Minor refactoring for Zone class and friends.
authorbmeurer <bmeurer@chromium.org>
Thu, 29 Jan 2015 07:41:35 +0000 (23:41 -0800)
committerCommit bot <commit-bot@chromium.org>
Thu, 29 Jan 2015 07:41:52 +0000 (07:41 +0000)
R=svenpanne@chromium.org

Review URL: https://codereview.chromium.org/885813002

Cr-Commit-Position: refs/heads/master@{#26315}

17 files changed:
BUILD.gn
src/ast.h
src/bit-vector.h
src/compiler/machine-operator.cc
src/deoptimizer.h
src/interface.h
src/jsregexp.h
src/profile-generator.cc
src/safepoint-table.cc
src/scopeinfo.h
src/type-info.h
src/v8.h
src/zone-inl.h [deleted file]
src/zone.cc
src/zone.h
test/cctest/test-regexp.cc
tools/gyp/v8.gyp

index d765369f39a55485e3a0c49cbc766987d54875d3..155d2c3019ff0f48d65167561214326358d674f3 100644 (file)
--- a/BUILD.gn
+++ b/BUILD.gn
@@ -986,7 +986,6 @@ source_set("v8_base") {
     "src/version.h",
     "src/vm-state-inl.h",
     "src/vm-state.h",
-    "src/zone-inl.h",
     "src/zone.cc",
     "src/zone.h",
     "src/third_party/fdlibm/fdlibm.cc",
index 4b5f0bda4196d1e6e0c051e633e25007e6871ae3..02f7df64b0d62bbaa9c1eb717ce1db6f8d4939b5 100644 (file)
--- a/src/ast.h
+++ b/src/ast.h
@@ -22,7 +22,6 @@
 #include "src/types.h"
 #include "src/utils.h"
 #include "src/variables.h"
-#include "src/zone-inl.h"
 
 namespace v8 {
 namespace internal {
index 9fc747d06fae6ea0cf454a7d14047a595f832966..29c6b438a9b037e84d3833773f4da3c9b71a89ef 100644 (file)
@@ -10,7 +10,6 @@
 #include "src/allocation.h"
 #include "src/ast.h"
 #include "src/compiler.h"
-#include "src/zone-inl.h"
 
 namespace v8 {
 namespace internal {
index eb034e92e3736837e4120bf67226290a9f14c8b7..2522a8e15dba03740ffe9a5e1cd72ff00666511f 100644 (file)
@@ -7,8 +7,6 @@
 #include "src/base/lazy-instance.h"
 #include "src/compiler/opcodes.h"
 #include "src/compiler/operator.h"
-#include "src/v8.h"
-#include "src/zone-inl.h"
 
 namespace v8 {
 namespace internal {
index 612d5f6ecf466d0902c032d491b3fd661c48efe8..b14c3697418a7beb27c980f74eac43811c6c5391 100644 (file)
@@ -9,7 +9,6 @@
 
 #include "src/allocation.h"
 #include "src/macro-assembler.h"
-#include "src/zone-inl.h"
 
 
 namespace v8 {
index 1843f47846b4f8f5c943c7a584fa2b554b3c7cee..3336021d8284206204f902a33b8abdf9f1d6c066 100644 (file)
@@ -6,7 +6,6 @@
 #define V8_INTERFACE_H_
 
 #include "src/ast-value-factory.h"
-#include "src/zone-inl.h"  // For operator new.
 
 namespace v8 {
 namespace internal {
index 419fd7b8cc449e5f9c0269444ed92145ac4f61fc..d74b3bcbbe3b1e5a51d6fbd8e413ffbd5b6b02f9 100644 (file)
@@ -7,7 +7,6 @@
 
 #include "src/allocation.h"
 #include "src/assembler.h"
-#include "src/zone-inl.h"
 
 namespace v8 {
 namespace internal {
index 7ad491021b7462323269edeffcfb9b75a5dca9c3..ac3df176ca8d55a65262b7c29f45cf759f7eda94 100644 (file)
@@ -12,7 +12,6 @@
 #include "src/sampler.h"
 #include "src/scopeinfo.h"
 #include "src/unicode.h"
-#include "src/zone-inl.h"
 
 namespace v8 {
 namespace internal {
index aaa32b9e145ca5b90ff85c69f6e7ec5f5500b3b6..a0ae5b2cedd4e550e977d0153c22a587698a64e7 100644 (file)
@@ -10,7 +10,6 @@
 #include "src/disasm.h"
 #include "src/macro-assembler.h"
 #include "src/ostreams.h"
-#include "src/zone-inl.h"
 
 namespace v8 {
 namespace internal {
index 1d9f06fde8feb61f5b554831563152ecb3840555..8462548d9d1cf444f1084fedea8be65bd37770c9 100644 (file)
@@ -7,7 +7,6 @@
 
