing tasks.
-        */
-       if (renorm && !curr)
-               se->vruntime += cfs_rq->min_vruntime;
-
-       /*
         * When enqueuing a sched_entity, we must:
         *   - Update loads to have both entity and cfs_rq synced with now.
         *   - For group_entity, update its runnable_weight to reflect the new
@@ -5237,11 +5197,22 @@ enqueue_entity(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se, int flags)
         */
        update_load_avg(cfs_rq, se, UPDATE_TG | DO_ATTACH);
        se_update_runnable(se);
+       /*
+        * XXX update_load_avg() above will have attached us to the pelt sum;
+        * but update_cfs_group() here will re-adjust the weight and have to
+        * undo/redo all that. Seems wasteful.
+        */
        update_cfs_group(se);
-       account_entity_enqueue(cfs_rq, se);
 
-       if (flags & ENQUEUE_WAKEUP)
+       /*
+        * XXX now that the entity has been re-weighted, and it's lag adjusted,
+        * we can place the entity.
+        */
+       if (!curr)
                place_entity(cfs_rq, se, 0);
+
+       account_entity_enqueue(cfs_rq, se);
+
        /* Entity has migrated, no longer consider this task hot */
        if (flags & ENQUEUE_MIGRATED)
                se->exec_start = 0;
@@ -5346,23 +5317,12 @@ dequeue_entity(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se, int flags)
 
        clear_buddies(cfs_rq, se);
 
-       if (flags & DEQUEUE_SLEEP)
-               update_entity_lag(cfs_rq, se);
-
+       update_entity_lag(cfs_rq, se);
        if (se != cfs_rq->curr)
                __dequeue_entity(cfs_rq, se);
        se->on_rq = 0;
        account_entity_dequeue(cfs_rq, se);
 
-       /*
-        * Normalize after update_curr(); which will also have moved
-        * min_vruntime if @se is the one holding it back. But before doing
-        * update_min_vruntime() again, which will discount @se's position and
-        * can move min_vruntime forward still more.
-        */
-       if (!(flags & DEQUEUE_SLEEP))
-               se->vruntime -= cfs_rq->min_vruntime;
-
        /* return excess runtime on last dequeue */
        return_cfs_rq_runtime(cfs_rq);
 
@@ -8208,18 +8168,6 @@ static void migrate_task_rq_fair(struct task_struct *p, int new_cpu)
 {
        struct sched_entity *se = &p->se;
 
-       /*
-        * As blocked tasks retain absolute vruntime the migration needs to
-        * deal with this by subtracting the old and adding the new
-        * min_vruntime -- the latter is done by enqueue_entity() when placing
-        * the task on the new runqueue.
-        */
-       if (READ_ONCE(p->__state) == TASK_WAKING) {
-               struct cfs_rq *cfs_rq = cfs_rq_of(se);
-
-               se->vruntime -= u64_u32_load(cfs_rq->min_vruntime);
-       }
-
        if (!task_on_rq_migrating(p)) {
                remove_entity_load_avg(se);
 
@@ -12709,8 +12657,8 @@ static void task_tick_fair(struct rq *rq, struct task_struct *curr, int queued)
  */
 static void task_fork_fair(struct task_struct *p)
 {
-       struct cfs_rq *cfs_rq;
        struct sched_entity *se = &p->se, *curr;
+       struct cfs_rq *cfs_rq;
        struct rq *rq = this_rq();
        struct rq_flags rf;
 
@@ -12719,22 +12667,9 @@ static void task_fork_fair(struct task_struct *p)
 
        cfs_rq = task_cfs_rq(current);
        curr = cfs_rq->curr;
-       if (curr) {
+       if (curr)
                update_curr(cfs_rq);
-               se->vruntime = curr->vruntime;
-       }
        place_entity(cfs_rq, se, 1);
-
-       if (sysctl_sched_child_runs_first && curr && entity_before(curr, se)) {
-               /*
-                * Upon rescheduling, sched_class::put_prev_task() will place
-                * 'current' within the tree based on its new key value.
-                */
-               swap(curr->vruntime, se->vruntime);
-               resched_curr(rq);
-       }
-
-       se->vruntime -= cfs_rq->min_vruntime;
        rq_unlock(rq, &rf);
 }
 
@@ -12763,34 +12698,6 @@ prio_changed_fair(struct rq *rq, struct task_struct *p, int oldprio)
                check_preempt_curr(rq, p, 0);
 }
 
-static inline bool vruntime_normalized(struct task_struct *p)
-{
-       struct sched_entity *se = &p->se;
-
-       /*
-        * In both the TASK_ON_RQ_QUEUED and TASK_ON_RQ_MIGRATING cases,
-        * the dequeue_entity(.flags=0) will already have normalized the
-        * vruntime.
-        */
-       if (p->on_rq)
-               return true;
-
-       /*
-        * When !on_rq, vruntime of the task has usually NOT been normalized.
-        * But there are some cases where it has already been normalized:
-        *
-        * - A forked child which is waiting for being woken up by
-        *   wake_up_new_task().
-        * - A task which has been woken up by try_to_wake_up() and
-        *   waiting for actually being woken up by sched_ttwu_pending().
-        */
-       if (!se->sum_exec_runtime ||
-           (READ_ONCE(p->__state) == TASK_WAKING && p->sched_remote_wakeup))
-               return true;
-
-       return false;
-}
-
 #ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
 /*
  * Propagate the changes of the sched_entity across the tg tree to make it
@@ -12861,16 +12768,6 @@ static void attach_entity_cfs_rq(struct sched_entity *se)
 static void detach_task_cfs_rq(struct task_struct *p)
 {
        struct sched_entity *se = &p->se;
-       struct cfs_rq *cfs_rq = cfs_rq_of(se);
-
-       if (!vruntime_normalized(p)) {
-               /*
-                * Fix up our vruntime so that the current sleep doesn't
-                * cause 'unlimited' sleep bonus.
-                */
-               place_entity(cfs_rq, se, 0);
-               se->vruntime -= cfs_rq->min_vruntime;
-       }
 
        detach_entity_cfs_rq(se);
 }
@@ -12878,12 +12775,8 @@ static void detach_task_cfs_rq(struct task_struct *p)
 static void attach_task_cfs_rq(struct task_struct *p)
 {
        struct sched_entity *se = &p->se;
-       struct cfs_rq *cfs_rq = cfs_rq_of(se);
 
        attach_entity_cfs_rq(se);
-
-       if (!vruntime_normalized(p))
-               se->vruntime += cfs_rq->min_vruntime;
 }
 
 static void switched_from_fair(struct rq *rq, struct task_struct *p)