Revert r5491, r5495, r5497, and r5498.
authorborenet@google.com <borenet@google.com@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Tue, 11 Sep 2012 20:39:09 +0000 (20:39 +0000)
committerborenet@google.com <borenet@google.com@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Tue, 11 Sep 2012 20:39:09 +0000 (20:39 +0000)
Review URL: https://codereview.appspot.com/6499097

git-svn-id: http://skia.googlecode.com/svn/trunk@5501 2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81

include/gpu/GrContextFactory.h
src/gpu/android/SkNativeGLContext_android.cpp
src/gpu/gl/GrGLInterface.cpp

index 1942a60886467268539a10879340e732b6f1a909..600bedae66b45a544508eeb30e89645de0ae56ab 100644 (file)
@@ -90,18 +90,15 @@ public:
         }
         static const int kBogusSize = 1;
         if (!glCtx.get()) {
-            SkDebugf("GrContextFactory.h: no context\n");
             return NULL;
         }
         if (!glCtx.get()->init(kBogusSize, kBogusSize)) {
-            SkDebugf("GrContextFactory.h: no init\n");
             return NULL;
         }
         GrPlatform3DContext p3dctx =
             reinterpret_cast<GrPlatform3DContext>(glCtx.get()->gl());
         grCtx.reset(GrContext::Create(kOpenGL_Shaders_GrEngine, p3dctx));
         if (!grCtx.get()) {
-            SkDebugf("GrContextFactory.h: no gr context\n");
             return NULL;
         }
         GPUContext& ctx = fContexts.push_back();
index 58e81b844c7165e6d566b238279391ca5cd85274..f21eed866610dbacfc03165e96cdfdef18679a7c 100644 (file)
@@ -57,7 +57,7 @@ const GrGLInterface* SkNativeGLContext::createGLContext() {
     EGLint majorVersion;
     EGLint minorVersion;
     eglInitialize(fDisplay, &majorVersion, &minorVersion);
-    SkDebugf("SkNativeGLContext::createGLContext(): EGL v%i.%i\n", majorVersion, minorVersion);
+
     EGLint numConfigs;
     static const EGLint configAttribs[] = {
         EGL_SURFACE_TYPE, EGL_PBUFFER_BIT,
@@ -72,8 +72,6 @@ const GrGLInterface* SkNativeGLContext::createGLContext() {
     EGLConfig surfaceConfig;
     eglChooseConfig(fDisplay, configAttribs, &surfaceConfig, 1, &numConfigs);
 
-    SkDebugf("SkNativeGLContext::createGLContext(): numConfigs=%i", numConfigs);
-
     static const EGLint contextAttribs[] = {
         EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2,
         EGL_NONE
@@ -92,7 +90,7 @@ const GrGLInterface* SkNativeGLContext::createGLContext() {
 
     const GrGLInterface* interface = GrGLCreateNativeInterface();
     if (!interface) {
-        printf("Failed to create gl interface\n");
+        SkDebugf("Failed to create gl interface");
         this->destroyGLContext();
         return NULL;
     }
index c655838468cfe7e11355e8547da4a5d30ca9fbb7..297e1fc1d9a944e761db4cf6950b65392c74b204 100644 (file)
@@ -35,7 +35,6 @@ bool GrGLInterface::validate(GrGLBinding binding) const {
     GR_STATIC_ASSERT(kNone_GrGLBinding == 0);
 
     if (0 == (binding & fBindingsExported)) {
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, (binding & fBindingsExported));
         return false;
     }
 
