More SSE2 optimizations. This CL implements an SSE2 version of S32_bitmap_D32_filter...
authorsenorblanco@chromium.org <senorblanco@chromium.org@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Mon, 30 Nov 2009 20:00:29 +0000 (20:00 +0000)
committersenorblanco@chromium.org <senorblanco@chromium.org@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Mon, 30 Nov 2009 20:00:29 +0000 (20:00 +0000)
Review URL:  http://codereview.appspot.com/157141

git-svn-id: http://skia.googlecode.com/svn/trunk@448 2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81

src/core/SkBitmapProcState.h
src/core/SkBitmapProcState_matrix.h
src/core/SkBitmapProcState_sample.h
src/opts/SkBitmapProcState_opts_SSE2.cpp [new file with mode: 0644]
src/opts/SkBitmapProcState_opts_SSE2.h [new file with mode: 0644]
src/opts/SkBlitRow_opts_SSE2.cpp
src/opts/opts_check_SSE2.cpp

index 9db62f0bb940cef24d235f118c7c07d1a55730bf..9a5674bad932f9c05cd8041d1fd9796b1c30c0c4 100644 (file)
@@ -136,4 +136,9 @@ private:
     #define pack_two_shorts(pri, sec)   PACK_TWO_SHORTS(pri, sec)
 #endif
 
+// These functions are generated via macros, but are exposed here so that
+// platformProcs may test for them by name.
+void S32_opaque_D32_filter_DX(const SkBitmapProcState& s, const uint32_t xy[],
+                              int count, SkPMColor colors[]);
+
 #endif
index 049d6d4d98f9d2c17d21e1246e2500d4b1abc7b4..9ae8b178e764f25911d0d5d4316289579465419d 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
     #define PREAMBLE_ARG_Y
 #endif
 
-static void SCALE_NOFILTER_NAME(const SkBitmapProcState& s,
+void SCALE_NOFILTER_NAME(const SkBitmapProcState& s,
                                 uint32_t xy[], int count, int x, int y) {
     SkASSERT((s.fInvType & ~(SkMatrix::kTranslate_Mask |
                              SkMatrix::kScale_Mask)) == 0);
@@ -82,7 +82,7 @@ static void SCALE_NOFILTER_NAME(const SkBitmapProcState& s,
 // this would require a more general setup thatn SCALE does, but could use
 // SCALE's inner loop that only looks at dx
 
-static void AFFINE_NOFILTER_NAME(const SkBitmapProcState& s,
+void AFFINE_NOFILTER_NAME(const SkBitmapProcState& s,
                                  uint32_t xy[], int count, int x, int y) {
     SkASSERT(s.fInvType & SkMatrix::kAffine_Mask);
     SkASSERT((s.fInvType & ~(SkMatrix::kTranslate_Mask |
@@ -108,7 +108,7 @@ static void AFFINE_NOFILTER_NAME(const SkBitmapProcState& s,
     }
 }
 
-static void PERSP_NOFILTER_NAME(const SkBitmapProcState& s,
+void PERSP_NOFILTER_NAME(const SkBitmapProcState& s,
                                 uint32_t* SK_RESTRICT xy,
                                 int count, int x, int y) {
     SkASSERT(s.fInvType & SkMatrix::kPerspective_Mask);
@@ -147,7 +147,7 @@ static inline uint32_t PACK_FILTER_X_NAME(SkFixed f, unsigned max,
     return (i << 14) | (TILEX_PROCF((f + one), max));
 }
 
-static void SCALE_FILTER_NAME(const SkBitmapProcState& s,
+void SCALE_FILTER_NAME(const SkBitmapProcState& s,
                               uint32_t xy[], int count, int x, int y) {
     SkASSERT((s.fInvType & ~(SkMatrix::kTranslate_Mask |
                              SkMatrix::kScale_Mask)) == 0);
@@ -188,7 +188,7 @@ static void SCALE_FILTER_NAME(const SkBitmapProcState& s,
     }
 }
 
-static void AFFINE_FILTER_NAME(const SkBitmapProcState& s,
+void AFFINE_FILTER_NAME(const SkBitmapProcState& s,
                                uint32_t xy[], int count, int x, int y) {
     SkASSERT(s.fInvType & SkMatrix::kAffine_Mask);
     SkASSERT((s.fInvType & ~(SkMatrix::kTranslate_Mask |
@@ -218,7 +218,7 @@ static void AFFINE_FILTER_NAME(const SkBitmapProcState& s,
     } while (--count != 0);
 }
 
-static void PERSP_FILTER_NAME(const SkBitmapProcState& s,
+void PERSP_FILTER_NAME(const SkBitmapProcState& s,
                               uint32_t* SK_RESTRICT xy, int count,
                               int x, int y) {
     SkASSERT(s.fInvType & SkMatrix::kPerspective_Mask);
index 4e1f1395e3864ffc9af9d51c84470f868fd9934d..978d144b946747c50bcb3af4fa4f8087669e1ec1 100644 (file)
@@ -16,9 +16,9 @@
     #error "unsupported DSTSIZE"
 #endif
 
