audio-channel-mix: move channel mixer to audio libs
authorWim Taymans <wtaymans@redhat.com>
Fri, 6 Nov 2015 16:39:33 +0000 (17:39 +0100)
committerWim Taymans <wtaymans@redhat.com>
Fri, 6 Nov 2015 16:39:33 +0000 (17:39 +0100)
Move the channel mixer code to the audio library

gst-libs/gst/audio/Makefile.am
gst-libs/gst/audio/audio-channel-mix.c [new file with mode: 0644]
gst-libs/gst/audio/audio-channel-mix.h [new file with mode: 0644]
gst-libs/gst/audio/audio.h
gst/audioconvert/Makefile.am
gst/audioconvert/audioconvert.c
gst/audioconvert/audioconvert.h
gst/audioconvert/gstaudioconvert.c
gst/audioconvert/gstchannelmix.c [deleted file]
gst/audioconvert/gstchannelmix.h [deleted file]
win32/common/libgstaudio.def

index dee4e364a75d3a58ad89a2ff31e6eedeb6c8631e..f796cd6ae034b7387772d512089c8caff921448c 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@ glib_enum_headers=              \
        audio.h                 \
        audio-format.h                  \
        audio-channels.h                        \
+       audio-channel-mix.h                     \
        audio-info.h                    \
        audio-quantize.h                        \
        gstaudioringbuffer.h
@@ -27,6 +28,7 @@ libgstaudio_@GST_API_VERSION@_la_SOURCES = \
        audio.c \
        audio-format.c \
        audio-channels.c \
+       audio-channel-mix.c \
        audio-info.c \
        audio-quantize.c \
        gstaudioringbuffer.c \
@@ -51,6 +53,7 @@ libgstaudio_@GST_API_VERSION@include_HEADERS = \
        audio.h \
        audio-format.h \
        audio-channels.h \
+       audio-channel-mix.h \
        audio-info.h \
        audio-quantize.h \
        gstaudioringbuffer.h \
diff --git a/gst-libs/gst/audio/audio-channel-mix.c b/gst-libs/gst/audio/audio-channel-mix.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..58f5198
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,900 @@
+/* GStreamer
+ * Copyright (C) 2004 Ronald Bultje <rbultje@ronald.bitfreak.net>
+ * Copyright (C) 2008 Sebastian Dröge <slomo@circular-chaos.org>
+ *
+ * audio-channel-mix.c: setup of channel conversion matrices
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
+ * Boston, MA 02110-1301, USA.
+ */
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#include "config.h"
+#endif
+
+#include <math.h>
+#include <string.h>
+
+#include "audio-channel-mix.h"
+
+#ifndef GST_DISABLE_GST_DEBUG
+#define GST_CAT_DEFAULT ensure_debug_category()
+static GstDebugCategory *
+ensure_debug_category (void)
+{
+  static gsize cat_gonce = 0;
+
+  if (g_once_init_enter (&cat_gonce)) {
+    gsize cat_done;
+
+    cat_done = (gsize) _gst_debug_category_new ("audio-channel-mix", 0,
+        "audio-channel-mix object");
+
+    g_once_init_leave (&cat_gonce, cat_done);
+  }
+
+  return (GstDebugCategory *) cat_gonce;
+}
+#else
+#define ensure_debug_category() /* NOOP */
+#endif /* GST_DISABLE_GST_DEBUG */
+
+
+#define INT_MATRIX_FACTOR_EXPONENT 10
+
+typedef void (*MixFunc) (GstAudioChannelMix * mix, const gpointer src,
+    gpointer dst, gint samples);
+
+struct _GstAudioChannelMix
+{
+  GstAudioChannelMixFlags flags;
+  GstAudioFormat format;
+
+  gint in_channels;
+  gint out_channels;
+
+  GstAudioChannelPosition in_position[64];
+  GstAudioChannelPosition out_position[64];
+
+  /* channel conversion matrix, m[in_channels][out_channels].
+   * If identity matrix, passthrough applies. */
+  gfloat **matrix;
+
+  /* channel conversion matrix with int values, m[in_channels][out_channels].
+   * this is matrix * (2^10) as integers */
+  gint **matrix_int;
+
+  MixFunc func;
+
+  gpointer tmp;
+};
+
+/**
+ * gst_audio_channel_mix_free:
+ * @mix: a #GstAudioChannelMix
+ *
+ * Free memory allocated by @mix.
+ */
+void
+gst_audio_channel_mix_free (GstAudioChannelMix * mix)
+{
+  gint i;
+
+  /* free */
+  for (i = 0; i < mix->in_channels; i++)
+    g_free (mix->matrix[i]);
+  g_free (mix->matrix);
+  mix->matrix = NULL;
+
+  for (i = 0; i < mix->in_channels; i++)
+    g_free (mix->matrix_int[i]);
+  g_free (mix->matrix_int);
+  mix->matrix_int = NULL;
+
+  g_free (mix->tmp);
+  mix->tmp = NULL;
+
+  g_slice_free (GstAudioChannelMix, mix);
+}
+
+/*
+ * Detect and fill in identical channels. E.g.
+ * forward the left/right front channels in a
+ * 5.1 to 2.0 conversion.
+ */
+
+static void
+gst_audio_channel_mix_fill_identical (GstAudioChannelMix * mix)
+{
+  gint ci, co;
+
+  /* Apart from the compatible channel assignments, we can also have
+   * same channel assignments. This is much simpler, we simply copy
+   * the value from source to dest! */
+  for (co = 0; co < mix->out_channels; co++) {
+    /* find a channel in input with same position */
+    for (ci = 0; ci < mix->in_channels; ci++) {
+      if (mix->in_position[ci] == mix->out_position[co]) {
+        mix->matrix[ci][co] = 1.0;
+      }
+    }
+  }
+}
+
+/*
+ * Detect and fill in compatible channels. E.g.
+ * forward left/right front to mono (or the other
+ * way around) when going from 2.0 to 1.0.
+ */
+
+static void
+gst_audio_channel_mix_fill_compatible (GstAudioChannelMix * mix)
+{
+  /* Conversions from one-channel to compatible two-channel configs */
+  struct
+  {
+    GstAudioChannelPosition pos1[2];
+    GstAudioChannelPosition pos2[1];
+  } conv[] = {
+    /* front: mono <-> stereo */
+    { {
+    GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_LEFT,
+            GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_RIGHT}, {
+    GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_MONO}},
+        /* front center: 2 <-> 1 */
+    { {
+    GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_LEFT_OF_CENTER,
+            GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_RIGHT_OF_CENTER}, {
+    GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_CENTER}},
+        /* rear: 2 <-> 1 */
+    { {
+    GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_REAR_LEFT,
+            GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_REAR_RIGHT}, {
+    GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_REAR_CENTER}}, { {
+    GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_INVALID}}
+  };
+  gint c;
+
+  /* conversions from compatible (but not the same) channel schemes */
+  for (c = 0; conv[c].pos1[0] != GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_INVALID; c++) {
+    gint pos1_0 = -1, pos1_1 = -1, pos1_2 = -1;
+    gint pos2_0 = -1, pos2_1 = -1, pos2_2 = -1;
+    gint n;
+
+    for (n = 0; n < mix->in_channels; n++) {
+      if (mix->in_position[n] == conv[c].pos1[0])
+        pos1_0 = n;
+      else if (mix->in_position[n] == conv[c].pos1[1])
+        pos1_1 = n;
+      else if (mix->in_position[n] == conv[c].pos2[0])
+        pos1_2 = n;
+    }
+    for (n = 0; n < mix->out_channels; n++) {
+      if (mix->out_position[n] == conv[c].pos1[0])
+        pos2_0 = n;
+      else if (mix->out_position[n] == conv[c].pos1[1])
+        pos2_1 = n;
+      else if (mix->out_position[n] == conv[c].pos2[0])
+        pos2_2 = n;
+    }
+
+    /* The general idea here is to fill in channels from the same position
+     * as good as possible. This means mixing left<->center and right<->center.
+     */
+
+    /* left -> center */
+    if (pos1_0 != -1 && pos1_2 == -1 && pos2_0 == -1 && pos2_2 != -1)
+      mix->matrix[pos1_0][pos2_2] = 1.0;
+    else if (pos1_0 != -1 && pos1_2 != -1 && pos2_0 == -1 && pos2_2 != -1)
+      mix->matrix[pos1_0][pos2_2] = 0.5;
+    else if (pos1_0 != -1 && pos1_2 == -1 && pos2_0 != -1 && pos2_2 != -1)
+      mix->matrix[pos1_0][pos2_2] = 1.0;
+
+    /* right -> center */
+    if (pos1_1 != -1 && pos1_2 == -1 && pos2_1 == -1 && pos2_2 != -1)
+      mix->matrix[pos1_1][pos2_2] = 1.0;
+    else if (pos1_1 != -1 && pos1_2 != -1 && pos2_1 == -1 && pos2_2 != -1)
+      mix->matrix[pos1_1][pos2_2] = 0.5;
+    else if (pos1_1 != -1 && pos1_2 == -1 && pos2_1 != -1 && pos2_2 != -1)
+      mix->matrix[pos1_1][pos2_2] = 1.0;
+
+    /* center -> left */
+    if (pos1_2 != -1 && pos1_0 == -1 && pos2_2 == -1 && pos2_0 != -1)
+      mix->matrix[pos1_2][pos2_0] = 1.0;
+    else if (pos1_2 != -1 && pos1_0 != -1 && pos2_2 == -1 && pos2_0 != -1)
+      mix->matrix[pos1_2][pos2_0] = 0.5;
+    else if (pos1_2 != -1 && pos1_0 == -1 && pos2_2 != -1 && pos2_0 != -1)
+      mix->matrix[pos1_2][pos2_0] = 1.0;
+
+    /* center -> right */
+    if (pos1_2 != -1 && pos1_1 == -1 && pos2_2 == -1 && pos2_1 != -1)
+      mix->matrix[pos1_2][pos2_1] = 1.0;
+    else if (pos1_2 != -1 && pos1_1 != -1 && pos2_2 == -1 && pos2_1 != -1)
+      mix->matrix[pos1_2][pos2_1] = 0.5;
+    else if (pos1_2 != -1 && pos1_1 == -1 && pos2_2 != -1 && pos2_1 != -1)
+      mix->matrix[pos1_2][pos2_1] = 1.0;
+  }
+}
+
+/*
+ * Detect and fill in channels not handled by the
+ * above two, e.g. center to left/right front in
+ * 5.1 to 2.0 (or the other way around).