@@ -129,95 +128,6 @@ bool GrGLInterface::validate(GrGLBinding binding) const {
         NULL == fGenFramebuffers ||
         NULL == fGenRenderbuffers ||
         NULL == fRenderbufferStorage) {
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fActiveTexture );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fAttachShader );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fBindAttribLocation );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fBindBuffer );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fBindTexture );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fBlendFunc );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fBlendColor );      // -> GL >= 1.4, ES >= 2.0 or extension
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fBufferData );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fBufferSubData );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fClear );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fClearColor );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fClearStencil );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fColorMask );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fCompileShader );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fCreateProgram );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fCreateShader );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fCullFace );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fDeleteBuffers );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fDeleteProgram );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fDeleteShader );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fDeleteTextures );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fDepthMask );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fDisable );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fDisableVertexAttribArray );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fDrawArrays );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fDrawElements );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fEnable );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fEnableVertexAttribArray );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fFrontFace );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGenBuffers );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGenTextures );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetBufferParameteriv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetError );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetIntegerv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetProgramInfoLog );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetProgramiv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetShaderInfoLog );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetShaderiv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetString );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetUniformLocation );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fLinkProgram );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPixelStorei );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fReadPixels );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fScissor );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fShaderSource );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fStencilFunc );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fStencilMask );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fStencilOp );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fTexImage2D );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fTexParameteri );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fTexParameteriv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fTexSubImage2D );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniform1f );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniform1i );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniform1fv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniform1iv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniform2f );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniform2i );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniform2fv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniform2iv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniform3f );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniform3i );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniform3fv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniform3iv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniform4f );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniform4i );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniform4fv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniform4iv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniformMatrix2fv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniformMatrix3fv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUniformMatrix4fv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUseProgram );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fVertexAttrib4fv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fVertexAttribPointer );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fViewport );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fBindFramebuffer );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fBindRenderbuffer );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fCheckFramebufferStatus );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fDeleteFramebuffers );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fDeleteRenderbuffers );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fFinish );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fFlush );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fFramebufferRenderbuffer );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fFramebufferTexture2D );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetFramebufferAttachmentParameteriv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetRenderbufferParameteriv );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGenFramebuffers );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGenRenderbuffers );
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fRenderbufferStorage);
         return false;
     }
 
@@ -236,9 +146,6 @@ bool GrGLInterface::validate(GrGLBinding binding) const {
         if (NULL == fStencilFuncSeparate ||
             NULL == fStencilMaskSeparate ||
             NULL == fStencilOpSeparate) {
-            SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fStencilFuncSeparate );
-            SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fStencilMaskSeparate );
-            SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fStencilOpSeparate);
             return false;
         }
     } else if (kDesktop_GrGLBinding == binding) {
@@ -247,20 +154,15 @@ bool GrGLInterface::validate(GrGLBinding binding) const {
             if (NULL == fStencilFuncSeparate ||
                 NULL == fStencilMaskSeparate ||
                 NULL == fStencilOpSeparate) {
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fStencilFuncSeparate );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fStencilMaskSeparate );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fStencilOpSeparate);
                 return false;
             }
         }
         if (glVer >= GR_GL_VER(3,0) && NULL == fBindFragDataLocation) {
-            SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fBindFragDataLocation );
             return false;
         }
         if (glVer >= GR_GL_VER(2,0) ||
             GrGLHasExtensionFromString("GL_ARB_draw_buffers", ext)) {
             if (NULL == fDrawBuffers) {
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fDrawBuffers );
                 return false;
             }
         }
@@ -274,13 +176,6 @@ bool GrGLInterface::validate(GrGLBinding binding) const {
                 NULL == fGetQueryiv ||
                 NULL == fGetQueryObjectiv ||
                 NULL == fGetQueryObjectuiv) {
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGenQueries );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fDeleteQueries );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fBeginQuery);
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fEndQuery );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetQueryiv );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetQueryObjectiv);
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetQueryObjectuiv);
                 return false;
             }
         }
@@ -289,15 +184,12 @@ bool GrGLInterface::validate(GrGLBinding binding) const {
             GrGLHasExtensionFromString("GL_EXT_timer_query", ext)) {
             if (NULL == fGetQueryObjecti64v ||
                 NULL == fGetQueryObjectui64v) {
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetQueryObjecti64v);
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetQueryObjectui64v);
                 return false;
             }
         }
         if (glVer >= GR_GL_VER(3,3) ||
             GrGLHasExtensionFromString("GL_ARB_timer_query", ext)) {
             if (NULL == fQueryCounter) {
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fQueryCounter);
                 return false;
             }
         }
@@ -308,9 +200,6 @@ bool GrGLInterface::validate(GrGLBinding binding) const {
             (NULL == fMatrixMode ||
              NULL == fLoadIdentity ||
              NULL == fLoadMatrixf)) {
-            SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fMatrixMode );
-            SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fLoadIdentity);
-            SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fLoadMatrixf);
             return false;
         }
         if (false && GrGLHasExtensionFromString("GL_NV_path_rendering", ext)) {
@@ -363,55 +252,6 @@ bool GrGLInterface::validate(GrGLBinding binding) const {
                 NULL == fIsPointInStrokePath ||
                 NULL == fGetPathLength ||
                 NULL == fPointAlongPath) {
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathCommands );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathCoords );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathSubCommands );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathSubCoords );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathString );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathGlyphs );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathGlyphRange );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fWeightPaths );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fCopyPath );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fInterpolatePaths );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fTransformPath );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathParameteriv );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathParameteri );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathParameterfv );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathParameterf );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathDashArray );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGenPaths );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fDeletePaths );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fIsPath );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathStencilFunc );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathStencilDepthOffset );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fStencilFillPath );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fStencilStrokePath );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fStencilFillPathInstanced );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fStencilStrokePathInstanced );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathCoverDepthFunc );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathColorGen );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathTexGen );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPathFogGen );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fCoverFillPath );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fCoverStrokePath );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fCoverFillPathInstanced );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fCoverStrokePathInstanced );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetPathParameteriv );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetPathParameterfv );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetPathCommands );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetPathCoords );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetPathDashArray );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetPathMetrics );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetPathMetricRange );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetPathSpacing );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetPathColorGeniv );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetPathColorGenfv );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetPathTexGeniv );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetPathTexGenfv );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fIsPointInFillPath );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fIsPointInStrokePath );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetPathLength );
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fPointAlongPath );
                 return false;
             }
         }
@@ -422,7 +262,6 @@ bool GrGLInterface::validate(GrGLBinding binding) const {
         (glVer >= GR_GL_VER(1,3) ||
         GrGLHasExtensionFromString("GL_ARB_texture_compression", ext))) {
         if (NULL == fCompressedTexImage2D) {
-            SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fCompressedTexImage2D);
             return false;
         }
     }
@@ -433,10 +272,6 @@ bool GrGLInterface::validate(GrGLBinding binding) const {
          NULL == fGetTexLevelParameteriv ||
          NULL == fDrawBuffer ||
          NULL == fReadBuffer)) {
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fLineWidth);
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fGetTexLevelParameteriv);
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fDrawBuffer);
-        SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fReadBuffer);
         return false;
     }
 