-static void MAKENAME(_nofilter_DXDY)(const SkBitmapProcState& s,
-                                     const uint32_t* SK_RESTRICT xy,
-                                     int count, DSTTYPE* SK_RESTRICT colors) {
+void MAKENAME(_nofilter_DXDY)(const SkBitmapProcState& s,
+                              const uint32_t* SK_RESTRICT xy,
+                              int count, DSTTYPE* SK_RESTRICT colors) {
     SkASSERT(count > 0 && colors != NULL);
     SkASSERT(s.fDoFilter == false);
     SkDEBUGCODE(CHECKSTATE(s);)
@@ -58,9 +58,9 @@ static void MAKENAME(_nofilter_DXDY)(const SkBitmapProcState& s,
 #endif
 }
 
-static void MAKENAME(_nofilter_DX)(const SkBitmapProcState& s,
-                                   const uint32_t* SK_RESTRICT xy,
-                                   int count, DSTTYPE* SK_RESTRICT colors) {
+void MAKENAME(_nofilter_DX)(const SkBitmapProcState& s,
+                            const uint32_t* SK_RESTRICT xy,
+                            int count, DSTTYPE* SK_RESTRICT colors) {
     SkASSERT(count > 0 && colors != NULL);
     SkASSERT(s.fInvType <= (SkMatrix::kTranslate_Mask | SkMatrix::kScale_Mask));
     SkASSERT(s.fDoFilter == false);
@@ -113,9 +113,9 @@ static void MAKENAME(_nofilter_DX)(const SkBitmapProcState& s,
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-static void MAKENAME(_filter_DX)(const SkBitmapProcState& s,
-                                 const uint32_t* SK_RESTRICT xy,
-                                  int count, DSTTYPE* SK_RESTRICT colors) {
+void MAKENAME(_filter_DX)(const SkBitmapProcState& s,
+                          const uint32_t* SK_RESTRICT xy,
+                           int count, DSTTYPE* SK_RESTRICT colors) {
     SkASSERT(count > 0 && colors != NULL);
     SkASSERT(s.fDoFilter);
     SkDEBUGCODE(CHECKSTATE(s);)
@@ -159,9 +159,9 @@ static void MAKENAME(_filter_DX)(const SkBitmapProcState& s,
     POSTAMBLE(s);
 #endif
 }
-static void MAKENAME(_filter_DXDY)(const SkBitmapProcState& s,
-                                   const uint32_t* SK_RESTRICT xy,
-                                   int count, DSTTYPE* SK_RESTRICT colors) {
+void MAKENAME(_filter_DXDY)(const SkBitmapProcState& s,
+                            const uint32_t* SK_RESTRICT xy,
+                            int count, DSTTYPE* SK_RESTRICT colors) {
     SkASSERT(count > 0 && colors != NULL);
     SkASSERT(s.fDoFilter);
     SkDEBUGCODE(CHECKSTATE(s);)
diff --git a/src/opts/SkBitmapProcState_opts_SSE2.cpp b/src/opts/SkBitmapProcState_opts_SSE2.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dd92c2b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,126 @@
+/*
+ **
+ ** Copyright 2009, The Android Open Source Project
+ **
+ ** Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 
+ ** you may not use this file except in compliance with the License. 
+ ** You may obtain a copy of the License at 
+ **
+ **     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 
+ **
+ ** Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 
+ ** distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 
+ ** WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 
+ ** See the License for the specific language governing permissions and 
+ ** limitations under the License.
+ */
+
+#include <emmintrin.h>
+#include "SkBitmapProcState_opts_SSE2.h"
+#include "SkUtils.h"
+
+void S32_opaque_D32_filter_DX_SSE2(const SkBitmapProcState& s,
+                                   const uint32_t* xy,
+                                   int count, uint32_t* colors) {
+    SkASSERT(count > 0 && colors != NULL);
+    SkASSERT(s.fDoFilter);
+    SkASSERT(state.fBitmap->config() == SkBitmap::kARGB_8888_Config);
+    SkASSERT(state.fAlphaScale == 256);
+
+    const char* srcAddr = static_cast<const char*>(s.fBitmap->getPixels());
+    unsigned rb = s.fBitmap->rowBytes();
+    uint32_t XY = *xy++;
+    unsigned y0 = XY >> 14;
+    const uint32_t* row0 = reinterpret_cast<const uint32_t*>(srcAddr + (y0 >> 4) * rb);
+    const uint32_t* row1 = reinterpret_cast<const uint32_t*>(srcAddr + (XY & 0x3FFF) * rb);
+    unsigned subY = y0 & 0xF;
+
+    // ( 0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 16)
+    __m128i sixteen = _mm_cvtsi32_si128(16);