+ *
+ * Unfortunately, limited to static conversions
+ * for now.
+ */
+
+static void
+gst_audio_channel_mix_detect_pos (gint channels,
+    GstAudioChannelPosition position[64], gint * f, gboolean * has_f, gint * c,
+    gboolean * has_c, gint * r, gboolean * has_r, gint * s, gboolean * has_s,
+    gint * b, gboolean * has_b)
+{
+  gint n;
+
+  for (n = 0; n < channels; n++) {
+    switch (position[n]) {
+      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_MONO:
+        f[1] = n;
+        *has_f = TRUE;
+        break;
+      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_LEFT:
+        f[0] = n;
+        *has_f = TRUE;
+        break;
+      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_RIGHT:
+        f[2] = n;
+        *has_f = TRUE;
+        break;
+      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_CENTER:
+        c[1] = n;
+        *has_c = TRUE;
+        break;
+      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_LEFT_OF_CENTER:
+        c[0] = n;
+        *has_c = TRUE;
+        break;
+      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_RIGHT_OF_CENTER:
+        c[2] = n;
+        *has_c = TRUE;
+        break;
+      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_REAR_CENTER:
+        r[1] = n;
+        *has_r = TRUE;
+        break;
+      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_REAR_LEFT:
+        r[0] = n;
+        *has_r = TRUE;
+        break;
+      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_REAR_RIGHT:
+        r[2] = n;
+        *has_r = TRUE;
+        break;
+      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_SIDE_LEFT:
+        s[0] = n;
+        *has_s = TRUE;
+        break;
+      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_SIDE_RIGHT:
+        s[2] = n;
+        *has_s = TRUE;
+        break;
+      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_LFE1:
+        *has_b = TRUE;
+        b[1] = n;
+        break;
+      default:
+        break;
+    }
+  }
+}
+
+static void
+gst_audio_channel_mix_fill_one_other (gfloat ** matrix,
+    gint * from_idx, gint * to_idx, gfloat ratio)
+{
+
+  /* src & dst have center => passthrough */
+  if (from_idx[1] != -1 && to_idx[1] != -1) {
+    matrix[from_idx[1]][to_idx[1]] = ratio;
+  }
+
+  /* src & dst have left => passthrough */
+  if (from_idx[0] != -1 && to_idx[0] != -1) {
+    matrix[from_idx[0]][to_idx[0]] = ratio;
+  }
+
+  /* src & dst have right => passthrough */
+  if (from_idx[2] != -1 && to_idx[2] != -1) {
+    matrix[from_idx[2]][to_idx[2]] = ratio;
+  }
+
+  /* src has left & dst has center => put into center */
+  if (from_idx[0] != -1 && to_idx[1] != -1 && from_idx[1] != -1) {
+    matrix[from_idx[0]][to_idx[1]] = 0.5 * ratio;
+  } else if (from_idx[0] != -1 && to_idx[1] != -1 && from_idx[1] == -1) {
+    matrix[from_idx[0]][to_idx[1]] = ratio;
+  }
+
+  /* src has right & dst has center => put into center */
+  if (from_idx[2] != -1 && to_idx[1] != -1 && from_idx[1] != -1) {
+    matrix[from_idx[2]][to_idx[1]] = 0.5 * ratio;
+  } else if (from_idx[2] != -1 && to_idx[1] != -1 && from_idx[1] == -1) {
+    matrix[from_idx[2]][to_idx[1]] = ratio;
+  }
+
+  /* src has center & dst has left => passthrough */
+  if (from_idx[1] != -1 && to_idx[0] != -1 && from_idx[0] != -1) {
+    matrix[from_idx[1]][to_idx[0]] = 0.5 * ratio;
+  } else if (from_idx[1] != -1 && to_idx[0] != -1 && from_idx[0] == -1) {
+    matrix[from_idx[1]][to_idx[0]] = ratio;
+  }
+
+  /* src has center & dst has right => passthrough */
+  if (from_idx[1] != -1 && to_idx[2] != -1 && from_idx[2] != -1) {
+    matrix[from_idx[1]][to_idx[2]] = 0.5 * ratio;
+  } else if (from_idx[1] != -1 && to_idx[2] != -1 && from_idx[2] == -1) {
+    matrix[from_idx[1]][to_idx[2]] = ratio;
+  }
+}
+
+#define RATIO_CENTER_FRONT (1.0 / sqrt (2.0))
+#define RATIO_CENTER_SIDE (1.0 / 2.0)
+#define RATIO_CENTER_REAR (1.0 / sqrt (8.0))
+
+#define RATIO_FRONT_CENTER (1.0 / sqrt (2.0))
+#define RATIO_FRONT_SIDE (1.0 / sqrt (2.0))
+#define RATIO_FRONT_REAR (1.0 / 2.0)
+
+#define RATIO_SIDE_CENTER (1.0 / 2.0)
+#define RATIO_SIDE_FRONT (1.0 / sqrt (2.0))
+#define RATIO_SIDE_REAR (1.0 / sqrt (2.0))
+
+#define RATIO_CENTER_BASS (1.0 / sqrt (2.0))
+#define RATIO_FRONT_BASS (1.0)
+#define RATIO_SIDE_BASS (1.0 / sqrt (2.0))
+#define RATIO_REAR_BASS (1.0 / sqrt (2.0))
+
+static void
+gst_audio_channel_mix_fill_others (GstAudioChannelMix * mix)
+{
+  gboolean in_has_front = FALSE, out_has_front = FALSE,
+      in_has_center = FALSE, out_has_center = FALSE,
+      in_has_rear = FALSE, out_has_rear = FALSE,
+      in_has_side = FALSE, out_has_side = FALSE,
+      in_has_bass = FALSE, out_has_bass = FALSE;
+  /* LEFT, RIGHT, MONO */
+  gint in_f[3] = { -1, -1, -1 };
+  gint out_f[3] = { -1, -1, -1 };
+  /* LOC, ROC, CENTER */
+  gint in_c[3] = { -1, -1, -1 };
+  gint out_c[3] = { -1, -1, -1 };
+  /* RLEFT, RRIGHT, RCENTER */
+  gint in_r[3] = { -1, -1, -1 };
+  gint out_r[3] = { -1, -1, -1 };
+  /* SLEFT, INVALID, SRIGHT */
+  gint in_s[3] = { -1, -1, -1 };
+  gint out_s[3] = { -1, -1, -1 };
+  /* INVALID, LFE, INVALID */
+  gint in_b[3] = { -1, -1, -1 };
+  gint out_b[3] = { -1, -1, -1 };
+
+  /* First see where (if at all) the various channels from/to
+   * which we want to convert are located in our matrix/array. */
+  gst_audio_channel_mix_detect_pos (mix->in_channels, mix->in_position,
+      in_f, &in_has_front,
+      in_c, &in_has_center, in_r, &in_has_rear,
+      in_s, &in_has_side, in_b, &in_has_bass);
+  gst_audio_channel_mix_detect_pos (mix->out_channels, mix->out_position,
+      out_f, &out_has_front,
+      out_c, &out_has_center, out_r, &out_has_rear,
+      out_s, &out_has_side, out_b, &out_has_bass);
+
+  /* The general idea here is:
+   * - if the source has a channel that the destination doesn't have mix
+   *   it into the nearest available destination channel
+   * - if the destination has a channel that the source doesn't have mix
+   *   the nearest source channel into the destination channel
+   *
+   * The ratio for the mixing becomes lower as the distance between the
+   * channels gets larger
+   */
+
+  /* center <-> front/side/rear */
+  if (!in_has_center && in_has_front && out_has_center) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_c,
+        RATIO_CENTER_FRONT);
+  } else if (!in_has_center && !in_has_front && in_has_side && out_has_center) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_c,
+        RATIO_CENTER_SIDE);
+  } else if (!in_has_center && !in_has_front && !in_has_side && in_has_rear
+      && out_has_center) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_r, out_c,
+        RATIO_CENTER_REAR);
+  } else if (in_has_center && !out_has_center && out_has_front) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_c, out_f,
+        RATIO_CENTER_FRONT);
+  } else if (in_has_center && !out_has_center && !out_has_front && out_has_side) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_c, out_s,
+        RATIO_CENTER_SIDE);
+  } else if (in_has_center && !out_has_center && !out_has_front && !out_has_side
+      && out_has_rear) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_c, out_r,
+        RATIO_CENTER_REAR);
+  }
+
+  /* front <-> center/side/rear */
+  if (!in_has_front && in_has_center && !in_has_side && out_has_front) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_c, out_f,
+        RATIO_CENTER_FRONT);
+  } else if (!in_has_front && !in_has_center && in_has_side && out_has_front) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_f,
+        RATIO_FRONT_SIDE);
+  } else if (!in_has_front && in_has_center && in_has_side && out_has_front) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_c, out_f,
+        0.5 * RATIO_CENTER_FRONT);
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_f,
+        0.5 * RATIO_FRONT_SIDE);
+  } else if (!in_has_front && !in_has_center && !in_has_side && in_has_rear
+      && out_has_front) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_r, out_f,
+        RATIO_FRONT_REAR);
+  } else if (in_has_front && out_has_center && !out_has_side && !out_has_front) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix,
+        in_f, out_c, RATIO_CENTER_FRONT);
