d3d11: Add support for deinterlacing by using ID3D11VideoProcessor interface
authorSeungha Yang <seungha@centricular.com>
Thu, 21 Jan 2021 15:10:28 +0000 (00:10 +0900)
committerSeungha Yang <seungha@centricular.com>
Tue, 16 Feb 2021 18:52:19 +0000 (03:52 +0900)
Add a new element d3d11deinterlace to support deinterlacing.
Similar to d3d11videosink and d3d11compositor, this element is
a wrapper bin of set of child elements including helpful
conversion elements (upload/download and color convert)
to make this element configurable between non-d3d11 elements.

Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/gstreamer/gst-plugins-bad/-/merge_requests/2016>

sys/d3d11/gstd3d11deinterlace.cpp [new file with mode: 0644]
sys/d3d11/gstd3d11deinterlace.h [new file with mode: 0644]
sys/d3d11/meson.build
sys/d3d11/plugin.c

diff --git a/sys/d3d11/gstd3d11deinterlace.cpp b/sys/d3d11/gstd3d11deinterlace.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..85b5b52
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2346 @@
+/* GStreamer
+ * Copyright (C) 2021 Seungha Yang <seungha@centricular.com>
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
+ * Boston, MA 02110-1301, USA.
+ */
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#include <config.h>
+#endif
+
+#include <gst/video/video.h>
+#include <gst/base/gstbasetransform.h>
+
+#include "gstd3d11deinterlace.h"
+#include "gstd3d11pluginutils.h"
+#include <wrl.h>
+#include <string.h>
+
+/* *INDENT-OFF* */
+using namespace Microsoft::WRL;
+
+G_BEGIN_DECLS
+
+GST_DEBUG_CATEGORY_EXTERN (gst_d3d11_deinterlace_debug);
+#define GST_CAT_DEFAULT gst_d3d11_deinterlace_debug
+
+G_END_DECLS
+/* *INDENT-ON* */
+
+/* Deinterlacing Methods:
+ * Direct3D11 provides Blend, Bob, Adaptive, Motion Compensation, and
+ * Inverse Telecine methods. But depending on video processor device,
+ * some of method might not be supported.
+ * - Blend: the two fields of a interlaced frame are blended into a single
+ *   progressive frame. Output rate will be half of input (e.g., 60i -> 30p)
+ *   but due to the way of framerate signalling of GStreamer, that is, it uses
+ *   frame rate, not field rate for interlaced stream, in/output framerate
+ *   of caps will be identical.
+ * - Bob: missing field lines are interpolated from the lines above and below.
+ *   Output rate will be the same as that of input (e.g., 60i -> 60p).
+ *   In order words, video processor will generate two frames from two field
+ *   of a intelaced frame.
+ * - Adaptive, Motion Compensation: future and past frames are used for
+ *   reference frame for deinterlacing process. User should provide sufficent
+ *   number of reference frames, otherwise processor device will fallback to
+ *   Bob method.
+ *
+ * Direct3D11 doesn't provide a method for explicit deinterlacing method
+ * selection. Instead, it could be done indirectly.
+ * - Blend: sets output rate as half via VideoProcessorSetStreamOutputRate().
+ * - Bob: sets output rate as normal. And performs VideoProcessorBlt() twice per
+ *   a interlaced frame. D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM::OutputIndex needs to be
+ *   incremented per field (e.g., OutputIndex = 0 for the first field,
+ *   and 1 for the second field).
+ * - Adaptive, Motion Compensation: in addition to the requirement of Bob,
+ *   user should provide reference frames via
+ *   D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM::ppPastSurfaces and
+ *   D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM::ppFutureSurfaces
+ */
+
+/* g_queue_clear_full is available since 2.60 */
+#if !GLIB_CHECK_VERSION(2,60,0)
+#define g_queue_clear_full gst_d3d11_deinterlace_g_queue_clear_full
+static void
+gst_d3d11_deinterlace_g_queue_clear_full (GQueue * queue,
+    GDestroyNotify free_func)
+{
+  g_return_if_fail (queue != NULL);
+
+  if (free_func != NULL)
+    g_queue_foreach (queue, (GFunc) free_func, NULL);
+
+  g_queue_clear (queue);
+}
+#endif
+
+typedef enum
+{
+  GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BLEND =
+      D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS_DEINTERLACE_BLEND,
+  GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BOB =
+      D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS_DEINTERLACE_BOB,
+  GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_ADAPTVIE =
+      D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS_DEINTERLACE_ADAPTIVE,
+  GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_MOTION_COMPENSATION =
+      D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS_DEINTERLACE_MOTION_COMPENSATION,
+
+  /* TODO: INVERSE_TELECINE */
+} GstD3D11DeinterlaceMethod;
+
+#define GST_TYPE_D3D11_DEINTERLACE_METHOD (gst_d3d11_deinterlace_method_type())
+
+static GType
+gst_d3d11_deinterlace_method_type (void)
+{
+  static volatile gsize method_type = 0;
+
+  if (g_once_init_enter (&method_type)) {
+    static const GFlagsValue method_types[] = {
+      {GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BLEND,
+          "Blend: Blending top/bottom field pictures into one frame. "
+            "Framerate will be preserved (e.g., 60i -> 30p)", "blend"},
+      {GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BOB,
+          "Bob: Interpolating missing lines by using the adjacent lines. "
+            "Framerate will be doubled (e,g, 60i -> 60p)", "bob"},
+      {GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_ADAPTVIE,
+            "Adaptive: Interpolating missing lines by using spatial/temporal references. "
+            "Framerate will be doubled (e,g, 60i -> 60p)",
+          "adaptive"},
+      {GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_MOTION_COMPENSATION,
+          "Motion Compensation: Recreating missing lines by using motion vector. "
+            "Framerate will be doubled (e,g, 60i -> 60p)", "mocomp"},
+      {0, NULL, NULL},
+    };
+    GType tmp = g_flags_register_static ("GstD3D11DeinterlaceMethod",
+        method_types);
+    g_once_init_leave (&method_type, tmp);
+  }
+
+  return (GType) method_type;
+}
+
+typedef struct
+{
+  GstD3D11DeinterlaceMethod supported_methods;
+  GstD3D11DeinterlaceMethod default_method;
+
+  guint max_past_frames;
+  guint max_future_frames;
+} GstD3D11DeinterlaceDeviceCaps;
+
+typedef struct
+{
+  GType deinterlace_type;
+
+  GstCaps *sink_caps;
+  GstCaps *src_caps;
+  guint adapter;
+  guint device_id;
+  guint vendor_id;
+  gchar *description;
+
+  GstD3D11DeinterlaceDeviceCaps device_caps;
+
+  guint ref_count;
+} GstD3D11DeinterlaceClassData;
+
+static GstD3D11DeinterlaceClassData *
+gst_d3d11_deinterlace_class_data_new (void)
+{
+  GstD3D11DeinterlaceClassData *self = g_new0 (GstD3D11DeinterlaceClassData, 1);
+
+  self->ref_count = 1;
+
+  return self;
+}
+
+static GstD3D11DeinterlaceClassData *
+gst_d3d11_deinterlace_class_data_ref (GstD3D11DeinterlaceClassData * data)
+{
+  g_assert (data != NULL);
+
+  g_atomic_int_add (&data->ref_count, 1);
+
+  return data;
+}
+
+static void
+gst_d3d11_deinterlace_class_data_unref (GstD3D11DeinterlaceClassData * data)
+{
+  g_assert (data != NULL);
+
+  if (g_atomic_int_dec_and_test (&data->ref_count)) {
+    gst_clear_caps (&data->sink_caps);
+    gst_clear_caps (&data->src_caps);
+    g_free (data->description);
+    g_free (data);
+  }
+}
+
+enum
+{
+  PROP_0,
+  PROP_ADAPTER,
+  PROP_DEVICE_ID,
+  PROP_VENDOR_ID,
+  PROP_METHOD,
+  PROP_SUPPORTED_METHODS,
+};
+
+/* hardcoded maximum queue size for each past/future frame queue */
+#define MAX_NUM_REFERENCES 2
+
+typedef struct _GstD3D11Deinterlace
+{
+  GstBaseTransform parent;
+
+  GstVideoInfo in_info;
+  GstVideoInfo out_info;
+  /* Calculated buffer duration by using upstream framerate */
+  GstClockTime default_buffer_duration;
+
+  GstD3D11Device *device;
+
+  ID3D11VideoDevice *video_device;
+  ID3D11VideoContext *video_context;
+  ID3D11VideoProcessorEnumerator *video_enum;
+  ID3D11VideoProcessor *video_proc;
+
+  GstD3D11DeinterlaceMethod method;
+
+  GRecMutex lock;
+  GQueue past_frame_queue;
+  GQueue future_frame_queue;
+  GstBuffer *to_process;
+
+  guint max_past_frames;
+  guint max_future_frames;
+
+  /* D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM::InputFrameOrField */
+  guint input_index;
+
+  /* Clear/Update per submit_input_buffer() */
+  guint num_output_per_input;
+  guint num_transformed;
+  gboolean first_output;
+
+  GstBufferPool *fallback_in_pool;
+  GstBufferPool *fallback_out_pool;
+} GstD3D11Deinterlace;
+
+typedef struct _GstD3D11DeinterlaceClass
+{
+  GstBaseTransformClass parent_class;
+
+  guint adapter;
+  guint device_id;
+  guint vendor_id;
+
+  GstD3D11DeinterlaceDeviceCaps device_caps;
+} GstD3D11DeinterlaceClass;
+
+static GstElementClass *parent_class = NULL;
+
+#define GST_D3D11_DEINTERLACE(object) ((GstD3D11Deinterlace *) (object))
+#define GST_D3D11_DEINTERLACE_GET_CLASS(object) \
+    (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((object),G_TYPE_FROM_INSTANCE (object), \
+    GstD3D11DeinterlaceClass))
+#define GST_D3D11_DEINTERLACE_LOCK(self) \
+    g_rec_mutex_lock (&GST_D3D11_DEINTERLACE (self)->lock);
+#define GST_D3D11_DEINTERLACE_UNLOCK(self) \
+    g_rec_mutex_unlock (&GST_D3D11_DEINTERLACE (self)->lock);
+
+static gboolean
+gst_d3d11_deinterlace_update_method (GstD3D11Deinterlace * self);
+static void gst_d3d11_deinterlace_reset (GstD3D11Deinterlace * self);
+static GstFlowReturn gst_d3d11_deinterlace_drain (GstD3D11Deinterlace * self);
+
+/* GObjectClass vfunc */
+static void gst_d3d11_deinterlace_get_property (GObject * object,
+    guint prop_id, GValue * value, GParamSpec * pspec);
+static void gst_d3d11_deinterlace_set_property (GObject * object, guint prop_id,
+    const GValue * value, GParamSpec * pspec);
+static void gst_d3d11_deinterlace_finalize (GObject * object);
+
+/* GstElementClass vfunc */
+static void gst_d3d11_deinterlace_set_context (GstElement * element,
+    GstContext * context);
+
+/* GstBaseTransformClass vfunc */
