[257/906] begin gstglwindow_x11.c implementation
authorJulien Isorce <julien.isorce@gmail.com>
Wed, 5 Nov 2008 01:06:33 +0000 (02:06 +0100)
committerTim-Philipp Müller <tim@centricular.com>
Sat, 9 Dec 2017 19:31:19 +0000 (19:31 +0000)
gst-libs/gst/gl/Makefile.am
gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.c
gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.h
gst-libs/gst/gl/gstglshader.c
gst-libs/gst/gl/gstglwindow.h
gst-libs/gst/gl/gstglwindow_x11.c [new file with mode: 0644]

index aee4816..ce16fcb 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 lib_LTLIBRARIES = libgstgl-@GST_MAJORMINOR@.la
 
 libgstgl_@GST_MAJORMINOR@_la_SOURCES = \
+  gstglwindow_x11.c \
        gstgldisplay.c \
        gstglbuffer.c \
        gstglfilter.c \
@@ -9,6 +10,7 @@ libgstgl_@GST_MAJORMINOR@_la_SOURCES = \
 
 libgstgl_@GST_MAJORMINOR@includedir = $(includedir)/gstreamer-@GST_MAJORMINOR@/gst/gl
 libgstgl_@GST_MAJORMINOR@include_HEADERS = \
+  gstglwindow.h \
        gstgldisplay.h \
        gstglbuffer.h \
        gstglfilter.h \
index 2b47917..31c94db 100644 (file)
@@ -439,9 +439,9 @@ gst_gl_display_thread_create_context (GstGLDisplay *display)
   }
 
   //setup callbacks
-  gst_gl_window_set_resize_callback (display->gl_window, gst_gl_display_on_resize, display);
-  gst_gl_window_set_draw_callback (display->gl_window, gst_gl_display_on_draw, display);
-  gst_gl_window_set_close_callback (display->gl_window, gst_gl_display_on_close, display);
+  gst_gl_window_set_resize_callback (display->gl_window, GST_GL_WINDOW_CB2 (gst_gl_display_on_resize), display);
+  gst_gl_window_set_draw_callback (display->gl_window, GST_GL_WINDOW_CB (gst_gl_display_on_draw), display);
+  gst_gl_window_set_close_callback (display->gl_window, GST_GL_WINDOW_CB (gst_gl_display_on_close), display);
 
   g_cond_signal (display->cond_create_context);
 
@@ -578,7 +578,7 @@ gst_gl_display_thread_destroy_context (GstGLDisplay *display)
   gst_gl_window_set_resize_callback (display->gl_window, NULL, NULL);
   gst_gl_window_set_draw_callback (display->gl_window, NULL, NULL);
   gst_gl_window_set_close_callback (display->gl_window, NULL, NULL);
-  
+
   GST_INFO ("Context destroyed");
 }
 
@@ -646,7 +646,7 @@ gst_gl_display_thread_init_upload (GstGLDisplay *display)
       GST_INFO ("Context, ARB_fragment_shader supported: yes");
 
       display->upload_colorspace_conversion = GST_GL_DISPLAY_CONVERSION_GLSL;
-      
+
       gst_gl_display_thread_init_upload_fbo (display);
       if (!display->isAlive)
         break;
@@ -1393,7 +1393,7 @@ gst_gl_display_glgen_texture (GstGLDisplay* display, GLuint* pTexture, GLint wid
     guint key = (gint)width;
     key <<= 16;
     key |= (gint)height;
-    sub_texture_pool = g_hash_table_lookup (display->texture_pool, GUINT_TO_POINTER((guint64)key));
+    sub_texture_pool = g_hash_table_lookup (display->texture_pool, GUINT_TO_POINTER (key));
 