+  } else if (in_has_front && !out_has_center && out_has_side && !out_has_front) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_s,
+        RATIO_FRONT_SIDE);
+  } else if (in_has_front && out_has_center && out_has_side && !out_has_front) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_c,
+        0.5 * RATIO_CENTER_FRONT);
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_s,
+        0.5 * RATIO_FRONT_SIDE);
+  } else if (in_has_front && !out_has_center && !out_has_side && !out_has_front
+      && out_has_rear) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_r,
+        RATIO_FRONT_REAR);
+  }
+
+  /* side <-> center/front/rear */
+  if (!in_has_side && in_has_front && !in_has_rear && out_has_side) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_s,
+        RATIO_FRONT_SIDE);
+  } else if (!in_has_side && !in_has_front && in_has_rear && out_has_side) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_r, out_s,
+        RATIO_SIDE_REAR);
+  } else if (!in_has_side && in_has_front && in_has_rear && out_has_side) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_s,
+        0.5 * RATIO_FRONT_SIDE);
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_r, out_s,
+        0.5 * RATIO_SIDE_REAR);
+  } else if (!in_has_side && !in_has_front && !in_has_rear && in_has_center
+      && out_has_side) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_c, out_s,
+        RATIO_CENTER_SIDE);
+  } else if (in_has_side && out_has_front && !out_has_rear && !out_has_side) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_f,
+        RATIO_FRONT_SIDE);
+  } else if (in_has_side && !out_has_front && out_has_rear && !out_has_side) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_r,
+        RATIO_SIDE_REAR);
+  } else if (in_has_side && out_has_front && out_has_rear && !out_has_side) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_f,
+        0.5 * RATIO_FRONT_SIDE);
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_r,
+        0.5 * RATIO_SIDE_REAR);
+  } else if (in_has_side && !out_has_front && !out_has_rear && out_has_center
+      && !out_has_side) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_c,
+        RATIO_CENTER_SIDE);
+  }
+
+  /* rear <-> center/front/side */
+  if (!in_has_rear && in_has_side && out_has_rear) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_r,
+        RATIO_SIDE_REAR);
+  } else if (!in_has_rear && !in_has_side && in_has_front && out_has_rear) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_r,
+        RATIO_FRONT_REAR);
+  } else if (!in_has_rear && !in_has_side && !in_has_front && in_has_center
+      && out_has_rear) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_c, out_r,
+        RATIO_CENTER_REAR);
+  } else if (in_has_rear && !out_has_rear && out_has_side) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_r, out_s,
+        RATIO_SIDE_REAR);
+  } else if (in_has_rear && !out_has_rear && !out_has_side && out_has_front) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_r, out_f,
+        RATIO_FRONT_REAR);
+  } else if (in_has_rear && !out_has_rear && !out_has_side && !out_has_front
+      && out_has_center) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_r, out_c,
+        RATIO_CENTER_REAR);
+  }
+
+  /* bass <-> any */
+  if (in_has_bass && !out_has_bass) {
+    if (out_has_center) {
+      gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_b, out_c,
+          RATIO_CENTER_BASS);
+    }
+    if (out_has_front) {
+      gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_b, out_f,
+          RATIO_FRONT_BASS);
+    }
+    if (out_has_side) {
+      gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_b, out_s,
+          RATIO_SIDE_BASS);
+    }
+    if (out_has_rear) {
+      gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_b, out_r,
+          RATIO_REAR_BASS);
+    }
+  } else if (!in_has_bass && out_has_bass) {
+    if (in_has_center) {
+      gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_c, out_b,
+          RATIO_CENTER_BASS);
+    }
+    if (in_has_front) {
+      gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_b,
+          RATIO_FRONT_BASS);
+    }
+    if (in_has_side) {
+      gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_b,
+          RATIO_REAR_BASS);
+    }
+    if (in_has_rear) {
+      gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_r, out_b,
+          RATIO_REAR_BASS);
+    }
+  }
+}
+
+/*
+ * Normalize output values.
+ */
+
+static void
+gst_audio_channel_mix_fill_normalize (GstAudioChannelMix * mix)
+{
+  gfloat sum, top = 0;
+  gint i, j;
+
+  for (j = 0; j < mix->out_channels; j++) {
+    /* calculate sum */
+    sum = 0.0;
+    for (i = 0; i < mix->in_channels; i++) {
+      sum += fabs (mix->matrix[i][j]);
+    }
+    if (sum > top) {
+      top = sum;
+    }
+  }
+
+  /* normalize to mix */
+  if (top == 0.0)
+    return;
+
+  for (j = 0; j < mix->out_channels; j++) {
+    for (i = 0; i < mix->in_channels; i++) {
+      mix->matrix[i][j] /= top;
+    }
+  }
+}
+
+static gboolean
+gst_audio_channel_mix_fill_special (GstAudioChannelMix * mix)
+{
+  /* Special, standard conversions here */
+
+  /* Mono<->Stereo, just a fast-path */
+  if (mix->in_channels == 2 && mix->out_channels == 1 &&
+      ((mix->in_position[0] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_LEFT &&
+              mix->in_position[1] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_RIGHT) ||
+          (mix->in_position[0] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_RIGHT &&
+              mix->in_position[1] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_LEFT)) &&
+      mix->out_position[0] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_MONO) {
+    mix->matrix[0][0] = 0.5;
+    mix->matrix[1][0] = 0.5;
+    return TRUE;
+  } else if (mix->in_channels == 1 && mix->out_channels == 2 &&
+      ((mix->out_position[0] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_LEFT &&
+              mix->out_position[1] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_RIGHT) ||
+          (mix->out_position[0] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_RIGHT &&
+              mix->out_position[1] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_LEFT)) &&
+      mix->in_position[0] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_MONO) {
+    mix->matrix[0][0] = 1.0;
+    mix->matrix[0][1] = 1.0;
+    return TRUE;
+  }
+
+  /* TODO: 5.1 <-> Stereo and other standard conversions */
+
+  return FALSE;
+}
+
+/*
+ * Automagically generate conversion matrix.
+ */
+
+static void
+gst_audio_channel_mix_fill_matrix (GstAudioChannelMix * mix)
+{
+  if (gst_audio_channel_mix_fill_special (mix))
+    return;
+
+  gst_audio_channel_mix_fill_identical (mix);
+
+  if (!(mix->flags & GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_UNPOSITIONED_IN)) {
+    gst_audio_channel_mix_fill_compatible (mix);
+    gst_audio_channel_mix_fill_others (mix);
+    gst_audio_channel_mix_fill_normalize (mix);
+  }
+}
+
+/* only call mix after mix->matrix is fully set up and normalized */
+static void
+gst_audio_channel_mix_setup_matrix_int (GstAudioChannelMix * mix)
+{
+  gint i, j;
+  gfloat tmp;
+  gfloat factor = (1 << INT_MATRIX_FACTOR_EXPONENT);
+
+  mix->matrix_int = g_new0 (gint *, mix->in_channels);
+
+  for (i = 0; i < mix->in_channels; i++) {
+    mix->matrix_int[i] = g_new (gint, mix->out_channels);
+
+    for (j = 0; j < mix->out_channels; j++) {
+      tmp = mix->matrix[i][j] * factor;
+      mix->matrix_int[i][j] = (gint) tmp;
+    }
+  }
+}
+
+static void
+gst_audio_channel_mix_setup_matrix (GstAudioChannelMix * mix)
+{
+  gint i, j;
+
+  mix->tmp = (gpointer) g_new (gdouble, mix->out_channels);
+
+  /* allocate */
+  mix->matrix = g_new0 (gfloat *, mix->in_channels);
+  for (i = 0; i < mix->in_channels; i++) {
+    mix->matrix[i] = g_new (gfloat, mix->out_channels);
+    for (j = 0; j < mix->out_channels; j++)
+      mix->matrix[i][j] = 0.;
+  }
+
+  /* setup the matrix' internal values */
+  gst_audio_channel_mix_fill_matrix (mix);
+
+  gst_audio_channel_mix_setup_matrix_int (mix);
+
+#ifndef GST_DISABLE_GST_DEBUG
+  /* debug */
+  {
+    GString *s;
+    s = g_string_new ("Matrix for");
+    g_string_append_printf (s, " %d -> %d: ",