+static gboolean gst_d3d11_deinterlace_start (GstBaseTransform * trans);
+static gboolean gst_d3d11_deinterlace_stop (GstBaseTransform * trans);
+static gboolean gst_d3d11_deinterlace_query (GstBaseTransform * trans,
+    GstPadDirection direction, GstQuery * query);
+static GstCaps *gst_d3d11_deinterlace_transform_caps (GstBaseTransform * trans,
+    GstPadDirection direction, GstCaps * caps, GstCaps * filter);
+static GstCaps *gst_d3d11_deinterlace_fixate_caps (GstBaseTransform * trans,
+    GstPadDirection direction, GstCaps * caps, GstCaps * othercaps);
+static gboolean
+gst_d3d11_deinterlace_propose_allocation (GstBaseTransform * trans,
+    GstQuery * decide_query, GstQuery * query);
+static gboolean
+gst_d3d11_deinterlace_decide_allocation (GstBaseTransform * trans,
+    GstQuery * query);
+static gboolean gst_d3d11_deinterlace_set_caps (GstBaseTransform * trans,
+    GstCaps * incaps, GstCaps * outcaps);
+static GstFlowReturn
+gst_d3d11_deinterlace_submit_input_buffer (GstBaseTransform * trans,
+    gboolean is_discont, GstBuffer * input);
+static GstFlowReturn
+gst_d3d11_deinterlace_generate_output (GstBaseTransform * trans,
+    GstBuffer ** outbuf);
+static GstFlowReturn
+gst_d3d11_deinterlace_transform (GstBaseTransform * trans, GstBuffer * inbuf,
+    GstBuffer * outbuf);
+static gboolean gst_d3d11_deinterlace_sink_event (GstBaseTransform * trans,
+    GstEvent * event);
+
+static void
+gst_d3d11_deinterlace_class_init (GstD3D11DeinterlaceClass * klass,
+    gpointer data)
+{
+  GObjectClass *gobject_class = G_OBJECT_CLASS (klass);
+  GstElementClass *element_class = GST_ELEMENT_CLASS (klass);
+  GstBaseTransformClass *trans_class = GST_BASE_TRANSFORM_CLASS (klass);
+  GstD3D11DeinterlaceClassData *cdata = (GstD3D11DeinterlaceClassData *) data;
+  gchar *long_name;
+
+  parent_class = (GstElementClass *) g_type_class_peek_parent (klass);
+
+  gobject_class->get_property = gst_d3d11_deinterlace_get_property;
+  gobject_class->set_property = gst_d3d11_deinterlace_set_property;
+  gobject_class->finalize = gst_d3d11_deinterlace_finalize;
+
+  g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_ADAPTER,
+      g_param_spec_uint ("adapter", "Adapter",
+          "DXGI Adapter index for creating device",
+          0, G_MAXUINT32, cdata->adapter,
+          (GParamFlags) (G_PARAM_READABLE | G_PARAM_STATIC_STRINGS)));
+  g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_DEVICE_ID,
+      g_param_spec_uint ("device-id", "Device Id",
+          "DXGI Device ID", 0, G_MAXUINT32, 0,
+          (GParamFlags) (G_PARAM_READABLE | G_PARAM_STATIC_STRINGS)));
+  g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_VENDOR_ID,
+      g_param_spec_uint ("vendor-id", "Vendor Id",
+          "DXGI Vendor ID", 0, G_MAXUINT32, 0,
+          (GParamFlags) (G_PARAM_READABLE | G_PARAM_STATIC_STRINGS)));
+  g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_METHOD,
+      g_param_spec_flags ("method", "Method",
+          "Deinterlace Method. Use can set multiple methods as a flagset "
+          "and element will select one of method automatically. "
+          "If deinterlacing device failed to deinterlace with given mode, "
+          "fallback might happen by the device",
+          GST_TYPE_D3D11_DEINTERLACE_METHOD, cdata->device_caps.default_method,
+          (GParamFlags) (G_PARAM_READWRITE | G_PARAM_STATIC_STRINGS |
+              GST_PARAM_MUTABLE_READY)));
+  g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_SUPPORTED_METHODS,
+      g_param_spec_flags ("supported-methods", "Supported Methods",
+          "Set of supported deinterlace methods by device",
+          GST_TYPE_D3D11_DEINTERLACE_METHOD,
+          cdata->device_caps.supported_methods,
+          (GParamFlags) (G_PARAM_READABLE | G_PARAM_STATIC_STRINGS)));
+
+  element_class->set_context =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_deinterlace_set_context);
+
+  long_name = g_strdup_printf ("Direct3D11 %s Deinterlacer",
+      cdata->description);
+  gst_element_class_set_metadata (element_class, long_name,
+      "Filter/Effect/Video/Deinterlace/Hardware",
+      "A Direct3D11 based deinterlacer",
+      "Seungha Yang <seungha@centricular.com>");
+  g_free (long_name);
+
+  gst_element_class_add_pad_template (element_class,
+      gst_pad_template_new ("sink", GST_PAD_SINK, GST_PAD_ALWAYS,
+          cdata->sink_caps));
+  gst_element_class_add_pad_template (element_class,
+      gst_pad_template_new ("src", GST_PAD_SRC, GST_PAD_ALWAYS,
+          cdata->src_caps));
+
+  trans_class->passthrough_on_same_caps = TRUE;
+
+  trans_class->start = GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_deinterlace_start);
+  trans_class->stop = GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_deinterlace_stop);
+  trans_class->query = GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_deinterlace_query);
+  trans_class->transform_caps =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_deinterlace_transform_caps);
+  trans_class->fixate_caps =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_deinterlace_fixate_caps);
+  trans_class->propose_allocation =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_deinterlace_propose_allocation);
+  trans_class->decide_allocation =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_deinterlace_decide_allocation);
+  trans_class->set_caps = GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_deinterlace_set_caps);
+  trans_class->submit_input_buffer =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_deinterlace_submit_input_buffer);
+  trans_class->generate_output =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_deinterlace_generate_output);
+  trans_class->transform = GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_deinterlace_transform);
+  trans_class->sink_event =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_deinterlace_sink_event);
+
+  klass->adapter = cdata->adapter;
+  klass->device_id = cdata->device_id;
+  klass->vendor_id = cdata->vendor_id;
+  klass->device_caps = cdata->device_caps;
+
+  gst_d3d11_deinterlace_class_data_unref (cdata);
+}
+
+static void
+gst_d3d11_deinterlace_init (GstD3D11Deinterlace * self)
+{
+  GstD3D11DeinterlaceClass *klass = GST_D3D11_DEINTERLACE_GET_CLASS (self);
+
+  self->method = klass->device_caps.default_method;
+  self->default_buffer_duration = GST_CLOCK_TIME_NONE;
+  gst_d3d11_deinterlace_update_method (self);
+
+  g_queue_init (&self->past_frame_queue);
+  g_queue_init (&self->future_frame_queue);
+  g_rec_mutex_init (&self->lock);
+}
+
+static void
+gst_d3d11_deinterlace_get_property (GObject * object, guint prop_id,
+    GValue * value, GParamSpec * pspec)
+{
+  GstD3D11Deinterlace *self = GST_D3D11_DEINTERLACE (object);
+  GstD3D11DeinterlaceClass *klass = GST_D3D11_DEINTERLACE_GET_CLASS (object);
+
+  switch (prop_id) {
+    case PROP_ADAPTER:
+      g_value_set_uint (value, klass->adapter);
+      break;
+    case PROP_DEVICE_ID:
+      g_value_set_uint (value, klass->device_id);
+      break;
+    case PROP_VENDOR_ID:
+      g_value_set_uint (value, klass->vendor_id);
+      break;
+    case PROP_METHOD:
+      g_value_set_flags (value, self->method);
+      break;
+    case PROP_SUPPORTED_METHODS:
+      g_value_set_flags (value, klass->device_caps.supported_methods);
+      break;
+    default:
+      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
+      break;
+  }
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_deinterlace_update_method (GstD3D11Deinterlace * self)
+{
+  GstD3D11DeinterlaceClass *klass = GST_D3D11_DEINTERLACE_GET_CLASS (self);
+  GstD3D11DeinterlaceMethod requested_method = self->method;
+  gboolean updated = TRUE;
+
+  /* Verify whether requested method is supported */
+  if ((self->method & klass->device_caps.supported_methods) == 0) {
+#ifndef GST_DISABLE_GST_DEBUG
+    gchar *supported, *requested;
+
+    supported = g_flags_to_string (GST_TYPE_D3D11_DEINTERLACE_METHOD,
+        klass->device_caps.supported_methods);
+    requested = g_flags_to_string (GST_TYPE_D3D11_DEINTERLACE_METHOD,
+        klass->device_caps.supported_methods);
+
+    GST_WARNING_OBJECT (self,
+        "Requested method %s is not supported (supported: %s)",
+        requested, supported);
+
+    g_free (supported);
+    g_free (requested);
+#endif
+
+    self->method = klass->device_caps.default_method;
+
+    goto done;
+  }
+
+  /* Drop not supported methods */
+  self->method = (GstD3D11DeinterlaceMethod)
+      (klass->device_caps.supported_methods & self->method);
+
+  /* Single method was requested? */
+  if (self->method == GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BLEND ||
+      self->method == GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BOB ||
+      self->method == GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_ADAPTVIE ||
+      self->method == GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_MOTION_COMPENSATION) {
+    if (self->method == requested_method)
+      updated = FALSE;
+  } else {
+    /* Pick single method from requested */
+    if ((self->method & GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BOB) ==
+        GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BOB) {
+      self->method = GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BOB;
+    } else if ((self->method & GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_ADAPTVIE) ==
+        GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_ADAPTVIE) {
+      self->method = GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_ADAPTVIE;
+    } else if ((self->method & GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_MOTION_COMPENSATION)
+        == GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_MOTION_COMPENSATION) {
+      self->method = GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_MOTION_COMPENSATION;
+    } else if ((self->method & GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BLEND) ==
+        GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BLEND) {