     //if there is a sub texture pool associated to th given key
     if (sub_texture_pool && g_queue_get_length(sub_texture_pool) > 0)
@@ -1410,7 +1410,7 @@ gst_gl_display_glgen_texture (GstGLDisplay* display, GLuint* pTexture, GLint wid
       //sub texture pool does not exist yet or empty
       glGenTextures (1, pTexture);
       glBindTexture (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, *pTexture);
-      
+
       switch (display->upload_video_format)
       {
         case GST_VIDEO_FORMAT_RGB:
@@ -1457,7 +1457,7 @@ gst_gl_display_glgen_texture (GstGLDisplay* display, GLuint* pTexture, GLint wid
         default:
             g_assert_not_reached ();
       }
-      
+
       glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
       glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
       glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
@@ -1488,13 +1488,13 @@ gst_gl_display_gldel_texture (GstGLDisplay* display, GLuint* pTexture, GLint wid
   guint key = (gint)width;
   key <<= 16;
   key |= (gint)height;
-  sub_texture_pool = g_hash_table_lookup (display->texture_pool, GUINT_TO_POINTER((guint64)key));
+  sub_texture_pool = g_hash_table_lookup (display->texture_pool, GUINT_TO_POINTER (key));
 
   //if the size is known
   if (!sub_texture_pool)
   {
     sub_texture_pool = g_queue_new ();
-    g_hash_table_insert (display->texture_pool, GUINT_TO_POINTER((guint64)key), sub_texture_pool);
+    g_hash_table_insert (display->texture_pool, GUINT_TO_POINTER (key), sub_texture_pool);
 
     GST_INFO ("one more sub texture pool inserted: %d ", key);
     GST_INFO ("nb sub texture pools: %d", g_hash_table_size (display->texture_pool));
@@ -1637,7 +1637,7 @@ gst_gl_display_thread_add (GstGLDisplay *display,
   gst_gl_display_lock (display);
   display->data = data;
   display->generic_callback = func;
-  gst_gl_window_send_message (display->gl_window, gst_gl_display_thread_run_generic, display);
+  gst_gl_window_send_message (display->gl_window, GST_GL_WINDOW_CB (gst_gl_display_thread_run_generic), display);
   gst_gl_display_unlock (display);
 }
 
@@ -1648,7 +1648,7 @@ gst_gl_display_gen_texture (GstGLDisplay* display, GLuint* pTexture, GLint width
   gst_gl_display_lock (display);
   display->gen_texture_width = width;
   display->gen_texture_height = height;
-  gst_gl_window_send_message (display->gl_window, gst_gl_display_thread_gen_texture, display);
+  gst_gl_window_send_message (display->gl_window, GST_GL_WINDOW_CB (gst_gl_display_thread_gen_texture), display);
   *pTexture = display->gen_texture;
   gst_gl_display_unlock (display);
 }
@@ -1664,7 +1664,7 @@ gst_gl_display_del_texture (GstGLDisplay* display, GLuint texture, GLint width,
     display->del_texture = texture;
     display->del_texture_width = width;
     display->del_texture_height = height;
-    gst_gl_window_send_message (display->gl_window, gst_gl_display_thread_del_texture, display);
+    gst_gl_window_send_message (display->gl_window, GST_GL_WINDOW_CB (gst_gl_display_thread_del_texture), display);
   }
   gst_gl_display_unlock (display);
 }
@@ -1682,7 +1682,7 @@ gst_gl_display_init_upload (GstGLDisplay* display, GstVideoFormat video_format,
   display->upload_height = gl_height;
   display->upload_data_width = video_width;
   display->upload_data_height = video_height;
-  gst_gl_window_send_message (display->gl_window, gst_gl_display_thread_init_upload, display);
+  gst_gl_window_send_message (display->gl_window, GST_GL_WINDOW_CB (gst_gl_display_thread_init_upload), display);
   gst_gl_display_unlock (display);
 }
 
@@ -1703,7 +1703,7 @@ gst_gl_display_do_upload (GstGLDisplay *display, GLuint texture,
     display->upload_data_width = data_width;
     display->upload_data_height = data_height;
     display->upload_data = data;
-    gst_gl_window_send_message (display->gl_window, gst_gl_display_thread_do_upload, display);
+    gst_gl_window_send_message (display->gl_window, GST_GL_WINDOW_CB (gst_gl_display_thread_do_upload), display);
   }
   gst_gl_display_unlock (display);
 
@@ -1720,7 +1720,7 @@ gst_gl_display_init_download (GstGLDisplay* display, GstVideoFormat video_format
   display->download_video_format = video_format;
   display->download_width = width;
   display->download_height = height;
-  gst_gl_window_send_message (display->gl_window, gst_gl_display_thread_init_download, display);
+  gst_gl_window_send_message (display->gl_window, GST_GL_WINDOW_CB (gst_gl_display_thread_init_download), display);
   gst_gl_display_unlock (display);
 }
 
