cgemv using vec_vsx_ld instead of letting gcc to decide
authorAbdelRauf <quickwritereader@gmail.com>
Fri, 30 Aug 2019 02:52:04 +0000 (02:52 +0000)
committerAbdelRauf <quickwritereader@gmail.com>
Fri, 30 Aug 2019 02:52:04 +0000 (02:52 +0000)
kernel/power/cgemv_n.c
kernel/power/cgemv_t.c

index 6a195d6..e85517f 100644 (file)
@@ -62,23 +62,24 @@ static void cgemv_kernel_4x4(BLASLONG n, BLASLONG lda, FLOAT *ap, FLOAT *x, FLOA
     register __vector float vx3_r = {x[6], -x[6],x[6], -x[6]};\r
     register __vector float vx3_i = {x[7], x[7],x[7], x[7]};\r
 #endif\r
-    register __vector float *vy = (__vector float *) y;\r
+    register __vector float *vptr_y = (__vector float *) y;\r
     register __vector float *vptr_a0 = (__vector float *) a0;\r
     register __vector float *vptr_a1 = (__vector float *) a1;\r
     register __vector float *vptr_a2 = (__vector float *) a2;\r
     register __vector float *vptr_a3 = (__vector float *) a3; \r
     BLASLONG  i = 0; \r
-    for (;i< n / 2; i+=2) {\r
-        register __vector float vy_0  = vy[i];\r
-        register __vector float vy_1  = vy[i + 1];\r
-        register __vector float va0   = vptr_a0[i];\r
-        register __vector float va1   = vptr_a1[i];\r
-        register __vector float va2   = vptr_a2[i];\r
-        register __vector float va3   = vptr_a3[i];\r
-        register __vector float va0_1 = vptr_a0[i + 1];\r
-        register __vector float va1_1 = vptr_a1[i + 1];\r
-        register __vector float va2_1 = vptr_a2[i + 1];\r
-        register __vector float va3_1 = vptr_a3[i + 1];\r
+    BLASLONG i2=16;\r
+    for (;i< n * 8; i+=32,i2+=32) {\r
+        register __vector float vy_0  = vec_vsx_ld(i,vptr_y);\r
+        register __vector float vy_1  = vec_vsx_ld(i2,vptr_y);\r
+        register __vector float va0   = vec_vsx_ld(i,vptr_a0);\r
+        register __vector float va1   = vec_vsx_ld(i, vptr_a1);\r
+        register __vector float va2   = vec_vsx_ld(i ,vptr_a2);\r
+        register __vector float va3   = vec_vsx_ld(i ,vptr_a3);\r
+        register __vector float va0_1 = vec_vsx_ld(i2 ,vptr_a0);\r
+        register __vector float va1_1 = vec_vsx_ld(i2 ,vptr_a1);\r
+        register __vector float va2_1 = vec_vsx_ld(i2 ,vptr_a2);\r
+        register __vector float va3_1 = vec_vsx_ld(i2 ,vptr_a3);\r
 \r
         vy_0 += va0*vx0_r + va1*vx1_r + va2*vx2_r + va3*vx3_r;\r
         vy_1 += va0_1*vx0_r + va1_1*vx1_r + va2_1*vx2_r + va3_1*vx3_r;\r
@@ -93,8 +94,8 @@ static void cgemv_kernel_4x4(BLASLONG n, BLASLONG lda, FLOAT *ap, FLOAT *x, FLOA
         vy_0 += va0*vx0_i + va1*vx1_i + va2*vx2_i + va3*vx3_i;\r
         vy_1 += va0_1*vx0_i + va1_1*vx1_i + va2_1*vx2_i + va3_1*vx3_i;\r
 \r
-        vy[i] = vy_0;\r
-        vy[i + 1] = vy_1;\r
+        vec_vsx_st(vy_0 ,i,  vptr_y);\r
+        vec_vsx_st(vy_1,i2,vptr_y);\r
     }\r
 \r
 }      \r
@@ -118,17 +119,19 @@ static void cgemv_kernel_4x2(BLASLONG n, BLASLONG lda, FLOAT *ap, FLOAT *x, FLOA
     register __vector float vx1_r = {x[2], -x[2],x[2], -x[2]};\r