+        mix->in_channels, mix->out_channels);
+    g_string_append (s, "{");
+    for (i = 0; i < mix->in_channels; i++) {
+      if (i != 0)
+        g_string_append (s, ",");
+      g_string_append (s, " {");
+      for (j = 0; j < mix->out_channels; j++) {
+        if (j != 0)
+          g_string_append (s, ",");
+        g_string_append_printf (s, " %f", mix->matrix[i][j]);
+      }
+      g_string_append (s, " }");
+    }
+    g_string_append (s, " }");
+    GST_DEBUG ("%s", s->str);
+    g_string_free (s, TRUE);
+  }
+#endif
+}
+
+/* IMPORTANT: out_data == in_data is possible, make sure to not overwrite data
+ * you might need later on! */
+static void
+gst_audio_channel_mix_mix_int (GstAudioChannelMix * mix,
+    const gint32 * in_data, gint32 * out_data, gint samples)
+{
+  gint in, out, n;
+  gint64 res;
+  gboolean backwards;
+  gint inchannels, outchannels;
+  gint32 *tmp = (gint32 *) mix->tmp;
+
+  g_return_if_fail (mix->tmp != NULL);
+
+  inchannels = mix->in_channels;
+  outchannels = mix->out_channels;
+  backwards = outchannels > inchannels;
+
+  /* FIXME: use orc here? */
+  for (n = (backwards ? samples - 1 : 0); n < samples && n >= 0;
+      backwards ? n-- : n++) {
+    for (out = 0; out < outchannels; out++) {
+      /* convert */
+      res = 0;
+      for (in = 0; in < inchannels; in++) {
+        res += in_data[n * inchannels + in] * (gint64) mix->matrix_int[in][out];
+      }
+
+      /* remove factor from int matrix */
+      res = res >> INT_MATRIX_FACTOR_EXPONENT;
+
+      /* clip (shouldn't we use doubles instead as intermediate format?) */
+      if (res < G_MININT32)
+        res = G_MININT32;
+      else if (res > G_MAXINT32)
+        res = G_MAXINT32;
+      tmp[out] = res;
+    }
+    memcpy (&out_data[n * outchannels], mix->tmp,
+        sizeof (gint32) * outchannels);
+  }
+}
+
+static void
+gst_audio_channel_mix_mix_double (GstAudioChannelMix * mix,
+    const gdouble * in_data, gdouble * out_data, gint samples)
+{
+  gint in, out, n;
+  gdouble res;
+  gboolean backwards;
+  gint inchannels, outchannels;
+  gdouble *tmp = (gdouble *) mix->tmp;
+
+  g_return_if_fail (mix->tmp != NULL);
+
+  inchannels = mix->in_channels;
+  outchannels = mix->out_channels;
+  backwards = outchannels > inchannels;
+
+  /* FIXME: use orc here? */
+  for (n = (backwards ? samples - 1 : 0); n < samples && n >= 0;
+      backwards ? n-- : n++) {
+    for (out = 0; out < outchannels; out++) {
+      /* convert */
+      res = 0.0;
+      for (in = 0; in < inchannels; in++) {
+        res += in_data[n * inchannels + in] * mix->matrix[in][out];
+      }
+
+      /* clip (shouldn't we use doubles instead as intermediate format?) */
+      if (res < -1.0)
+        res = -1.0;
+      else if (res > 1.0)
+        res = 1.0;
+      tmp[out] = res;
+    }
+    memcpy (&out_data[n * outchannels], mix->tmp,
+        sizeof (gdouble) * outchannels);
+  }
+}
+
+/**
+ * gst_audio_channel_mix_new:
+ * @flags:
+ * @in_channels:
+ * @in_position:
+ * @out_channels:
+ * @out_position:
+ *
+ * Create a new channel mixer object.
+ *
+ * Returns: a new #GstAudioChannelMix object. Free with gst_audio_channel_mix_free()
+ * after usage.
+ */
+GstAudioChannelMix *
+gst_audio_channel_mix_new (GstAudioChannelMixFlags flags,
+    GstAudioFormat format,
+    gint in_channels,
+    GstAudioChannelPosition * in_position,
+    gint out_channels, GstAudioChannelPosition * out_position)
+{
+  GstAudioChannelMix *mix;
+  gint i;
+
+  g_return_val_if_fail (format == GST_AUDIO_FORMAT_S32
+      || format == GST_AUDIO_FORMAT_F64, NULL);
+  g_return_val_if_fail (in_channels > 0 && in_channels < 64, NULL);
+  g_return_val_if_fail (out_channels > 0 && out_channels < 64, NULL);
+
+  mix = g_slice_new0 (GstAudioChannelMix);
+  mix->flags = flags;
+  mix->format = format;
+  mix->in_channels = in_channels;
+  mix->out_channels = out_channels;
+
+  for (i = 0; i < in_channels; i++)
+    mix->in_position[i] = in_position[i];
+  for (i = 0; i < out_channels; i++)
+    mix->out_position[i] = out_position[i];
+
+  gst_audio_channel_mix_setup_matrix (mix);
+
+  switch (mix->format) {
+    case GST_AUDIO_FORMAT_S32:
+      mix->func = (MixFunc) gst_audio_channel_mix_mix_int;
+      break;
+    case GST_AUDIO_FORMAT_F64:
+      mix->func = (MixFunc) gst_audio_channel_mix_mix_double;
+      break;
+    default:
+      g_assert_not_reached ();
+      break;
+  }
+  return mix;
+}
+
+/**
+ * gst_audio_channel_mix_is_passthrough:
+ * @mix: a #GstAudioChannelMix
+ *
+ * Check if @mix is in passthrough.
+ *
+ * Returns: %TRUE is @mix is passthrough.
+ */
+gboolean
+gst_audio_channel_mix_is_passthrough (GstAudioChannelMix * mix)
+{
+  gint i;
+  guint64 in_mask, out_mask;
+
+  /* only NxN matrices can be identities */
+  if (mix->in_channels != mix->out_channels)
+    return FALSE;
+
+  /* passthrough for 1->1 channels (MONO and NONE position are the same here) */
+  if (mix->in_channels == 1 && mix->out_channels == 1)
+    return TRUE;
+
+  /* passthrough if both channel masks are the same */
+  in_mask = out_mask = 0;
+  for (i = 0; i < mix->in_channels; i++) {
+    in_mask |= mix->in_position[i];
+    out_mask |= mix->out_position[i];
+  }
+  return in_mask == out_mask;
+}
+
+/**
+ * gst_audio_channel_mix_samples:
+ * @mix: a #GstAudioChannelMix
+ * @format: a #GstAudioFormat
+ * @layout: a #GstAudioLayout
+ * @in_data: input samples
+ * @out_data: output samples
+ * @samples: number of samples
+ *
+ * Perform channel mixing on @in_data and write the result to @out_data.
+ * @in_data and @out_data need to be in @format and @layout.
+ */
+void
+gst_audio_channel_mix_samples (GstAudioChannelMix * mix,
+    const gpointer in_data, gpointer out_data, gint samples)
+{
+  g_return_if_fail (mix != NULL);
+  g_return_if_fail (mix->matrix != NULL);
+
+  mix->func (mix, in_data, out_data, samples);
+}
diff --git a/gst-libs/gst/audio/audio-channel-mix.h b/gst-libs/gst/audio/audio-channel-mix.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..caf08a2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,68 @@
+/* GStreamer
+ * Copyright (C) 2004 Ronald Bultje <rbultje@ronald.bitfreak.net>
+ *           (C) 2015 Wim Taymans <wim.taymans@gmail.com>
+ *
+ * audio-channel-mix.h: setup of channel conversion matrices
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
+ * Boston, MA 02110-1301, USA.
+ */
+
+#ifndef __GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_H__
+#define __GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_H__
+
+#include <gst/gst.h>
+#include <gst/audio/audio.h>
+
+typedef struct _GstAudioChannelMix GstAudioChannelMix;
+
+/**
+ * GstAudioChannelMixFlags:
+ * @GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_NONE: no flag
+ * @GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_NON_INTERLEAVED: channels are not interleaved
+ * @GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_UNPOSITIONED_IN: input channels are explicitly unpositioned
+ * @GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_UNPOSITIONED_OUT: output channels are explicitly unpositioned
+ *
+ * Flags passed to gst_audio_channel_mix_new()
+ */
+typedef enum {
+  GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_NONE             = 0,
+  GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_NON_INTERLEAVED  = (1 << 0),
+  GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_UNPOSITIONED_IN  = (1 << 1),
+  GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_UNPOSITIONED_OUT = (1 << 2)
+} GstAudioChannelMixFlags;
+
+GstAudioChannelMix * gst_audio_channel_mix_new       (GstAudioChannelMixFlags flags,
+                                                      GstAudioFormat format,
+                                                      gint in_channels,
+                                                      GstAudioChannelPosition *in_position,
+                                                      gint out_channels,
+                                                      GstAudioChannelPosition *out_position);
+void                 gst_audio_channel_mix_free      (GstAudioChannelMix *mix);
+
+/*
+ * Checks for passthrough (= identity matrix).
+ */
+gboolean        gst_audio_channel_mix_is_passthrough  (GstAudioChannelMix *mix);
+
+/*
+ * Do actual mixing.
