glsl: call nir_opt_find_array_copies() when linking
authorTimothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
Tue, 20 Jun 2023 03:21:00 +0000 (13:21 +1000)
committerTimothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
Thu, 22 Jun 2023 23:10:15 +0000 (09:10 +1000)
shader-db results IRIS (BDW):

total instructions in shared programs: 17883388 -> 17859658 (-0.13%)
instructions in affected programs: 48100 -> 24370 (-49.33%)
helped: 6
HURT: 0
helped stats (abs) min: 1450 max: 7028 x̄: 3955.00 x̃: 3387
helped stats (rel) min: 40.31% max: 51.92% x̄: 47.07% x̃: 48.96%
95% mean confidence interval for instructions value: -6613.28 -1296.72
95% mean confidence interval for instructions %-change: -52.73% -41.40%
Instructions are helped.

total cycles in shared programs: 866961809 -> 863521521 (-0.40%)
cycles in affected programs: 9179396 -> 5739108 (-37.48%)
helped: 6
HURT: 0
helped stats (abs) min: 252584 max: 972430 x̄: 573381.33 x̃: 495130
helped stats (rel) min: 21.80% max: 48.65% x̄: 35.01% x̃: 34.58%
95% mean confidence interval for cycles value: -917157.00 -229605.67
95% mean confidence interval for cycles %-change: -47.61% -22.40%
Cycles are helped.

total spills in shared programs: 20417 -> 15521 (-23.98%)
spills in affected programs: 6966 -> 2070 (-70.28%)
helped: 6
HURT: 0

total fills in shared programs: 25151 -> 21005 (-16.48%)
fills in affected programs: 4374 -> 228 (-94.79%)
helped: 6
HURT: 0

Closes: https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/issues/9055
Fixes: d75a36a9eeb1 ("glsl: remove do_copy_propagation_elements() optimisation pass")

Reviewed-by: Marek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/23737>

src/compiler/glsl/gl_nir_linker.c

index 1d77b3b..ea933cd 100644 (file)
@@ -59,6 +59,7 @@ gl_nir_opts(nir_shader *nir)
                nir_var_mem_shared,
                NULL);
 
+      NIR_PASS(progress, nir, nir_opt_find_array_copies);
       NIR_PASS(progress, nir, nir_opt_copy_prop_vars);
       NIR_PASS(progress, nir, nir_opt_dead_write_vars);
 
@@ -120,6 +121,8 @@ gl_nir_opts(nir_shader *nir)
          NIR_PASS(progress, nir, nir_opt_loop_unroll);
       }
    } while (progress);
+
+   NIR_PASS_V(nir, nir_lower_var_copies);
 }
 
 static void