@@ -447,13 +282,11 @@ bool GrGLInterface::validate(GrGLBinding binding) const {
             GrGLHasExtensionFromString("GL_ARB_texture_storage", ext) ||
             GrGLHasExtensionFromString("GL_EXT_texture_storage", ext)) {
             if (NULL == fTexStorage2D) {
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fTexStorage2D);
                 return false;
             }
         }
     } else if (GrGLHasExtensionFromString("GL_EXT_texture_storage", ext)) {
         if (NULL == fTexStorage2D) {
-            SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fTexStorage2D);
             return false;
         }
     }
@@ -464,19 +297,15 @@ bool GrGLInterface::validate(GrGLBinding binding) const {
         if (glVer >= GR_GL_VER(3,0) || GrGLHasExtensionFromString("GL_ARB_framebuffer_object", ext)) {
             if (NULL == fRenderbufferStorageMultisample ||
                 NULL == fBlitFramebuffer) {
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fRenderbufferStorageMultisample);
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fBlitFramebuffer);
                 return false;
             }
         } else {
             if (GrGLHasExtensionFromString("GL_EXT_framebuffer_blit", ext) &&
                 NULL == fBlitFramebuffer) {
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fBlitFramebuffer);
                 return false;
             }
             if (GrGLHasExtensionFromString("GL_EXT_framebuffer_multisample", ext) &&
                 NULL == fRenderbufferStorageMultisample) {
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fRenderbufferStorageMultisample);
                 return false;
             }
         }
@@ -484,16 +313,12 @@ bool GrGLInterface::validate(GrGLBinding binding) const {
         if (GrGLHasExtensionFromString("GL_CHROMIUM_framebuffer_multisample", ext)) {
             if (NULL == fRenderbufferStorageMultisample ||
                 NULL == fBlitFramebuffer) {
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fRenderbufferStorageMultisample);
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fBlitFramebuffer);
                 return false;
             }
         }
         if (GrGLHasExtensionFromString("GL_APPLE_framebuffer_multisample", ext)) {
             if (NULL == fRenderbufferStorageMultisample ||
                 NULL == fResolveMultisampleFramebuffer) {
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fRenderbufferStorageMultisample);
-                SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fResolveMultisampleFramebuffer);
                 return false;
             }
         }
@@ -506,8 +331,6 @@ bool GrGLInterface::validate(GrGLBinding binding) const {
         GrGLHasExtensionFromString("GL_OES_mapbuffer", ext)) {
         if (NULL == fMapBuffer ||
             NULL == fUnmapBuffer) {
-            SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fMapBuffer);
-            SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fUnmapBuffer);
             return false;
         }
     }
@@ -517,7 +340,6 @@ bool GrGLInterface::validate(GrGLBinding binding) const {
         (glVer >= GR_GL_VER(3,3) ||
          GrGLHasExtensionFromString("GL_ARB_blend_func_extended", ext))) {
         if (NULL == fBindFragDataLocationIndexed) {
-            SkDebugf("%d: %i\n", __LINE__, fBindFragDataLocationIndexed);
             return false;
         }
     }