@@ -1742,7 +1742,7 @@ gst_gl_display_do_download (GstGLDisplay* display, GLuint texture,
     display->ouput_texture = texture;
     display->ouput_texture_width = width;
     display->ouput_texture_height = height;
-    gst_gl_window_send_message (display->gl_window, gst_gl_display_thread_do_download, display);
+    gst_gl_window_send_message (display->gl_window, GST_GL_WINDOW_CB (gst_gl_display_thread_do_download), display);
   }
   gst_gl_display_unlock (display);
 
@@ -1760,7 +1760,7 @@ gst_gl_display_gen_fbo (GstGLDisplay* display, gint width, gint height,
   {
     display->gen_fbo_width = width;
     display->gen_fbo_height = height;
-    gst_gl_window_send_message (display->gl_window, gst_gl_display_thread_gen_fbo, display);
+    gst_gl_window_send_message (display->gl_window, GST_GL_WINDOW_CB (gst_gl_display_thread_gen_fbo), display);
     *fbo = display->generated_fbo;
     *depthbuffer = display->generated_depth_buffer;
   }
@@ -1805,7 +1805,7 @@ gst_gl_display_use_fbo (GstGLDisplay* display, gint texture_fbo_width, gint text
     display->input_texture_width = input_texture_width;
     display->input_texture_height = input_texture_height;
     display->input_texture = input_texture;
-    gst_gl_window_send_message (display->gl_window, gst_gl_display_thread_use_fbo, display);
+    gst_gl_window_send_message (display->gl_window, GST_GL_WINDOW_CB (gst_gl_display_thread_use_fbo), display);
   }
   gst_gl_display_unlock (display);
 
@@ -1821,7 +1821,7 @@ gst_gl_display_del_fbo (GstGLDisplay* display, GLuint fbo,
   gst_gl_display_lock (display);
   display->del_fbo = fbo;
   display->del_depth_buffer = depth_buffer;
-  gst_gl_window_send_message (display->gl_window, gst_gl_display_thread_del_fbo, display);
+  gst_gl_window_send_message (display->gl_window, GST_GL_WINDOW_CB (gst_gl_display_thread_del_fbo), display);
   gst_gl_display_unlock (display);
 }
 
@@ -1836,7 +1836,7 @@ gst_gl_display_gen_shader (GstGLDisplay* display,
   gst_gl_display_lock (display);
   display->gen_shader_vertex_source = shader_vertex_source;
   display->gen_shader_fragment_source = shader_fragment_source;
-  gst_gl_window_send_message (display->gl_window, gst_gl_display_thread_gen_shader, display);
+  gst_gl_window_send_message (display->gl_window, GST_GL_WINDOW_CB (gst_gl_display_thread_gen_shader), display);
   if (shader)
     *shader = display->gen_shader;
   display->gen_shader = NULL;
@@ -1852,7 +1852,7 @@ gst_gl_display_del_shader (GstGLDisplay* display, GstGLShader* shader)
 {
   gst_gl_display_lock (display);
   display->del_shader = shader;
-  gst_gl_window_send_message (display->gl_window, gst_gl_display_thread_del_shader, display);
+  gst_gl_window_send_message (display->gl_window, GST_GL_WINDOW_CB (gst_gl_display_thread_del_shader), display);
   gst_gl_display_unlock (display);
 }
 
index 0f3c323..40706cc 100644 (file)
@@ -23,9 +23,9 @@
 #ifndef __GST_GL_H__
 #define __GST_GL_H__
 
-#include <gstglwindow.h>
 #include <gst/video/video.h>
 
+#include "gstglwindow.h"
 #include "gstglshader.h"
 
 #define GST_TYPE_GL_DISPLAY                    \
@@ -241,7 +241,7 @@ gboolean gst_gl_display_use_fbo (GstGLDisplay* display, gint texture_fbo_width,
 void gst_gl_display_del_fbo (GstGLDisplay* display, GLuint fbo,
                              GLuint depth_buffer);
 