     register __vector float vx1_i = {x[3], x[3],x[3], x[3]}; \r
 #endif\r
-    register __vector float *vy = (__vector float *) y;\r
+    register __vector float *vptr_y = (__vector float *) y;\r
     register __vector float *vptr_a0 = (__vector float *) a0;\r
     register __vector float *vptr_a1 = (__vector float *) a1; \r
-    BLASLONG  i = 0; \r
-    for (;i< n / 2; i+=2) {\r
-        register __vector float vy_0  = vy[i];\r
-        register __vector float vy_1  = vy[i + 1];\r
-        register __vector float va0   = vptr_a0[i];\r
-        register __vector float va1   = vptr_a1[i]; \r
-        register __vector float va0_1 = vptr_a0[i + 1];\r
-        register __vector float va1_1 = vptr_a1[i + 1]; \r
+    BLASLONG  i = 0;\r
+    BLASLONG  i2 = 16;  \r
+    for (;i< n * 8; i+=32, i2+=32) { \r
+        register __vector float vy_0  = vec_vsx_ld(i,vptr_y);\r
+        register __vector float vy_1  = vec_vsx_ld(i2,vptr_y);\r
+        register __vector float va0   = vec_vsx_ld(i,vptr_a0);\r
+        register __vector float va1   = vec_vsx_ld(i, vptr_a1); \r
+        register __vector float va0_1 = vec_vsx_ld(i2 ,vptr_a0);\r
+        register __vector float va1_1 = vec_vsx_ld(i2 ,vptr_a1); \r
+\r
         register __vector float va0x   = vec_perm(va0, va0,swap_mask);\r
         register __vector float va0x_1 = vec_perm(va0_1, va0_1,swap_mask);\r
         register __vector float va1x   = vec_perm(va1, va1,swap_mask);\r
@@ -136,8 +139,8 @@ static void cgemv_kernel_4x2(BLASLONG n, BLASLONG lda, FLOAT *ap, FLOAT *x, FLOA
         vy_0 += va0*vx0_r + va1*vx1_r + va0x*vx0_i + va1x*vx1_i;\r
         vy_1 += va0_1*vx0_r + va1_1*vx1_r + va0x_1*vx0_i + va1x_1*vx1_i; \r
 \r
-        vy[i] = vy_0;\r
-        vy[i + 1] = vy_1;\r
+        vec_vsx_st(vy_0 ,i,  vptr_y);\r
+        vec_vsx_st(vy_1,i2,vptr_y);\r
     }\r
 \r
 }\r
@@ -154,21 +157,23 @@ static void cgemv_kernel_4x1(BLASLONG n, FLOAT *ap, FLOAT *x, FLOAT *y) {
     register __vector float vx0_r = {x[0], -x[0],x[0], -x[0]};\r
     register __vector float vx0_i = {x[1], x[1],x[1], x[1]}; \r
 #endif\r
-    register __vector float *vy = (__vector float *) y;\r
+    register __vector float *vptr_y = (__vector float *) y;\r
     register __vector float *vptr_a0 = (__vector float *) ap; \r
     BLASLONG  i = 0; \r
-    for (;i< n / 2; i+=2) {\r
-        register __vector float vy_0  = vy[i];\r
-        register __vector float vy_1  = vy[i + 1];\r
-        register __vector float va0   = vptr_a0[i];\r
-        register __vector float va0_1 = vptr_a0[i + 1]; \r
+    BLASLONG  i2 = 16;  \r
+    for (;i< n * 8; i+=32, i2+=32) { \r
+        register __vector float vy_0  = vec_vsx_ld(i,vptr_y);\r
+        register __vector float vy_1  = vec_vsx_ld(i2,vptr_y);\r
+        register __vector float va0   = vec_vsx_ld(i,vptr_a0); \r
+        register __vector float va0_1 = vec_vsx_ld(i2 ,vptr_a0); \r
+\r
         register __vector float va0x   = vec_perm(va0, va0,swap_mask);\r
         register __vector float va0x_1 = vec_perm(va0_1, va0_1,swap_mask);\r