+      self->method = GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BLEND;
+    } else {
+      self->method = klass->device_caps.default_method;
+      g_assert_not_reached ();
+    }
+  }
+
+done:
+  if (self->method == GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BLEND) {
+    /* Both methods don't use reference frame for deinterlacing */
+    self->max_past_frames = self->max_future_frames = 0;
+  } else if (self->method == GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BOB) {
+    /* To calculate timestamp and duration of output fraems, we will hold one
+     * future frame even though processor device will not use reference */
+    self->max_past_frames = 0;
+    self->max_future_frames = 1;
+  } else {
+    /* FIXME: how many frames should be allowed? also, this needs to be
+     * configurable */
+    self->max_past_frames = MIN (klass->device_caps.max_past_frames,
+        MAX_NUM_REFERENCES);
+
+    /* Likewise Bob, we need at least one future frame for timestamp/duration
+     * calculation */
+    self->max_future_frames =
+        MAX (MIN (klass->device_caps.max_future_frames, MAX_NUM_REFERENCES), 1);
+  }
+
+  return updated;
+}
+
+static void
+gst_d3d11_deinterlace_set_property (GObject * object, guint prop_id,
+    const GValue * value, GParamSpec * pspec)
+{
+  GstD3D11Deinterlace *self = GST_D3D11_DEINTERLACE (object);
+
+  switch (prop_id) {
+    case PROP_METHOD:{
+      gboolean notify_update = FALSE;
+
+      GST_OBJECT_LOCK (self);
+      self->method = (GstD3D11DeinterlaceMethod) g_value_get_flags (value);
+      notify_update = gst_d3d11_deinterlace_update_method (self);
+      GST_OBJECT_UNLOCK (self);
+
+      if (notify_update)
+        g_object_notify (object, "method");
+      break;
+    }
+    default:
+      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
+      break;
+  }
+}
+
+static void
+gst_d3d11_deinterlace_finalize (GObject * object)
+{
+  GstD3D11Deinterlace *self = GST_D3D11_DEINTERLACE (object);
+
+  g_rec_mutex_clear (&self->lock);
+
+  G_OBJECT_CLASS (parent_class)->finalize (object);
+}
+
+static void
+gst_d3d11_deinterlace_set_context (GstElement * element, GstContext * context)
+{
+  GstD3D11Deinterlace *self = GST_D3D11_DEINTERLACE (element);
+  GstD3D11DeinterlaceClass *klass = GST_D3D11_DEINTERLACE_GET_CLASS (self);
+
+  gst_d3d11_handle_set_context (element, context, klass->adapter,
+      &self->device);
+
+  GST_ELEMENT_CLASS (parent_class)->set_context (element, context);
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_deinterlace_open (GstD3D11Deinterlace * self)
+{
+  HRESULT hr;
+  ID3D11Device *device_handle;
+  ID3D11DeviceContext *context_handle;
+  /* *INDENT-OFF* */
+  ComPtr<ID3D11VideoDevice> video_device;
+  ComPtr<ID3D11VideoContext> video_context;
+  /* *INDENT-ON* */
+
+  device_handle = gst_d3d11_device_get_device_handle (self->device);
+  context_handle = gst_d3d11_device_get_device_context_handle (self->device);
+
+  hr = device_handle->QueryInterface (IID_PPV_ARGS (&video_device));
+  if (!gst_d3d11_result (hr, self->device))
+    return FALSE;
+
+  hr = context_handle->QueryInterface (IID_PPV_ARGS (&video_context));
+  if (!gst_d3d11_result (hr, self->device))
+    return FALSE;
+
+  self->video_device = video_device.Detach ();
+  self->video_context = video_context.Detach ();
+
+  return TRUE;
+}
+
+/* Must be called with lock taken */
+static void
+gst_d3d11_deinterlace_reset_history (GstD3D11Deinterlace * self)
+{
+  self->input_index = 0;
+  self->num_output_per_input = 1;
+  self->num_transformed = 0;
+  self->first_output = TRUE;
+
+  g_queue_clear_full (&self->past_frame_queue,
+      (GDestroyNotify) gst_buffer_unref);
+  g_queue_clear_full (&self->future_frame_queue,
+      (GDestroyNotify) gst_buffer_unref);
+  gst_clear_buffer (&self->to_process);
+}
+
+static void
+gst_d3d11_deinterlace_reset (GstD3D11Deinterlace * self)
+{
+  GST_D3D11_DEINTERLACE_LOCK (self);
+  if (self->fallback_in_pool) {
+    gst_buffer_pool_set_active (self->fallback_in_pool, FALSE);
+    gst_object_unref (self->fallback_in_pool);
+    self->fallback_in_pool = NULL;
+  }
+
+  if (self->fallback_out_pool) {
+    gst_buffer_pool_set_active (self->fallback_out_pool, FALSE);
+    gst_object_unref (self->fallback_out_pool);
+    self->fallback_out_pool = NULL;
+  }
+
+  if (self->video_enum) {
+    self->video_enum->Release ();
+    self->video_enum = NULL;
+  }
+
+  if (self->video_proc) {
+    self->video_proc->Release ();
+    self->video_proc = NULL;
+  }
+
+  gst_d3d11_deinterlace_reset_history (self);
+  self->default_buffer_duration = GST_CLOCK_TIME_NONE;
+
+  GST_D3D11_DEINTERLACE_UNLOCK (self);
+}
+
+static void
+gst_d3d11_deinterlace_close (GstD3D11Deinterlace * self)
+{
+  gst_d3d11_deinterlace_reset (self);
+
+  if (self->video_device) {
+    self->video_device->Release ();
+    self->video_device = NULL;
+  }
+
+  if (self->video_context) {
+    self->video_context->Release ();
+    self->video_context = NULL;
+  }
+
+  gst_clear_object (&self->device);
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_deinterlace_start (GstBaseTransform * trans)
+{
+  GstD3D11Deinterlace *self = GST_D3D11_DEINTERLACE (trans);
+  GstD3D11DeinterlaceClass *klass = GST_D3D11_DEINTERLACE_GET_CLASS (self);
+
+  if (!gst_d3d11_ensure_element_data (GST_ELEMENT_CAST (self), klass->adapter,
+          &self->device)) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Couldn't create d3d11device");
+    return FALSE;
+  }
+
+  if (!gst_d3d11_deinterlace_open (self)) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Couldn't open video device");
+    gst_d3d11_deinterlace_close (self);
+    return FALSE;
+  }
+
+  return TRUE;
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_deinterlace_stop (GstBaseTransform * trans)
+{
+  GstD3D11Deinterlace *self = GST_D3D11_DEINTERLACE (trans);
+
+  gst_d3d11_deinterlace_close (self);
+
+  return TRUE;
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_deinterlace_query (GstBaseTransform * trans,
+    GstPadDirection direction, GstQuery * query)
+{
+  GstD3D11Deinterlace *self = GST_D3D11_DEINTERLACE (trans);
+
+  switch (GST_QUERY_TYPE (query)) {
+    case GST_QUERY_CONTEXT:
+      if (gst_d3d11_handle_context_query (GST_ELEMENT_CAST (self),
+              query, self->device)) {
+        return TRUE;
+      }
+      break;
+    default:
+      break;
+  }
+
+  return GST_BASE_TRANSFORM_CLASS (parent_class)->query (trans, direction,
+      query);
+}
+
+static GstCaps *
+gst_d3d11_deinterlace_remove_interlace_info (GstCaps * caps,
+    gboolean remove_framerate)
+{
+  GstStructure *st;
+  GstCapsFeatures *f;
+  gint i, n;
+  GstCaps *res;
+  GstCapsFeatures *feature =
+      gst_caps_features_from_string (GST_CAPS_FEATURE_MEMORY_D3D11_MEMORY);
+
+  res = gst_caps_new_empty ();
+
+  n = gst_caps_get_size (caps);
+  for (i = 0; i < n; i++) {
+    st = gst_caps_get_structure (caps, i);
+    f = gst_caps_get_features (caps, i);
+
+    /* If this is already expressed by the existing caps
+     * skip this structure */
+    if (i > 0 && gst_caps_is_subset_structure_full (res, st, f))
+      continue;
+
+    st = gst_structure_copy (st);
+    /* Only remove format info for the cases when we can actually convert */
+    if (!gst_caps_features_is_any (f)
+        && gst_caps_features_is_equal (f, feature)) {
+      if (remove_framerate) {
+        gst_structure_remove_fields (st, "interlace-mode", "field-order",
+            "framerate", NULL);
+      } else {
+        gst_structure_remove_fields (st, "interlace-mode", "field-order", NULL);
+      }
+    }
+
+    gst_caps_append_structure_full (res, st, gst_caps_features_copy (f));
+  }
+
+  gst_caps_features_free (feature);
+
+  return res;
+}
+
+static GstCaps *
+gst_d3d11_deinterlace_transform_caps (GstBaseTransform * trans,
+    GstPadDirection direction, GstCaps * caps, GstCaps * filter)
+{
+  GstD3D11Deinterlace *self = GST_D3D11_DEINTERLACE (trans);
+  GstCaps *tmp, *tmp2;
+  GstCaps *result;
+
+  /* Get all possible caps that we can transform to */
+  tmp = gst_d3d11_deinterlace_remove_interlace_info (caps,
+      /* Non-blend mode will double framerate */
+      self->method != GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BLEND);
+
+  if (filter) {
+    tmp2 = gst_caps_intersect_full (filter, tmp, GST_CAPS_INTERSECT_FIRST);
+    gst_caps_unref (tmp);
+    tmp = tmp2;
+  }
+
+  result = tmp;
+
+  GST_DEBUG_OBJECT (trans, "transformed %" GST_PTR_FORMAT " into %"
+      GST_PTR_FORMAT, caps, result);
+
+  return result;
+}
+
+static GstCaps *
+gst_d3d11_deinterlace_fixate_caps (GstBaseTransform * trans,
+    GstPadDirection direction, GstCaps * caps, GstCaps * othercaps)
+{
+  GstD3D11Deinterlace *self = GST_D3D11_DEINTERLACE (trans);
+  GstStructure *s;
+  GstCaps *tmp;
+  gint fps_n, fps_d;
+  GstVideoInfo info;
+  const gchar *interlace_mode;
+
+  othercaps = gst_caps_truncate (othercaps);
+  othercaps = gst_caps_make_writable (othercaps);
+
+  if (direction == GST_PAD_SRC)
+    return gst_caps_fixate (othercaps);
+
+  tmp = gst_caps_copy (caps);
+  tmp = gst_caps_fixate (tmp);
+
+  if (!gst_video_info_from_caps (&info, tmp)) {
+    GST_WARNING_OBJECT (self, "Invalid caps %" GST_PTR_FORMAT, caps);
+    gst_caps_unref (tmp);
+
+    return gst_caps_fixate (othercaps);
+  }
+
+  s = gst_caps_get_structure (tmp, 0);
+  if (gst_structure_get_fraction (s, "framerate", &fps_n, &fps_d)) {
+    /* for non-blend method, output framerate will be doubled */
+    if (self->method != GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BLEND &&
+        GST_VIDEO_INFO_IS_INTERLACED (&info)) {
+      fps_n *= 2;
+    }
+
+    gst_caps_set_simple (othercaps,
+        "framerate", GST_TYPE_FRACTION, fps_n, fps_d, NULL);
+  }
+
+  interlace_mode = gst_structure_get_string (s, "interlace-mode");
+  if (g_strcmp0 ("progressive", interlace_mode) == 0) {
+    /* Just forward interlace-mode=progressive.
