#define tcg_regset_clear(d) (d) = 0
#define tcg_regset_set(d, s) (d) = (s)
#define tcg_regset_set32(d, reg, val32) (d) |= (val32) << (reg)
-#define tcg_regset_set_reg(d, r) (d) |= 1 << (r)
-#define tcg_regset_reset_reg(d, r) (d) &= ~(1 << (r))
+#define tcg_regset_set_reg(d, r) (d) |= 1L << (r)
+#define tcg_regset_reset_reg(d, r) (d) &= ~(1L << (r))
#define tcg_regset_test_reg(d, r) (((d) >> (r)) & 1)
#define tcg_regset_or(d, a, b) (d) = (a) | (b)
#define tcg_regset_and(d, a, b) (d) = (a) & (b)