         vy_0 += va0*vx0_r + va0x*vx0_i;\r
         vy_1 += va0_1*vx0_r + va0x_1*vx0_i; \r
 \r
-        vy[i] = vy_0;\r
-        vy[i + 1] = vy_1;\r
+        vec_vsx_st(vy_0 ,i,  vptr_y);\r
+        vec_vsx_st(vy_1,i2,vptr_y);\r
     }\r
 }\r
 \r
@@ -213,20 +218,24 @@ static void add_y(BLASLONG n, FLOAT *src, FLOAT *dest, BLASLONG inc_dest, FLOAT
 \r
         register __vector float *vptr_src = (__vector float *) src;\r
         register __vector float *vptr_y = (__vector float *) dest; \r
-        for (i = 0; i < n/2; i += 2 ){\r
 \r
-            register __vector float vy_0 = vptr_y[i];\r
-            register __vector float vy_1 = vptr_y[i +1]; \r
+    BLASLONG  i2 = 16;  \r
+    for (;i< n * 8; i+=32, i2+=32) { \r
+        register __vector float vy_0  = vec_vsx_ld(i,vptr_y);\r
+        register __vector float vy_1  = vec_vsx_ld(i2,vptr_y);\r
+\r
+\r
+        register __vector float vsrc  = vec_vsx_ld(i,vptr_src);\r
+        register __vector float vsrc_1  = vec_vsx_ld(i2,vptr_src);\r
+\r
+        register __vector float vsrcx = vec_perm(vsrc, vsrc, swap_mask);\r
+        register __vector float vsrcx_1 = vec_perm(vsrc_1, vsrc_1, swap_mask);\r
 \r
-            register __vector float vsrc = vptr_src[i];\r
-            register __vector float vsrc_1 = vptr_src[i + 1]; \r
-            register __vector float vsrcx = vec_perm(vsrc, vsrc, swap_mask);\r
-            register __vector float vsrcx_1 = vec_perm(vsrc_1, vsrc_1, swap_mask);\r
+        vy_0 += vsrc*valpha_r + vsrcx*valpha_i;\r
+        vy_1 += vsrc_1*valpha_r +  vsrcx_1*valpha_i;  \r
 \r
-            vy_0 += vsrc*valpha_r + vsrcx*valpha_i;\r
-            vy_1 += vsrc_1*valpha_r +  vsrcx_1*valpha_i;  \r
-            vptr_y[i] = vy_0;\r
-            vptr_y[i+1 ] = vy_1;  \r
+        vec_vsx_st(vy_0 ,i,  vptr_y);\r
+        vec_vsx_st(vy_1,i2,vptr_y);\r
 \r
         }\r
  \r
index 68bbdd6..57eb066 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 static const unsigned char __attribute__((aligned(16))) swap_mask_arr[]={ 4,5,6,7,0,1,2,3, 12,13,14,15, 8,9,10,11};\r
 \r
 static void cgemv_kernel_4x4(BLASLONG n, BLASLONG lda, FLOAT *ap, FLOAT *x, FLOAT *y, FLOAT alpha_r, FLOAT alpha_i) {\r
-    BLASLONG i;\r
+\r
     FLOAT *a0, *a1, *a2, *a3;\r
     a0 = ap;\r
     a1 = ap + lda;\r
@@ -48,26 +48,39 @@ static void cgemv_kernel_4x4(BLASLONG n, BLASLONG lda, FLOAT *ap, FLOAT *x, FLOA
     register __vector float vtemp2_r = {0.0, 0.0,0.0,0.0};\r
     register __vector float vtemp3_p = {0.0, 0.0,0.0,0.0};\r
     register __vector float vtemp3_r = {0.0, 0.0,0.0,0.0};\r
-    __vector float* va0 = (__vector float*) a0;\r
-    __vector float* va1 = (__vector float*) a1;\r
-    __vector float* va2 = (__vector float*) a2;\r
-    __vector float* va3 = (__vector float*) a3;\r
+    __vector float* vptr_a0 = (__vector float*) a0;\r
+    __vector float* vptr_a1 = (__vector float*) a1;\r
+    __vector float* vptr_a2 = (__vector float*) a2;\r
+    __vector float* vptr_a3 = (__vector float*) a3;\r
