Add HLSL Language Option and Preprocessor
authorChris Bieneman <chris.bieneman@me.com>
Mon, 28 Mar 2022 20:01:41 +0000 (15:01 -0500)
committerChris Bieneman <chris.bieneman@me.com>
Mon, 28 Mar 2022 21:16:17 +0000 (16:16 -0500)
Bringing in HLSL as a language as well as language options for each of
the HLSL language standards.

While the HLSL language is unimplemented, this patch adds the
HLSL-specific preprocessor defines which enables testing of the command
line options through the driver.

Reviewed By: pete, rnk

Differential Revision: https://reviews.llvm.org/D122087

13 files changed:
clang/include/clang/Basic/LangOptions.def
clang/include/clang/Basic/LangOptions.h
clang/include/clang/Basic/LangStandard.h
clang/include/clang/Basic/LangStandards.def
clang/include/clang/Driver/Types.def
clang/lib/ExtractAPI/Serialization/SymbolGraphSerializer.cpp
clang/lib/Frontend/CompilerInvocation.cpp
clang/lib/Frontend/FrontendActions.cpp
clang/lib/Frontend/InitPreprocessor.cpp
clang/test/Driver/lit.local.cfg
clang/test/Preprocessor/predefined-macros-hlsl.c [new file with mode: 0644]
clang/test/lit.cfg.py
llvm/lib/Support/Triple.cpp

index 05b9691142998531a19ed1c9549467a07bf641e0..d5f8dd9ab5c04a62e2ac6b443ca7ec6a6315a794 100644 (file)
@@ -251,6 +251,9 @@ LANGOPT(OpenMPNoThreadState  , 1, 0, "Assume that no thread in a parallel region
 LANGOPT(OpenMPOffloadMandatory  , 1, 0, "Assert that offloading is mandatory and do not create a host fallback.")
 LANGOPT(RenderScript      , 1, 0, "RenderScript")
 
+LANGOPT(HLSL, 1, 0, "HLSL")
+ENUM_LANGOPT(HLSLVersion, HLSLLangStd, 16, HLSL_Unset, "HLSL Version")
+
 LANGOPT(CUDAIsDevice      , 1, 0, "compiling for CUDA device")
 LANGOPT(CUDAAllowVariadicFunctions, 1, 0, "allowing variadic functions in CUDA device code")
 LANGOPT(CUDAHostDeviceConstexpr, 1, 1, "treating unattributed constexpr functions as __host__ __device__")
index 96fd6049efeca85417a7b412254a4753e010cc39..f5a2fd84616742d1693e5fb68222cedced9d5291 100644 (file)
@@ -53,6 +53,26 @@ protected:
 /// members used to implement virtual inheritance.
 enum class MSVtorDispMode { Never, ForVBaseOverride, ForVFTable };
 
+/// Shader programs run in specific pipeline stages.
+enum class ShaderStage {
+  Pixel = 0,
+  Vertex,
+  Geometry,
+  Hull,
+  Domain,
+  Compute,
+  Library,
+  RayGeneration,
+  Intersection,
+  AnyHit,
+  ClosestHit,
+  Miss,
+  Callable,
+  Mesh,
+  Amplification,
+  Invalid,
+};
+
 /// Keeps track of the various options that can be
 /// enabled, which controls the dialect of C or C++ that is accepted.
 class LangOptions : public LangOptionsBase {
@@ -140,6 +160,16 @@ public:
     SYCL_Default = SYCL_2020
   };
 
+  enum HLSLLangStd {
+    HLSL_Unset = 0,
+    HLSL_2015 = 2015,
+    HLSL_2016 = 2016,
+    HLSL_2017 = 2017,
+    HLSL_2018 = 2018,
+    HLSL_2021 = 2021,
+    HLSL_202x = 2029,
+  };
+
   /// Clang versions with different platform ABI conformance.
   enum class ClangABI {
     /// Attempt to be ABI-compatible with code generated by Clang 3.8.x
index b0785409628c420e4c07ee01167badba6f82d7ba..fdfd2e7773a873e67620861ccf5bc8c2312ebf69 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@ enum class Language : uint8_t {
   CUDA,
   RenderScript,
   HIP,
+  HLSL,
   ///@}
 };
 