-void gst_gl_display_gen_shader (GstGLDisplay* display, 
+void gst_gl_display_gen_shader (GstGLDisplay* display,
                                 const gchar* shader_vertex_source,
                                 const gchar* shader_fragment_source,
                                 GstGLShader** shader);
index 8cd281e..6e63045 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* 
+/*
  * GStreamer
  * Copyright (C) 2008 Filippo Argiolas <filippo.argiolas@gmail.com>
  *
@@ -141,12 +141,6 @@ gst_gl_shader_log_handler (const gchar *domain, GLogLevelFlags flags,
 }
 
 static void
-gst_gl_shader_base_init (gpointer g_class)
-{
-}
-
-
-static void
 gst_gl_shader_class_init (GstGLShaderClass * klass)
 {
   /* bind class methods .. */
@@ -516,7 +510,7 @@ gst_gl_shader_set_uniform_1i (GstGLShader * shader, const gchar * name,
   glUniform1iARB (location, value);
 }
 
-GLint 
+GLint
 gst_gl_shader_get_attribute_location (GstGLShader * shader, const gchar *name)
 {
   GstGLShaderPrivate *priv;
index c42b332..31ae879 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* 
+/*
  * GStreamer
  * Copyright (C) 2008 Julien Isorce <julien.isorce@gmail.com>
  *
@@ -40,6 +40,9 @@ G_BEGIN_DECLS
 typedef void (* GstGLWindowCB) ( gpointer );
 typedef void (* GstGLWindowCB2) ( gpointer, gint, gint );
 