 #include "src/allocation.h"
 #include "src/variables.h"
-#include "src/zone-inl.h"
 
 namespace v8 {
 namespace internal {
index e9653d5833129c24065cbb03774bc4b879f49092..65af76865e2b0cf7d0221d7d77c80f0c908cbc30 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
 #include "src/allocation.h"
 #include "src/globals.h"
 #include "src/types.h"
-#include "src/zone-inl.h"
+#include "src/zone.h"
 
 namespace v8 {
 namespace internal {
index 4267434e4b6284abb9d03915d7b4ab842f71067f..4922a4db1ebf74f26998f47263336a5b3dfb5b48 100644 (file)
--- a/src/v8.h
+++ b/src/v8.h
@@ -44,7 +44,6 @@
 #include "src/log-inl.h"  // NOLINT
 #include "src/handles-inl.h"  // NOLINT
 #include "src/types-inl.h"  // NOLINT
-#include "src/zone-inl.h"  // NOLINT
 
 namespace v8 {
 namespace internal {
diff --git a/src/zone-inl.h b/src/zone-inl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 63efe16..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,70 +0,0 @@
-// Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
-// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
-// found in the LICENSE file.
-
-#ifndef V8_ZONE_INL_H_
-#define V8_ZONE_INL_H_
-
-#include "src/zone.h"
-
-#ifdef V8_USE_ADDRESS_SANITIZER
-  #include <sanitizer/asan_interface.h>
-#else
-  #define ASAN_UNPOISON_MEMORY_REGION(start, size) ((void) 0)
-#endif
-
-#include "src/counters.h"
-#include "src/isolate.h"
-#include "src/utils.h"
-
-namespace v8 {
-namespace internal {
-
-
-static const int kASanRedzoneBytes = 24;  // Must be a multiple of 8.
-
-
-bool Zone::excess_allocation() {
-  return segment_bytes_allocated_ > kExcessLimit;
-}
-
-
-void Zone::adjust_segment_bytes_allocated(int delta) {
-  segment_bytes_allocated_ += delta;
-}
-
-
-template <typename Config>
-ZoneSplayTree<Config>::~ZoneSplayTree() {
-  // Reset the root to avoid unneeded iteration over all tree nodes
-  // in the destructor.  For a zone-allocated tree, nodes will be
-  // freed by the Zone.
-  SplayTree<Config, ZoneAllocationPolicy>::ResetRoot();
-}
-
-
-void* ZoneObject::operator new(size_t size, Zone* zone) {
-  return zone->New(static_cast<int>(size));
-}
-
-inline void* ZoneAllocationPolicy::New(size_t size) {
-  DCHECK(zone_);
-  return zone_->New(static_cast<int>(size));
-}
-
-
-template <typename T>
-void* ZoneList<T>::operator new(size_t size, Zone* zone) {
-  return zone->New(static_cast<int>(size));
-}
-
-
-template <typename T>
-void* ZoneSplayTree<T>::operator new(size_t size, Zone* zone) {
-  return zone->New(static_cast<int>(size));
-}
-
-
-} }  // namespace v8::internal
-
-#endif  // V8_ZONE_INL_H_
index e52523dd96d11fae0af557491e301d5ecb2730bd..41eff835901d202d5b7ae3f6d25328d64244a4ca 100644 (file)
@@ -2,14 +2,43 @@
 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 // found in the LICENSE file.
 
-#include <string.h>
+#include "src/zone.h"
 
-#include "src/v8.h"
-#include "src/zone-inl.h"
+#include <cstring>
+
+#ifdef V8_USE_ADDRESS_SANITIZER
+#include <sanitizer/asan_interface.h>
+#endif  // V8_USE_ADDRESS_SANITIZER
 
 namespace v8 {
 namespace internal {
 
+namespace {
+
+#if V8_USE_ADDRESS_SANITIZER
+
+const int kASanRedzoneBytes = 24;  // Must be a multiple of 8.
+
+#else
+
+#define ASAN_POISON_MEMORY_REGION(start, size) \
+  do {                                         \
+    USE(start);                                \
+    USE(size);                                 \
+  } while (false)
+
+#define ASAN_UNPOISON_MEMORY_REGION(start, size) \
+  do {                                           \
+    USE(start);                                  \
+    USE(size);                                   \
+  } while (false)
+
+const int kASanRedzoneBytes = 0;
+
+#endif  // V8_USE_ADDRESS_SANITIZER
+
+}  // namespace
+
 
