glBindProgramARB dispatches to glBindProgramNV (remove _mesa_BindProgramARB).
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 28 May 2003 14:26:03 +0000 (14:26 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 28 May 2003 14:26:03 +0000 (14:26 +0000)
Removed VertexAttrib*ARB() stubs.

src/mesa/main/arbprogram.c
src/mesa/main/arbprogram.h
src/mesa/main/nvprogram.c
src/mesa/main/state.c

index 384504e..5cc451e 100644 (file)
@@ -60,187 +60,6 @@ _mesa_parse_arb_fragment_program(GLcontext *ctx, GLenum target,
 
 
 void
-_mesa_VertexAttrib1sARB(GLuint index, GLshort x)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib1fARB(GLuint index, GLfloat x)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib1dARB(GLuint index, GLdouble x)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib2sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib2fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib2dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib3sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib3fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib3dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4NubARB(GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib1svARB(GLuint index, const GLshort *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib1fvARB(GLuint index, const GLfloat *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib1dvARB(GLuint index, const GLdouble *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib2svARB(GLuint index, const GLshort *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib2fvARB(GLuint index, const GLfloat *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib2dvARB(GLuint index, const GLdouble *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib3svARB(GLuint index, const GLshort *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib3fvARB(GLuint index, const GLfloat *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib3dvARB(GLuint index, const GLdouble *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4bvARB(GLuint index, const GLbyte *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4svARB(GLuint index, const GLshort *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4ivARB(GLuint index, const GLint *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4ubvARB(GLuint index, const GLubyte *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4usvARB(GLuint index, const GLushort *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4uivARB(GLuint index, const GLuint *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4fvARB(GLuint index, const GLfloat *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4dvARB(GLuint index, const GLdouble *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4NbvARB(GLuint index, const GLbyte *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4NsvARB(GLuint index, const GLshort *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4NivARB(GLuint index, const GLint *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4NubvARB(GLuint index, const GLubyte *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4NusvARB(GLuint index, const GLushort *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4NuivARB(GLuint index, const GLuint *v)
-{
-}
-
-
-void
 _mesa_EnableVertexAttribArrayARB(GLuint index)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -403,101 +222,6 @@ _mesa_ProgramStringARB(GLenum target, GLenum format, GLsizei len,
 
 
 void
-_mesa_BindProgramARB(GLenum target, GLuint program)
-{
-   struct program *prog;
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB
-       && ctx->Extensions.ARB_vertex_program) {
-      if (ctx->VertexProgram.Current &&
-          ctx->VertexProgram.Current->Base.Id == program)
-         return;
-      /* decrement refcount on previously bound vertex program */
-      if (ctx->VertexProgram.Current) {
-         ctx->VertexProgram.Current->Base.RefCount--;
-         /* and delete if refcount goes below one */
-         if (ctx->VertexProgram.Current->Base.RefCount <= 0) {
-            _mesa_delete_program(ctx, &(ctx->VertexProgram.Current->Base));
-            _mesa_HashRemove(ctx->Shared->Programs, program);
-         }
-      }
-   }
-   else if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB
-            && ctx->Extensions.ARB_fragment_program) {
-      if (ctx->FragmentProgram.Current &&
-          ctx->FragmentProgram.Current->Base.Id == program)
-         return;
-      /* decrement refcount on previously bound fragment program */
-      if (ctx->FragmentProgram.Current) {
-         ctx->FragmentProgram.Current->Base.RefCount--;
-         /* and delete if refcount goes below one */
-         if (ctx->FragmentProgram.Current->Base.RefCount <= 0) {
-            _mesa_delete_program(ctx, &(ctx->FragmentProgram.Current->Base));
-            _mesa_HashRemove(ctx->Shared->Programs, program);
-         }
-      }
-   }
-   else {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindProgramARB(target)");
-      return;
-   }
-
-   /* NOTE: binding to a non-existant program is not an error.
-    * That's supposed to be caught in glBegin.
-    * NOTE: program number 0 is legal here.
-    */
-   if (program == 0) {
-      /* default program */
-      if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)
-         prog = ctx->Shared->DefaultVertexProgram;
-      else
-         prog = ctx->Shared->DefaultFragmentProgram;
-   }
-   else {
-      prog = (struct program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, program);
-      if (prog) {
-         if (prog->Target == 0) {
-            /* prog was allocated with glGenProgramsARB */
-            prog->Target = target;
-         }
-         else if (prog->Target != target) {
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                        "glBindProgramARB(target mismatch)");
-            return;
-         }
-      }
-      else {
-         /* allocate a new program now */
-         prog = _mesa_alloc_program(ctx, target, program);
-         if (!prog) {
-            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glBindProgramARB");
-            return;
-         }
-         prog->Id = program;
-         prog->Target = target;
-         prog->Resident = GL_TRUE;
-         prog->RefCount = 1;
-         _mesa_HashInsert(ctx->Shared->Programs, program, prog);
-      }
-   }
-
-   /* bind now */
-   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) {
-      ctx->VertexProgram.Current = (struct vertex_program *) prog;
-   }
-   else {
-      ASSERT(target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB);
-      ctx->FragmentProgram.Current = (struct fragment_program *) prog;
-   }
-
-   if (prog)
-      prog->RefCount++;
-}
-
-
-void
 _mesa_ProgramEnvParameter4dARB(GLenum target, GLuint index,
                                GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
index a403090..7f4dd87 100644 (file)
 #ifndef ARBPROGRAM_H
 #define ARBPROGRAM_H
 
