Bug fix, uint broke win32 build, use uint32_t
authormvstanton@chromium.org <mvstanton@chromium.org@ce2b1a6d-e550-0410-aec6-3dcde31c8c00>
Tue, 9 Apr 2013 09:02:28 +0000 (09:02 +0000)
committermvstanton@chromium.org <mvstanton@chromium.org@ce2b1a6d-e550-0410-aec6-3dcde31c8c00>
Tue, 9 Apr 2013 09:02:28 +0000 (09:02 +0000)
BUG=

Review URL: https://codereview.chromium.org/13861003

git-svn-id: http://v8.googlecode.com/svn/branches/bleeding_edge@14180 ce2b1a6d-e550-0410-aec6-3dcde31c8c00

src/ia32/macro-assembler-ia32.cc
src/ia32/macro-assembler-ia32.h

index 183ff52..3228e83 100644 (file)
@@ -2518,7 +2518,7 @@ void MacroAssembler::Ret(int bytes_dropped, Register scratch) {
 }
 
 
-void MacroAssembler::VerifyX87StackDepth(uint depth) {
+void MacroAssembler::VerifyX87StackDepth(uint32_t depth) {
   // Make sure the floating point stack is either empty or has depth items.
   ASSERT(depth <= 7);
 
index 19d4d93..159ae6e 100644 (file)
@@ -808,7 +808,7 @@ class MacroAssembler: public Assembler {
   }
 
   // Insert code to verify that the x87 stack has the specified depth (0-7)
-  void VerifyX87StackDepth(uint depth);
+  void VerifyX87StackDepth(uint32_t depth);
 
   // ---------------------------------------------------------------------------
   // StatsCounter support