+ */
+void            gst_audio_channel_mix_samples   (GstAudioChannelMix * mix,
+                                                 const gpointer       in_data,
+                                                 gpointer             out_data,
+                                                 gint                 samples);
+
+#endif /* __GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_H__ */
index 277c2e9eb7b7a062da555ea972ea9a5e6bceb48c..4e695b134c7b9288e30db19f770696baf53fca87 100644 (file)
@@ -26,6 +26,7 @@
 #include <gst/audio/audio-enumtypes.h>
 #include <gst/audio/audio-format.h>
 #include <gst/audio/audio-channels.h>
+#include <gst/audio/audio-channel-mix.h>
 #include <gst/audio/audio-info.h>
 #include <gst/audio/audio-quantize.h>
 
index d29c6bbef23dda3ca621b9b48067b540c5c85843..6923454f8bac8e095fba5014c660a119e4e2104b 100644 (file)
@@ -6,7 +6,6 @@ include $(top_srcdir)/common/orc.mak
 libgstaudioconvert_la_SOURCES = \
        gstaudioconvert.c \
        audioconvert.c \
-       gstchannelmix.c \
        plugin.c
 nodist_libgstaudioconvert_la_SOURCES = $(ORC_NODIST_SOURCES)
 
@@ -20,5 +19,4 @@ libgstaudioconvert_la_LIBTOOLFLAGS = $(GST_PLUGIN_LIBTOOLFLAGS)
 noinst_HEADERS = \
        gstaudioconvert.h \
        audioconvert.h \
-       gstchannelmix.h \
        plugin.h
index 06de29f987ebb37dc31ffc3e8748107f099b4416..bf7693bf7c3ddc1bbc12bfeb61bd18e21f4d7edf 100644 (file)
@@ -27,7 +27,6 @@
 #include <math.h>
 #include <string.h>
 
-#include "gstchannelmix.h"
 #include "audioconvert.h"
 #include "gstaudioconvertorc.h"
 
index b0a91654c883ababac4a9dee06aed5598c2c23d4..39fb50addadcf825911fc01311d6a0c1ef487b26 100644 (file)
@@ -26,8 +26,6 @@
 #include <gst/gst.h>
 #include <gst/audio/audio.h>
 
-#include "gstchannelmix.h"
-
 typedef struct _GstAudioConverter GstAudioConverter;
 
 /**
index 4476acff7fcb8726642236948f22f3e3bd27110a..bd60b334d89c3ba3e7db273f5b47285a04a27e6a 100644 (file)
@@ -63,7 +63,6 @@
 #include <string.h>
 
 #include "gstaudioconvert.h"
-#include "gstchannelmix.h"
 #include "plugin.h"
 
 GST_DEBUG_CATEGORY (audio_convert_debug);
diff --git a/gst/audioconvert/gstchannelmix.c b/gst/audioconvert/gstchannelmix.c
deleted file mode 100644 (file)
index 86000e9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,900 +0,0 @@
-/* GStreamer
- * Copyright (C) 2004 Ronald Bultje <rbultje@ronald.bitfreak.net>
- * Copyright (C) 2008 Sebastian Dröge <slomo@circular-chaos.org>
- *
- * gstchannelmix.c: setup of channel conversion matrices
- *
- * This library is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU Library General Public
- * License as published by the Free Software Foundation; either
- * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- * This library is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * Library General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Library General Public
- * License along with this library; if not, write to the
- * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
- * Boston, MA 02110-1301, USA.
- */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
-
-#include <math.h>
-#include <string.h>
-
-#include "gstchannelmix.h"
-
-#ifndef GST_DISABLE_GST_DEBUG
-#define GST_CAT_DEFAULT ensure_debug_category()
-static GstDebugCategory *
-ensure_debug_category (void)
-{
-  static gsize cat_gonce = 0;
-
-  if (g_once_init_enter (&cat_gonce)) {
-    gsize cat_done;
-
-    cat_done = (gsize) _gst_debug_category_new ("audio-channel-mix", 0,
-        "audio-channel-mix object");
-
-    g_once_init_leave (&cat_gonce, cat_done);
-  }
-
-  return (GstDebugCategory *) cat_gonce;
-}
-#else
-#define ensure_debug_category() /* NOOP */
-#endif /* GST_DISABLE_GST_DEBUG */
-
-
-#define INT_MATRIX_FACTOR_EXPONENT 10
-
-typedef void (*MixFunc) (GstAudioChannelMix * mix, const gpointer src,
-    gpointer dst, gint samples);
-
-struct _GstAudioChannelMix
-{
-  GstAudioChannelMixFlags flags;
-  GstAudioFormat format;
-
-  gint in_channels;
-  gint out_channels;
-
-  GstAudioChannelPosition in_position[64];
-  GstAudioChannelPosition out_position[64];
-
-  /* channel conversion matrix, m[in_channels][out_channels].
-   * If identity matrix, passthrough applies. */
-  gfloat **matrix;
-
-  /* channel conversion matrix with int values, m[in_channels][out_channels].
-   * this is matrix * (2^10) as integers */
-  gint **matrix_int;
-
-  MixFunc func;
-
-  gpointer tmp;
-};
-
-/**
- * gst_audio_channel_mix_free:
- * @mix: a #GstAudioChannelMix
- *
- * Free memory allocated by @mix.
- */
-void
-gst_audio_channel_mix_free (GstAudioChannelMix * mix)
-{
-  gint i;
-
-  /* free */
-  for (i = 0; i < mix->in_channels; i++)
-    g_free (mix->matrix[i]);
-  g_free (mix->matrix);
-  mix->matrix = NULL;
-
-  for (i = 0; i < mix->in_channels; i++)
-    g_free (mix->matrix_int[i]);
-  g_free (mix->matrix_int);
-  mix->matrix_int = NULL;
-
-  g_free (mix->tmp);
-  mix->tmp = NULL;
-
-  g_slice_free (GstAudioChannelMix, mix);
-}
-
-/*
- * Detect and fill in identical channels. E.g.
- * forward the left/right front channels in a
- * 5.1 to 2.0 conversion.
- */
-
-static void
-gst_audio_channel_mix_fill_identical (GstAudioChannelMix * mix)
-{
-  gint ci, co;
-
-  /* Apart from the compatible channel assignments, we can also have
-   * same channel assignments. This is much simpler, we simply copy
-   * the value from source to dest! */
-  for (co = 0; co < mix->out_channels; co++) {
-    /* find a channel in input with same position */
-    for (ci = 0; ci < mix->in_channels; ci++) {
-      if (mix->in_position[ci] == mix->out_position[co]) {
-        mix->matrix[ci][co] = 1.0;
-      }
-    }
-  }
-}
-
-/*
- * Detect and fill in compatible channels. E.g.
- * forward left/right front to mono (or the other
- * way around) when going from 2.0 to 1.0.
- */
-
-static void
-gst_audio_channel_mix_fill_compatible (GstAudioChannelMix * mix)
-{
-  /* Conversions from one-channel to compatible two-channel configs */
-  struct
-  {
-    GstAudioChannelPosition pos1[2];
-    GstAudioChannelPosition pos2[1];
-  } conv[] = {
-    /* front: mono <-> stereo */
-    { {
-    GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_LEFT,
-            GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_RIGHT}, {
-    GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_MONO}},
-        /* front center: 2 <-> 1 */
-    { {
-    GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_LEFT_OF_CENTER,
-            GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_RIGHT_OF_CENTER}, {
-    GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_CENTER}},
-        /* rear: 2 <-> 1 */
-    { {
-    GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_REAR_LEFT,
-            GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_REAR_RIGHT}, {
-    GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_REAR_CENTER}}, { {
-    GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_INVALID}}
-  };
-  gint c;
-
-  /* conversions from compatible (but not the same) channel schemes */
-  for (c = 0; conv[c].pos1[0] != GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_INVALID; c++) {
-    gint pos1_0 = -1, pos1_1 = -1, pos1_2 = -1;
-    gint pos2_0 = -1, pos2_1 = -1, pos2_2 = -1;
-    gint n;
-
-    for (n = 0; n < mix->in_channels; n++) {
-      if (mix->in_position[n] == conv[c].pos1[0])
-        pos1_0 = n;
-      else if (mix->in_position[n] == conv[c].pos1[1])
-        pos1_1 = n;
-      else if (mix->in_position[n] == conv[c].pos2[0])
-        pos1_2 = n;
-    }
-    for (n = 0; n < mix->out_channels; n++) {
-      if (mix->out_position[n] == conv[c].pos1[0])
-        pos2_0 = n;
-      else if (mix->out_position[n] == conv[c].pos1[1])
-        pos2_1 = n;
-      else if (mix->out_position[n] == conv[c].pos2[0])
-        pos2_2 = n;
-    }
-
-    /* The general idea here is to fill in channels from the same position
-     * as good as possible. This means mixing left<->center and right<->center.
-     */
-
-    /* left -> center */
-    if (pos1_0 != -1 && pos1_2 == -1 && pos2_0 == -1 && pos2_2 != -1)
-      mix->matrix[pos1_0][pos2_2] = 1.0;
-    else if (pos1_0 != -1 && pos1_2 != -1 && pos2_0 == -1 && pos2_2 != -1)
-      mix->matrix[pos1_0][pos2_2] = 0.5;
-    else if (pos1_0 != -1 && pos1_2 == -1 && pos2_0 != -1 && pos2_2 != -1)
-      mix->matrix[pos1_0][pos2_2] = 1.0;
-
-    /* right -> center */
-    if (pos1_1 != -1 && pos1_2 == -1 && pos2_1 == -1 && pos2_2 != -1)
-      mix->matrix[pos1_1][pos2_2] = 1.0;
-    else if (pos1_1 != -1 && pos1_2 != -1 && pos2_1 == -1 && pos2_2 != -1)
-      mix->matrix[pos1_1][pos2_2] = 0.5;
-    else if (pos1_1 != -1 && pos1_2 == -1 && pos2_1 != -1 && pos2_2 != -1)
-      mix->matrix[pos1_1][pos2_2] = 1.0;
-
-    /* center -> left */
-    if (pos1_2 != -1 && pos1_0 == -1 && pos2_2 == -1 && pos2_0 != -1)
-      mix->matrix[pos1_2][pos2_0] = 1.0;
-    else if (pos1_2 != -1 && pos1_0 != -1 && pos2_2 == -1 && pos2_0 != -1)
-      mix->matrix[pos1_2][pos2_0] = 0.5;
-    else if (pos1_2 != -1 && pos1_0 == -1 && pos2_2 != -1 && pos2_0 != -1)
-      mix->matrix[pos1_2][pos2_0] = 1.0;
-
-    /* center -> right */
-    if (pos1_2 != -1 && pos1_1 == -1 && pos2_2 == -1 && pos2_1 != -1)
-      mix->matrix[pos1_2][pos2_1] = 1.0;
-    else if (pos1_2 != -1 && pos1_1 != -1 && pos2_2 == -1 && pos2_1 != -1)
-      mix->matrix[pos1_2][pos2_1] = 0.5;
-    else if (pos1_2 != -1 && pos1_1 == -1 && pos2_2 != -1 && pos2_1 != -1)
-      mix->matrix[pos1_2][pos2_1] = 1.0;
-  }
-}
-
-/*
- * Detect and fill in channels not handled by the
- * above two, e.g. center to left/right front in
- * 5.1 to 2.0 (or the other way around).