 // Segments represent chunks of memory: They have starting address
 // (encoded in the this pointer) and a size in bytes. Segments are
@@ -25,7 +54,7 @@ class Segment {
   }
 
   Segment* next() const { return next_; }
-  void clear_next() { next_ = NULL; }
+  void clear_next() { next_ = nullptr; }
 
   int size() const { return size_; }
   int capacity() const { return size_ - sizeof(Segment); }
@@ -49,7 +78,7 @@ Zone::Zone()
       segment_bytes_allocated_(0),
       position_(0),
       limit_(0),
-      segment_head_(NULL) {}
+      segment_head_(nullptr) {}
 
 
 Zone::~Zone() {
@@ -75,24 +104,16 @@ void* Zone::New(int size) {
   // Check if the requested size is available without expanding.
   Address result = position_;
 
-  int size_with_redzone =
-#ifdef V8_USE_ADDRESS_SANITIZER
-      size + kASanRedzoneBytes;
-#else
-      size;
-#endif
-
+  const int size_with_redzone = size + kASanRedzoneBytes;
   if (size_with_redzone > limit_ - position_) {
-     result = NewExpand(size_with_redzone);
+    result = NewExpand(size_with_redzone);
   } else {
-     position_ += size_with_redzone;
+    position_ += size_with_redzone;
   }
 
-#ifdef V8_USE_ADDRESS_SANITIZER
   Address redzone_position = result + size;
   DCHECK(redzone_position + kASanRedzoneBytes == position_);
   ASAN_POISON_MEMORY_REGION(redzone_position, kASanRedzoneBytes);
-#endif
 
   // Check that the result has the proper alignment and return it.
   DCHECK(IsAddressAligned(result, kAlignment, 0));
@@ -108,12 +129,12 @@ void Zone::DeleteAll() {
 #endif
 
   // Find a segment with a suitable size to keep around.
-  Segment* keep = NULL;
+  Segment* keep = nullptr;
   // Traverse the chained list of segments, zapping (in debug mode)
   // and freeing every segment except the one we wish to keep.
-  for (Segment* current = segment_head_; current != NULL; ) {
+  for (Segment* current = segment_head_; current;) {
     Segment* next = current->next();
-    if (keep == NULL && current->size() <= kMaximumKeptSegmentSize) {
+    if (!keep && current->size() <= kMaximumKeptSegmentSize) {
       // Unlink the segment we wish to keep from the list.
       keep = current;
       keep->clear_next();
@@ -134,7 +155,7 @@ void Zone::DeleteAll() {
   // variables 'position' and 'limit' to prepare for future allocate
   // attempts. Otherwise, we must clear the position and limit to
   // force a new segment to be allocated on demand.
-  if (keep != NULL) {
+  if (keep) {
     Address start = keep->start();
     position_ = RoundUp(start, kAlignment);
     limit_ = keep->end();
@@ -160,8 +181,8 @@ void Zone::DeleteKeptSegment() {
   static const unsigned char kZapDeadByte = 0xcd;
 #endif
 
-  DCHECK(segment_head_ == NULL || segment_head_->next() == NULL);
-  if (segment_head_ != NULL) {
+  DCHECK(segment_head_ == nullptr || segment_head_->next() == nullptr);
+  if (segment_head_ != nullptr) {
     int size = segment_head_->size();
 #ifdef DEBUG
     // Un-poison first so the zapping doesn't trigger ASan complaints.
@@ -170,7 +191,7 @@ void Zone::DeleteKeptSegment() {
     memset(segment_head_, kZapDeadByte, size);
 #endif
     DeleteSegment(segment_head_, size);
-    segment_head_ = NULL;
+    segment_head_ = nullptr;
   }
 
   DCHECK(segment_bytes_allocated_ == 0);
@@ -181,8 +202,8 @@ void Zone::DeleteKeptSegment() {
 // of the segment chain. Returns the new segment.
 Segment* Zone::NewSegment(int size) {
   Segment* result = reinterpret_cast<Segment*>(Malloced::New(size));
-  adjust_segment_bytes_allocated(size);
-  if (result != NULL) {
+  segment_bytes_allocated_ += size;
+  if (result != nullptr) {
     result->Initialize(segment_head_, size);
     segment_head_ = result;
   }
@@ -192,7 +213,7 @@ Segment* Zone::NewSegment(int size) {
 