+#define        GST_GL_WINDOW_CB(f)                      ((GstGLWindowCB) (f))
+#define        GST_GL_WINDOW_CB2(f)             ((GstGLWindowCB2) (f))
+
 typedef struct _GstGLWindow        GstGLWindow;
 typedef struct _GstGLWindowPrivate GstGLWindowPrivate;
 typedef struct _GstGLWindowClass   GstGLWindowClass;
diff --git a/gst-libs/gst/gl/gstglwindow_x11.c b/gst-libs/gst/gl/gstglwindow_x11.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..62b5d9c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,596 @@
+/*
+ * GStreamer
+ * Copyright (C) 2008 Julien Isorce <julien.isorce@gmail.com>
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+ * Boston, MA 02111-1307, USA.
+ */
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#include "config.h"
+#endif
+
+#include "gstglwindow.h"
+
+#include <GL/glx.h>
+
+
+//#define WM_GSTGLWINDOW (WM_APP+1)
+
+//void gst_gl_window_set_pixel_format (GstGLWindow *window);
+//LRESULT CALLBACK window_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
+//LRESULT FAR PASCAL sub_class_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
+
+#define GST_GL_WINDOW_GET_PRIVATE(o)  \
+  (G_TYPE_INSTANCE_GET_PRIVATE((o), GST_GL_TYPE_WINDOW, GstGLWindowPrivate))
+
+enum
+{
+  ARG_0,
+  ARG_DISPLAY
+};
+
+struct _GstGLWindowPrivate
+{
+  gchar *display_name;
+  Display *device;
+  gint screen;
+  Window root;
+  gint device_width;
+  gint device_height;
+  gint connection;
+  Atom atom_delete_window;
+  XVisualInfo *visual_info;
+
+  Window internal_win_id;
+  GLXContext gl_context;
+
+  GstGLWindowCB draw_cb;
+  gpointer draw_data;
+  GstGLWindowCB2 resize_cb;
+  gpointer resize_data;
+  GstGLWindowCB close_cb;
+
+  gpointer close_data;
+  gboolean is_closed;
+};
+
+G_DEFINE_TYPE (GstGLWindow, gst_gl_window, G_TYPE_OBJECT);
+
+#undef G_LOG_DOMAIN
+#define G_LOG_DOMAIN "GstGLWindow"
+
+gboolean _gst_gl_window_debug = FALSE;
+
+/* Must be called in the gl thread */
+static void
+gst_gl_window_finalize (GObject * object)
+{
+  G_OBJECT_CLASS (gst_gl_window_parent_class)->finalize (object);
+}
+
+static void
+gst_gl_window_set_property (GObject * object, guint prop_id,
+    const GValue * value, GParamSpec * pspec)
+{
+  GstGLWindow *window;
+  GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+
+  g_return_if_fail (GST_GL_IS_WINDOW (object));
+
+  window = GST_GL_WINDOW (object);
+
+  priv = window->priv;
+
+  switch (prop_id) {
+    case ARG_DISPLAY:
+      priv->display_name = g_strdup (g_value_get_string (value));
+      break;
+    default:
+      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
+      break;
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_window_get_property (GObject * object, guint prop_id,
+    GValue * value, GParamSpec * pspec)
+{
+  GstGLWindow *window;
+  GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+
+  g_return_if_fail (GST_GL_IS_WINDOW (object));
+
+  window = GST_GL_WINDOW (object);
+
+  priv = window->priv;
+
+  switch (prop_id) {
+    case ARG_DISPLAY:
+      g_value_set_string (value, priv->display_name);
+      break;
+    default:
+      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
+      break;
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_window_log_handler (const gchar *domain, GLogLevelFlags flags,
+                           const gchar *message, gpointer user_data)
+{
+  if (_gst_gl_window_debug) {
+    g_log_default_handler (domain, flags, message, user_data);
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_window_class_init (GstGLWindowClass * klass)
+{
+  GObjectClass *obj_class = G_OBJECT_CLASS (klass);
+
+  g_type_class_add_private (klass, sizeof (GstGLWindowPrivate));
+
+  obj_class->finalize = gst_gl_window_finalize;
+  obj_class->set_property = gst_gl_window_set_property;
+  obj_class->get_property = gst_gl_window_get_property;
+
+  g_object_class_install_property (obj_class, ARG_DISPLAY,
+      g_param_spec_string ("display", "Display", "X Display name", NULL,
+          G_PARAM_READWRITE | G_PARAM_STATIC_STRINGS));
+}
+
+static void
+gst_gl_window_init (GstGLWindow *window)
+{
+  window->priv = GST_GL_WINDOW_GET_PRIVATE (window);
+
+  if (g_getenv ("GST_GL_WINDOW_DEBUG") != NULL)