+
+    // ( 0,  0,  0,  0, 16, 16, 16, 16)
+    sixteen = _mm_shufflelo_epi16(sixteen, 0);
+
+    // ( 0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  y)
+    __m128i allY = _mm_cvtsi32_si128(subY);
+
+    // ( 0,  0,  0,  0,  y,  y,  y,  y)
+    allY = _mm_shufflelo_epi16(allY, 0);
+
+    // ( 0,  0,  0,  0, 16-y, 16-y, 16-y, 16-y)
+    __m128i negY = _mm_sub_epi16(sixteen, allY);
+
+    // (16-y, 16-y, 16-y, 16-y, y, y, y, y)
+    allY = _mm_unpacklo_epi64(allY, negY);
+
+    // (16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16 )
+    sixteen = _mm_shuffle_epi32(sixteen, 0);
+
+    // ( 0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0)
+    __m128i zero = _mm_setzero_si128();
+    do {
+        uint32_t XX = *xy++;    // x0:14 | 4 | x1:14
+        unsigned x0 = XX >> 18;
+        unsigned x1 = XX & 0x3FFF;
+
+        // (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, x)
+        __m128i allX = _mm_cvtsi32_si128((XX >> 14) & 0x0F);
+        
+        // (0, 0, 0, 0, x, x, x, x)
+        allX = _mm_shufflelo_epi16(allX, 0);
+
+        // (x, x, x, x, x, x, x, x)
+        allX = _mm_shuffle_epi32(allX, 0);
+
+        // (16-x, 16-x, 16-x, 16-x, 16-x, 16-x, 16-x)
+        __m128i negX = _mm_sub_epi16(sixteen, allX);
+
+        // Load 4 samples (pixels).
+        __m128i a00 = _mm_cvtsi32_si128(row0[x0]);
+        __m128i a01 = _mm_cvtsi32_si128(row0[x1]);
+        __m128i a10 = _mm_cvtsi32_si128(row1[x0]);
+        __m128i a11 = _mm_cvtsi32_si128(row1[x1]);
+
+        // (0, 0, a00, a10)
+        __m128i a00a10 = _mm_unpacklo_epi32(a10, a00);
+
+        // Expand to 16 bits per component.
+        a00a10 = _mm_unpacklo_epi8(a00a10, zero);
+
+        // ((a00 * (16-y)), (a10 * y)).
+        a00a10 = _mm_mullo_epi16(a00a10, allY);
+
+        // (a00 * (16-y) * (16-x), a10 * y * (16-x)).
+        a00a10 = _mm_mullo_epi16(a00a10, negX);
+
+        // (0, 0, a01, a10)
+        __m128i a01a11 = _mm_unpacklo_epi32(a11, a01);
+
+        // Expand to 16 bits per component.
+        a01a11 = _mm_unpacklo_epi8(a01a11, zero);
+
+        // (a01 * (16-y)), (a11 * y)
+        a01a11 = _mm_mullo_epi16(a01a11, allY);
+
+        // (a01 * (16-y) * x), (a11 * y * x)
+        a01a11 = _mm_mullo_epi16(a01a11, allX);
+
+        // (a00*w00 + a01*w01, a10*w10 + a11*w11)
+        __m128i sum = _mm_add_epi16(a00a10, a01a11);
+
+        // (DC, a00*w00 + a01*w01)
+        __m128i shifted = _mm_shuffle_epi32(sum, 0xEE);
+
+        // (DC, a00*w00 + a01*w01 + a10*w10 + a11*w11)
+        sum = _mm_add_epi16(sum, shifted);
+
+        // Divide each 16 bit component by 256.
+        sum = _mm_srli_epi16(sum, 8);
+
+        // Pack lower 4 16 bit values of sum into lower 4 bytes.
+        sum = _mm_packus_epi16(sum, zero);
+
+        // Extract low int and store.
+        *colors++ = _mm_cvtsi128_si32(sum);
+    } while (--count > 0);
+}
diff --git a/src/opts/SkBitmapProcState_opts_SSE2.h b/src/opts/SkBitmapProcState_opts_SSE2.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..57342ff
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,22 @@
+/*
+ **
+ ** Copyright 2009, The Android Open Source Project
+ **
+ ** Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 
+ ** you may not use this file except in compliance with the License. 
+ ** You may obtain a copy of the License at 
+ **
+ **     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 
+ **
+ ** Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 
+ ** distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 
+ ** WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 
+ ** See the License for the specific language governing permissions and 
+ ** limitations under the License.
+ */
+
+#include "SkBitmapProcState.h"
+
+void S32_opaque_D32_filter_DX_SSE2(const SkBitmapProcState& s,
+                                   const uint32_t* xy,
+                                   int count, uint32_t* colors);
index 8983093ee6febe0e66dd6b552445cf4db2fe17a4..bf2db26d791922f0b26115b1cf6024b621151c8d 100644 (file)
@@ -34,50 +34,60 @@ void S32_Blend_BlitRow32_SSE2(SkPMColor* SK_RESTRICT dst,
     uint32_t src_scale = SkAlpha255To256(alpha);
     uint32_t dst_scale = 256 - src_scale;
 