 // Deletes the given segment. Does not touch the segment chain.
 void Zone::DeleteSegment(Segment* segment, int size) {
-  adjust_segment_bytes_allocated(-size);
+  segment_bytes_allocated_ -= size;
   Malloced::Delete(segment);
 }
 
@@ -208,7 +229,7 @@ Address Zone::NewExpand(int size) {
   // except that we employ a maximum segment size when we delete. This
   // is to avoid excessive malloc() and free() overhead.
   Segment* head = segment_head_;
-  const size_t old_size = (head == NULL) ? 0 : head->size();
+  const size_t old_size = (head == nullptr) ? 0 : head->size();
   static const size_t kSegmentOverhead = sizeof(Segment) + kAlignment;
   const size_t new_size_no_overhead = size + (old_size << 1);
   size_t new_size = kSegmentOverhead + new_size_no_overhead;
@@ -216,8 +237,8 @@ Address Zone::NewExpand(int size) {
   // Guard against integer overflow.
   if (new_size_no_overhead < static_cast<size_t>(size) ||
       new_size < static_cast<size_t>(kSegmentOverhead)) {
-    V8::FatalProcessOutOfMemory("Zone");
-    return NULL;
+    FatalProcessOutOfMemory("Zone");
+    return nullptr;
   }
   if (new_size < static_cast<size_t>(kMinimumSegmentSize)) {
     new_size = kMinimumSegmentSize;
@@ -229,13 +250,13 @@ Address Zone::NewExpand(int size) {
     new_size = Max(min_new_size, static_cast<size_t>(kMaximumSegmentSize));
   }
   if (new_size > INT_MAX) {
-    V8::FatalProcessOutOfMemory("Zone");
-    return NULL;
+    FatalProcessOutOfMemory("Zone");
+    return nullptr;
   }
   Segment* segment = NewSegment(static_cast<int>(new_size));
-  if (segment == NULL) {
-    V8::FatalProcessOutOfMemory("Zone");
-    return NULL;
+  if (segment == nullptr) {
+    FatalProcessOutOfMemory("Zone");
+    return nullptr;
   }
 
   // Recompute 'top' and 'limit' based on the new segment.
@@ -244,15 +265,12 @@ Address Zone::NewExpand(int size) {
   // Check for address overflow.
   // (Should not happen since the segment is guaranteed to accomodate
   // size bytes + header and alignment padding)
-  if (reinterpret_cast<uintptr_t>(position_)
-      < reinterpret_cast<uintptr_t>(result)) {
-    V8::FatalProcessOutOfMemory("Zone");
-    return NULL;
-  }
+  DCHECK_GE(reinterpret_cast<uintptr_t>(position_),
+            reinterpret_cast<uintptr_t>(result));
   limit_ = segment->end();
   DCHECK(position_ <= limit_);
   return result;
 }
 
-
-} }  // namespace v8::internal
+}  // namespace internal
+}  // namespace v8
index 2a730f9ee078c478a912cbe584bcf2c263828af5..da657155fe28e8e832a1a9c440feeaaa9b7ce813 100644 (file)
 namespace v8 {
 namespace internal {
 
-
+// Forward declarations.
 class Segment;
-class Isolate;
+
 
 // The Zone supports very fast allocation of small chunks of
 // memory. The chunks cannot be deallocated individually, but instead
 // the Zone supports deallocating all chunks in one fast
 // operation. The Zone is used to hold temporary data structures like
 // the abstract syntax tree, which is deallocated after compilation.
-
+//
 // Note: There is no need to initialize the Zone; the first time an
 // allocation is attempted, a segment of memory will be requested
 // through a call to malloc().
-
+//
 // Note: The implementation is inherently not thread safe. Do not use
 // from multi-threaded code.
-
-class Zone {
+class Zone FINAL {
  public:
   Zone();
   ~Zone();
+
   // Allocate 'size' bytes of memory in the Zone; expands the Zone by
   // allocating new segments of memory on demand using malloc().
   void* New(int size);
 
   template <typename T>
   T* NewArray(int length) {
-    CHECK(std::numeric_limits<int>::max() / static_cast<int>(sizeof(T)) >
-          length);
+    DCHECK(std::numeric_limits<int>::max() / static_cast<int>(sizeof(T)) >
+           length);
     return static_cast<T*>(New(length * sizeof(T)));
   }
 