+     * By this way, basetransform will enable passthrough for non-interlaced
+     * stream*/
+    gst_caps_set_simple (othercaps,
+        "interlace-mode", G_TYPE_STRING, "progressive", NULL);
+  }
+
+  gst_caps_unref (tmp);
+
+  return gst_caps_fixate (othercaps);
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_deinterlace_propose_allocation (GstBaseTransform * trans,
+    GstQuery * decide_query, GstQuery * query)
+{
+  GstD3D11Deinterlace *self = GST_D3D11_DEINTERLACE (trans);
+  GstVideoInfo info;
+  GstBufferPool *pool = NULL;
+  GstCaps *caps;
+  guint n_pools, i;
+  GstStructure *config;
+  guint size;
+  GstD3D11AllocationParams *d3d11_params;
+  guint min_buffers = 0;
+
+  if (!GST_BASE_TRANSFORM_CLASS (parent_class)->propose_allocation (trans,
+          decide_query, query))
+    return FALSE;
+
+  /* passthrough, we're done */
+  if (decide_query == NULL)
+    return TRUE;
+
+  gst_query_parse_allocation (query, &caps, NULL);
+
+  if (caps == NULL)
+    return FALSE;
+
+  if (!gst_video_info_from_caps (&info, caps))
+    return FALSE;
+
+  n_pools = gst_query_get_n_allocation_pools (query);
+  for (i = 0; i < n_pools; i++) {
+    gst_query_parse_nth_allocation_pool (query, i, &pool, NULL, NULL, NULL);
+    if (!GST_IS_D3D11_BUFFER_POOL (pool)) {
+      gst_object_unref (pool);
+      pool = NULL;
+    }
+  }
+
+  if (!pool)
+    pool = gst_d3d11_buffer_pool_new (self->device);
+
+  config = gst_buffer_pool_get_config (pool);
+  gst_buffer_pool_config_add_option (config, GST_BUFFER_POOL_OPTION_VIDEO_META);
+
+  d3d11_params = gst_buffer_pool_config_get_d3d11_allocation_params (config);
+  if (!d3d11_params) {
+    d3d11_params = gst_d3d11_allocation_params_new (self->device, &info,
+        (GstD3D11AllocationFlags) 0, D3D11_BIND_RENDER_TARGET);
+  } else {
+    d3d11_params->desc[0].BindFlags |= D3D11_BIND_RENDER_TARGET;
+  }
+
+  gst_buffer_pool_config_set_d3d11_allocation_params (config, d3d11_params);
+  gst_d3d11_allocation_params_free (d3d11_params);
+
+  if (self->method == GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BOB) {
+    /* For non-blend methods, we will produce two progressive frames from
+     * a single interlaced frame. To determine timestamp and duration,
+     * we might need to hold one past frame if buffer duration is unknown */
+    min_buffers = 2;
+  } else if (self->method == GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_ADAPTVIE ||
+      self->method == GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_MOTION_COMPENSATION) {
+    /* For advanced deinterlacing methods, we will hold more frame so that
+     * device can use them as reference frames */
+
+    min_buffers += self->max_past_frames;
+    min_buffers += self->max_future_frames;
+    /* And one for current frame */
+    min_buffers++;
+
+    /* we will hold at least one frame for timestamp/duration calculation */
+    min_buffers = MAX (min_buffers, 2);
+  }
+
+  /* size will be updated by d3d11 buffer pool */
+  gst_buffer_pool_config_set_params (config, caps, 0, min_buffers, 0);
+
+  if (!gst_buffer_pool_set_config (pool, config))
+    goto config_failed;
+
+  gst_query_add_allocation_meta (query, GST_VIDEO_META_API_TYPE, NULL);
+  gst_query_add_allocation_meta (query,
+      GST_VIDEO_OVERLAY_COMPOSITION_META_API_TYPE, NULL);
+
+  size = GST_D3D11_BUFFER_POOL (pool)->buffer_size;
+  gst_query_add_allocation_pool (query, pool, size, min_buffers, 0);
+
+  gst_object_unref (pool);
+
+  return TRUE;
+
+  /* ERRORS */
+config_failed:
+  {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "failed to set config");
+    gst_object_unref (pool);
+    return FALSE;
+  }
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_deinterlace_decide_allocation (GstBaseTransform * trans,
+    GstQuery * query)
+{
+  GstD3D11Deinterlace *self = GST_D3D11_DEINTERLACE (trans);
+  GstCaps *outcaps = NULL;
+  GstBufferPool *pool = NULL;
+  guint size, min = 0, max = 0;
+  GstStructure *config;
+  GstD3D11AllocationParams *d3d11_params;
+  gboolean update_pool = FALSE;
+  GstVideoInfo info;
+
+  gst_query_parse_allocation (query, &outcaps, NULL);
+
+  if (!outcaps)
+    return FALSE;
+
+  if (!gst_video_info_from_caps (&info, outcaps))
+    return FALSE;
+
+  size = GST_VIDEO_INFO_SIZE (&info);
+
+  if (gst_query_get_n_allocation_pools (query) > 0) {
+    gst_query_parse_nth_allocation_pool (query, 0, &pool, &size, &min, &max);
+    if (pool && !GST_IS_D3D11_BUFFER_POOL (pool)) {
+      gst_object_unref (pool);
+      pool = NULL;
+    }
+
+    update_pool = TRUE;
+  }
+
+  if (!pool)
+    pool = gst_d3d11_buffer_pool_new (self->device);
+
+  config = gst_buffer_pool_get_config (pool);
+  gst_buffer_pool_config_add_option (config, GST_BUFFER_POOL_OPTION_VIDEO_META);
+
+  d3d11_params = gst_buffer_pool_config_get_d3d11_allocation_params (config);
+  if (!d3d11_params) {
+    d3d11_params = gst_d3d11_allocation_params_new (self->device, &info,
+        (GstD3D11AllocationFlags) 0, D3D11_BIND_RENDER_TARGET);
+  } else {
+    d3d11_params->desc[0].BindFlags |= D3D11_BIND_RENDER_TARGET;
+  }
+
+  gst_buffer_pool_config_set_d3d11_allocation_params (config, d3d11_params);
+  gst_d3d11_allocation_params_free (d3d11_params);
+
+  gst_buffer_pool_config_set_params (config, outcaps, size, min, max);
+  gst_buffer_pool_set_config (pool, config);
+
+  size = GST_D3D11_BUFFER_POOL (pool)->buffer_size;
+
+  if (update_pool)
+    gst_query_set_nth_allocation_pool (query, 0, pool, size, min, max);
+  else
+    gst_query_add_allocation_pool (query, pool, size, min, max);
+
+  gst_object_unref (pool);
+
+  return GST_BASE_TRANSFORM_CLASS (parent_class)->decide_allocation (trans,
+      query);
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_deinterlace_prepare_fallback_pool (GstD3D11Deinterlace * self,
+    GstCaps * in_caps, GstVideoInfo * in_info, GstCaps * out_caps,
+    GstVideoInfo * out_info)
+{
+  GstD3D11AllocationParams *d3d11_params;
+
+  /* Clearing potentially remaining resource here would be redundant.
+   * Just to be safe enough */
+  g_queue_clear_full (&self->past_frame_queue,
+      (GDestroyNotify) gst_buffer_unref);
+  g_queue_clear_full (&self->future_frame_queue,
+      (GDestroyNotify) gst_buffer_unref);
+
+  if (self->fallback_in_pool) {
+    gst_buffer_pool_set_active (self->fallback_in_pool, FALSE);
+    gst_object_unref (self->fallback_in_pool);
+    self->fallback_in_pool = NULL;
+  }
+
+  if (self->fallback_out_pool) {
+    gst_buffer_pool_set_active (self->fallback_out_pool, FALSE);
+    gst_object_unref (self->fallback_out_pool);
+    self->fallback_out_pool = NULL;
+  }
+
+  /* Empty bind flag is allowed for video processor input */
+  d3d11_params = gst_d3d11_allocation_params_new (self->device, in_info,
+      (GstD3D11AllocationFlags) 0, 0);
+  self->fallback_in_pool = gst_d3d11_buffer_pool_new_with_options (self->device,
+      in_caps, d3d11_params, 0, 0);
+  gst_d3d11_allocation_params_free (d3d11_params);
+
+  if (!self->fallback_in_pool) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Failed to create input fallback buffer pool");
+    return FALSE;
+  }
+
+  /* For processor output, render target bind flag is required */
+  d3d11_params = gst_d3d11_allocation_params_new (self->device, out_info,
+      (GstD3D11AllocationFlags) 0, D3D11_BIND_RENDER_TARGET);
+  self->fallback_out_pool =
+      gst_d3d11_buffer_pool_new_with_options (self->device,
+      out_caps, d3d11_params, 0, 0);
+  gst_d3d11_allocation_params_free (d3d11_params);
+
+  if (!self->fallback_out_pool) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Failed to create output fallback buffer pool");
+    gst_clear_object (&self->fallback_out_pool);
+    return FALSE;
+  }
+
+  return TRUE;
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_deinterlace_set_caps (GstBaseTransform * trans,
+    GstCaps * incaps, GstCaps * outcaps)
+{
+  GstD3D11Deinterlace *self = GST_D3D11_DEINTERLACE (trans);
+  GstVideoInfo in_info, out_info;
+  /* *INDENT-OFF* */
+  ComPtr<ID3D11VideoProcessorEnumerator> video_enum;
+  ComPtr<ID3D11VideoProcessor> video_proc;
+  /* *INDENT-ON* */
+  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC desc;
+  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS proc_caps;
+  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS rate_conv_caps;
+  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE output_rate =
+      D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_NORMAL;
+  HRESULT hr;
+  RECT rect;
+  guint i;
+
+  if (gst_base_transform_is_passthrough (trans))
+    return TRUE;
+
+  if (!gst_video_info_from_caps (&in_info, incaps)) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Invalid input caps %" GST_PTR_FORMAT, incaps);
+    return FALSE;
+  }
+
+  if (!gst_video_info_from_caps (&out_info, outcaps)) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Invalid output caps %" GST_PTR_FORMAT, outcaps);
+    return FALSE;
+  }
+
+  self->in_info = in_info;
+  self->out_info = out_info;
+
+  /* Calculate expected buffer duration. We might need to reference this value
+   * when buffer duration is unknown */
+  if (GST_VIDEO_INFO_FPS_N (&in_info) > 0 &&
+      GST_VIDEO_INFO_FPS_D (&in_info) > 0) {
+    self->default_buffer_duration =