-    const __m128i *s = reinterpret_cast<const __m128i*>(src);
-    __m128i *d = reinterpret_cast<__m128i*>(dst);
-    __m128i rb_mask = _mm_set1_epi32(0x00FF00FF);
-    __m128i src_scale_wide = _mm_set1_epi16(src_scale);
-    __m128i dst_scale_wide = _mm_set1_epi16(dst_scale);
-    while (count >= 4) {
-        // Load 4 pixels each of src and dest.
-        __m128i src_pixel = _mm_loadu_si128(s);
-        __m128i dst_pixel = _mm_loadu_si128(d);
-
-        // Get red and blue pixels into lower byte of each word.
-        __m128i dst_rb = _mm_and_si128(rb_mask, dst_pixel);
-        __m128i src_rb = _mm_and_si128(rb_mask, src_pixel);
-
-        // Get alpha and green into lower byte of each word.
-        __m128i dst_ag = _mm_srli_epi16(dst_pixel, 8);
-        __m128i src_ag = _mm_srli_epi16(src_pixel, 8);
-
-        // Multiply by scale.
-        src_rb = _mm_mullo_epi16(src_rb, src_scale_wide);
-        src_ag = _mm_mullo_epi16(src_ag, src_scale_wide);
-        dst_rb = _mm_mullo_epi16(dst_rb, dst_scale_wide);
-        dst_ag = _mm_mullo_epi16(dst_ag, dst_scale_wide);
-
-        // Divide by 256.
-        src_rb = _mm_srli_epi16(src_rb, 8);
-        dst_rb = _mm_srli_epi16(dst_rb, 8);
-        src_ag = _mm_andnot_si128(rb_mask, src_ag);
-        dst_ag = _mm_andnot_si128(rb_mask, dst_ag);
-
-        // Combine back into RGBA.
-        src_pixel = _mm_or_si128(src_rb, src_ag);
-        dst_pixel = _mm_or_si128(dst_rb, dst_ag);
-
-        // Add result
-        __m128i result = _mm_add_epi8(src_pixel, dst_pixel);
-        _mm_storeu_si128(d, result);
-        s++;
-        d++;
-        count -= 4;
+    if (count >= 4) {
+        SkASSERT(((size_t)dst & 0x03) == 0);
+        while (((size_t)dst & 0x0F) != 0) {
+            *dst = SkAlphaMulQ(*src, src_scale) + SkAlphaMulQ(*dst, dst_scale);
+            src++;
+            dst++;
+            count--;
+        }
+
+        const __m128i *s = reinterpret_cast<const __m128i*>(src);
+        __m128i *d = reinterpret_cast<__m128i*>(dst);
+        __m128i rb_mask = _mm_set1_epi32(0x00FF00FF);
+        __m128i src_scale_wide = _mm_set1_epi16(src_scale);
+        __m128i dst_scale_wide = _mm_set1_epi16(dst_scale);
+        while (count >= 4) {
+            // Load 4 pixels each of src and dest.
+            __m128i src_pixel = _mm_loadu_si128(s);
+            __m128i dst_pixel = _mm_load_si128(d);
+
+            // Get red and blue pixels into lower byte of each word.
+            __m128i dst_rb = _mm_and_si128(rb_mask, dst_pixel);
+            __m128i src_rb = _mm_and_si128(rb_mask, src_pixel);
+
+            // Get alpha and green into lower byte of each word.
+            __m128i dst_ag = _mm_srli_epi16(dst_pixel, 8);
+            __m128i src_ag = _mm_srli_epi16(src_pixel, 8);
+
+            // Multiply by scale.
+            src_rb = _mm_mullo_epi16(src_rb, src_scale_wide);
+            src_ag = _mm_mullo_epi16(src_ag, src_scale_wide);
+            dst_rb = _mm_mullo_epi16(dst_rb, dst_scale_wide);
+            dst_ag = _mm_mullo_epi16(dst_ag, dst_scale_wide);
+
+            // Divide by 256.
+            src_rb = _mm_srli_epi16(src_rb, 8);
+            dst_rb = _mm_srli_epi16(dst_rb, 8);
+            src_ag = _mm_andnot_si128(rb_mask, src_ag);
+            dst_ag = _mm_andnot_si128(rb_mask, dst_ag);
+
+            // Combine back into RGBA.
+            src_pixel = _mm_or_si128(src_rb, src_ag);
+            dst_pixel = _mm_or_si128(dst_rb, dst_ag);
+
+            // Add result
+            __m128i result = _mm_add_epi8(src_pixel, dst_pixel);
+            _mm_store_si128(d, result);
+            s++;
+            d++;
+            count -= 4;
+        }
+        src = reinterpret_cast<const SkPMColor*>(s);
+        dst = reinterpret_cast<SkPMColor*>(d);
     }
 