@@ -59,15 +59,13 @@ class Zone {
 
   // Returns true if more memory has been allocated in zones than
   // the limit allows.
-  inline bool excess_allocation();
-
-  inline void adjust_segment_bytes_allocated(int delta);
+  bool excess_allocation() const {
+    return segment_bytes_allocated_ > kExcessLimit;
+  }
 
-  inline unsigned allocation_size() const { return allocation_size_; }
+  unsigned allocation_size() const { return allocation_size_; }
 
  private:
-  friend class Isolate;
-
   // All pointers returned from New() have this alignment.  In addition, if the
   // object being allocated has a size that is divisible by 8 then its alignment
   // will be 8. ASan requires 8-byte alignment.
@@ -106,10 +104,10 @@ class Zone {
 
   // Creates a new segment, sets it size, and pushes it to the front
   // of the segment chain. Returns the new segment.
-  INLINE(Segment* NewSegment(int size));
+  inline Segment* NewSegment(int size);
 
   // Deletes the given segment. Does not touch the segment chain.
-  INLINE(void DeleteSegment(Segment* segment, int size));
+  inline void DeleteSegment(Segment* segment, int size);
 
   // The free region in the current (front) segment is represented as
   // the half-open interval [position, limit). The 'position' variable
@@ -126,7 +124,9 @@ class Zone {
 class ZoneObject {
  public:
   // Allocate a new ZoneObject of 'size' bytes in the Zone.
-  INLINE(void* operator new(size_t size, Zone* zone));
+  void* operator new(size_t size, Zone* zone) {
+    return zone->New(static_cast<int>(size));
+  }
 
   // Ideally, the delete operator should be private instead of
   // public, but unfortunately the compiler sometimes synthesizes
@@ -143,12 +143,12 @@ class ZoneObject {
 
 // The ZoneScope is used to automatically call DeleteAll() on a
 // Zone when the ZoneScope is destroyed (i.e. goes out of scope)
-struct ZoneScope {
+class ZoneScope FINAL {
  public:
   explicit ZoneScope(Zone* zone) : zone_(zone) { }
   ~ZoneScope() { zone_->DeleteAll(); }
 
-  Zone* zone() { return zone_; }
+  Zone* zone() const { return zone_; }
 
  private:
   Zone* zone_;
@@ -157,12 +157,12 @@ struct ZoneScope {
 
 // The ZoneAllocationPolicy is used to specialize generic data
 // structures to allocate themselves and their elements in the Zone.
-struct ZoneAllocationPolicy {
+class ZoneAllocationPolicy FINAL {
  public:
   explicit ZoneAllocationPolicy(Zone* zone) : zone_(zone) { }
-  INLINE(void* New(size_t size));
-  INLINE(static void Delete(void *pointer)) { }
-  Zone* zone() { return zone_; }
+  void* New(size_t size) { return zone()->New(static_cast<int>(size)); }
+  static void Delete(void* pointer) {}
+  Zone* zone() const { return zone_; }
 
  private:
   Zone* zone_;
@@ -173,15 +173,17 @@ struct ZoneAllocationPolicy {
 // elements. The list itself and all its elements are allocated in the
 // Zone. ZoneLists cannot be deleted individually; you can delete all
 // objects in the Zone by calling Zone::DeleteAll().
-template<typename T>
-class ZoneList: public List<T, ZoneAllocationPolicy> {
+template <typename T>
+class ZoneList FINAL : public List<T, ZoneAllocationPolicy> {
  public:
   // Construct a new ZoneList with the given capacity; the length is
   // always zero. The capacity must be non-negative.
   ZoneList(int capacity, Zone* zone)
       : List<T, ZoneAllocationPolicy>(capacity, ZoneAllocationPolicy(zone)) { }
 
-  INLINE(void* operator new(size_t size, Zone* zone));
+  void* operator new(size_t size, Zone* zone) {
+    return zone->New(static_cast<int>(size));
+  }
 
   // Construct a new ZoneList by copying the elements of the given ZoneList.
   ZoneList(const ZoneList<T>& other, Zone* zone)
@@ -192,27 +194,27 @@ class ZoneList: public List<T, ZoneAllocationPolicy> {
 
