added 3.4.2 changes, SPARC assembly
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 23 May 2001 14:44:12 +0000 (14:44 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 23 May 2001 14:44:12 +0000 (14:44 +0000)
docs/VERSIONS

index bb354f6..31cd15c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.54 2001/05/15 21:31:36 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.55 2001/05/23 14:44:12 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -803,6 +803,33 @@ Mesa Version History
        - NURBS or evaluator surfaces inside display lists don't always work
 
 
+3.4.2  May 17, 2001
+    Bug fixes:
+       - deleting the currently bound texture could cause bad problems
+       - using fog could result in random vertex alpha values
+       - AA triangle rendering could touch pixels outside right window bound
+       - fixed byteswapping problem in clear_32bit_ximage() function
+       - fixed bugs in wglUseFontBitmapsA(), by Frank Warmerdam
+       - fixed memory leak in glXUseXFont()
+       - fragment sampling in AA triangle function was off by 1/2 pixel
+       - Windows: reading pixels from framebuffer didn't always work
+       - glConvolutionFilter2D could segfault or cause FP exception
+       - fixed segfaults in FX and X drivers when using tex unit 1 but not 0
+       - GL_NAND logicop didn't work right in RGBA mode
+       - fixed a memory corruption bug in vertex buffer reset code
+       - clearing the softwara alpha buffer with scissoring was broken
+       - fixed a few color index mode fog bugs
+       - fixed some bad assertions in color index mode
+       - fixed FX line 'stipple' bug #420091
+       - fixed stencil buffer clear width/height typo
+       - fixed GL error glitches in gl[Client]ActiveTextureARB()
+       - fixed Windows compilation problem in texutil.c
+       - fixed 1/8-pixel AA triangle sampling error
+    Changes:
+       - optimized writing mono-colored pixel spans to X pixmaps
+       - increased max viewport size to 2048 x 2048
+
+
 3.5  Month ??, 2001
     New:
        - internals of Mesa divided into modular pieces (Keith Whitwell)
@@ -828,6 +855,7 @@ Mesa Version History
        - GL/glxext.h header file for GLX extensions
        - somewhat faster software texturing, fogging, depth testing
        - all color-index conformance tests now pass (only 8bpp tested)
+       - SPARC assembly language TCL optimizations (David Miller)
     Bug Fixes:
        - fbiRev and tmuRev were unitialized when using Glide3
        - fixed a few color index mode conformance failures; all pass now