+    _gst_gl_window_debug = TRUE;
+
+  g_log_set_handler ("GstGLWindow", G_LOG_LEVEL_DEBUG,
+    gst_gl_window_log_handler, NULL);
+}
+
+/* Must be called in the gl thread */
+GstGLWindow *
+gst_gl_window_new (gint width, gint height)
+{
+  GstGLWindow *window = g_object_new (GST_GL_TYPE_WINDOW, NULL);
+  GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+
+  gint attrib[] = {
+    GLX_RGBA,
+    GLX_RED_SIZE, 1, GLX_GREEN_SIZE, 1, GLX_BLUE_SIZE, 1,
+    GLX_DOUBLEBUFFER,
+    GLX_DEPTH_SIZE, 1,
+    None
+  };
+
+  XSetWindowAttributes win_attr;
+  XTextProperty text_property;
+  XSizeHints size_hints;
+  XWMHints wm_hints;
+  unsigned long mask;
+  const gchar *title = "OpenGL renderer";
+
+  static gint x = 0;
+  static gint y = 0;
+
+  x += 20;
+  y += 20;
+
+  priv->device = XOpenDisplay (priv->display_name);
+  priv->screen = DefaultScreen (priv->device);
+  priv->root = RootWindow (priv->device, priv->screen);
+
+  priv->device_width = DisplayWidth (priv->device, priv->screen);
+  priv->device_height = DisplayHeight (priv->device, priv->screen);
+
+  priv->connection = ConnectionNumber (priv->device);
+  priv->atom_delete_window = XInternAtom (priv->device, "WM_DELETE_WINDOW", FALSE);
+
+  priv->visual_info = glXChooseVisual (priv->device, priv->screen, attrib);
+
+  win_attr.event_mask =
+    StructureNotifyMask | SubstructureNotifyMask | ExposureMask |
+    ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | KeyPressMask | KeyReleaseMask |
+    VisibilityChangeMask | EnterWindowMask | LeaveWindowMask |
+    PointerMotionMask | ButtonMotionMask;
+
+  win_attr.background_pixmap = None;
+  win_attr.background_pixel = 0;
+  win_attr.border_pixel = 0;
+
+  win_attr.colormap = XCreateColormap(priv->device, priv->root, priv->visual_info->visual, AllocNone);
+
+  mask = CWBackPixmap | CWBorderPixel | CWColormap | CWEventMask;
+
+  priv->internal_win_id = XCreateWindow (priv->device, priv->root, x, y,
+    width, height, 0, priv->visual_info->depth, InputOutput,
+    priv->visual_info->visual, mask, &win_attr);
+
+  priv->gl_context = glXCreateContext (priv->device, priv->visual_info, NULL, TRUE);
+
+  if (!glXIsDirect(priv->device, priv->gl_context))
+    g_debug ("direct rendering failed\n");
+
+  size_hints.flags = USPosition | USSize;
+  size_hints.x = x;
+  size_hints.y = y;
+  size_hints.width = width;
+  size_hints.height= height;
+
+  wm_hints.flags = StateHint;
+  wm_hints.initial_state = NormalState;
+
+  XStringListToTextProperty ((char**)&title, 1, &text_property);
+
+  XSetWMProperties (priv->device, priv->internal_win_id, &text_property, &text_property, 0, 0,
+    &size_hints, &wm_hints, NULL);
+
+  XFree (text_property.value);
+
+  XSetWMProtocols (priv->device, priv->internal_win_id, &priv->atom_delete_window, 1);
+
+  glXMakeCurrent (priv->device, priv->internal_win_id, priv->gl_context);
+
+  return window;
+}
+
+GQuark
+gst_gl_window_error_quark (void)
+{
+  return g_quark_from_static_string ("gst-gl-window-error");
+}
+
+void
+gst_gl_window_set_external_window_id (GstGLWindow *window, guint64 id)
+{
+  /*stGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+  WNDPROC window_parent_proc = (WNDPROC) (guint64) GetWindowLongPtr((HWND)id, GWL_WNDPROC);
+  RECT rect;
+
+  SetProp (priv->internal_win_id, "gl_window_parent_id", (HWND)id);
+  SetProp ((HWND)id, "gl_window_id", priv->internal_win_id);
+  SetProp ((HWND)id, "gl_window_parent_proc", (WNDPROC) window_parent_proc);
+  SetWindowLongPtr ((HWND)id, GWL_WNDPROC, (DWORD) (guint64) sub_class_proc);
+
+  SetWindowLongPtr (priv->internal_win_id, GWL_STYLE, WS_CHILD | WS_MAXIMIZE);
+  SetParent (priv->internal_win_id, (HWND)id);
+
+  //take changes into account: SWP_FRAMECHANGED
+  GetClientRect ((HWND)id, &rect);
+  SetWindowPos (priv->internal_win_id, HWND_TOP, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom,
+    SWP_ASYNCWINDOWPOS | SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER | SWP_FRAMECHANGED | SWP_NOACTIVATE);
+  MoveWindow (priv->internal_win_id, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom, FALSE);*/
+}
+
+void
+gst_gl_window_set_external_gl_context (GstGLWindow *window, guint64 context)
+{