+        gst_util_uint64_scale_int (GST_SECOND, GST_VIDEO_INFO_FPS_D (&in_info),
+        GST_VIDEO_INFO_FPS_N (&in_info));
+  } else {
+    /* Assume 25 fps. We need this for reporting latency at least  */
+    self->default_buffer_duration =
+        gst_util_uint64_scale_int (GST_SECOND, 1, 25);
+  }
+
+  gst_d3d11_deinterlace_reset (self);
+
+  /* Nothing to do */
+  if (!GST_VIDEO_INFO_IS_INTERLACED (&in_info)) {
+    gst_base_transform_set_passthrough (trans, TRUE);
+
+    return TRUE;
+  }
+
+  /* TFF or BFF is not important here, this is just for enumerating
+   * available deinterlace devices */
+  memset (&desc, 0, sizeof (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC));
+
+  desc.InputFrameFormat = D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST;
+  if (GST_VIDEO_INFO_FIELD_ORDER (&in_info) ==
+      GST_VIDEO_FIELD_ORDER_BOTTOM_FIELD_FIRST)
+    desc.InputFrameFormat =
+        D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST;
+  desc.InputWidth = GST_VIDEO_INFO_WIDTH (&in_info);
+  desc.InputHeight = GST_VIDEO_INFO_HEIGHT (&in_info);
+  desc.OutputWidth = GST_VIDEO_INFO_WIDTH (&out_info);
+  desc.OutputHeight = GST_VIDEO_INFO_HEIGHT (&out_info);
+  desc.Usage = D3D11_VIDEO_USAGE_PLAYBACK_NORMAL;
+
+  hr = self->video_device->CreateVideoProcessorEnumerator (&desc, &video_enum);
+  if (!gst_d3d11_result (hr, self->device)) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Couldn't create VideoProcessorEnumerator");
+    return FALSE;
+  }
+
+  hr = video_enum->GetVideoProcessorCaps (&proc_caps);
+  if (!gst_d3d11_result (hr, self->device)) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Couldn't query processor caps");
+    return FALSE;
+  }
+
+  /* Shouldn't happen, we checked this already during plugin_init */
+  if (proc_caps.RateConversionCapsCount == 0) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Deinterlacing is not supported");
+    return FALSE;
+  }
+
+  for (i = 0; i < proc_caps.RateConversionCapsCount; i++) {
+    hr = video_enum->GetVideoProcessorRateConversionCaps (i, &rate_conv_caps);
+    if (FAILED (hr))
+      continue;
+
+    if ((rate_conv_caps.ProcessorCaps & self->method) == self->method)
+      break;
+  }
+
+  if (i >= proc_caps.RateConversionCapsCount) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Deinterlacing method 0x%x is not supported",
+        self->method);
+    return FALSE;
+  }
+
+  hr = self->video_device->CreateVideoProcessor (video_enum.Get (),
+      i, &video_proc);
+  if (!gst_d3d11_result (hr, self->device)) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Couldn't create processor");
+    return FALSE;
+  }
+
+  if (!gst_d3d11_deinterlace_prepare_fallback_pool (self, incaps, &in_info,
+          outcaps, &out_info)) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Couldn't prepare fallback buffer pool");
+    return FALSE;
+  }
+
+  self->video_enum = video_enum.Detach ();
+  self->video_proc = video_proc.Detach ();
+
+  rect.left = 0;
+  rect.top = 0;
+  rect.right = GST_VIDEO_INFO_WIDTH (&self->in_info);
+  rect.bottom = GST_VIDEO_INFO_HEIGHT (&self->in_info);
+
+  /* Blending seems to be considered as half rate. See also
+   * https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/d3d12video/ns-d3d12video-d3d12_video_process_input_stream_rate */
+  if (self->method == GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BLEND)
+    output_rate = D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_HALF;
+
+  gst_d3d11_device_lock (self->device);
+  self->video_context->VideoProcessorSetStreamSourceRect (self->video_proc,
+      0, TRUE, &rect);
+  self->video_context->VideoProcessorSetStreamDestRect (self->video_proc,
+      0, TRUE, &rect);
+  self->video_context->VideoProcessorSetOutputTargetRect (self->video_proc,
+      TRUE, &rect);
+  self->video_context->
+      VideoProcessorSetStreamAutoProcessingMode (self->video_proc, 0, FALSE);
+  self->video_context->VideoProcessorSetStreamOutputRate (self->video_proc, 0,
+      output_rate, TRUE, NULL);
+  gst_d3d11_device_unlock (self->device);
+
+  return TRUE;
+}
+
+static ID3D11VideoProcessorInputView *
+gst_d3d11_deinterace_get_piv_from_buffer (GstD3D11Deinterlace * self,
+    GstBuffer * buffer)
+{
+  GstMemory *mem;
+  GstD3D11Memory *dmem;
+  ID3D11VideoProcessorInputView *piv;
+
+  if (gst_buffer_n_memory (buffer) != 1) {
+    GST_WARNING_OBJECT (self, "Input buffer has more than one memory");
+    return NULL;
+  }
+
+  mem = gst_buffer_peek_memory (buffer, 0);
+  if (!gst_is_d3d11_memory (mem)) {
+    GST_WARNING_OBJECT (self, "Input buffer is holding non-D3D11 memory");
+    return NULL;
+  }
+
+  dmem = (GstD3D11Memory *) mem;
+  if (dmem->device != self->device) {
+    GST_WARNING_OBJECT (self,
+        "Input D3D11 memory was allocated by other device");
+    return NULL;
+  }
+
+  piv = gst_d3d11_memory_get_processor_input_view (dmem,
+      self->video_device, self->video_enum);
+  if (!piv) {
+    GST_WARNING_OBJECT (self, "ID3D11VideoProcessorInputView is unavailable");
+    return NULL;
+  }
+
+  return piv;
+}
+
+static GstBuffer *
+gst_d3d11_deinterlace_ensure_input_buffer (GstD3D11Deinterlace * self,
+    GstBuffer * input)
+{
+  GstD3D11Memory *dmem;
+  ID3D11VideoProcessorInputView *piv;
+  GstBuffer *new_buf = NULL;
+
+  if (!input)
+    return NULL;
+
+  piv = gst_d3d11_deinterace_get_piv_from_buffer (self, input);
+  if (piv)
+    return input;
+
+  if (!self->fallback_in_pool ||
+      !gst_buffer_pool_set_active (self->fallback_in_pool, TRUE) ||
+      gst_buffer_pool_acquire_buffer (self->fallback_in_pool, &new_buf,
+          NULL) != GST_FLOW_OK) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Fallback input buffer is unavailable");
+    gst_buffer_unref (input);
+
+    return NULL;
+  }
+
+  if (!gst_d3d11_buffer_copy_into (new_buf, input, &self->in_info)) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Couldn't copy input buffer to fallback buffer");
+    gst_buffer_unref (new_buf);
+    gst_buffer_unref (input);
+
+    return NULL;
+  }
+
+  dmem = (GstD3D11Memory *) gst_buffer_peek_memory (new_buf, 0);
+  piv = gst_d3d11_memory_get_processor_input_view (dmem,
+      self->video_device, self->video_enum);
+  if (!piv) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "ID3D11VideoProcessorInputView is unavailable");
+    gst_buffer_unref (new_buf);
+    gst_buffer_unref (input);
+
+    return NULL;
+  }
+
+  /* copy metadata, default implemenation of baseclass will copy everything
+   * what we need */
+  GST_BASE_TRANSFORM_CLASS (parent_class)->copy_metadata
+      (GST_BASE_TRANSFORM_CAST (self), input, new_buf);
+
+  gst_buffer_unref (input);
+
+  return new_buf;
+}
+
+static GstFlowReturn
+gst_d3d11_deinterlace_submit_future_frame (GstD3D11Deinterlace * self,
+    GstBuffer * buffer)
+{
+  GstBaseTransform *trans = GST_BASE_TRANSFORM_CAST (self);
+  guint len;
+
+  /* push tail and pop head, so that head frame can be the nearest frame
+   * of current frame */
+  if (buffer)
+    g_queue_push_tail (&self->future_frame_queue, buffer);
+
+  len = g_queue_get_length (&self->future_frame_queue);
+
+  g_assert (len <= self->max_future_frames + 1);
+
+  if (self->to_process) {
+    GST_WARNING_OBJECT (self, "Found uncleared processing buffer");
+    gst_clear_buffer (&self->to_process);
+  }
+
+  if (len > self->max_future_frames ||
+      /* NULL means drain */
+      (buffer == NULL && len > 0)) {
+    GstClockTime cur_timestmap = GST_CLOCK_TIME_NONE;
+    GstClockTime duration = GST_CLOCK_TIME_NONE;
+    GstBuffer *next_buf;
+
+    self->to_process =
+        (GstBuffer *) g_queue_pop_head (&self->future_frame_queue);
+
+    /* For non-blend methods, we will produce two frames from a single
+     * interlaced frame. So, sufficiently correct buffer duration is required
+     * to set timestamp for the second output frame */
+    if (self->method != GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BLEND) {
+      if (GST_BUFFER_PTS_IS_VALID (self->to_process)) {
+        cur_timestmap = GST_BUFFER_PTS (self->to_process);
+      } else {
+        cur_timestmap = GST_BUFFER_DTS (self->to_process);
+      }
+
+      /* Ensure buffer duration */
+      next_buf = (GstBuffer *) g_queue_peek_head (&self->future_frame_queue);
+      if (next_buf && GST_CLOCK_STIME_IS_VALID (cur_timestmap)) {
+        GstClockTime next_timestamp;
+
+        if (GST_BUFFER_PTS_IS_VALID (next_buf)) {
+          next_timestamp = GST_BUFFER_PTS (next_buf);
+        } else {
+          next_timestamp = GST_BUFFER_DTS (next_buf);
+        }
+
+        if (GST_CLOCK_STIME_IS_VALID (next_timestamp)) {
+          if (trans->segment.rate >= 0.0 && next_timestamp > cur_timestmap) {
+            duration = next_timestamp - cur_timestmap;
+          } else if (trans->segment.rate < 0.0
+              && next_timestamp < cur_timestmap) {
+            duration = cur_timestmap - next_timestamp;
+          }
+        }
+      }
+
+      /* Make sure that we can update buffer duration safely */
+      self->to_process = gst_buffer_make_writable (self->to_process);
+      if (GST_CLOCK_TIME_IS_VALID (duration)) {
+        GST_BUFFER_DURATION (self->to_process) = duration;
+      } else {
+        GST_BUFFER_DURATION (self->to_process) = self->default_buffer_duration;