- *
- * Unfortunately, limited to static conversions
- * for now.
- */
-
-static void
-gst_audio_channel_mix_detect_pos (gint channels,
-    GstAudioChannelPosition position[64], gint * f, gboolean * has_f, gint * c,
-    gboolean * has_c, gint * r, gboolean * has_r, gint * s, gboolean * has_s,
-    gint * b, gboolean * has_b)
-{
-  gint n;
-
-  for (n = 0; n < channels; n++) {
-    switch (position[n]) {
-      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_MONO:
-        f[1] = n;
-        *has_f = TRUE;
-        break;
-      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_LEFT:
-        f[0] = n;
-        *has_f = TRUE;
-        break;
-      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_RIGHT:
-        f[2] = n;
-        *has_f = TRUE;
-        break;
-      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_CENTER:
-        c[1] = n;
-        *has_c = TRUE;
-        break;
-      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_LEFT_OF_CENTER:
-        c[0] = n;
-        *has_c = TRUE;
-        break;
-      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_RIGHT_OF_CENTER:
-        c[2] = n;
-        *has_c = TRUE;
-        break;
-      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_REAR_CENTER:
-        r[1] = n;
-        *has_r = TRUE;
-        break;
-      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_REAR_LEFT:
-        r[0] = n;
-        *has_r = TRUE;
-        break;
-      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_REAR_RIGHT:
-        r[2] = n;
-        *has_r = TRUE;
-        break;
-      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_SIDE_LEFT:
-        s[0] = n;
-        *has_s = TRUE;
-        break;
-      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_SIDE_RIGHT:
-        s[2] = n;
-        *has_s = TRUE;
-        break;
-      case GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_LFE1:
-        *has_b = TRUE;
-        b[1] = n;
-        break;
-      default:
-        break;
-    }
-  }
-}
-
-static void
-gst_audio_channel_mix_fill_one_other (gfloat ** matrix,
-    gint * from_idx, gint * to_idx, gfloat ratio)
-{
-
-  /* src & dst have center => passthrough */
-  if (from_idx[1] != -1 && to_idx[1] != -1) {
-    matrix[from_idx[1]][to_idx[1]] = ratio;
-  }
-
-  /* src & dst have left => passthrough */
-  if (from_idx[0] != -1 && to_idx[0] != -1) {
-    matrix[from_idx[0]][to_idx[0]] = ratio;
-  }
-
-  /* src & dst have right => passthrough */
-  if (from_idx[2] != -1 && to_idx[2] != -1) {
-    matrix[from_idx[2]][to_idx[2]] = ratio;
-  }
-
-  /* src has left & dst has center => put into center */
-  if (from_idx[0] != -1 && to_idx[1] != -1 && from_idx[1] != -1) {
-    matrix[from_idx[0]][to_idx[1]] = 0.5 * ratio;
-  } else if (from_idx[0] != -1 && to_idx[1] != -1 && from_idx[1] == -1) {
-    matrix[from_idx[0]][to_idx[1]] = ratio;
-  }
-
-  /* src has right & dst has center => put into center */
-  if (from_idx[2] != -1 && to_idx[1] != -1 && from_idx[1] != -1) {
-    matrix[from_idx[2]][to_idx[1]] = 0.5 * ratio;
-  } else if (from_idx[2] != -1 && to_idx[1] != -1 && from_idx[1] == -1) {
-    matrix[from_idx[2]][to_idx[1]] = ratio;
-  }
-
-  /* src has center & dst has left => passthrough */
-  if (from_idx[1] != -1 && to_idx[0] != -1 && from_idx[0] != -1) {
-    matrix[from_idx[1]][to_idx[0]] = 0.5 * ratio;
-  } else if (from_idx[1] != -1 && to_idx[0] != -1 && from_idx[0] == -1) {
-    matrix[from_idx[1]][to_idx[0]] = ratio;
-  }
-
-  /* src has center & dst has right => passthrough */
-  if (from_idx[1] != -1 && to_idx[2] != -1 && from_idx[2] != -1) {
-    matrix[from_idx[1]][to_idx[2]] = 0.5 * ratio;
-  } else if (from_idx[1] != -1 && to_idx[2] != -1 && from_idx[2] == -1) {
-    matrix[from_idx[1]][to_idx[2]] = ratio;
-  }
-}
-
-#define RATIO_CENTER_FRONT (1.0 / sqrt (2.0))
-#define RATIO_CENTER_SIDE (1.0 / 2.0)
-#define RATIO_CENTER_REAR (1.0 / sqrt (8.0))
-
-#define RATIO_FRONT_CENTER (1.0 / sqrt (2.0))
-#define RATIO_FRONT_SIDE (1.0 / sqrt (2.0))
-#define RATIO_FRONT_REAR (1.0 / 2.0)
-
-#define RATIO_SIDE_CENTER (1.0 / 2.0)
-#define RATIO_SIDE_FRONT (1.0 / sqrt (2.0))
-#define RATIO_SIDE_REAR (1.0 / sqrt (2.0))
-
-#define RATIO_CENTER_BASS (1.0 / sqrt (2.0))
-#define RATIO_FRONT_BASS (1.0)
-#define RATIO_SIDE_BASS (1.0 / sqrt (2.0))
-#define RATIO_REAR_BASS (1.0 / sqrt (2.0))
-
-static void
-gst_audio_channel_mix_fill_others (GstAudioChannelMix * mix)
-{
-  gboolean in_has_front = FALSE, out_has_front = FALSE,
-      in_has_center = FALSE, out_has_center = FALSE,
-      in_has_rear = FALSE, out_has_rear = FALSE,
-      in_has_side = FALSE, out_has_side = FALSE,
-      in_has_bass = FALSE, out_has_bass = FALSE;
-  /* LEFT, RIGHT, MONO */
-  gint in_f[3] = { -1, -1, -1 };
-  gint out_f[3] = { -1, -1, -1 };
-  /* LOC, ROC, CENTER */
-  gint in_c[3] = { -1, -1, -1 };
-  gint out_c[3] = { -1, -1, -1 };
-  /* RLEFT, RRIGHT, RCENTER */
-  gint in_r[3] = { -1, -1, -1 };
-  gint out_r[3] = { -1, -1, -1 };
-  /* SLEFT, INVALID, SRIGHT */
-  gint in_s[3] = { -1, -1, -1 };
-  gint out_s[3] = { -1, -1, -1 };
-  /* INVALID, LFE, INVALID */
-  gint in_b[3] = { -1, -1, -1 };
-  gint out_b[3] = { -1, -1, -1 };
-
-  /* First see where (if at all) the various channels from/to
-   * which we want to convert are located in our matrix/array. */
-  gst_audio_channel_mix_detect_pos (mix->in_channels, mix->in_position,
-      in_f, &in_has_front,
-      in_c, &in_has_center, in_r, &in_has_rear,
-      in_s, &in_has_side, in_b, &in_has_bass);
-  gst_audio_channel_mix_detect_pos (mix->out_channels, mix->out_position,
-      out_f, &out_has_front,
-      out_c, &out_has_center, out_r, &out_has_rear,
-      out_s, &out_has_side, out_b, &out_has_bass);
-
-  /* The general idea here is:
-   * - if the source has a channel that the destination doesn't have mix
-   *   it into the nearest available destination channel
-   * - if the destination has a channel that the source doesn't have mix
-   *   the nearest source channel into the destination channel
-   *
-   * The ratio for the mixing becomes lower as the distance between the
-   * channels gets larger
-   */
-
-  /* center <-> front/side/rear */
-  if (!in_has_center && in_has_front && out_has_center) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_c,
-        RATIO_CENTER_FRONT);
-  } else if (!in_has_center && !in_has_front && in_has_side && out_has_center) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_c,
-        RATIO_CENTER_SIDE);
-  } else if (!in_has_center && !in_has_front && !in_has_side && in_has_rear
-      && out_has_center) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_r, out_c,
-        RATIO_CENTER_REAR);
-  } else if (in_has_center && !out_has_center && out_has_front) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_c, out_f,
-        RATIO_CENTER_FRONT);
-  } else if (in_has_center && !out_has_center && !out_has_front && out_has_side) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_c, out_s,
-        RATIO_CENTER_SIDE);
-  } else if (in_has_center && !out_has_center && !out_has_front && !out_has_side
-      && out_has_rear) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_c, out_r,
-        RATIO_CENTER_REAR);
-  }
-
-  /* front <-> center/side/rear */
-  if (!in_has_front && in_has_center && !in_has_side && out_has_front) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_c, out_f,
-        RATIO_CENTER_FRONT);
-  } else if (!in_has_front && !in_has_center && in_has_side && out_has_front) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_f,
-        RATIO_FRONT_SIDE);
-  } else if (!in_has_front && in_has_center && in_has_side && out_has_front) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_c, out_f,
-        0.5 * RATIO_CENTER_FRONT);
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_f,
-        0.5 * RATIO_FRONT_SIDE);
-  } else if (!in_has_front && !in_has_center && !in_has_side && in_has_rear
-      && out_has_front) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_r, out_f,
-        RATIO_FRONT_REAR);
-  } else if (in_has_front && out_has_center && !out_has_side && !out_has_front) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix,
-        in_f, out_c, RATIO_CENTER_FRONT);
-  } else if (in_has_front && !out_has_center && out_has_side && !out_has_front) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_s,
-        RATIO_FRONT_SIDE);
-  } else if (in_has_front && out_has_center && out_has_side && !out_has_front) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_c,
-        0.5 * RATIO_CENTER_FRONT);
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_s,
-        0.5 * RATIO_FRONT_SIDE);
-  } else if (in_has_front && !out_has_center && !out_has_side && !out_has_front