+  g_warning ("gst_gl_window_set_external_gl_context: not implemented\n");
+}
+
+/* Must be called in the gl thread */
+void
+gst_gl_window_set_draw_callback (GstGLWindow *window, GstGLWindowCB callback, gpointer data)
+{
+  GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+
+  priv->draw_cb = callback;
+  priv->draw_data = data;
+}
+
+/* Must be called in the gl thread */
+void
+gst_gl_window_set_resize_callback (GstGLWindow *window, GstGLWindowCB2 callback , gpointer data)
+{
+  GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+
+  priv->resize_cb = callback;
+  priv->resize_data = data;
+}
+
+/* Must be called in the gl thread */
+void
+gst_gl_window_set_close_callback (GstGLWindow *window, GstGLWindowCB callback, gpointer data)
+{
+  GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+
+  priv->close_cb = callback;
+  priv->close_data = data;
+}
+
+/* Thread safe */
+void
+gst_gl_window_visible (GstGLWindow *window, gboolean visible)
+{
+  /*GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+  BOOL ret = FALSE;
+
+  g_debug ("set visible %d\n", priv->internal_win_id);
+
+  if (visible)
+    ret = ShowWindowAsync (priv->internal_win_id, SW_SHOW);
+  else
+    ret = ShowWindowAsync (priv->internal_win_id, SW_HIDE);*/
+}
+
+/* Thread safe */
+void
+gst_gl_window_draw (GstGLWindow *window)
+{
+  /*GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+  RedrawWindow (priv->internal_win_id, NULL, NULL,
+    RDW_NOERASE | RDW_INTERNALPAINT | RDW_INVALIDATE);*/
+}
+
+void
+gst_gl_window_run_loop (GstGLWindow *window)
+{
+  /*GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+  gboolean running = TRUE;
+  gboolean bRet = FALSE;
+  MSG msg;
+
+  g_debug ("begin loop\n");
+
+  while (running && (bRet = GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) != 0)
+  {
+      if (bRet == -1)
+      {
+          g_error ("Failed to get message %x\r\n", GetLastError());
+          running = FALSE;
+      }
+      else
+      {
+          TranslateMessage (&msg);
+          DispatchMessage (&msg);
+      }
+  }
+
+  g_debug ("end loop\n");*/
+}
+
+/* Thread safe */
+void
+gst_gl_window_quit_loop (GstGLWindow *window)
+{
+  /*if (window)
+  {
+    GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+    LRESULT res = PostMessage(priv->internal_win_id, WM_CLOSE, 0, 0);
+    g_assert (SUCCEEDED (res));
+    g_debug ("end loop requested\n");
+  }*/
+}
+
+/* Thread safe */
+void
+gst_gl_window_send_message (GstGLWindow *window, GstGLWindowCB callback, gpointer data)
+{
+  /*if (window)
+  {
+    GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+    LRESULT res = SendMessage (priv->internal_win_id, WM_GSTGLWINDOW, (WPARAM) data, (LPARAM) callback);
+    g_assert (SUCCEEDED (res));
+  }*/
+}
+
+/* PRIVATE */
+/*
+void
+gst_gl_window_set_pixel_format (GstGLWindow *window)
+{
+    GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+    PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
+    gint pixelformat = 0;
+    gboolean res = FALSE;
+
+    pfd.nSize           = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
+    pfd.nVersion        = 1;
+    pfd.dwFlags         = PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_DOUBLEBUFFER;
+    pfd.iPixelType      = PFD_TYPE_RGBA;
+    pfd.cColorBits      = 24;
+    pfd.cRedBits        = 0;
+    pfd.cRedShift       = 0;
+    pfd.cGreenBits      = 0;
+    pfd.cGreenShift     = 0;
+    pfd.cBlueBits       = 0;
+    pfd.cBlueShift      = 0;
+    pfd.cAlphaBits      = 0;
+    pfd.cAlphaShift     = 0;
+    pfd.cAccumBits      = 0;
+    pfd.cAccumRedBits   = 0;
+    pfd.cAccumGreenBits = 0;
+    pfd.cAccumBlueBits  = 0;
+    pfd.cAccumAlphaBits = 0;
+    pfd.cDepthBits      = 32;
+    pfd.cStencilBits    = 8;
+    pfd.cAuxBuffers     = 0;
+    pfd.iLayerType      = PFD_MAIN_PLANE;
+    pfd.bReserved       = 0;
+    pfd.dwLayerMask     = 0;
+    pfd.dwVisibleMask   = 0;
+    pfd.dwDamageMask    = 0;
+
+    pfd.cColorBits = (BYTE) GetDeviceCaps (priv->device, BITSPIXEL);
+
+    pixelformat = ChoosePixelFormat (priv->device, &pfd );
+
+    g_assert (pixelformat);
+
+    res = SetPixelFormat (priv->device, pixelformat, &pfd);
+
+    g_assert (res);
+}*/
+/*