-extern void
-_mesa_VertexAttrib1sARB(GLuint index, GLshort x);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib1fARB(GLuint index, GLfloat x);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib1dARB(GLuint index, GLdouble x);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib2sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib2fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib2dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib3sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib3fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib3dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4NubARB(GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib1svARB(GLuint index, const GLshort *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib1fvARB(GLuint index, const GLfloat *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib1dvARB(GLuint index, const GLdouble *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib2svARB(GLuint index, const GLshort *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib2fvARB(GLuint index, const GLfloat *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib2dvARB(GLuint index, const GLdouble *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib3svARB(GLuint index, const GLshort *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib3fvARB(GLuint index, const GLfloat *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib3dvARB(GLuint index, const GLdouble *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4bvARB(GLuint index, const GLbyte *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4svARB(GLuint index, const GLshort *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4ivARB(GLuint index, const GLint *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4ubvARB(GLuint index, const GLubyte *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4usvARB(GLuint index, const GLushort *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4uivARB(GLuint index, const GLuint *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4fvARB(GLuint index, const GLfloat *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4dvARB(GLuint index, const GLdouble *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4NbvARB(GLuint index, const GLbyte *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4NsvARB(GLuint index, const GLshort *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4NivARB(GLuint index, const GLint *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4NubvARB(GLuint index, const GLubyte *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4NusvARB(GLuint index, const GLushort *v);
-
-extern void
-_mesa_VertexAttrib4NuivARB(GLuint index, const GLuint *v);
-
 
 extern void
 _mesa_EnableVertexAttribArrayARB(GLuint index);
@@ -165,10 +57,6 @@ _mesa_ProgramStringARB(GLenum target, GLenum format, GLsizei len,
 
 
 extern void
-_mesa_BindProgramARB(GLenum target, GLuint program);
-
-
-extern void
 _mesa_ProgramEnvParameter4dARB(GLenum target, GLuint index,
                                GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
 
index 511bf2e..68830c3 100644 (file)
@@ -178,7 +178,8 @@ _mesa_delete_program(GLcontext *ctx, struct program *prog)
 
 /**
  * Bind a program (make it current)
- * \note Called from the GL API dispatcher.
+ * \note Called from the GL API dispatcher by both glBindProgramNV
+ * and glBindProgramARB.
  */
 void
 _mesa_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
@@ -187,8 +188,10 @@ _mesa_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV
-       && ctx->Extensions.NV_vertex_program) {
+   if ((target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV
+        && ctx->Extensions.NV_vertex_program) ||
+       (target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB
+        && ctx->Extensions.ARB_vertex_program)) {
       if (ctx->VertexProgram.Current &&
           ctx->VertexProgram.Current->Base.Id == id)
          return;
@@ -202,8 +205,10 @@ _mesa_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
          }
       }
    }
-   else if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV
-       && ctx->Extensions.NV_fragment_program) {
+   else if ((target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV
+             && ctx->Extensions.NV_fragment_program) ||
+            (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB
+             && ctx->Extensions.ARB_fragment_program)) {
       if (ctx->FragmentProgram.Current &&
           ctx->FragmentProgram.Current->Base.Id == id)
          return;
@@ -218,7 +223,7 @@ _mesa_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
       }
    }
    else {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindProgramNV(target)");
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindProgramNV/ARB(target)");
       return;
    }
 