@@ -55,7 +56,8 @@ enum LangFeatures {
   GNUMode = (1 << 12),
   HexFloat = (1 << 13),
   ImplicitInt = (1 << 14),
-  OpenCL = (1 << 15)
+  OpenCL = (1 << 15),
+  HLSL = (1 << 16)
 };
 
 /// LangStandard - Information about the properties of a particular language
index 6056cfd65bbbff22246e1629f9d5d7dd1caf6e6d..d0e777b23b94fa79d613dba030ddea7afda83983 100644 (file)
@@ -209,6 +209,36 @@ LANGSTANDARD(cuda, "cuda", CUDA, "NVIDIA CUDA(tm)",
 LANGSTANDARD(hip, "hip", HIP, "HIP",
              LineComment | CPlusPlus | CPlusPlus11 | CPlusPlus14 | Digraphs)
 
+// HLSL
+LANGSTANDARD(hlsl, "hlsl",
+             HLSL, "High Level Shader Language",
+             LineComment | HLSL | CPlusPlus )
+
+LANGSTANDARD(hlsl2015, "hlsl2015",
+             HLSL, "High Level Shader Language 2015",
+             LineComment | HLSL | CPlusPlus )
+
+LANGSTANDARD(hlsl2016, "hlsl2016",
+             HLSL, "High Level Shader Language 2016",
+             LineComment | HLSL | CPlusPlus )
+
+LANGSTANDARD(hlsl2017, "hlsl2017",
+             HLSL, "High Level Shader Language 2017",
+             LineComment | HLSL | CPlusPlus )
+
+LANGSTANDARD(hlsl2018, "hlsl2018",
+             HLSL, "High Level Shader Language 2018",
+             LineComment | HLSL | CPlusPlus )
+
+LANGSTANDARD(hlsl2021, "hlsl2021",
+             HLSL, "High Level Shader Language 2021",
+             LineComment | HLSL | CPlusPlus )
+
+LANGSTANDARD(hlsl202x, "hlsl202x",
+             HLSL, "High Level Shader Language 202x",
+             LineComment | HLSL | CPlusPlus | CPlusPlus11)
+
+
 #undef LANGSTANDARD
 #undef LANGSTANDARD_ALIAS
 #undef LANGSTANDARD_ALIAS_DEPR
index 7e38417a84a6620ef84cd429462c48892c20762f..94041b183add29b771e1ce767835abb7b77ed85d 100644 (file)
@@ -54,6 +54,7 @@ TYPE("objective-c++-cpp-output", PP_ObjCXX,    INVALID,         "mii",    phases
 TYPE("objc++-cpp-output",        PP_ObjCXX_Alias, INVALID,      "mii",    phases::Compile, phases::Backend, phases::Assemble, phases::Link)
 TYPE("objective-c++",            ObjCXX,       PP_ObjCXX,       "mm",     phases::Preprocess, phases::Compile, phases::Backend, phases::Assemble, phases::Link)
 TYPE("renderscript",             RenderScript, PP_C,            "rs",     phases::Preprocess, phases::Compile, phases::Backend, phases::Assemble, phases::Link)
+TYPE("hlsl",                     HLSL,         PP_CXX,          "hlsl",   phases::Preprocess, phases::Compile, phases::Backend)
 
 // C family input files to precompile.
 TYPE("c-header-cpp-output",      PP_CHeader,   INVALID,         "i",      phases::Precompile)
index af44fce0cbc9768c904e710b9bb52304bd8a5621..54276f6cf1de146fa674109402f7e7266f9f50d6 100644 (file)
@@ -169,6 +169,7 @@ StringRef getLanguageName(const LangOptions &LangOpts) {
   case Language::CUDA:
   case Language::RenderScript:
   case Language::HIP:
+  case Language::HLSL:
 
   // Languages that the frontend cannot parse and compile
   case Language::Unknown:
index b22211988952268db2b2fc43ef1fbc19409b3dd8..f8fd3a2900237149a24617a7a90b6fa2e7ffc95b 100644 (file)
@@ -2623,6 +2623,9 @@ static void GenerateFrontendArgs(const FrontendOptions &Opts,
     case Language::LLVM_IR:
       Lang = "ir";
       break;
+    case Language::HLSL:
+      Lang = "hlsl";
+      break;
     }
 
