Elementary: Removed trailing whitespaces.
authorseoz <seoz@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Fri, 3 Jun 2011 17:44:24 +0000 (17:44 +0000)
committerseoz <seoz@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Fri, 3 Jun 2011 17:44:24 +0000 (17:44 +0000)
Keep removing trailing whitespaces :)

git-svn-id: svn+ssh://svn.enlightenment.org/var/svn/e/trunk/elementary@59919 7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33

src/bin/test_glview.c
src/lib/elm_glview.c

index d8b9290..63c85f0 100644 (file)
@@ -66,7 +66,7 @@ vert(GLfloat *p, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat *n)
 
 /*  Draw a gear wheel.  You'll probably want to call this function when
  *  building a display list since we do a lot of trig here.
- * 
+ *
  *  Input:  inner_radius - radius of hole at center
  *          outer_radius - radius at center of teeth
  *          width - width of gear
@@ -102,7 +102,7 @@ make_gear(GLData *gld, GLfloat inner_radius, GLfloat outer_radius, GLfloat width
    s[4] = 0;
    c[4] = 1;
    v = gear->vertices;
-   for (i = 0; i < teeth; i++) 
+   for (i = 0; i < teeth; i++)
      {
         s[0] = s[4];
         c[0] = c[4];
@@ -182,7 +182,7 @@ multiply(GLfloat *m, const GLfloat *n)
    div_t d;
    int i, j;
 
-   for (i = 0; i < 16; i++) 
+   for (i = 0; i < 16; i++)
      {
         tmp[i] = 0;
         d = div(i, 4);
@@ -201,10 +201,10 @@ rotate(GLfloat *m, GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 
    s = sin(angle);
    c = cos(angle);
-   GLfloat r[16] = 
+   GLfloat r[16] =
      {
         x * x * (1 - c) + c,     y * x * (1 - c) + z * s, x * z * (1 - c) - y * s, 0,
-        x * y * (1 - c) - z * s, y * y * (1 - c) + c,     y * z * (1 - c) + x * s, 0, 
+        x * y * (1 - c) - z * s, y * y * (1 - c) + c,     y * z * (1 - c) + x * s, 0,
         x * z * (1 - c) + y * s, y * z * (1 - c) - x * s, z * z * (1 - c) + c,     0,
         0, 0, 0, 1
      };
@@ -253,7 +253,7 @@ gears_draw(GLData *gld)
    static const GLfloat red[4] = { 0.8, 0.1, 0.0, 1.0 };
    static const GLfloat green[4] = { 0.0, 0.8, 0.2, 1.0 };
    static const GLfloat blue[4] = { 0.2, 0.2, 1.0, 1.0 };
-   GLfloat m[16]; 
+   GLfloat m[16];
 
    gl->glClearColor(0.8, 0.8, 0.1, 0.5);
    gl->glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
@@ -288,7 +288,7 @@ gears_reshape(GLData *gld, int width, int height)
       0.0, 0.0, 0.1, 0.0,
       0.0, 0.0, 0.0, 1.0,
    };
-      
+
    if (width < height)
       ar = width;
    else
@@ -387,9 +387,9 @@ gldata_init(GLData *gld)
    gld->view_rotz = 0.0;
    gld->angle = 0.0;
 
-   gld->light[0] = 1.0;  
-   gld->light[1] = 1.0;  
-   gld->light[2] = -5.0;  
+   gld->light[0] = 1.0;
+   gld->light[1] = 1.0;
+   gld->light[2] = -5.0;
 }
 
 
@@ -402,7 +402,7 @@ _draw_gl(Evas_Object *obj)
    Evas_GL_API *gl = elm_glview_gl_api_get(obj);
    GLData *gld = evas_object_data_get(obj, "gld");
    if (!gld) return;
-   
+
    elm_glview_size_get(obj, &w, &h);
 
    if (!gld->initialized)
@@ -437,7 +437,7 @@ static void
 _del(void *data, Evas *evas __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info __UNUSED__)
 {
    GLData *gld = evas_object_data_get(data, "gld");
-   if (!gld) 
+   if (!gld)
      {
         printf("Unable to get GLData. \n");
         return;
@@ -455,7 +455,7 @@ _del(void *data, Evas *evas __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info __UNU
 }
 
 
-static void 
+static void
 _key_down(void *data, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info)
 {
    Evas_Event_Key_Down *ev;
@@ -493,14 +493,14 @@ _key_down(void *data, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info)
      }
 }
 