     __vector float* v_x = (__vector float*) x;\r
 \r
-    for (i = 0; i < n / 2; i+=2) {\r
-        register __vector float vx_0  = v_x[i]; \r
-        register __vector float vx_1  = v_x[i+1];         \r
+    BLASLONG  i = 0;\r
+    BLASLONG  i2 = 16;  \r
+    for (;i< n * 8; i+=32, i2+=32) { \r
+        register __vector float vx_0  = vec_vsx_ld( i,v_x) ; \r
+        register __vector float vx_1  = vec_vsx_ld(i2, v_x); \r
+                \r
         register __vector float vxr_0 = vec_perm(vx_0, vx_0, swap_mask);\r
         register __vector float vxr_1 = vec_perm(vx_1, vx_1, swap_mask);\r
 \r
-        vtemp0_p += vx_0*va0[i] + vx_1*va0[i+1] ;\r
-        vtemp0_r += vxr_0*va0[i] + vxr_1*va0[i+1]; \r
-        vtemp1_p += vx_0*va1[i] + vx_1*va1[i+1];\r
-        vtemp1_r += vxr_0*va1[i] + vxr_1*va1[i+1]; \r
-        vtemp2_p += vx_0*va2[i] + vx_1*va2[i+1];\r
-        vtemp2_r += vxr_0*va2[i] + vxr_1*va2[i+1]; \r
-        vtemp3_p += vx_0*va3[i] + vx_1*va3[i+1];\r
-        vtemp3_r += vxr_0*va3[i] + vxr_1*va3[i+1]; \r
+        register __vector float va0   = vec_vsx_ld(i,vptr_a0);\r
+        register __vector float va1   = vec_vsx_ld(i, vptr_a1);\r
+        register __vector float va2   = vec_vsx_ld(i ,vptr_a2);\r
+        register __vector float va3   = vec_vsx_ld(i ,vptr_a3);\r
+        register __vector float va0_1 = vec_vsx_ld(i2 ,vptr_a0);\r
+        register __vector float va1_1 = vec_vsx_ld(i2 ,vptr_a1);\r
+        register __vector float va2_1 = vec_vsx_ld(i2 ,vptr_a2);\r
+        register __vector float va3_1 = vec_vsx_ld(i2 ,vptr_a3);\r
+\r
+\r
+        vtemp0_p += vx_0*va0 + vx_1*va0_1 ;\r
+        vtemp0_r += vxr_0*va0 + vxr_1*va0_1; \r
+        vtemp1_p += vx_0*va1 + vx_1*va1_1;\r
+        vtemp1_r += vxr_0*va1 + vxr_1*va1_1; \r
+        vtemp2_p += vx_0*va2 + vx_1*va2_1;\r
+        vtemp2_r += vxr_0*va2 + vxr_1*va2_1; \r
+        vtemp3_p += vx_0*va3 + vx_1*va3_1;\r
+        vtemp3_r += vxr_0*va3 + vxr_1*va3_1; \r
 \r
     }\r
 \r
@@ -128,7 +141,7 @@ static void cgemv_kernel_4x4(BLASLONG n, BLASLONG lda, FLOAT *ap, FLOAT *x, FLOA
  \r
 \r
 static void cgemv_kernel_4x2(BLASLONG n, BLASLONG lda, FLOAT *ap, FLOAT *x, FLOAT *y, FLOAT alpha_r, FLOAT alpha_i) {\r
-    BLASLONG i;\r
+\r
     FLOAT *a0, *a1;\r
     a0 = ap;\r
     a1 = ap + lda; \r
@@ -138,23 +151,33 @@ static void cgemv_kernel_4x2(BLASLONG n, BLASLONG lda, FLOAT *ap, FLOAT *x, FLOA
     register __vector float vtemp0_r = {0.0, 0.0,0.0,0.0};\r
     register __vector float vtemp1_p = {0.0, 0.0,0.0,0.0};\r
     register __vector float vtemp1_r = {0.0, 0.0,0.0,0.0}; \r
-    __vector float* va0 = (__vector float*) a0;\r
-    __vector float* va1 = (__vector float*) a1; \r
+\r
+\r
+    __vector float* vptr_a0 = (__vector float*) a0;\r
+    __vector float* vptr_a1 = (__vector float*) a1; \r
     __vector float* v_x = (__vector float*) x;\r
 \r
-    for (i = 0; i < n / 2; i+=2) {\r
-        register __vector float vx_0  = v_x[i]; \r
-        register __vector float vx_1  = v_x[i+1];         \r