-    src = reinterpret_cast<const SkPMColor*>(s);
-    dst = reinterpret_cast<SkPMColor*>(d);
     while (count > 0) {
         *dst = SkAlphaMulQ(*src, src_scale) + SkAlphaMulQ(*dst, dst_scale);
         src++;
@@ -93,103 +103,114 @@ void S32A_Opaque_BlitRow32_SSE2(SkPMColor* SK_RESTRICT dst,
     if (count <= 0) {
         return;
     }
-    const __m128i *s = reinterpret_cast<const __m128i*>(src);
-    __m128i *d = reinterpret_cast<__m128i*>(dst);
+
+    if (count >= 4) {
+        SkASSERT(((size_t)dst & 0x03) == 0);
+        while (((size_t)dst & 0x0F) != 0) {
+            *dst = SkPMSrcOver(*src, *dst);
+            src++;
+            dst++;
+            count--;
+        }
+
+        const __m128i *s = reinterpret_cast<const __m128i*>(src);
+        __m128i *d = reinterpret_cast<__m128i*>(dst);
 #ifdef SK_USE_ACCURATE_BLENDING
-    __m128i rb_mask = _mm_set1_epi32(0x00FF00FF);
-    __m128i c_128 = _mm_set1_epi16(128);  // 8 copies of 128 (16-bit)
-    __m128i c_255 = _mm_set1_epi16(255);  // 8 copies of 255 (16-bit)
-    while (count >= 4) {
-        // Load 4 pixels
-        __m128i src_pixel = _mm_loadu_si128(s);
-        __m128i dst_pixel = _mm_loadu_si128(d);
-
-        __m128i dst_rb = _mm_and_si128(rb_mask, dst_pixel);
-        __m128i dst_ag = _mm_andnot_si128(rb_mask, dst_pixel);
-        dst_ag = _mm_srli_epi16(dst_ag, 8);
-        // Shift alphas down to lower 8 bits of each quad.
-        __m128i alpha = _mm_srli_epi32(src_pixel, 24);
-
-        // Copy alpha to upper 3rd byte of each quad
-        alpha = _mm_or_si128(alpha, _mm_slli_epi32(alpha, 16));
-
-        // Subtract alphas from 255, to get 0..255
-        alpha = _mm_sub_epi16(c_255, alpha);
-
-        // Multiply by red and blue by src alpha.
-        dst_rb = _mm_mullo_epi16(dst_rb, alpha);
-        // Multiply by alpha and green by src alpha.
-        dst_ag = _mm_mullo_epi16(dst_ag, alpha);
-
-        // dst_rb_low = (dst_rb >> 8)
-        __m128i dst_rb_low = _mm_srli_epi16(dst_rb, 8);
-        __m128i dst_ag_low = _mm_srli_epi16(dst_ag, 8);
-
-        // dst_rb = (dst_rb + dst_rb_low + 128) >> 8
-        dst_rb = _mm_add_epi16(dst_rb, dst_rb_low);
-        dst_rb = _mm_add_epi16(dst_rb, c_128);
-        dst_rb = _mm_srli_epi16(dst_rb, 8);
-
-        // dst_ag = (dst_ag + dst_ag_low + 128) & ag_mask
-        dst_ag = _mm_add_epi16(dst_ag, dst_ag_low);
-        dst_ag = _mm_add_epi16(dst_ag, c_128);
-        dst_ag = _mm_andnot_si128(rb_mask, dst_ag);
-
-        // Combine back into RGBA.
-        dst_pixel = _mm_or_si128(dst_rb, dst_ag);
-
-        // Add result
-        __m128i result = _mm_add_epi8(src_pixel, dst_pixel);
-        _mm_storeu_si128(d, result);
-        s++;
-        d++;
-        count -= 4;
-    }
-#else
-    __m128i rb_mask = _mm_set1_epi32(0x00FF00FF);
-    __m128i c_256 = _mm_set1_epi16(0x0100);  // 8 copies of 256 (16-bit)
-    while (count >= 4) {
-        // Load 4 pixels
-        __m128i src_pixel = _mm_loadu_si128(s);
-        __m128i dst_pixel = _mm_loadu_si128(d);
-
-        __m128i dst_rb = _mm_and_si128(rb_mask, dst_pixel);
-        __m128i dst_ag = _mm_andnot_si128(rb_mask, dst_pixel);
-        dst_ag = _mm_srli_epi16(dst_ag, 8);
-        // Shift alphas down to lower 8 bits of each quad.
-        __m128i alpha = _mm_srli_epi32(src_pixel, 24);
-
-        // Copy alpha to upper 3rd byte of each quad
-        alpha = _mm_or_si128(alpha, _mm_slli_epi32(alpha, 16));
-
-        // Subtract alphas from 256, to get 1..256
-        alpha = _mm_sub_epi16(c_256, alpha);
-
-        // Multiply by red and blue by src alpha.
-        dst_rb = _mm_mullo_epi16(dst_rb, alpha);
-        // Multiply by alpha and green by src alpha.
-        dst_ag = _mm_mullo_epi16(dst_ag, alpha);
-
-        // Divide by 256.
-        dst_rb = _mm_srli_epi16(dst_rb, 8);
-
-        // Mask out high bits (already in the right place)
-        dst_ag = _mm_andnot_si128(rb_mask, dst_ag);
-
-        // Combine back into RGBA.