+LRESULT CALLBACK window_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
+{
+  if (uMsg == WM_CREATE) {
+
+    GstGLWindow *window = (GstGLWindow *) (((LPCREATESTRUCT) lParam)->lpCreateParams);
+
+    g_debug ("WM_CREATE\n");
+
+    g_assert (window);
+
+    {
+      GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+      priv->device = GetDC (hWnd);
+      gst_gl_window_set_pixel_format (window);
+      priv->gl_context = wglCreateContext (priv->device);
+      if (priv->gl_context)
+        g_debug ("gl context created: %d\n", priv->gl_context);
+      else
+        g_debug ("failed to create glcontext %d, %x\r\n", hWnd, GetLastError());
+      g_assert (priv->gl_context);
+      ReleaseDC (hWnd, priv->device);
+      if (!wglMakeCurrent (priv->device, priv->gl_context))
+        g_debug ("failed to make opengl context current %d, %x\r\n", hWnd, GetLastError());
+    }
+
+    SetProp (hWnd, "gl_window", window);
+
+    return 0;
+  }
+  else if (GetProp(hWnd, "gl_window")) {
+
+    GstGLWindow *window = GetProp(hWnd, "gl_window");
+    GstGLWindowPrivate *priv = NULL;
+
+    g_assert (window);
+
+    priv = window->priv;
+
+    g_assert (priv);
+
+    g_assert (priv->internal_win_id == hWnd);
+
+    g_assert (priv->gl_context == wglGetCurrentContext());
+
+    switch ( uMsg ) {
+
+      case WM_SIZE:
+      {
+        if (priv->resize_cb)
+          priv->resize_cb (priv->resize_data, LOWORD(lParam), HIWORD(lParam));
+        break;
+      }
+
+      case WM_PAINT:
+      {
+        if (priv->draw_cb)
+        {
+          PAINTSTRUCT ps;
+          BeginPaint (hWnd, &ps);
+          priv->draw_cb (priv->draw_data);
+          SwapBuffers (priv->device);
+          EndPaint (hWnd, &ps);
+        }
+        break;
+      }
+
+      case WM_CLOSE:
+      {
+        HWND parent_id = 0;
+
+        g_debug ("WM_CLOSE\n");
+
+        parent_id = GetProp (hWnd, "gl_window_parent_id");
+        if (parent_id)
+        {
+          WNDPROC parent_proc = GetProp (parent_id, "gl_window_parent_proc");
+
+          g_assert (parent_proc);
+
+          SetWindowLongPtr (parent_id, GWL_WNDPROC, (LONG) (guint64) parent_proc);
+          SetParent (hWnd, NULL);
+
+          RemoveProp (parent_id, "gl_window_parent_proc");
+          RemoveProp (hWnd, "gl_window_parent_id");
+        }
+
+        priv->is_closed = TRUE;
+        RemoveProp (hWnd, "gl_window");
+
+        if (!wglMakeCurrent (NULL, NULL))
+          g_debug ("failed to make current %d, %x\r\n", hWnd, GetLastError());
+
+        if (priv->gl_context)
+        {
+          if (!wglDeleteContext (priv->gl_context))
+            g_debug ("failed to destroy context %d, %x\r\n", priv->gl_context, GetLastError());
+        }
+
+        if (priv->internal_win_id)
+        {
+          g_debug ("BEFORE\n");
+          if (!DestroyWindow(priv->internal_win_id))
+            g_debug ("failed to destroy window %d, %x\r\n", hWnd, GetLastError());
+          g_debug ("AFTER\n");
+        }
+
+        PostQuitMessage (0);
+        break;
+      }
+
+      case WM_CAPTURECHANGED:
+      {
+        g_debug ("WM_CAPTURECHANGED\n");
+        if (priv->draw_cb)
+          priv->draw_cb (priv->draw_data);
+        break;
+      }
+
+      case WM_GSTGLWINDOW:
+      {
+        if (priv->is_closed && priv->close_cb)
+          priv->close_cb (priv->close_data);
+        else
+        {
+          GstGLWindowCB custom_cb = (GstGLWindowCB) lParam;
+          custom_cb ((gpointer) wParam);
+        }
+        break;
+      }
+
+      case WM_ERASEBKGND:
+        return TRUE;
+
+      default:
+        return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
+    }
+
+    return 0;
+  }
+  else
+    return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
+}
+
+LRESULT FAR PASCAL sub_class_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
+{
+  WNDPROC window_parent_proc = GetProp (hWnd, "gl_window_parent_proc");
+
+  if (uMsg == WM_SIZE)
+  {
+    HWND gl_window_id = GetProp (hWnd, "gl_window_id");
+    MoveWindow (gl_window_id, 0, 0, LOWORD(lParam), HIWORD(lParam), FALSE);
+  }
+
+  return CallWindowProc (window_parent_proc, hWnd, uMsg, wParam, lParam);
+}
+*/