-static void 
+static void
 _mouse_down(void *data __UNUSED__, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info __UNUSED__)
 {
     GLData *gld = evas_object_data_get(obj, "gld");
     gld->mouse_down = 1;
 }
 
-static void 
+static void
 _mouse_move(void *data __UNUSED__, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info __UNUSED__)
 {
     Evas_Event_Mouse_Move *ev;
@@ -518,21 +518,21 @@ _mouse_move(void *data __UNUSED__, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *e
       }
 }
 
-static void 
+static void
 _mouse_up(void *data __UNUSED__, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info __UNUSED__)
 {
     GLData *gld = evas_object_data_get(obj, "gld");
     gld->mouse_down = 0;
 }
 
-     
+
 void
 test_glview(void *data __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void *event_info __UNUSED__)
 {
    Evas_Object *win, *bg, *bx, *bt, *gl;
    Ecore_Animator *ani;
    GLData *gld = NULL;
-   
+
    if (!(gld = calloc(1, sizeof(GLData)))) return;
    gldata_init(gld);
 
@@ -549,7 +549,7 @@ test_glview(void *data __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void *event_info
    evas_object_size_hint_weight_set(bx, EVAS_HINT_EXPAND, EVAS_HINT_EXPAND);
    elm_win_resize_object_add(win, bx);
    evas_object_show(bx);
-   
+
    gl = elm_glview_add(win);
    evas_object_size_hint_align_set(gl, EVAS_HINT_FILL, EVAS_HINT_FILL);
    evas_object_size_hint_weight_set(gl, EVAS_HINT_EXPAND, EVAS_HINT_EXPAND);
@@ -573,7 +573,7 @@ test_glview(void *data __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void *event_info
    evas_object_data_set(gl, "ani", ani);
    evas_object_data_set(gl, "gld", gld);
    evas_object_event_callback_add(gl, EVAS_CALLBACK_DEL, _del, gl);
-   
+
    bt = elm_button_add(win);
    elm_button_label_set(bt, "OK");
    evas_object_size_hint_align_set(bt, EVAS_HINT_FILL, EVAS_HINT_FILL);
index 8545144..b28a189 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ _del_hook(Evas_Object *obj)
 {
    Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
    if (!wd) return;
-   
+
    if (wd->render_idle_enterer) ecore_idle_enterer_del(wd->render_idle_enterer);
 
    if (wd->surface) evas_gl_surface_destroy(wd->evasgl, wd->surface);
@@ -85,14 +85,14 @@ _glview_update_surface(Evas_Object *obj)
         evas_gl_surface_destroy(wd->evasgl, wd->surface);
         wd->surface = NULL;
      }
-   
+
    evas_object_image_size_set(wd->glview_image, wd->w, wd->h);
-   
-   if (!wd->surface) 
+
+   if (!wd->surface)
      {
         Evas_Native_Surface ns;
-        
-        wd->surface = evas_gl_surface_create(wd->evasgl, &wd->config, 
+
+        wd->surface = evas_gl_surface_create(wd->evasgl, &wd->config,
                                              wd->w, wd->h);
         evas_gl_native_surface_get(wd->evasgl, wd->surface, &ns);
         evas_object_image_native_surface_set(wd->glview_image, &ns);
@@ -107,7 +107,7 @@ _glview_resize(void *data, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void
    Evas_Coord w, h;
 
    if (!wd) return;
-   if (wd->scale_policy == ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_RECREATE) 
+   if (wd->scale_policy == ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_RECREATE)
      {
         evas_object_geometry_get(wd->glview_image, NULL, NULL, &w, &h);
         if ((w == 0) || (h == 0))
@@ -128,7 +128,7 @@ _glview_resize(void *data, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void
 }
 
 
-static Eina_Bool 
+static Eina_Bool
 _render_cb(void *obj)
 {
    Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
@@ -176,13 +176,13 @@ _set_render_policy_callback(Evas_Object *obj)
              ecore_idle_enterer_del(wd->render_idle_enterer);
              wd->render_idle_enterer = NULL;
           }
-        
+
         // Set pixel getter callback
         evas_object_image_pixels_get_callback_set
            (wd->glview_image, (Evas_Object_Image_Pixels_Get_Cb)_render_cb, obj);
         break;
       case ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ALWAYS:
-        
+
         // Unset the pixel getter callback if set already
         evas_object_image_pixels_get_callback_set(wd->glview_image, NULL, NULL);
         break;
@@ -208,8 +208,8 @@ elm_glview_add(Evas_Object *parent)
    Evas_Object *obj;
    Evas *e;
    Widget_Data *wd;
-   Evas_GL_Config cfg = { EVAS_GL_RGB_8, 
-                          EVAS_GL_DEPTH_NONE, 
+   Evas_GL_Config cfg = { EVAS_GL_RGB_8,
+                          EVAS_GL_DEPTH_NONE,
                           EVAS_GL_STENCIL_NONE };
 