-        dst_pixel = _mm_or_si128(dst_rb, dst_ag);
-
-        // Add result
-        __m128i result = _mm_add_epi8(src_pixel, dst_pixel);
-        _mm_storeu_si128(d, result);
-        s++;
-        d++;
-        count -= 4;
-    }
+        __m128i rb_mask = _mm_set1_epi32(0x00FF00FF);
+        __m128i c_128 = _mm_set1_epi16(128);  // 8 copies of 128 (16-bit)
+        __m128i c_255 = _mm_set1_epi16(255);  // 8 copies of 255 (16-bit)
+        while (count >= 4) {
+            // Load 4 pixels
+            __m128i src_pixel = _mm_loadu_si128(s);
+            __m128i dst_pixel = _mm_load_si128(d);
+
+            __m128i dst_rb = _mm_and_si128(rb_mask, dst_pixel);
+            __m128i dst_ag = _mm_andnot_si128(rb_mask, dst_pixel);
+            dst_ag = _mm_srli_epi16(dst_ag, 8);
+            // Shift alphas down to lower 8 bits of each quad.
+            __m128i alpha = _mm_srli_epi32(src_pixel, 24);
+
+            // Copy alpha to upper 3rd byte of each quad
+            alpha = _mm_or_si128(alpha, _mm_slli_epi32(alpha, 16));
+
+            // Subtract alphas from 255, to get 0..255
+            alpha = _mm_sub_epi16(c_255, alpha);
+
+            // Multiply by red and blue by src alpha.
+            dst_rb = _mm_mullo_epi16(dst_rb, alpha);
+            // Multiply by alpha and green by src alpha.
+            dst_ag = _mm_mullo_epi16(dst_ag, alpha);
+
+            // dst_rb_low = (dst_rb >> 8)
+            __m128i dst_rb_low = _mm_srli_epi16(dst_rb, 8);
+            __m128i dst_ag_low = _mm_srli_epi16(dst_ag, 8);
+
+            // dst_rb = (dst_rb + dst_rb_low + 128) >> 8
+            dst_rb = _mm_add_epi16(dst_rb, dst_rb_low);
+            dst_rb = _mm_add_epi16(dst_rb, c_128);
+            dst_rb = _mm_srli_epi16(dst_rb, 8);
+
+            // dst_ag = (dst_ag + dst_ag_low + 128) & ag_mask
+            dst_ag = _mm_add_epi16(dst_ag, dst_ag_low);
+            dst_ag = _mm_add_epi16(dst_ag, c_128);
+            dst_ag = _mm_andnot_si128(rb_mask, dst_ag);
+
+            // Combine back into RGBA.
+            dst_pixel = _mm_or_si128(dst_rb, dst_ag);
+
+            // Add result
+            __m128i result = _mm_add_epi8(src_pixel, dst_pixel);
+            _mm_store_si128(d, result);
+            s++;
+            d++;
+            count -= 4;
+        }
+    #else
+        __m128i rb_mask = _mm_set1_epi32(0x00FF00FF);
+        __m128i c_256 = _mm_set1_epi16(0x0100);  // 8 copies of 256 (16-bit)
+        while (count >= 4) {
+            // Load 4 pixels
+            __m128i src_pixel = _mm_loadu_si128(s);
+            __m128i dst_pixel = _mm_load_si128(d);
+
+            __m128i dst_rb = _mm_and_si128(rb_mask, dst_pixel);
+            __m128i dst_ag = _mm_andnot_si128(rb_mask, dst_pixel);
+            dst_ag = _mm_srli_epi16(dst_ag, 8);
+            // Shift alphas down to lower 8 bits of each quad.
+            __m128i alpha = _mm_srli_epi32(src_pixel, 24);
+
+            // Copy alpha to upper 3rd byte of each quad
+            alpha = _mm_or_si128(alpha, _mm_slli_epi32(alpha, 16));
+
+            // Subtract alphas from 256, to get 1..256
+            alpha = _mm_sub_epi16(c_256, alpha);
+
+            // Multiply by red and blue by src alpha.
+            dst_rb = _mm_mullo_epi16(dst_rb, alpha);
+            // Multiply by alpha and green by src alpha.
+            dst_ag = _mm_mullo_epi16(dst_ag, alpha);
+
+            // Divide by 256.
+            dst_rb = _mm_srli_epi16(dst_rb, 8);
+
+            // Mask out high bits (already in the right place)
+            dst_ag = _mm_andnot_si128(rb_mask, dst_ag);
+
+            // Combine back into RGBA.
+            dst_pixel = _mm_or_si128(dst_rb, dst_ag);
+
+            // Add result
+            __m128i result = _mm_add_epi8(src_pixel, dst_pixel);
+            _mm_store_si128(d, result);
+            s++;
+            d++;
+            count -= 4;
+        }
 #endif
+        src = reinterpret_cast<const SkPMColor*>(s);
+        dst = reinterpret_cast<SkPMColor*>(d);
+    }
 
