Sanitizing source files in Housekeeper-Nightly
authorskia.committer@gmail.com <skia.committer@gmail.com@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Sat, 12 Apr 2014 03:05:59 +0000 (03:05 +0000)
committerskia.committer@gmail.com <skia.committer@gmail.com@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Sat, 12 Apr 2014 03:05:59 +0000 (03:05 +0000)
git-svn-id: http://skia.googlecode.com/svn/trunk@14168 2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81

src/core/SkDevice.cpp
src/gpu/GrLayerCache.h

index f8a7115aa8043bd37a26c3a1ebe8cae8258df567..36a8a754c017c44c368367b90af7fa467715d617 100644 (file)
@@ -143,4 +143,3 @@ bool SkBaseDevice::EXPERIMENTAL_drawPicture(SkCanvas* canvas, SkPicture* picture
     // The base class doesn't perform any accelerated picture rendering
     return false;
 }
-
index f671195b35f0ded15c34f00997a3676272c05399..414b87dbb3d67c79d80c4f284d4b1c7ba808da24 100644 (file)
@@ -47,9 +47,9 @@ private:
 //
 // Atlased layers get a ref to their atlas GrTexture and their GrAtlasLocation
 // is filled in.
-// In this case GrCachedLayer is roughly equivalent to a GrGlyph in the font 
+// In this case GrCachedLayer is roughly equivalent to a GrGlyph in the font
 // caching system.
-// 
+//
 // Non-atlased layers get a ref to the GrTexture in which they reside.
 // TODO: can we easily reuse the empty space in the non-atlased GrTexture's?
 struct GrCachedLayer {
@@ -65,7 +65,7 @@ public:
     }
 
     // This call takes over the caller's ref
-    void setTexture(GrTexture* texture) { 
+    void setTexture(GrTexture* texture) {
         if (NULL != fTexture) {
             fTexture->unref();
         }
@@ -78,9 +78,9 @@ private:
     uint32_t        fPictureID;
     // fLayerID is only valid when fPicture != kInvalidGenID in which case it
     // is the index of this layer in the picture (one of 0 .. #layers).
-    int             fLayerID;        
+    int             fLayerID;
 
-    // fTexture is a ref on the atlasing texture for atlased layers and a 
+    // fTexture is a ref on the atlasing texture for atlased layers and a
     // ref on a GrTexture for non-atlased textures. In both cases, if this is
     // non-NULL, that means that the texture is locked in the texture cache.
     GrTexture*      fTexture;