@@ -226,9 +231,12 @@ _mesa_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
     * That's supposed to be caught in glBegin.
     */
    if (id == 0) {
-      /* OK, the null program object */
-      /* XXX use the ARB_vertex/fragment prorgram default objects??? */
+      /* default program */
       prog = NULL;
+      if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV || target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)
+         prog = ctx->Shared->DefaultVertexProgram;
+      else
+         prog = ctx->Shared->DefaultFragmentProgram;
    }
    else {
       prog = (struct program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, id);
@@ -239,7 +247,7 @@ _mesa_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
          }
          else if (prog->Target != target) {
             _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                        "glBindProgramNV(target mismatch)");
+                        "glBindProgramNV/ARB(target mismatch)");
             return;
          }
       }
@@ -247,7 +255,7 @@ _mesa_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
          /* allocate a new program now */
          prog = _mesa_alloc_program(ctx, target, id);
          if (!prog) {
-            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glBindProgramNV");
+            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glBindProgramNV/ARB");
             return;
          }
          prog->Id = id;
@@ -259,10 +267,10 @@ _mesa_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
    }
 
    /* bind now */
-   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV) {
+   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV || target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) {
       ctx->VertexProgram.Current = (struct vertex_program *) prog;
    }
-   else if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV) {
+   else if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV || target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
       ctx->FragmentProgram.Current = (struct fragment_program *) prog;
    }
 
index 8030c9e..63c8bc4 100644 (file)
@@ -509,6 +509,7 @@ _mesa_init_exec_table(struct _glapi_table *exec, GLuint tableSize)
    exec->ProgramParameters4fvNV = _mesa_ProgramParameters4fvNV;
    exec->TrackMatrixNV = _mesa_TrackMatrixNV;
    exec->VertexAttribPointerNV = _mesa_VertexAttribPointerNV;
+   /* glVertexAttrib*NV functions handled in api_loopback.c */
 #endif
 
    /* 282. GL_NV_fragment_program */
@@ -591,16 +592,16 @@ _mesa_init_exec_table(struct _glapi_table *exec, GLuint tableSize)
    /* glVertexAttrib4fvARB aliases glVertexAttrib4fvNV */
    /* glVertexAttrib4dvARB aliases glVertexAttrib4dvNV */
    /* glVertexAttrib4NubvARB aliases glVertexAttrib4NubvNV */
-   exec->VertexAttrib4bvARB = _mesa_VertexAttrib4bvARB;
-   exec->VertexAttrib4ivARB = _mesa_VertexAttrib4ivARB;
-   exec->VertexAttrib4ubvARB = _mesa_VertexAttrib4ubvARB;
-   exec->VertexAttrib4usvARB = _mesa_VertexAttrib4usvARB;
-   exec->VertexAttrib4uivARB = _mesa_VertexAttrib4uivARB;
-   exec->VertexAttrib4NbvARB = _mesa_VertexAttrib4NbvARB;
-   exec->VertexAttrib4NsvARB = _mesa_VertexAttrib4NsvARB;
-   exec->VertexAttrib4NivARB = _mesa_VertexAttrib4NivARB;
-   exec->VertexAttrib4NusvARB = _mesa_VertexAttrib4NusvARB;
-   exec->VertexAttrib4NuivARB = _mesa_VertexAttrib4NuivARB;
+   /* glVertexAttrib4bvARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4ivARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4ubvARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4usvARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4uivARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4NbvARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4NsvARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4NivARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4NusvARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4NuivARB handled in api_loopback.c */
    exec->VertexAttribPointerARB = _mesa_VertexAttribPointerARB;
    exec->EnableVertexAttribArrayARB = _mesa_EnableVertexAttribArrayARB;
    exec->DisableVertexAttribArrayARB = _mesa_DisableVertexAttribArrayARB;