-    src = reinterpret_cast<const SkPMColor*>(s);
-    dst = reinterpret_cast<SkPMColor*>(d);
     while (count > 0) {
         *dst = SkPMSrcOver(*src, *dst);
         src++;
@@ -206,70 +227,80 @@ void S32A_Blend_BlitRow32_SSE2(SkPMColor* SK_RESTRICT dst,
         return;
     }
 
-    uint32_t src_scale = SkAlpha255To256(alpha);
-
-    const __m128i *s = reinterpret_cast<const __m128i*>(src);
-    __m128i *d = reinterpret_cast<__m128i*>(dst);
-    __m128i src_scale_wide = _mm_set1_epi16(src_scale);
-    __m128i rb_mask = _mm_set1_epi32(0x00FF00FF);
-    __m128i c_256 = _mm_set1_epi16(256);  // 8 copies of 256 (16-bit)
-    while (count >= 4) {
-        // Load 4 pixels each of src and dest.
-        __m128i src_pixel = _mm_loadu_si128(s);
-        __m128i dst_pixel = _mm_loadu_si128(d);
-
-        // Get red and blue pixels into lower byte of each word.
-        __m128i dst_rb = _mm_and_si128(rb_mask, dst_pixel);
-        __m128i src_rb = _mm_and_si128(rb_mask, src_pixel);
-
-        // Get alpha and green into lower byte of each word.
-        __m128i dst_ag = _mm_srli_epi16(dst_pixel, 8);
-        __m128i src_ag = _mm_srli_epi16(src_pixel, 8);
-
-        // Put per-pixel alpha in low byte of each word.
-        __m128i dst_alpha = _mm_shufflehi_epi16(src_ag, 0xF5);
-        dst_alpha = _mm_shufflelo_epi16(dst_alpha, 0xF5);
-
-        // dst_alpha = dst_alpha * src_scale
-        dst_alpha = _mm_mullo_epi16(dst_alpha, src_scale_wide);
-
-        // Divide by 256.
-        dst_alpha = _mm_srli_epi16(dst_alpha, 8);
-
-        // Subtract alphas from 256, to get 1..256
-        dst_alpha = _mm_sub_epi16(c_256, dst_alpha);
-
-        // Multiply red and blue by dst pixel alpha.
-        dst_rb = _mm_mullo_epi16(dst_rb, dst_alpha);
-        // Multiply alpha and green by dst pixel alpha.
-        dst_ag = _mm_mullo_epi16(dst_ag, dst_alpha);
-
-        // Multiply red and blue by global alpha.
-        src_rb = _mm_mullo_epi16(src_rb, src_scale_wide);
-        // Multiply alpha and green by global alpha.
-        src_ag = _mm_mullo_epi16(src_ag, src_scale_wide);
-
-        // Divide by 256.
-        dst_rb = _mm_srli_epi16(dst_rb, 8);
-        src_rb = _mm_srli_epi16(src_rb, 8);
-
-        // Mask out low bits (goodies already in the right place; no need to divide)
-        dst_ag = _mm_andnot_si128(rb_mask, dst_ag);
-        src_ag = _mm_andnot_si128(rb_mask, src_ag);
-
-        // Combine back into RGBA.
-        dst_pixel = _mm_or_si128(dst_rb, dst_ag);
-        src_pixel = _mm_or_si128(src_rb, src_ag);
-
-        // Add two pixels into result.
-        __m128i result = _mm_add_epi8(src_pixel, dst_pixel);
-        _mm_storeu_si128(d, result);
-        s++;
-        d++;
-        count -= 4;
+    if (count >= 4) {
+        while (((size_t)dst & 0x0F) != 0) {
+            *dst = SkBlendARGB32(*src, *dst, alpha);
+            src++;
+            dst++;
+            count--;
+        }
+
+        uint32_t src_scale = SkAlpha255To256(alpha);
+
+        const __m128i *s = reinterpret_cast<const __m128i*>(src);
+        __m128i *d = reinterpret_cast<__m128i*>(dst);
+        __m128i src_scale_wide = _mm_set1_epi16(src_scale);
+        __m128i rb_mask = _mm_set1_epi32(0x00FF00FF);
+        __m128i c_256 = _mm_set1_epi16(256);  // 8 copies of 256 (16-bit)