-      && out_has_rear) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_r,
-        RATIO_FRONT_REAR);
-  }
-
-  /* side <-> center/front/rear */
-  if (!in_has_side && in_has_front && !in_has_rear && out_has_side) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_s,
-        RATIO_FRONT_SIDE);
-  } else if (!in_has_side && !in_has_front && in_has_rear && out_has_side) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_r, out_s,
-        RATIO_SIDE_REAR);
-  } else if (!in_has_side && in_has_front && in_has_rear && out_has_side) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_s,
-        0.5 * RATIO_FRONT_SIDE);
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_r, out_s,
-        0.5 * RATIO_SIDE_REAR);
-  } else if (!in_has_side && !in_has_front && !in_has_rear && in_has_center
-      && out_has_side) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_c, out_s,
-        RATIO_CENTER_SIDE);
-  } else if (in_has_side && out_has_front && !out_has_rear && !out_has_side) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_f,
-        RATIO_FRONT_SIDE);
-  } else if (in_has_side && !out_has_front && out_has_rear && !out_has_side) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_r,
-        RATIO_SIDE_REAR);
-  } else if (in_has_side && out_has_front && out_has_rear && !out_has_side) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_f,
-        0.5 * RATIO_FRONT_SIDE);
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_r,
-        0.5 * RATIO_SIDE_REAR);
-  } else if (in_has_side && !out_has_front && !out_has_rear && out_has_center
-      && !out_has_side) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_c,
-        RATIO_CENTER_SIDE);
-  }
-
-  /* rear <-> center/front/side */
-  if (!in_has_rear && in_has_side && out_has_rear) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_r,
-        RATIO_SIDE_REAR);
-  } else if (!in_has_rear && !in_has_side && in_has_front && out_has_rear) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_r,
-        RATIO_FRONT_REAR);
-  } else if (!in_has_rear && !in_has_side && !in_has_front && in_has_center
-      && out_has_rear) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_c, out_r,
-        RATIO_CENTER_REAR);
-  } else if (in_has_rear && !out_has_rear && out_has_side) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_r, out_s,
-        RATIO_SIDE_REAR);
-  } else if (in_has_rear && !out_has_rear && !out_has_side && out_has_front) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_r, out_f,
-        RATIO_FRONT_REAR);
-  } else if (in_has_rear && !out_has_rear && !out_has_side && !out_has_front
-      && out_has_center) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_r, out_c,
-        RATIO_CENTER_REAR);
-  }
-
-  /* bass <-> any */
-  if (in_has_bass && !out_has_bass) {
-    if (out_has_center) {
-      gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_b, out_c,
-          RATIO_CENTER_BASS);
-    }
-    if (out_has_front) {
-      gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_b, out_f,
-          RATIO_FRONT_BASS);
-    }
-    if (out_has_side) {
-      gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_b, out_s,
-          RATIO_SIDE_BASS);
-    }
-    if (out_has_rear) {
-      gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_b, out_r,
-          RATIO_REAR_BASS);
-    }
-  } else if (!in_has_bass && out_has_bass) {
-    if (in_has_center) {
-      gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_c, out_b,
-          RATIO_CENTER_BASS);
-    }
-    if (in_has_front) {
-      gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_f, out_b,
-          RATIO_FRONT_BASS);
-    }
-    if (in_has_side) {
-      gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_s, out_b,
-          RATIO_REAR_BASS);
-    }
-    if (in_has_rear) {
-      gst_audio_channel_mix_fill_one_other (mix->matrix, in_r, out_b,
-          RATIO_REAR_BASS);
-    }
-  }
-}
-
-/*
- * Normalize output values.
- */
-
-static void
-gst_audio_channel_mix_fill_normalize (GstAudioChannelMix * mix)
-{
-  gfloat sum, top = 0;
-  gint i, j;
-
-  for (j = 0; j < mix->out_channels; j++) {
-    /* calculate sum */
-    sum = 0.0;
-    for (i = 0; i < mix->in_channels; i++) {
-      sum += fabs (mix->matrix[i][j]);
-    }
-    if (sum > top) {
-      top = sum;
-    }
-  }
-
-  /* normalize to mix */
-  if (top == 0.0)
-    return;
-
-  for (j = 0; j < mix->out_channels; j++) {
-    for (i = 0; i < mix->in_channels; i++) {
-      mix->matrix[i][j] /= top;
-    }
-  }
-}
-
-static gboolean
-gst_audio_channel_mix_fill_special (GstAudioChannelMix * mix)
-{
-  /* Special, standard conversions here */
-
-  /* Mono<->Stereo, just a fast-path */
-  if (mix->in_channels == 2 && mix->out_channels == 1 &&
-      ((mix->in_position[0] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_LEFT &&
-              mix->in_position[1] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_RIGHT) ||
-          (mix->in_position[0] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_RIGHT &&
-              mix->in_position[1] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_LEFT)) &&
-      mix->out_position[0] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_MONO) {
-    mix->matrix[0][0] = 0.5;
-    mix->matrix[1][0] = 0.5;
-    return TRUE;
-  } else if (mix->in_channels == 1 && mix->out_channels == 2 &&
-      ((mix->out_position[0] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_LEFT &&
-              mix->out_position[1] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_RIGHT) ||
-          (mix->out_position[0] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_RIGHT &&
-              mix->out_position[1] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_FRONT_LEFT)) &&
-      mix->in_position[0] == GST_AUDIO_CHANNEL_POSITION_MONO) {
-    mix->matrix[0][0] = 1.0;
-    mix->matrix[0][1] = 1.0;
-    return TRUE;
-  }
-
-  /* TODO: 5.1 <-> Stereo and other standard conversions */
-
-  return FALSE;
-}
-
-/*
- * Automagically generate conversion matrix.
- */
-
-static void
-gst_audio_channel_mix_fill_matrix (GstAudioChannelMix * mix)
-{
-  if (gst_audio_channel_mix_fill_special (mix))
-    return;
-
-  gst_audio_channel_mix_fill_identical (mix);
-
-  if (!(mix->flags & GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_UNPOSITIONED_IN)) {
-    gst_audio_channel_mix_fill_compatible (mix);
-    gst_audio_channel_mix_fill_others (mix);
-    gst_audio_channel_mix_fill_normalize (mix);
-  }
-}
-
-/* only call mix after mix->matrix is fully set up and normalized */
-static void
-gst_audio_channel_mix_setup_matrix_int (GstAudioChannelMix * mix)
-{
-  gint i, j;
-  gfloat tmp;
-  gfloat factor = (1 << INT_MATRIX_FACTOR_EXPONENT);
-
-  mix->matrix_int = g_new0 (gint *, mix->in_channels);
-
-  for (i = 0; i < mix->in_channels; i++) {
-    mix->matrix_int[i] = g_new (gint, mix->out_channels);
-
-    for (j = 0; j < mix->out_channels; j++) {
-      tmp = mix->matrix[i][j] * factor;
-      mix->matrix_int[i][j] = (gint) tmp;
-    }
-  }
-}
-
-static void
-gst_audio_channel_mix_setup_matrix (GstAudioChannelMix * mix)
-{
-  gint i, j;
-
-  mix->tmp = (gpointer) g_new (gdouble, mix->out_channels);
-
-  /* allocate */
-  mix->matrix = g_new0 (gfloat *, mix->in_channels);
-  for (i = 0; i < mix->in_channels; i++) {
-    mix->matrix[i] = g_new (gfloat, mix->out_channels);
-    for (j = 0; j < mix->out_channels; j++)
-      mix->matrix[i][j] = 0.;
-  }
-
-  /* setup the matrix' internal values */
-  gst_audio_channel_mix_fill_matrix (mix);
-
-  gst_audio_channel_mix_setup_matrix_int (mix);
-
-#ifndef GST_DISABLE_GST_DEBUG
-  /* debug */
-  {
-    GString *s;
-    s = g_string_new ("Matrix for");
-    g_string_append_printf (s, " %d -> %d: ",
-        mix->in_channels, mix->out_channels);
-    g_string_append (s, "{");
-    for (i = 0; i < mix->in_channels; i++) {
-      if (i != 0)
-        g_string_append (s, ",");
-      g_string_append (s, " {");
-      for (j = 0; j < mix->out_channels; j++) {
-        if (j != 0)
-          g_string_append (s, ",");
-        g_string_append_printf (s, " %f", mix->matrix[i][j]);
-      }
-      g_string_append (s, " }");
-    }
-    g_string_append (s, " }");
-    GST_DEBUG ("%s", s->str);
-    g_string_free (s, TRUE);
-  }
-#endif
-}
-
-/* IMPORTANT: out_data == in_data is possible, make sure to not overwrite data
- * you might need later on! */
-static void
-gst_audio_channel_mix_mix_int (GstAudioChannelMix * mix,
-    const gint32 * in_data, gint32 * out_data, gint samples)
-{
-  gint in, out, n;
-  gint64 res;
-  gboolean backwards;
-  gint inchannels, outchannels;
-  gint32 *tmp = (gint32 *) mix->tmp;
-