+      }
+
+      /* Bonus points, DTS doesn't make sense for raw video frame */
+      GST_BUFFER_PTS (self->to_process) = cur_timestmap;
+      GST_BUFFER_DTS (self->to_process) = GST_CLOCK_TIME_NONE;
+
+      /* And mark the number of output frames for this input frame */
+      self->num_output_per_input = 2;
+    } else {
+      self->num_output_per_input = 1;
+    }
+
+    self->first_output = TRUE;
+  }
+
+  return GST_FLOW_OK;
+}
+
+static GstFlowReturn
+gst_d3d11_deinterlace_submit_input_buffer (GstBaseTransform * trans,
+    gboolean is_discont, GstBuffer * input)
+{
+  GstD3D11Deinterlace *self = GST_D3D11_DEINTERLACE (trans);
+  GstFlowReturn ret;
+  GstBuffer *buf;
+
+  /* Let baseclass handle QoS first */
+  ret = GST_BASE_TRANSFORM_CLASS (parent_class)->submit_input_buffer (trans,
+      is_discont, input);
+  if (ret != GST_FLOW_OK)
+    return ret;
+
+  if (gst_base_transform_is_passthrough (trans))
+    return ret;
+
+  /* at this moment, baseclass must hold queued_buf */
+  g_assert (trans->queued_buf != NULL);
+
+  /* Check if we can use this buffer directly. If not, copy this into
+   * our fallback buffer */
+  buf = trans->queued_buf;
+  trans->queued_buf = NULL;
+
+  buf = gst_d3d11_deinterlace_ensure_input_buffer (self, buf);
+  if (!buf) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Invalid input buffer");
+    return GST_FLOW_ERROR;
+  }
+
+  return gst_d3d11_deinterlace_submit_future_frame (self, buf);
+}
+
+static ID3D11VideoProcessorOutputView *
+gst_d3d11_deinterace_get_pov_from_buffer (GstD3D11Deinterlace * self,
+    GstBuffer * buffer)
+{
+  GstMemory *mem;
+  GstD3D11Memory *dmem;
+  ID3D11VideoProcessorOutputView *pov;
+
+  if (gst_buffer_n_memory (buffer) != 1) {
+    GST_WARNING_OBJECT (self, "Output buffer has more than one memory");
+    return NULL;
+  }
+
+  mem = gst_buffer_peek_memory (buffer, 0);
+  if (!gst_is_d3d11_memory (mem)) {
+    GST_WARNING_OBJECT (self, "Output buffer is holding non-D3D11 memory");
+    return NULL;
+  }
+
+  dmem = (GstD3D11Memory *) mem;
+  if (dmem->device != self->device) {
+    GST_WARNING_OBJECT (self,
+        "Output D3D11 memory was allocated by other device");
+    return NULL;
+  }
+
+  pov = gst_d3d11_memory_get_processor_output_view (dmem,
+      self->video_device, self->video_enum);
+  if (!pov) {
+    GST_WARNING_OBJECT (self, "ID3D11VideoProcessorOutputView is unavailable");
+    return NULL;
+  }
+
+  return pov;
+}
+
+static GstBuffer *
+gst_d3d11_deinterlace_ensure_output_buffer (GstD3D11Deinterlace * self,
+    GstBuffer * output)
+{
+  GstD3D11Memory *dmem;
+  ID3D11VideoProcessorOutputView *pov;
+  GstBuffer *new_buf = NULL;
+
+  pov = gst_d3d11_deinterace_get_pov_from_buffer (self, output);
+  if (pov)
+    return output;
+
+  if (!self->fallback_out_pool ||
+      !gst_buffer_pool_set_active (self->fallback_out_pool, TRUE) ||
+      gst_buffer_pool_acquire_buffer (self->fallback_out_pool, &new_buf,
+          NULL) != GST_FLOW_OK) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Fallback output buffer is unavailable");
+    gst_buffer_unref (output);
+
+    return NULL;
+  }
+
+  dmem = (GstD3D11Memory *) gst_buffer_peek_memory (new_buf, 0);
+  pov = gst_d3d11_memory_get_processor_output_view (dmem,
+      self->video_device, self->video_enum);
+  if (!pov) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "ID3D11VideoProcessorOutputView is unavailable");
+    gst_buffer_unref (new_buf);
+    gst_buffer_unref (output);
+
+    return NULL;
+  }
+
+  /* copy metadata, default implemenation of baseclass will copy everything
+   * what we need */
+  GST_BASE_TRANSFORM_CLASS (parent_class)->copy_metadata
+      (GST_BASE_TRANSFORM_CAST (self), output, new_buf);
+
+  gst_buffer_unref (output);
+
+  return new_buf;
+}
+
+static GstFlowReturn
+gst_d3d11_deinterlace_submit_past_frame (GstD3D11Deinterlace * self,
+    GstBuffer * buffer)
+{
+  /* push head and pop tail, so that head frame can be the nearest frame
+   * of current frame */
+  g_queue_push_head (&self->past_frame_queue, buffer);
+  while (g_queue_get_length (&self->past_frame_queue) > self->max_past_frames) {
+    GstBuffer *to_drop =
+        (GstBuffer *) g_queue_pop_tail (&self->past_frame_queue);
+
+    if (to_drop)
+      gst_buffer_unref (to_drop);
+  }
+
+  return GST_FLOW_OK;
+}
+
+static GstFlowReturn
+gst_d3d11_deinterlace_generate_output (GstBaseTransform * trans,
+    GstBuffer ** outbuf)
+{
+  GstD3D11Deinterlace *self = GST_D3D11_DEINTERLACE (trans);
+  GstFlowReturn ret = GST_FLOW_OK;
+  GstBuffer *inbuf;
+  GstBuffer *buf = NULL;
+
+  if (gst_base_transform_is_passthrough (trans)) {
+    return GST_BASE_TRANSFORM_CLASS (parent_class)->generate_output (trans,
+        outbuf);
+  }
+
+  *outbuf = NULL;
+  inbuf = self->to_process;
+  if (inbuf == NULL)
+    return GST_FLOW_OK;
+
+  ret =
+      GST_BASE_TRANSFORM_CLASS (parent_class)->prepare_output_buffer (trans,
+      inbuf, &buf);
+
+  if (ret != GST_FLOW_OK || !buf) {
+    GST_WARNING_OBJECT (trans, "could not get buffer from pool: %s",
+        gst_flow_get_name (ret));
+
+    return ret;
+  }
+
+  g_assert (inbuf != buf);
+
+  buf = gst_d3d11_deinterlace_ensure_output_buffer (self, buf);
+  if (!buf) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Failed to allocate output buffer to process");
+
+    return GST_FLOW_ERROR;
+  }
+
+  ret = gst_d3d11_deinterlace_transform (trans, inbuf, buf);
+  if (ret != GST_FLOW_OK) {
+    gst_buffer_unref (buf);
+    return ret;
+  }
+
+  g_assert (self->num_output_per_input == 1 || self->num_output_per_input == 2);
+
+  /* Update timestamp and buffer duration.
+   * Here, PTS and duration of inbuf must be valid,
+   * unless there's programing error, since we updated timestamp and duration
+   * already around submit_input_buffer()  */
+  if (self->num_output_per_input == 2) {
+    if (!GST_BUFFER_DURATION_IS_VALID (inbuf)) {
+      GST_LOG_OBJECT (self, "Input buffer duration is unknown");
+    } else if (!GST_BUFFER_PTS_IS_VALID (inbuf)) {
+      GST_LOG_OBJECT (self, "Input buffer timestamp is unknown");
+    } else {
+      GstClockTime duration = GST_BUFFER_DURATION (inbuf) / 2;
+      gboolean second_field = FALSE;
+
+      if (self->first_output) {
+        /* For reverse playback, first output is the second field */
+        if (trans->segment.rate < 0)
+          second_field = TRUE;
+        else
+          second_field = FALSE;
+      } else {
+        if (trans->segment.rate < 0)
+          second_field = FALSE;
+        else
+          second_field = TRUE;
+      }
+
+      GST_BUFFER_DURATION (buf) = duration;
+      if (second_field) {
+        GST_BUFFER_PTS (buf) = GST_BUFFER_PTS (buf) + duration;
+      }
+    }
+  }
+
+  *outbuf = buf;
+  self->first_output = FALSE;
+  self->num_transformed++;
+  /* https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/d3d12video/ns-d3d12video-d3d12_video_process_input_stream_rate */
+  if (self->method == GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BLEND) {
+    self->input_index += 2;
+  } else {
+    self->input_index++;
+  }
+
+  if (self->num_output_per_input <= self->num_transformed) {
+    /* Move processed frame to past_frame queue */
+    gst_d3d11_deinterlace_submit_past_frame (self, self->to_process);
+    self->to_process = NULL;
+  }
+
+  return ret;
+}
+
+static GstFlowReturn
+gst_d3d11_deinterlace_transform (GstBaseTransform * trans, GstBuffer * inbuf,
+    GstBuffer * outbuf)
+{
+  GstD3D11Deinterlace *self = GST_D3D11_DEINTERLACE (trans);
+  ID3D11VideoProcessorInputView *piv;
+  ID3D11VideoProcessorOutputView *pov;
+  D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT frame_foramt = D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE;
+  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM proc_stream = { 0, };
+  ID3D11VideoProcessorInputView *future_surfaces[MAX_NUM_REFERENCES] =
+      { NULL, };
+  ID3D11VideoProcessorInputView *past_surfaces[MAX_NUM_REFERENCES] = { NULL, };
+  guint future_frames = 0;
+  guint past_frames = 0;
+  HRESULT hr;
+  guint i;
+
+  /* Input/output buffer must be holding valid D3D11 memory here,
+   * as we checked it already in submit_input_buffer() and generate_output() */
+  piv = gst_d3d11_deinterace_get_piv_from_buffer (self, inbuf);
+  if (!piv) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "ID3D11VideoProcessorInputView is unavailable");
+    return GST_FLOW_ERROR;
+  }
+
+  pov = gst_d3d11_deinterace_get_pov_from_buffer (self, outbuf);
+  if (!pov) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "ID3D11VideoProcessorOutputView is unavailable");
+    return GST_FLOW_ERROR;
+  }
+
+  /* Check field order */
+  if (GST_VIDEO_INFO_INTERLACE_MODE (&self->in_info) ==
+      GST_VIDEO_INTERLACE_MODE_MIXED ||
+      (GST_VIDEO_INFO_INTERLACE_MODE (&self->in_info) ==
+          GST_VIDEO_INTERLACE_MODE_INTERLEAVED &&
+          GST_VIDEO_INFO_FIELD_ORDER (&self->in_info) ==
+          GST_VIDEO_FIELD_ORDER_UNKNOWN)) {
+    if (!GST_BUFFER_FLAG_IS_SET (inbuf, GST_VIDEO_BUFFER_FLAG_INTERLACED)) {
+      frame_foramt = D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE;
+    } else if (GST_BUFFER_FLAG_IS_SET (inbuf, GST_VIDEO_BUFFER_FLAG_TFF)) {
+      frame_foramt = D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST;
