[052/906] * sys/glsink/glimagesink.c: * sys/glsink/glimagesink.h: * sys/glsink/gstglb...
authorDavid Schleef <ds@schleef.org>
Sun, 6 Jan 2008 03:01:39 +0000 (03:01 +0000)
committerTim-Philipp Müller <tim@centricular.com>
Sat, 9 Dec 2017 19:31:16 +0000 (19:31 +0000)
gst-libs/gst/gl/gstglbuffer.h
gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.c
gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.h

index cf2e014..0cf27de 100644 (file)
@@ -41,6 +41,9 @@ struct _GstGLBuffer {
 
 GType gst_gl_buffer_get_type (void);
 
+#define gst_gl_buffer_ref(x) ((GstGLBuffer *)(gst_buffer_ref((GstBuffer *)(x))))
+#define gst_gl_buffer_unref(x) (gst_buffer_unref((GstBuffer *)(x)))
+
 GstGLBuffer * gst_gl_buffer_new (GstGLDisplay *display,
     int width, int height);
 GstGLBuffer * gst_gl_buffer_new_with_format (GstGLDisplay *display,
index d90e5e7..99a732e 100644 (file)
@@ -345,18 +345,49 @@ gst_gl_display_set_window (GstGLDisplay * display, Window window)
 {
   g_mutex_lock (display->lock);
 
-  if (window != display->parent_window) {
-    gst_gl_display_destroy_tmp_window (display);
-
+  if (display->display == NULL) {
     display->parent_window = window;
+  } else {
+    if (window != display->parent_window) {
+      XSync (display->display, False);
+
+      gst_gl_display_destroy_tmp_window (display);
 
-    gst_gl_display_init_tmp_window (display);
+      display->parent_window = window;
+
+      gst_gl_display_init_tmp_window (display);
+    }
   }
 
   g_mutex_unlock (display->lock);
 }
 
 void
+gst_gl_display_update_window (GstGLDisplay * display)
+{
+  XWindowAttributes attr;
+
+  g_return_if_fail (display != NULL);
+
+  g_mutex_lock (display->lock);
+  if (display->window != None && display->parent_window != None) {
+    XSync (display->display, False);
+    XGetWindowAttributes (display->display, display->parent_window, &attr);
+
+    GST_DEBUG ("new size %d %d", attr.width, attr.height);
+
+    if (display->win_width != attr.width || display->win_height != attr.height) {
+      XResizeWindow (display->display, display->window,
+          attr.width, attr.height);
+      //XSync (display->display, False);
+    }
+    display->win_width = attr.width;
+    display->win_height = attr.height;
+  }
+  g_mutex_unlock (display->lock);
+}
+
+void
 gst_gl_display_update_attributes (GstGLDisplay * display)
 {
   XWindowAttributes attr;
@@ -376,6 +407,17 @@ gst_gl_display_update_attributes (GstGLDisplay * display)
 }
 
 void
+gst_gl_display_set_window_size (GstGLDisplay * display, int width, int height)
+{
+  if (display->win_width != width || display->win_height != height) {
+    display->win_width = width;
+    display->win_height = height;
+    XResizeWindow (display->display, display->window, width, height);
+    XSync (display->display, False);
+  }
+}
+
+void
 gst_gl_display_clear (GstGLDisplay * display)
 {
   gst_gl_display_lock (display);
@@ -752,7 +794,7 @@ gst_gl_display_draw_image (GstGLDisplay * display, GstVideoFormat type,
 
 void
 gst_gl_display_draw_texture (GstGLDisplay * display, GLuint texture,
-    int width, int height)
+    int width, int height, gboolean sync)
 {
   g_return_if_fail (width > 0);
   g_return_if_fail (height > 0);
@@ -763,7 +805,7 @@ gst_gl_display_draw_texture (GstGLDisplay * display, GLuint texture,
   g_assert (display->window != None);
   g_assert (display->context != NULL);
 
-  gst_gl_display_update_attributes (display);
+  //gst_gl_display_update_attributes (display);
 #if 0
   /* Doesn't work */
   {
@@ -778,10 +820,11 @@ gst_gl_display_draw_texture (GstGLDisplay * display, GLuint texture,
   }
 #endif
 
-#if 1
-  /* Doesn't work */
-  glXSwapIntervalSGI (1);
-#endif
+  if (sync) {
+    glXSwapIntervalSGI (1);
+  } else {
+    glXSwapIntervalSGI (0);
+  }
 
   glViewport (0, 0, display->win_width, display->win_height);
 
index 5886884..1b2c9df 100644 (file)
@@ -71,16 +71,15 @@ void gst_gl_display_unlock (GstGLDisplay *display);
 void gst_gl_display_set_window (GstGLDisplay *display, Window window);
 void gst_gl_display_update_attributes (GstGLDisplay *display);
 void gst_gl_display_clear (GstGLDisplay *display);
-void gst_gl_display_draw_image (GstGLDisplay * display, GstVideoFormat type,
-    void *data, int width, int height);
-void gst_gl_display_draw_rbo (GstGLDisplay * display, GLuint rbo,
-    int width, int height);
 void gst_gl_display_draw_texture (GstGLDisplay * display, GLuint texture,
-    int width, int height);
+    int width, int height, gboolean sync);
 void gst_gl_display_check_error (GstGLDisplay *display, int line);
 GLuint gst_gl_display_upload_texture_rectangle (GstGLDisplay *display,
     GstVideoFormat type, void *data, int width, int height);
 void gst_gl_display_set_visible (GstGLDisplay *display, gboolean visible);
+void gst_gl_display_set_window_size (GstGLDisplay *display, int width,
+    int height);
+void gst_gl_display_update_window (GstGLDisplay * display);
 
 #endif