-  g_return_if_fail (mix->tmp != NULL);
-
-  inchannels = mix->in_channels;
-  outchannels = mix->out_channels;
-  backwards = outchannels > inchannels;
-
-  /* FIXME: use orc here? */
-  for (n = (backwards ? samples - 1 : 0); n < samples && n >= 0;
-      backwards ? n-- : n++) {
-    for (out = 0; out < outchannels; out++) {
-      /* convert */
-      res = 0;
-      for (in = 0; in < inchannels; in++) {
-        res += in_data[n * inchannels + in] * (gint64) mix->matrix_int[in][out];
-      }
-
-      /* remove factor from int matrix */
-      res = res >> INT_MATRIX_FACTOR_EXPONENT;
-
-      /* clip (shouldn't we use doubles instead as intermediate format?) */
-      if (res < G_MININT32)
-        res = G_MININT32;
-      else if (res > G_MAXINT32)
-        res = G_MAXINT32;
-      tmp[out] = res;
-    }
-    memcpy (&out_data[n * outchannels], mix->tmp,
-        sizeof (gint32) * outchannels);
-  }
-}
-
-static void
-gst_audio_channel_mix_mix_double (GstAudioChannelMix * mix,
-    const gdouble * in_data, gdouble * out_data, gint samples)
-{
-  gint in, out, n;
-  gdouble res;
-  gboolean backwards;
-  gint inchannels, outchannels;
-  gdouble *tmp = (gdouble *) mix->tmp;
-
-  g_return_if_fail (mix->tmp != NULL);
-
-  inchannels = mix->in_channels;
-  outchannels = mix->out_channels;
-  backwards = outchannels > inchannels;
-
-  /* FIXME: use orc here? */
-  for (n = (backwards ? samples - 1 : 0); n < samples && n >= 0;
-      backwards ? n-- : n++) {
-    for (out = 0; out < outchannels; out++) {
-      /* convert */
-      res = 0.0;
-      for (in = 0; in < inchannels; in++) {
-        res += in_data[n * inchannels + in] * mix->matrix[in][out];
-      }
-
-      /* clip (shouldn't we use doubles instead as intermediate format?) */
-      if (res < -1.0)
-        res = -1.0;
-      else if (res > 1.0)
-        res = 1.0;
-      tmp[out] = res;
-    }
-    memcpy (&out_data[n * outchannels], mix->tmp,
-        sizeof (gdouble) * outchannels);
-  }
-}
-
-/**
- * gst_audio_channel_mix_new:
- * @flags:
- * @in_channels:
- * @in_position:
- * @out_channels:
- * @out_position:
- *
- * Create a new channel mixer object.
- *
- * Returns: a new #GstAudioChannelMix object. Free with gst_audio_channel_mix_free()
- * after usage.
- */
-GstAudioChannelMix *
-gst_audio_channel_mix_new (GstAudioChannelMixFlags flags,
-    GstAudioFormat format,
-    gint in_channels,
-    GstAudioChannelPosition * in_position,
-    gint out_channels, GstAudioChannelPosition * out_position)
-{
-  GstAudioChannelMix *mix;
-  gint i;
-
-  g_return_val_if_fail (format == GST_AUDIO_FORMAT_S32
-      || format == GST_AUDIO_FORMAT_F64, NULL);
-  g_return_val_if_fail (in_channels > 0 && in_channels < 64, NULL);
-  g_return_val_if_fail (out_channels > 0 && out_channels < 64, NULL);
-
-  mix = g_slice_new0 (GstAudioChannelMix);
-  mix->flags = flags;
-  mix->format = format;
-  mix->in_channels = in_channels;
-  mix->out_channels = out_channels;
-
-  for (i = 0; i < in_channels; i++)
-    mix->in_position[i] = in_position[i];
-  for (i = 0; i < out_channels; i++)
-    mix->out_position[i] = out_position[i];
-
-  gst_audio_channel_mix_setup_matrix (mix);
-
-  switch (mix->format) {
-    case GST_AUDIO_FORMAT_S32:
-      mix->func = (MixFunc) gst_audio_channel_mix_mix_int;
-      break;
-    case GST_AUDIO_FORMAT_F64:
-      mix->func = (MixFunc) gst_audio_channel_mix_mix_double;
-      break;
-    default:
-      g_assert_not_reached ();
-      break;
-  }
-  return mix;
-}
-
-/**
- * gst_audio_channel_mix_is_passthrough:
- * @mix: a #GstAudioChannelMix
- *
- * Check if @mix is in passthrough.
- *
- * Returns: %TRUE is @mix is passthrough.
- */
-gboolean
-gst_audio_channel_mix_is_passthrough (GstAudioChannelMix * mix)
-{
-  gint i;
-  guint64 in_mask, out_mask;
-
-  /* only NxN matrices can be identities */
-  if (mix->in_channels != mix->out_channels)
-    return FALSE;
-
-  /* passthrough for 1->1 channels (MONO and NONE position are the same here) */
-  if (mix->in_channels == 1 && mix->out_channels == 1)
-    return TRUE;
-
-  /* passthrough if both channel masks are the same */
-  in_mask = out_mask = 0;
-  for (i = 0; i < mix->in_channels; i++) {
-    in_mask |= mix->in_position[i];
-    out_mask |= mix->out_position[i];
-  }
-  return in_mask == out_mask;
-}
-
-/**
- * gst_audio_channel_mix_samples:
- * @mix: a #GstAudioChannelMix
- * @format: a #GstAudioFormat
- * @layout: a #GstAudioLayout
- * @in_data: input samples
- * @out_data: output samples
- * @samples: number of samples
- *
- * Perform channel mixing on @in_data and write the result to @out_data.
- * @in_data and @out_data need to be in @format and @layout.
- */
-void
-gst_audio_channel_mix_samples (GstAudioChannelMix * mix,
-    const gpointer in_data, gpointer out_data, gint samples)
-{
-  g_return_if_fail (mix != NULL);
-  g_return_if_fail (mix->matrix != NULL);
-
-  mix->func (mix, in_data, out_data, samples);
-}
diff --git a/gst/audioconvert/gstchannelmix.h b/gst/audioconvert/gstchannelmix.h
deleted file mode 100644 (file)
index fd96917..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,68 +0,0 @@
-/* GStreamer
- * Copyright (C) 2004 Ronald Bultje <rbultje@ronald.bitfreak.net>
- *           (C) 2015 Wim Taymans <wim.taymans@gmail.com>
- *
- * audiochannelmix.h: setup of channel conversion matrices
- *
- * This library is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU Library General Public
- * License as published by the Free Software Foundation; either
- * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- * This library is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * Library General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Library General Public
- * License along with this library; if not, write to the
- * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
- * Boston, MA 02110-1301, USA.
- */
-
-#ifndef __GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_H__
-#define __GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_H__
-
-#include <gst/gst.h>
-#include <gst/audio/audio.h>
-
-typedef struct _GstAudioChannelMix GstAudioChannelMix;
-
-/**
- * GstAudioChannelMixFlags:
- * @GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_NONE: no flag
- * @GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_NON_INTERLEAVED: channels are not interleaved
- * @GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_UNPOSITIONED_IN: input channels are explicitly unpositioned
- * @GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_UNPOSITIONED_OUT: output channels are explicitly unpositioned
- *
- * Flags passed to gst_audio_channel_mix_new()
- */
-typedef enum {
-  GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_NONE             = 0,
-  GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_NON_INTERLEAVED  = (1 << 0),
-  GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_UNPOSITIONED_IN  = (1 << 1),
-  GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_FLAGS_UNPOSITIONED_OUT = (1 << 2)
-} GstAudioChannelMixFlags;
-
-GstAudioChannelMix * gst_audio_channel_mix_new       (GstAudioChannelMixFlags flags,
-                                                      GstAudioFormat format,
-                                                      gint in_channels,
-                                                      GstAudioChannelPosition *in_position,
-                                                      gint out_channels,
-                                                      GstAudioChannelPosition *out_position);
-void                 gst_audio_channel_mix_free      (GstAudioChannelMix *mix);
-
-/*
- * Checks for passthrough (= identity matrix).
- */
-gboolean        gst_audio_channel_mix_is_passthrough  (GstAudioChannelMix *mix);
-
-/*
- * Do actual mixing.
- */
-void            gst_audio_channel_mix_samples   (GstAudioChannelMix * mix,
-                                                 const gpointer       in_data,
-                                                 gpointer             out_data,
-                                                 gint                 samples);
-
-#endif /* __GST_AUDIO_CHANNEL_MIX_H__ */
index 37b746c5d0b18e0058383358b0323545d3c6cbc1..97364be617be9225b3f241d3c022c9b5c2be5193 100644 (file)
@@ -28,6 +28,11 @@ EXPORTS
        gst_audio_cd_src_get_type
        gst_audio_cd_src_mode_get_type
        gst_audio_channel_get_fallback_mask
+       gst_audio_channel_mix_flags_get_type
+       gst_audio_channel_mix_free
+       gst_audio_channel_mix_is_passthrough
+       gst_audio_channel_mix_new
+       gst_audio_channel_mix_samples
        gst_audio_channel_position_get_type
        gst_audio_channel_positions_from_mask
        gst_audio_channel_positions_to_mask