     GenerateArg(Args, OPT_x,
@@ -2809,6 +2812,7 @@ static bool ParseFrontendArgs(FrontendOptions &Opts, ArgList &Args,
                 .Case("objective-c", Language::ObjC)
                 .Case("objective-c++", Language::ObjCXX)
                 .Case("renderscript", Language::RenderScript)
+                .Case("hlsl", Language::HLSL)
                 .Default(Language::Unknown);
 
     // "objc[++]-cpp-output" is an acceptable synonym for
@@ -3220,6 +3224,9 @@ void CompilerInvocation::setLangDefaults(LangOptions &Opts, InputKind IK,
     case Language::HIP:
       LangStd = LangStandard::lang_hip;
       break;
+    case Language::HLSL:
+      LangStd = LangStandard::lang_hlsl2021;
+      break;
     }
   }
 
@@ -3241,6 +3248,8 @@ void CompilerInvocation::setLangDefaults(LangOptions &Opts, InputKind IK,
   Opts.HexFloats = Std.hasHexFloats();
   Opts.ImplicitInt = Std.hasImplicitInt();
 
+  Opts.HLSL = IK.getLanguage() == Language::HLSL;
+
   // Set OpenCL Version.
   Opts.OpenCL = Std.isOpenCL();
   if (LangStd == LangStandard::lang_opencl10)
@@ -3257,6 +3266,18 @@ void CompilerInvocation::setLangDefaults(LangOptions &Opts, InputKind IK,
     Opts.OpenCLCPlusPlusVersion = 100;
   else if (LangStd == LangStandard::lang_openclcpp2021)
     Opts.OpenCLCPlusPlusVersion = 202100;
+  else if (LangStd == LangStandard::lang_hlsl2015)
+    Opts.HLSLVersion = (unsigned)LangOptions::HLSL_2015;
+  else if (LangStd == LangStandard::lang_hlsl2016)
+    Opts.HLSLVersion = (unsigned)LangOptions::HLSL_2016;
+  else if (LangStd == LangStandard::lang_hlsl2017)
+    Opts.HLSLVersion = (unsigned)LangOptions::HLSL_2017;
+  else if (LangStd == LangStandard::lang_hlsl2018)
+    Opts.HLSLVersion = (unsigned)LangOptions::HLSL_2018;
+  else if (LangStd == LangStandard::lang_hlsl2021)
+    Opts.HLSLVersion = (unsigned)LangOptions::HLSL_2021;
+  else if (LangStd == LangStandard::lang_hlsl202x)
+    Opts.HLSLVersion = (unsigned)LangOptions::HLSL_202x;
 
   // OpenCL has some additional defaults.
   if (Opts.OpenCL) {
@@ -3341,6 +3362,9 @@ static bool IsInputCompatibleWithStandard(InputKind IK,
     // FIXME: The -std= value is not ignored; it affects the tokenization
     // and preprocessing rules if we're preprocessing this asm input.
     return true;
+
+  case Language::HLSL:
+    return S.getLanguage() == Language::HLSL;
   }
 
   llvm_unreachable("unexpected input language");
@@ -3373,6 +3397,9 @@ static StringRef GetInputKindName(InputKind IK) {
   case Language::LLVM_IR:
     return "LLVM IR";
 
+  case Language::HLSL:
+    return "HLSL";
+
   case Language::Unknown:
     break;
   }
index 2cd209640aaf4c0b2e8aa1f0c72f67000ccab259..e219be35cfea80bc2e8a9322888d7911965023e5 100644 (file)
@@ -1078,6 +1078,7 @@ void PrintPreambleAction::ExecuteAction() {
   case Language::OpenCLCXX:
   case Language::CUDA:
   case Language::HIP:
+  case Language::HLSL:
     break;
 