+    } else {
+      frame_foramt = D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST;
+    }
+  } else if (GST_VIDEO_INFO_FIELD_ORDER (&self->in_info) ==
+      GST_VIDEO_FIELD_ORDER_TOP_FIELD_FIRST) {
+    frame_foramt = D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST;
+  } else if (GST_VIDEO_INFO_FIELD_ORDER (&self->in_info) ==
+      GST_VIDEO_FIELD_ORDER_BOTTOM_FIELD_FIRST) {
+    frame_foramt = D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST;
+  }
+
+  if (frame_foramt == D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE) {
+    /* Progressive stream will produce only one frame per frame */
+    self->num_output_per_input = 1;
+  } else if (self->method != GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BLEND &&
+      self->method != GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BOB) {
+    /* Fill reference frames */
+    for (i = 0; i < g_queue_get_length (&self->future_frame_queue) &&
+        i < G_N_ELEMENTS (future_surfaces); i++) {
+      GstBuffer *future_buf;
+      ID3D11VideoProcessorInputView *future_piv;
+
+      future_buf =
+          (GstBuffer *) g_queue_peek_nth (&self->future_frame_queue, i);
+      future_piv = gst_d3d11_deinterace_get_piv_from_buffer (self, future_buf);
+      if (!future_piv) {
+        GST_WARNING_OBJECT (self,
+            "Couldn't get ID3D11VideoProcessorInputView from future "
+            "reference %d", i);
+        break;
+      }
+
+      future_surfaces[i] = future_piv;
+      future_frames++;
+    }
+
+    for (i = 0; i < g_queue_get_length (&self->past_frame_queue) &&
+        i < G_N_ELEMENTS (past_surfaces); i++) {
+      GstBuffer *past_buf;
+      ID3D11VideoProcessorInputView *past_piv;
+
+      past_buf = (GstBuffer *) g_queue_peek_nth (&self->past_frame_queue, i);
+      past_piv = gst_d3d11_deinterace_get_piv_from_buffer (self, past_buf);
+      if (!past_piv) {
+        GST_WARNING_OBJECT (self,
+            "Couldn't get ID3D11VideoProcessorInputView from past "
+            "reference %d", i);
+        break;
+      }
+
+      past_surfaces[i] = past_piv;
+      past_frames++;
+    }
+  }
+
+  proc_stream.Enable = TRUE;
+  proc_stream.pInputSurface = piv;
+  proc_stream.InputFrameOrField = self->input_index;
+  /* FIXME: This is wrong for inverse telechin case */
+  /* OutputIndex == 0 for the first field, and 1 for the second field */
+  if (self->num_output_per_input == 2) {
+    if (trans->segment.rate < 0.0) {
+      /* Process the second frame first in case of reverse playback */
+      proc_stream.OutputIndex = self->first_output ? 1 : 0;
+    } else {
+      proc_stream.OutputIndex = self->first_output ? 0 : 1;
+    }
+  } else {
+    proc_stream.OutputIndex = 0;
+  }
+
+  if (future_frames) {
+    proc_stream.FutureFrames = future_frames;
+    proc_stream.ppFutureSurfaces = future_surfaces;
+  }
+
+  if (past_frames) {
+    proc_stream.PastFrames = past_frames;
+    proc_stream.ppPastSurfaces = past_surfaces;
+  }
+
+  gst_d3d11_device_lock (self->device);
+  self->video_context->VideoProcessorSetStreamFrameFormat (self->video_proc, 0,
+      frame_foramt);
+
+  hr = self->video_context->VideoProcessorBlt (self->video_proc, pov, 0,
+      1, &proc_stream);
+  gst_d3d11_device_unlock (self->device);
+
+  if (!gst_d3d11_result (hr, self->device)) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Failed to perform deinterlacing");
+    return GST_FLOW_ERROR;
+  }
+
+  return GST_FLOW_OK;
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_deinterlace_sink_event (GstBaseTransform * trans, GstEvent * event)
+{
+  GstD3D11Deinterlace *self = GST_D3D11_DEINTERLACE (trans);
+
+  switch (GST_EVENT_TYPE (event)) {
+    case GST_EVENT_STREAM_START:
+      /* stream-start means discont stream from previous one. Drain pending
+       * frame if any */
+      GST_DEBUG_OBJECT (self, "Have stream-start, drain frames if any");
+      gst_d3d11_deinterlace_drain (self);
+      break;
+    case GST_EVENT_CAPS:{
+      GstPad *sinkpad = GST_BASE_TRANSFORM_SINK_PAD (trans);
+      GstCaps *prev_caps;
+
+      prev_caps = gst_pad_get_current_caps (sinkpad);
+      if (prev_caps) {
+        GstCaps *caps;
+        gst_event_parse_caps (event, &caps);
+        /* If caps is updated, drain pending frames */
+        if (!gst_caps_is_equal (prev_caps, caps)) {
+          GST_DEBUG_OBJECT (self, "Caps updated from %" GST_PTR_FORMAT " to %"
+              GST_PTR_FORMAT, prev_caps, caps);
+          gst_d3d11_deinterlace_drain (self);
+        }
+
+        gst_caps_unref (prev_caps);
+      }
+      break;
+    }
+    case GST_EVENT_SEGMENT:
+      /* new segment would mean that temporal discontinuity */
+    case GST_EVENT_SEGMENT_DONE:
+    case GST_EVENT_EOS:
+      GST_DEBUG_OBJECT (self, "Have event %s, drain frames if any",
+          GST_EVENT_TYPE_NAME (event));
+      gst_d3d11_deinterlace_drain (self);
+      break;
+    case GST_EVENT_FLUSH_STOP:
+      GST_D3D11_DEINTERLACE_LOCK (self);
+      gst_d3d11_deinterlace_reset_history (self);
+      GST_D3D11_DEINTERLACE_UNLOCK (self);
+      break;
+    default:
+      break;
+  }
+
+  return GST_BASE_TRANSFORM_CLASS (parent_class)->sink_event (trans, event);
+}
+
+/* FIXME: might be job of basetransform */
+static GstFlowReturn
+gst_d3d11_deinterlace_drain (GstD3D11Deinterlace * self)
+{
+  GstBaseTransform *trans = GST_BASE_TRANSFORM_CAST (self);
+  GstFlowReturn ret = GST_FLOW_OK;
+  GstBuffer *outbuf = NULL;
+
+  GST_D3D11_DEINTERLACE_LOCK (self);
+  if (gst_base_transform_is_passthrough (trans)) {
+    /* If we were passthrough, nothing to do */
+    goto done;
+  } else if (!g_queue_get_length (&self->future_frame_queue)) {
+    /* No pending data, nothing to do */
+    goto done;
+  }
+
+  while (g_queue_get_length (&self->future_frame_queue)) {
+    gst_d3d11_deinterlace_submit_future_frame (self, NULL);
+    if (!self->to_process)
+      break;
+
+    do {
+      outbuf = NULL;
+
+      ret = gst_d3d11_deinterlace_generate_output (trans, &outbuf);
+      if (outbuf != NULL) {
+        /* Release lock during push buffer */
+        GST_D3D11_DEINTERLACE_UNLOCK (self);
+        ret = gst_pad_push (trans->srcpad, outbuf);
+        GST_D3D11_DEINTERLACE_LOCK (self);
+      }
+    } while (ret == GST_FLOW_OK && outbuf != NULL);
+  }
+
+done:
+  gst_d3d11_deinterlace_reset_history (self);
+  GST_D3D11_DEINTERLACE_UNLOCK (self);
+
+  return ret;
+}
+
+/* GstD3D11DeinterlaceBin */
+enum
+{
+  PROP_BIN_0,
+  /* basetransform */
+  PROP_BIN_QOS,
+  /* deinterlace */
+  PROP_BIN_ADAPTER,
+  PROP_BIN_DEVICE_ID,
+  PROP_BIN_VENDOR_ID,
+  PROP_BIN_METHOD,
+  PROP_BIN_SUPPORTED_METHODS,
+};
+
+typedef struct _GstD3D11DeinterlaceBin
+{
+  GstBin parent;
+
+  GstPad *sinkpad;
+  GstPad *srcpad;
+
+  GstElement *deinterlace;
+  GstElement *in_convert;
+  GstElement *out_convert;
+  GstElement *upload;
+  GstElement *download;
+} GstD3D11DeinterlaceBin;
+
+typedef struct _GstD3D11DeinterlaceBinClass
+{
+  GstBinClass parent_class;
+
+  guint adapter;
+  GType child_type;
+} GstD3D11DeinterlaceBinClass;
+
+static GstElementClass *bin_parent_class = NULL;
+#define GST_D3D11_DEINTERLACE_BIN(object) ((GstD3D11DeinterlaceBin *) (object))
+#define GST_D3D11_DEINTERLACE_BIN_GET_CLASS(object) \
+    (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((object),G_TYPE_FROM_INSTANCE (object), \
+    GstD3D11DeinterlaceBinClass))
+#define GST_D3D11_DEINTERLACE_BIN_CAPS_MAKE(features,format) \
+    "video/x-raw(" features "), " \
+    "format = (string) " format ", "  \
+    "width = (int) [64, 8192], " \
+    "height = (int) [64, 8192] "
+
+static GstStaticPadTemplate bin_sink_template_caps =
+    GST_STATIC_PAD_TEMPLATE ("sink",
+    GST_PAD_SINK,
+    GST_PAD_ALWAYS,
+    GST_STATIC_CAPS (GST_D3D11_DEINTERLACE_BIN_CAPS_MAKE
+        (GST_CAPS_FEATURE_MEMORY_D3D11_MEMORY, GST_D3D11_SINK_FORMATS) "; "
+        GST_D3D11_DEINTERLACE_BIN_CAPS_MAKE
+        (GST_CAPS_FEATURE_MEMORY_D3D11_MEMORY ","
+            GST_CAPS_FEATURE_META_GST_VIDEO_OVERLAY_COMPOSITION,
+            GST_D3D11_SINK_FORMATS)));
+
+static GstStaticPadTemplate bin_src_template_caps =
+    GST_STATIC_PAD_TEMPLATE ("src",
+    GST_PAD_SRC,
+    GST_PAD_ALWAYS,
+    GST_STATIC_CAPS (GST_D3D11_DEINTERLACE_BIN_CAPS_MAKE
+        (GST_CAPS_FEATURE_MEMORY_D3D11_MEMORY, GST_D3D11_SRC_FORMATS) "; "
+        GST_D3D11_DEINTERLACE_BIN_CAPS_MAKE
+        (GST_CAPS_FEATURE_MEMORY_D3D11_MEMORY ","
+            GST_CAPS_FEATURE_META_GST_VIDEO_OVERLAY_COMPOSITION,
+            GST_D3D11_SRC_FORMATS)));
+
+static void gst_d3d11_deinterlace_bin_set_property (GObject * object,
+    guint prop_id, const GValue * value, GParamSpec * pspec);
+static void gst_d3d11_deinterlace_bin_get_property (GObject * object,
+    guint prop_id, GValue * value, GParamSpec * pspec);
+
+static void
+gst_d3d11_deinterlace_bin_class_init (GstD3D11DeinterlaceBinClass * klass,
+    gpointer data)
+{
+  GObjectClass *gobject_class = G_OBJECT_CLASS (klass);
+  GstElementClass *element_class = GST_ELEMENT_CLASS (klass);
+  GstD3D11DeinterlaceClassData *cdata = (GstD3D11DeinterlaceClassData *) data;
+  gchar *long_name;
+
+  bin_parent_class = (GstElementClass *) g_type_class_peek_parent (klass);
+
