evas_vg_node_lower: Add Test procedure guide description 43/236443/1
authorAmitesh Singh <singh.amitesh@gmail.com>
Wed, 17 Jun 2020 06:36:05 +0000 (12:06 +0530)
committerAmitesh Singh <singh.amitesh@gmail.com>
Wed, 17 Jun 2020 06:36:05 +0000 (12:06 +0530)
Change-Id: Ib98f5dbfc2878e4512588f757a44443849f821e2

TC/evas/canvas/evas_vg/utc_evas_vg_node_lower.c

index 04d46d9a2a5f5358b912ddf4bd0eed17cffee6d1..12c941071a4a358fad8a70e038aa745158547ec6 100644 (file)
@@ -47,6 +47,21 @@ teardown(void)
    ecore_evas_shutdown();
 }
 
+
+/* @procedure
+ * @step 1 Call evas_object_vg_add function to create a new vector object
+ * and check on not NULL
+ * @step 2 Show vector object
+ * @step 3 Call evas_object_vg_root_node_get function to get pointer on canvas root vector object
+ * and check on not NULL
+ * @step 4 Create three new vector shape objects of circle shape
+ * @step 5 Move each of object at bottom using the evas_vg_node_lower() API and check the stacking order
+ *
+ * @passcondition correct stack ordering of shapes
+ * @}
+ * @}
+*/
+
 START_TEST(utc_evas_vg_node_lower_p)
 {
    Efl_VG *vg, *container, *circle1, *circle2, *circle3;