   case Language::Unknown:
index 9d7a429bda184e29bd347456fa574a4efe998eea..89e9cb0250043458c43a4dd09a787d6990cc971f 100644 (file)
@@ -371,6 +371,52 @@ static void InitializeStandardPredefinedMacros(const TargetInfo &TI,
                                                const LangOptions &LangOpts,
                                                const FrontendOptions &FEOpts,
                                                MacroBuilder &Builder) {
+  if (LangOpts.HLSL) {
+    Builder.defineMacro("__hlsl_clang");
+    // HLSL Version
+    Builder.defineMacro("__HLSL_VERSION",
+                        Twine((unsigned)LangOpts.getHLSLVersion()));
+
+    // Shader target information
+    // "enums" for shader stages
+    Builder.defineMacro("__SHADER_STAGE_VERTEX",
+                        Twine((uint32_t)ShaderStage::Vertex));
+    Builder.defineMacro("__SHADER_STAGE_PIXEL",
+                        Twine((uint32_t)ShaderStage::Pixel));
+    Builder.defineMacro("__SHADER_STAGE_GEOMETRY",
+                        Twine((uint32_t)ShaderStage::Geometry));
+    Builder.defineMacro("__SHADER_STAGE_HULL",
+                        Twine((uint32_t)ShaderStage::Hull));
+    Builder.defineMacro("__SHADER_STAGE_DOMAIN",
+                        Twine((uint32_t)ShaderStage::Domain));
+    Builder.defineMacro("__SHADER_STAGE_COMPUTE",
+                        Twine((uint32_t)ShaderStage::Compute));
+    Builder.defineMacro("__SHADER_STAGE_AMPLIFICATION",
+                        Twine((uint32_t)ShaderStage::Amplification));
+    Builder.defineMacro("__SHADER_STAGE_MESH",
+                        Twine((uint32_t)ShaderStage::Mesh));
+    Builder.defineMacro("__SHADER_STAGE_LIBRARY",
+                        Twine((uint32_t)ShaderStage::Library));
+    // The current shader stage itself
+    uint32_t StageInteger = StageInteger =
+        (uint32_t)TI.getTriple().getEnvironment() -
+        (uint32_t)llvm::Triple::Pixel;
+    // TODO: When we add raytracing support we can clean this up
+    if (TI.getTriple().getEnvironment() == llvm::Triple::Mesh)
+      StageInteger = (uint32_t)ShaderStage::Mesh;
+    else if (TI.getTriple().getEnvironment() == llvm::Triple::Amplification)
+      StageInteger = (uint32_t)ShaderStage::Amplification;
+
+    Builder.defineMacro("__SHADER_TARGET_STAGE", Twine(StageInteger));
+    // Add target versions
+    if (TI.getTriple().getOS() == llvm::Triple::ShaderModel) {
+      VersionTuple Version = TI.getTriple().getOSVersion();
+      Builder.defineMacro("__SHADER_TARGET_MAJOR", Twine(Version.getMajor()));
+      unsigned Minor = Version.getMinor() ? *Version.getMinor() : 0;
+      Builder.defineMacro("__SHADER_TARGET_MINOR", Twine(Minor));
+    }
+    return;
+  }
   // C++ [cpp.predefined]p1:
   //   The following macro names shall be defined by the implementation:
 
