evas gl_x11 engine: remove unused variables
authorJihoon Kim <imfine98@gmail.com>
Wed, 16 May 2012 01:01:55 +0000 (01:01 +0000)
committerJihoon Kim <imfine98@gmail.com>
Wed, 16 May 2012 01:01:55 +0000 (01:01 +0000)
SVN revision: 71133

legacy/evas/src/modules/engines/gl_x11/evas_engine.c

index 8e23801..8f0be44 100644 (file)
@@ -2833,7 +2833,7 @@ eng_image_stride_get(void *data __UNUSED__, void *image, int *stride)
 }
 
 static void
-eng_font_draw(void *data, void *context, void *surface, Evas_Font_Set *font, int x, int y, int w __UNUSED__, int h __UNUSED__, int ow __UNUSED__, int oh __UNUSED__, const Evas_Text_Props *intl_props)
+eng_font_draw(void *data, void *context, void *surface, Evas_Font_Set *font __UNUSED__, int x, int y, int w __UNUSED__, int h __UNUSED__, int ow __UNUSED__, int oh __UNUSED__, const Evas_Text_Props *intl_props)
 {
    Render_Engine *re;
 
@@ -2976,10 +2976,10 @@ _print_gl_surface_cap(Render_Engine *re, int error)
 static void
 _set_gl_surface_cap(Render_Engine *re)
 {
-   GLuint fbo, tex, depth, stencil;
-   int w, h, max_samples;
+   GLuint depth;
+   int w, h;
    
-   int i, ret, count;
+   int i, count;
 
    if (!re) return;
    if (re->gl_cap_initted) return;