+        while (count >= 4) {
+            // Load 4 pixels each of src and dest.
+            __m128i src_pixel = _mm_loadu_si128(s);
+            __m128i dst_pixel = _mm_load_si128(d);
+
+            // Get red and blue pixels into lower byte of each word.
+            __m128i dst_rb = _mm_and_si128(rb_mask, dst_pixel);
+            __m128i src_rb = _mm_and_si128(rb_mask, src_pixel);
+
+            // Get alpha and green into lower byte of each word.
+            __m128i dst_ag = _mm_srli_epi16(dst_pixel, 8);
+            __m128i src_ag = _mm_srli_epi16(src_pixel, 8);
+
+            // Put per-pixel alpha in low byte of each word.
+            __m128i dst_alpha = _mm_shufflehi_epi16(src_ag, 0xF5);
+            dst_alpha = _mm_shufflelo_epi16(dst_alpha, 0xF5);
+
+            // dst_alpha = dst_alpha * src_scale
+            dst_alpha = _mm_mullo_epi16(dst_alpha, src_scale_wide);
+
+            // Divide by 256.
+            dst_alpha = _mm_srli_epi16(dst_alpha, 8);
+
+            // Subtract alphas from 256, to get 1..256
+            dst_alpha = _mm_sub_epi16(c_256, dst_alpha);
+
+            // Multiply red and blue by dst pixel alpha.
+            dst_rb = _mm_mullo_epi16(dst_rb, dst_alpha);
+            // Multiply alpha and green by dst pixel alpha.
+            dst_ag = _mm_mullo_epi16(dst_ag, dst_alpha);
+
+            // Multiply red and blue by global alpha.
+            src_rb = _mm_mullo_epi16(src_rb, src_scale_wide);
+            // Multiply alpha and green by global alpha.
+            src_ag = _mm_mullo_epi16(src_ag, src_scale_wide);
+
+            // Divide by 256.
+            dst_rb = _mm_srli_epi16(dst_rb, 8);
+            src_rb = _mm_srli_epi16(src_rb, 8);
+
+            // Mask out low bits (goodies already in the right place; no need to divide)
+            dst_ag = _mm_andnot_si128(rb_mask, dst_ag);
+            src_ag = _mm_andnot_si128(rb_mask, src_ag);
+
+            // Combine back into RGBA.
+            dst_pixel = _mm_or_si128(dst_rb, dst_ag);
+            src_pixel = _mm_or_si128(src_rb, src_ag);
+
+            // Add two pixels into result.
+            __m128i result = _mm_add_epi8(src_pixel, dst_pixel);
+            _mm_store_si128(d, result);
+            s++;
+            d++;
+            count -= 4;
+        }
+        src = reinterpret_cast<const SkPMColor*>(s);
+        dst = reinterpret_cast<SkPMColor*>(d);
     }
-    src = reinterpret_cast<const SkPMColor*>(s);
-    dst = reinterpret_cast<SkPMColor*>(d);
+
     while (count > 0) {
         *dst = SkBlendARGB32(*src, *dst, alpha);
         src++;
index bd4807a9e4190309db09e33281e880f16fa2da9d..3b84596eaf754cf36ba31a99559c2a7dddf8f475 100644 (file)
@@ -15,6 +15,7 @@
  ** limitations under the License.
  */
 
+#include "SkBitmapProcState_opts_SSE2.h"
 #include "SkBlitRow_opts_SSE2.h"
 #include "SkUtils_opts_SSE2.h"
 #include "SkUtils.h"
@@ -64,6 +65,14 @@ static inline bool hasSSE2() {
 }
 #endif
 
+void SkBitmapProcState::platformProcs() {
+    if (hasSSE2()) {
+        if (fSampleProc32 == S32_opaque_D32_filter_DX) {
+            fSampleProc32 = S32_opaque_D32_filter_DX_SSE2;
+        }
+    }
+}
+
 static SkBlitRow::Proc32 platform_32_procs[] = {
     NULL,                               // S32_Opaque,
     S32_Blend_BlitRow32_SSE2,           // S32_Blend,