x86/kaslr: Make the type of number of slots/slot areas consistent
authorArvind Sankar <nivedita@alum.mit.edu>
Tue, 28 Jul 2020 22:57:15 +0000 (18:57 -0400)
committerIngo Molnar <mingo@kernel.org>
Fri, 31 Jul 2020 09:08:17 +0000 (11:08 +0200)
The number of slots can be 'unsigned int', since on 64-bit, the maximum
amount of memory is 2^52, the minimum alignment is 2^21, so the slot
number cannot be greater than 2^31. But in case future processors have
more than 52 physical address bits, make it 'unsigned long'.

The slot areas are limited by MAX_SLOT_AREA, currently 100. It is
indexed by an int, but the number of areas is stored as 'unsigned long'.
Change both to 'unsigned int' for consistency.

Signed-off-by: Arvind Sankar <nivedita@alum.mit.edu>
Signed-off-by: Ingo Molnar <mingo@kernel.org>
Link: https://lore.kernel.org/r/20200728225722.67457-15-nivedita@alum.mit.edu
arch/x86/boot/compressed/kaslr.c

index bd13dc5..5c7457c 100644 (file)
@@ -508,17 +508,15 @@ static bool mem_avoid_overlap(struct mem_vector *img,
 
 struct slot_area {
        unsigned long addr;
-       int num;
+       unsigned long num;
 };
 
 #define MAX_SLOT_AREA 100
 
 static struct slot_area slot_areas[MAX_SLOT_AREA];
-
+static unsigned int slot_area_index;
 static unsigned long slot_max;
 
-static unsigned long slot_area_index;
-
 static void store_slot_info(struct mem_vector *region, unsigned long image_size)
 {
        struct slot_area slot_area;
@@ -588,7 +586,7 @@ process_gb_huge_pages(struct mem_vector *region, unsigned long image_size)
 static unsigned long slots_fetch_random(void)
 {
        unsigned long slot;
-       int i;
+       unsigned int i;
 
        /* Handle case of no slots stored. */
        if (slot_max == 0)