Revert "mesa: make _mesa_alloc_dispatch_table() static"
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Wed, 28 Sep 2016 23:00:39 +0000 (01:00 +0200)
committerTimothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
Thu, 16 Mar 2017 03:14:18 +0000 (14:14 +1100)
This reverts commit 4009d22b61e76850b1b725f4e491da05c2406fa4.

glthread needs it.

Acked-by: Timothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
Acked-by: Marek Olšák <maraeo@gmail.com>
Tested-by: Dieter Nützel <Dieter@nuetzel-hh.de>
Tested-by: Mike Lothian <mike@fireburn.co.uk>
src/mesa/main/api_exec.h
src/mesa/main/context.c

index 655cb32..f55f56b 100644 (file)
 extern "C" {
 #endif
 
+struct _glapi_table;
 struct gl_context;
 
+extern struct _glapi_table *
+_mesa_alloc_dispatch_table(void);
+
 extern void
 _mesa_initialize_exec_table(struct gl_context *ctx);
 
index 4b654de..0a9c65c 100644 (file)
@@ -999,8 +999,8 @@ _mesa_new_nop_table(unsigned numEntries)
  * populated with pointers to "no-op" functions.  In turn, the no-op
  * functions will call nop_handler() above.
  */
-static struct _glapi_table *
-alloc_dispatch_table(void)
+struct _glapi_table *
+_mesa_alloc_dispatch_table(void)
 {
    /* Find the larger of Mesa's dispatch table and libGL's dispatch table.
     * In practice, this'll be the same for stand-alone Mesa.  But for DRI
@@ -1072,7 +1072,7 @@ create_beginend_table(const struct gl_context *ctx)
 {
    struct _glapi_table *table;
 
-   table = alloc_dispatch_table();
+   table = _mesa_alloc_dispatch_table();
    if (!table)
       return NULL;
 
@@ -1209,7 +1209,7 @@ _mesa_initialize_context(struct gl_context *ctx,
       goto fail;
 
    /* setup the API dispatch tables with all nop functions */
-   ctx->OutsideBeginEnd = alloc_dispatch_table();
+   ctx->OutsideBeginEnd = _mesa_alloc_dispatch_table();
    if (!ctx->OutsideBeginEnd)
       goto fail;
    ctx->Exec = ctx->OutsideBeginEnd;
@@ -1236,7 +1236,7 @@ _mesa_initialize_context(struct gl_context *ctx,
    switch (ctx->API) {
    case API_OPENGL_COMPAT:
       ctx->BeginEnd = create_beginend_table(ctx);
-      ctx->Save = alloc_dispatch_table();
+      ctx->Save = _mesa_alloc_dispatch_table();
       if (!ctx->BeginEnd || !ctx->Save)
          goto fail;