+    BLASLONG  i = 0;\r
+    BLASLONG  i2 = 16;  \r
+    for (;i< n * 8; i+=32, i2+=32) { \r
+        register __vector float vx_0  = vec_vsx_ld( i,v_x) ; \r
+        register __vector float vx_1  = vec_vsx_ld(i2, v_x); \r
+                \r
         register __vector float vxr_0 = vec_perm(vx_0, vx_0, swap_mask);\r
         register __vector float vxr_1 = vec_perm(vx_1, vx_1, swap_mask);\r
 \r
-        vtemp0_p += vx_0*va0[i] + vx_1*va0[i+1] ;\r
-        vtemp0_r += vxr_0*va0[i] + vxr_1*va0[i+1]\r
-        vtemp1_p += vx_0*va1[i] + vx_1*va1[i+1];\r
-        vtemp1_r += vxr_0*va1[i] + vxr_1*va1[i+1];  \r
+        register __vector float va0   = vec_vsx_ld(i,vptr_a0);\r
+        register __vector float va1   = vec_vsx_ld(i, vptr_a1)\r
+        register __vector float va0_1 = vec_vsx_ld(i2 ,vptr_a0);\r
+        register __vector float va1_1 = vec_vsx_ld(i2 ,vptr_a1); \r
 \r
-    }\r
 \r
+        vtemp0_p += vx_0*va0 + vx_1*va0_1 ;\r
+        vtemp0_r += vxr_0*va0 + vxr_1*va0_1; \r
+        vtemp1_p += vx_0*va1 + vx_1*va1_1;\r
+        vtemp1_r += vxr_0*va1 + vxr_1*va1_1;  \r
+\r
+    }\r
 #if ( !defined(CONJ) && !defined(XCONJ) ) || ( defined(CONJ) && defined(XCONJ) )\r
 \r
     register FLOAT temp_r0 = vtemp0_p[0] - vtemp0_p[1] + vtemp0_p[2] - vtemp0_p[3];\r
@@ -193,23 +216,27 @@ static void cgemv_kernel_4x2(BLASLONG n, BLASLONG lda, FLOAT *ap, FLOAT *x, FLOA
  \r
 \r
 static void cgemv_kernel_4x1(BLASLONG n, FLOAT *ap, FLOAT *x, FLOAT *y, FLOAT alpha_r, FLOAT alpha_i) {\r
-   BLASLONG i;  \r
\r
     __vector unsigned char swap_mask = *((__vector unsigned char*)swap_mask_arr);\r
     //p for positive(real*real,image*image,real*real,image*image) r for image (real*image,image*real,real*image,image*real)\r
     register __vector float vtemp0_p = {0.0, 0.0,0.0,0.0};\r
     register __vector float vtemp0_r = {0.0, 0.0,0.0,0.0}; \r
-    __vector float* va0 = (__vector float*) ap; \r
+    __vector float* vptr_a0 = (__vector float*) ap; \r
     __vector float* v_x = (__vector float*) x;\r
-\r
-    for (i = 0; i < n / 2; i+=2) {\r
-        register __vector float vx_0  = v_x[i]; \r
-        register __vector float vx_1  = v_x[i+1];         \r
+    BLASLONG  i = 0;\r
+    BLASLONG  i2 = 16;  \r
+    for (;i< n * 8; i+=32, i2+=32) { \r
+        register __vector float vx_0  = vec_vsx_ld( i,v_x) ; \r
+        register __vector float vx_1  = vec_vsx_ld(i2, v_x); \r
+                \r
         register __vector float vxr_0 = vec_perm(vx_0, vx_0, swap_mask);\r
         register __vector float vxr_1 = vec_perm(vx_1, vx_1, swap_mask);\r
 \r
-        vtemp0_p += vx_0*va0[i] + vx_1*va0[i+1] ;\r
-        vtemp0_r += vxr_0*va0[i] + vxr_1*va0[i+1];  \r
+        register __vector float va0   = vec_vsx_ld(i,vptr_a0); \r
+        register __vector float va0_1 = vec_vsx_ld(i2 ,vptr_a0);  \r
 \r
+        vtemp0_p += vx_0*va0 + vx_1*va0_1 ;\r
+        vtemp0_r += vxr_0*va0 + vxr_1*va0_1;  \r
     }\r
 \r
 #if ( !defined(CONJ) && !defined(XCONJ) ) || ( defined(CONJ) && defined(XCONJ) )\r