index fe5d67a0f45bf902808f480a904e6e113ed6040f..671d9a4b187355ac281275ee8cca80ef1b05af50 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 config.suffixes = ['.c', '.cpp', '.h', '.m', '.mm', '.S', '.s', '.f90', '.F90', '.f95',
-                   '.cu', '.rs', '.cl', '.clcpp', '.hip']
+                   '.cu', '.rs', '.cl', '.clcpp', '.hip', '.hlsl']
 config.substitutions = list(config.substitutions)
 config.substitutions.insert(0,
     ('%clang_cc1',
diff --git a/clang/test/Preprocessor/predefined-macros-hlsl.c b/clang/test/Preprocessor/predefined-macros-hlsl.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2e2d928
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,48 @@
+// RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -x hlsl -triple dxil-pc-shadermodel6.0-amplification | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,AMPLIFICATION
+// RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -x hlsl -triple dxil-pc-shadermodel6.0-compute | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,COMPUTE
+// RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -x hlsl -triple dxil-pc-shadermodel6.0-domain | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,DOMAIN
+// RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -x hlsl -triple dxil-pc-shadermodel6.0-geometry | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,GEOMETRY
+// RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -x hlsl -triple dxil-pc-shadermodel6.0-hull | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,HULL
+// RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -x hlsl -triple dxil-pc-shadermodel6.0-library | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,LIBRARY
+// RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -x hlsl -triple dxil-pc-shadermodel6.0-mesh | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,MESH
+// RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -x hlsl -triple dxil-pc-shadermodel6.0-pixel | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,PIXEL
+// RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -x hlsl -triple dxil-pc-shadermodel6.0-vertex | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,VERTEX
+
+// CHECK: #define __HLSL_VERSION 2021
+// CHECK: #define __SHADER_STAGE_AMPLIFICATION 14
+// CHECK: #define __SHADER_STAGE_COMPUTE 5
+// CHECK: #define __SHADER_STAGE_DOMAIN 4
+// CHECK: #define __SHADER_STAGE_GEOMETRY 2
+// CHECK: #define __SHADER_STAGE_HULL 3
+// CHECK: #define __SHADER_STAGE_LIBRARY 6
+// CHECK: #define __SHADER_STAGE_MESH 13
+// CHECK: #define __SHADER_STAGE_PIXEL 0
+// CHECK: #define __SHADER_STAGE_VERTEX 1
+
+// AMPLIFICATION: #define __SHADER_TARGET_STAGE 14
+// COMPUTE: #define __SHADER_TARGET_STAGE 5
+// DOMAIN: #define __SHADER_TARGET_STAGE 4
+// GEOMETRY: #define __SHADER_TARGET_STAGE 2
+// HULL: #define __SHADER_TARGET_STAGE 3
+// LIBRARY: #define __SHADER_TARGET_STAGE 6
+// MESH: #define __SHADER_TARGET_STAGE 13
+// PIXEL: #define __SHADER_TARGET_STAGE 0
+// VERTEX: #define __SHADER_TARGET_STAGE 1
+
+// RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl2015 | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD2015
+// STD2015: #define __HLSL_VERSION 2015
+
+// RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl2016 | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD2016
+// STD2016: #define __HLSL_VERSION 2016
+
+// RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl2017 | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD2017
+// STD2017: #define __HLSL_VERSION 2017
+
+// RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl2018 | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD2018
+// STD2018: #define __HLSL_VERSION 2018
+
+// RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl2021 | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD2021
+// STD2021: #define __HLSL_VERSION 2021
+
+// RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl202x | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD202x
+// STD202x: #define __HLSL_VERSION 2029
index 27d8bbad99521f6af635758c9755be96560d2464..1e6165caaedc46201be8c11545dcf908280699fb 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@ config.name = 'Clang'
 config.test_format = lit.formats.ShTest(not llvm_config.use_lit_shell)
 
 # suffixes: A list of file extensions to treat as test files.
-config.suffixes = ['.c', '.cpp', '.i', '.cppm', '.m', '.mm', '.cu', '.hip',
+config.suffixes = ['.c', '.cpp', '.i', '.cppm', '.m', '.mm', '.cu', '.hip', '.hlsl',
                    '.ll', '.cl', '.clcpp', '.s', '.S', '.modulemap', '.test', '.rs', '.ifs', '.rc']
 
 # excludes: A list of directories to exclude from the testsuite. The 'Inputs'
index 6d954da2461d3e7760ec16cbdb0814d8bfc9cc89..2cde1c69b2f419b3dabfda730852708eb6567e57 100644 (file)
@@ -1888,3 +1888,17 @@ VersionTuple Triple::getCanonicalVersionForOS(OSType OSKind,
     return Version;
   }
 }
+
+// HLSL triple environment orders are relied on in the front end
+static_assert(Triple::Vertex - Triple::Pixel == 1,
+              "incorrect HLSL stage order");
+static_assert(Triple::Geometry - Triple::Pixel == 2,
+              "incorrect HLSL stage order");
+static_assert(Triple::Hull - Triple::Pixel == 3,
+              "incorrect HLSL stage order");
+static_assert(Triple::Domain - Triple::Pixel == 4,
+              "incorrect HLSL stage order");
+static_assert(Triple::Compute - Triple::Pixel == 5,
+              "incorrect HLSL stage order");
+static_assert(Triple::Library - Triple::Pixel == 6,
+              "incorrect HLSL stage order");