    ELM_WIDGET_STANDARD_SETUP(wd, Widget_Data, parent, e, obj, NULL);
@@ -249,7 +249,7 @@ elm_glview_add(Evas_Object *parent)
 
    wd->render_idle_enterer = NULL;
 
-   // Create Context 
+   // Create Context
    if (!wd->context)
      {
         wd->context = evas_gl_context_create(wd->evasgl, NULL);
@@ -285,10 +285,10 @@ elm_glview_gl_api_get(Evas_Object *obj)
 
 
 /**
- * Set the mode of the GLView. Supports Three simple modes. 
+ * Set the mode of the GLView. Supports Three simple modes.
  *
  * @param obj The glview object
- * @param mode The mode Options OR'ed enabling Alpha, Depth, Stencil. 
+ * @param mode The mode Options OR'ed enabling Alpha, Depth, Stencil.
  * @return True if set properly.
  *
  * @ingroup GLView
@@ -298,8 +298,8 @@ elm_glview_mode_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Mode mode)
 {
    ELM_CHECK_WIDTYPE(obj, widtype) EINA_FALSE;
    Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
-   Evas_GL_Config cfg = { EVAS_GL_RGBA_8, 
-                          EVAS_GL_DEPTH_NONE, 
+   Evas_GL_Config cfg = { EVAS_GL_RGBA_8,
+                          EVAS_GL_DEPTH_NONE,
                           EVAS_GL_STENCIL_NONE };
    if (!wd) return EINA_FALSE;
 
@@ -316,12 +316,12 @@ elm_glview_mode_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Mode mode)
    // Check for Alpha Channel and enable it
    if (mode & ELM_GLVIEW_ALPHA)
       evas_object_image_alpha_set(wd->glview_image, EINA_TRUE);
-   else 
+   else
       evas_object_image_alpha_set(wd->glview_image, EINA_FALSE);
-   
+
    wd->mode   = mode;
    wd->config = cfg;
-   
+
    elm_glview_changed_set(obj);
 
    return EINA_TRUE;
@@ -335,9 +335,9 @@ elm_glview_mode_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Mode mode)
  *
  * By default, the scaling policy is set to ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_RECREATE.
  * When resize is called it destroys the previous surface and recreates the newly
- * specified size. If the policy is set to ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_SCALE, however, 
+ * specified size. If the policy is set to ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_SCALE, however,
  * glview only scales the image object and not the underlying GL Surface.
- * 
+ *
  * @ingroup GLView
  */
 EAPI Eina_Bool
@@ -371,9 +371,9 @@ elm_glview_scale_policy_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Resize_Policy policy)
  * By default, the render policy is set to ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ON_DEMAND.
  * This policy is set such that during the render loop, glview is only redrawn
  * if it needs to be redrawn. (i.e. When it is visible) If the policy is set
- * to ELM_GLVIEWW_RENDER_POLICY_ALWAYS, it redraws regardless of whether it is 
+ * to ELM_GLVIEWW_RENDER_POLICY_ALWAYS, it redraws regardless of whether it is
  * visible/need redrawing or not.
- * 
+ *
  * @ingroup GLView
  */
 EAPI Eina_Bool
@@ -383,7 +383,7 @@ elm_glview_render_policy_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Render_Policy policy)
    Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
    if (!wd) return EINA_FALSE;
 
-   if ((policy != ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ON_DEMAND) && 
+   if ((policy != ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ON_DEMAND) &&
        (policy != ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ALWAYS))
      {
         ERR("Invalid Render Policy.\n");
@@ -411,7 +411,7 @@ elm_glview_size_set(Evas_Object *obj, int width, int height)
    ELM_CHECK_WIDTYPE(obj, widtype);
    Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
    if (!wd) return;
-   
+
    if ((width == wd->w) && (height == wd->h)) return;
    wd->w = width;
    wd->h = height;
@@ -438,7 +438,7 @@ elm_glview_size_get(Evas_Object *obj, int *width, int *height)
    ELM_CHECK_WIDTYPE(obj, widtype);
    Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
    if (!wd) return;
-   
+
    if (width) *width = wd->w;
    if (height) *height = wd->h;
 }