   // We add some convenience wrappers so that we can pass in a Zone
   // instead of a (less convenient) ZoneAllocationPolicy.
-  INLINE(void Add(const T& element, Zone* zone)) {
+  void Add(const T& element, Zone* zone) {
     List<T, ZoneAllocationPolicy>::Add(element, ZoneAllocationPolicy(zone));
   }
-  INLINE(void AddAll(const List<T, ZoneAllocationPolicy>& other, Zone* zone)) {
+  void AddAll(const List<T, ZoneAllocationPolicy>& other, Zone* zone) {
     List<T, ZoneAllocationPolicy>::AddAll(other, ZoneAllocationPolicy(zone));
   }
-  INLINE(void AddAll(const Vector<T>& other, Zone* zone)) {
+  void AddAll(const Vector<T>& other, Zone* zone) {
     List<T, ZoneAllocationPolicy>::AddAll(other, ZoneAllocationPolicy(zone));
   }
-  INLINE(void InsertAt(int index, const T& element, Zone* zone)) {
+  void InsertAt(int index, const T& element, Zone* zone) {
     List<T, ZoneAllocationPolicy>::InsertAt(index, element,
                                             ZoneAllocationPolicy(zone));
   }
-  INLINE(Vector<T> AddBlock(T value, int count, Zone* zone)) {
+  Vector<T> AddBlock(T value, int count, Zone* zone) {
     return List<T, ZoneAllocationPolicy>::AddBlock(value, count,
                                                    ZoneAllocationPolicy(zone));
   }
-  INLINE(void Allocate(int length, Zone* zone)) {
+  void Allocate(int length, Zone* zone) {
     List<T, ZoneAllocationPolicy>::Allocate(length, ZoneAllocationPolicy(zone));
   }
-  INLINE(void Initialize(int capacity, Zone* zone)) {
+  void Initialize(int capacity, Zone* zone) {
     List<T, ZoneAllocationPolicy>::Initialize(capacity,
                                               ZoneAllocationPolicy(zone));
   }
@@ -226,13 +228,20 @@ class ZoneList: public List<T, ZoneAllocationPolicy> {
 // different configurations of a concrete splay tree (see splay-tree.h).
 // The tree itself and all its elements are allocated in the Zone.
 template <typename Config>
-class ZoneSplayTree: public SplayTree<Config, ZoneAllocationPolicy> {
+class ZoneSplayTree FINAL : public SplayTree<Config, ZoneAllocationPolicy> {
  public:
   explicit ZoneSplayTree(Zone* zone)
       : SplayTree<Config, ZoneAllocationPolicy>(ZoneAllocationPolicy(zone)) {}
-  ~ZoneSplayTree();
+  ~ZoneSplayTree() {
+    // Reset the root to avoid unneeded iteration over all tree nodes
+    // in the destructor.  For a zone-allocated tree, nodes will be
+    // freed by the Zone.
+    SplayTree<Config, ZoneAllocationPolicy>::ResetRoot();
+  }
 
-  INLINE(void* operator new(size_t size, Zone* zone));
+  void* operator new(size_t size, Zone* zone) {
+    return zone->New(static_cast<int>(size));
+  }
 
   void operator delete(void* pointer) { UNREACHABLE(); }
   void operator delete(void* pointer, Zone* zone) { UNREACHABLE(); }
@@ -241,6 +250,7 @@ class ZoneSplayTree: public SplayTree<Config, ZoneAllocationPolicy> {
 
 typedef TemplateHashMapImpl<ZoneAllocationPolicy> ZoneHashMap;
 
-} }  // namespace v8::internal
+}  // namespace internal
+}  // namespace v8
 
 #endif  // V8_ZONE_H_
index 2fe46d53ea92e084259169dbfe17d1c5764542cb..db624e978730dd3aca03d4ca1a2e701c96315bea 100644 (file)
@@ -38,7 +38,6 @@
 #include "src/regexp-macro-assembler.h"
 #include "src/regexp-macro-assembler-irregexp.h"
 #include "src/string-stream.h"
-#include "src/zone-inl.h"
 #ifdef V8_INTERPRETED_REGEXP
 #include "src/interpreter-irregexp.h"
 #else  // V8_INTERPRETED_REGEXP
index 2a28db5475eb9067f86f3edce4e373067d29f825..67f95597f124aab662454110ccb95f1b96ebf927 100644 (file)
         '../../src/version.h',
         '../../src/vm-state-inl.h',
         '../../src/vm-state.h',
-        '../../src/zone-inl.h',
         '../../src/zone.cc',
         '../../src/zone.h',
         '../../src/third_party/fdlibm/fdlibm.cc',