+  gobject_class->get_property = gst_d3d11_deinterlace_bin_get_property;
+  gobject_class->set_property = gst_d3d11_deinterlace_bin_set_property;
+
+  /* basetransform */
+  g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_BIN_QOS,
+      g_param_spec_boolean ("qos", "QoS", "Handle Quality-of-Service events",
+          FALSE, (GParamFlags) (G_PARAM_READWRITE | G_PARAM_STATIC_STRINGS)));
+
+  /* deinterlace */
+  g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_BIN_ADAPTER,
+      g_param_spec_uint ("adapter", "Adapter",
+          "DXGI Adapter index for creating device",
+          0, G_MAXUINT32, cdata->adapter,
+          (GParamFlags) (G_PARAM_READABLE | G_PARAM_STATIC_STRINGS)));
+  g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_BIN_DEVICE_ID,
+      g_param_spec_uint ("device-id", "Device Id",
+          "DXGI Device ID", 0, G_MAXUINT32, 0,
+          (GParamFlags) (G_PARAM_READABLE | G_PARAM_STATIC_STRINGS)));
+  g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_BIN_VENDOR_ID,
+      g_param_spec_uint ("vendor-id", "Vendor Id",
+          "DXGI Vendor ID", 0, G_MAXUINT32, 0,
+          (GParamFlags) (G_PARAM_READABLE | G_PARAM_STATIC_STRINGS)));
+  g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_BIN_METHOD,
+      g_param_spec_flags ("method", "Method",
+          "Deinterlace Method. Use can set multiple methods as a flagset "
+          "and element will select one of method automatically. "
+          "If deinterlacing device failed to deinterlace with given mode, "
+          "fallback might happen by the device",
+          GST_TYPE_D3D11_DEINTERLACE_METHOD, cdata->device_caps.default_method,
+          (GParamFlags) (G_PARAM_READWRITE | G_PARAM_STATIC_STRINGS |
+              GST_PARAM_MUTABLE_READY)));
+  g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_BIN_SUPPORTED_METHODS,
+      g_param_spec_flags ("supported-methods", "Supported Methods",
+          "Set of supported deinterlace methods by device",
+          GST_TYPE_D3D11_DEINTERLACE_METHOD,
+          cdata->device_caps.supported_methods,
+          (GParamFlags) (G_PARAM_READABLE | G_PARAM_STATIC_STRINGS)));
+
+  long_name = g_strdup_printf ("Direct3D11 %s Deinterlacer Bin",
+      cdata->description);
+  gst_element_class_set_metadata (element_class, long_name,
+      "Filter/Effect/Video/Deinterlace/Hardware",
+      "A Direct3D11 based deinterlacer",
+      "Seungha Yang <seungha@centricular.com>");
+  g_free (long_name);
+
+  gst_element_class_add_static_pad_template (element_class,
+      &bin_sink_template_caps);
+  gst_element_class_add_static_pad_template (element_class,
+      &bin_src_template_caps);
+
+  klass->adapter = cdata->adapter;
+  klass->child_type = cdata->deinterlace_type;
+
+  gst_d3d11_deinterlace_class_data_unref (cdata);
+}
+
+static void
+gst_d3d11_deinterlace_bin_init (GstD3D11DeinterlaceBin * self)
+{
+  GstD3D11DeinterlaceBinClass *klass =
+      GST_D3D11_DEINTERLACE_BIN_GET_CLASS (self);
+  GstPad *pad;
+
+  self->deinterlace = (GstElement *) g_object_new (klass->child_type,
+      "name", "deinterlace", NULL);
+  self->in_convert = gst_element_factory_make ("d3d11colorconvert", NULL);
+  self->out_convert = gst_element_factory_make ("d3d11colorconvert", NULL);
+  self->upload = gst_element_factory_make ("d3d11upload", NULL);
+  self->download = gst_element_factory_make ("d3d11download", NULL);
+
+  /* Specify DXGI adapter index to use */
+  g_object_set (G_OBJECT (self->in_convert), "adapter", klass->adapter, NULL);
+  g_object_set (G_OBJECT (self->out_convert), "adapter", klass->adapter, NULL);
+  g_object_set (G_OBJECT (self->upload), "adapter", klass->adapter, NULL);
+  g_object_set (G_OBJECT (self->download), "adapter", klass->adapter, NULL);
+
+  gst_bin_add_many (GST_BIN_CAST (self), self->upload, self->in_convert,
+      self->deinterlace, self->out_convert, self->download, NULL);
+  gst_element_link_many (self->upload, self->in_convert, self->deinterlace,
+      self->out_convert, self->download, NULL);
+
+  pad = gst_element_get_static_pad (self->upload, "sink");
+  self->sinkpad = gst_ghost_pad_new ("sink", pad);
+  gst_element_add_pad (GST_ELEMENT_CAST (self), self->sinkpad);
+  gst_object_unref (pad);
+
+  pad = gst_element_get_static_pad (self->download, "src");
+  self->srcpad = gst_ghost_pad_new ("src", pad);
+  gst_element_add_pad (GST_ELEMENT_CAST (self), self->srcpad);
+  gst_object_unref (pad);
+}
+
+static void
+gst_d3d11_deinterlace_bin_set_property (GObject * object, guint prop_id,
+    const GValue * value, GParamSpec * pspec)
+{
+  GstD3D11DeinterlaceBin *self = GST_D3D11_DEINTERLACE_BIN (object);
+
+  g_object_set_property (G_OBJECT (self->deinterlace), pspec->name, value);
+}
+
+static void
+gst_d3d11_deinterlace_bin_get_property (GObject * object, guint prop_id,
+    GValue * value, GParamSpec * pspec)
+{
+  GstD3D11DeinterlaceBin *self = GST_D3D11_DEINTERLACE_BIN (object);
+
+  g_object_get_property (G_OBJECT (self->deinterlace), pspec->name, value);
+}
+
+void
+gst_d3d11_deinterlace_register (GstPlugin * plugin, GstD3D11Device * device,
+    guint rank)
+{
+  GType type;
+  GType bin_type;
+  gchar *type_name;
+  gchar *feature_name;
+  guint index = 0;
+  GTypeInfo type_info = {
+    sizeof (GstD3D11DeinterlaceClass),
+    NULL,
+    NULL,
+    (GClassInitFunc) gst_d3d11_deinterlace_class_init,
+    NULL,
+    NULL,
+    sizeof (GstD3D11Deinterlace),
+    0,
+    (GInstanceInitFunc) gst_d3d11_deinterlace_init,
+  };
+  GTypeInfo bin_type_info = {
+    sizeof (GstD3D11DeinterlaceBinClass),
+    NULL,
+    NULL,
+    (GClassInitFunc) gst_d3d11_deinterlace_bin_class_init,
+    NULL,
+    NULL,
+    sizeof (GstD3D11DeinterlaceBin),
+    0,
+    (GInstanceInitFunc) gst_d3d11_deinterlace_bin_init,
+  };
+  GstCaps *sink_caps = NULL;
+  GstCaps *src_caps = NULL;
+  GstCaps *caps = NULL;
+  GstCapsFeatures *caps_features;
+  ID3D11Device *device_handle;
+  ID3D11DeviceContext *context_handle;
+  /* *INDENT-OFF* */
+  ComPtr<ID3D11VideoDevice> video_device;
+  ComPtr<ID3D11VideoContext> video_context;
+  ComPtr<ID3D11VideoProcessorEnumerator> video_proc_enum;
+  ComPtr<ID3D11VideoProcessorEnumerator1> video_proc_enum1;
+  /* *INDENT-ON* */
+  HRESULT hr;
+  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC desc;
+  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS proc_caps = { 0, };
+  UINT supported_methods = 0;
+  GstD3D11DeinterlaceMethod default_method;
+  gboolean blend;
+  gboolean bob;
+  gboolean adaptive;
+  gboolean mocomp;
+  /* NOTE: processor might be able to handle other formats.
+   * However, not all YUV formats can be used for render target.
+   * For instance, DXGI_FORMAT_Y210 and DXGI_FORMAT_Y410 formats cannot be
+   * render target. In practice, interlaced stream would output of video
+   * decoders, so NV12/P010/P016 can cover most of real-world use case.
+   */
+  DXGI_FORMAT formats_to_check[] = {
+    DXGI_FORMAT_NV12,           /* NV12 */
+    DXGI_FORMAT_P010,           /* P010_10LE */
+    DXGI_FORMAT_P016,           /* P016_LE */
+  };
+  GValue *supported_formats = NULL;
+  GstD3D11DeinterlaceClassData *cdata;
+  guint max_past_frames = 0;
+  guint max_future_frames = 0;
+  guint i;
+
+  device_handle = gst_d3d11_device_get_device_handle (device);
+  context_handle = gst_d3d11_device_get_device_context_handle (device);
+
+  hr = device_handle->QueryInterface (IID_PPV_ARGS (&video_device));
+  if (!gst_d3d11_result (hr, device))
+    return;
+
+  hr = context_handle->QueryInterface (IID_PPV_ARGS (&video_context));
+  if (!gst_d3d11_result (hr, device))
+    return;
+
+  memset (&desc, 0, sizeof (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC));
+  desc.InputFrameFormat = D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST;
+  desc.InputWidth = 320;
+  desc.InputHeight = 240;
+  desc.OutputWidth = 320;
+  desc.OutputHeight = 240;
+  desc.Usage = D3D11_VIDEO_USAGE_PLAYBACK_NORMAL;
+
+  hr = video_device->CreateVideoProcessorEnumerator (&desc, &video_proc_enum);
+  if (!gst_d3d11_result (hr, device))
+    return;
+
+  /* We need ID3D11VideoProcessorEnumerator1 interface to check conversion
+   * capability of device via CheckVideoProcessorFormatConversion()  */
+  hr = video_proc_enum.As (&video_proc_enum1);
+  if (!gst_d3d11_result (hr, device))
+    return;
+
+  hr = video_proc_enum->GetVideoProcessorCaps (&proc_caps);
+  if (!gst_d3d11_result (hr, device))
+    return;
+
+  for (i = 0; i < proc_caps.RateConversionCapsCount; i++) {
+    D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS rate_conv_caps = { 0, };
+
+    hr = video_proc_enum->GetVideoProcessorRateConversionCaps (i,
+        &rate_conv_caps);
+    if (FAILED (hr))
+      continue;
+
+    supported_methods |= rate_conv_caps.ProcessorCaps;
+    max_past_frames = MAX (max_past_frames, rate_conv_caps.PastFrames);
+    max_future_frames = MAX (max_future_frames, rate_conv_caps.FutureFrames);
+  }
+
+  if (supported_methods == 0)
+    return;
+
+#define IS_SUPPORTED_METHOD(flags,val) (flags & val) == val
+  blend = IS_SUPPORTED_METHOD (supported_methods,
+      GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BLEND);
+  bob = IS_SUPPORTED_METHOD (supported_methods,
+      GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BOB);
+  adaptive = IS_SUPPORTED_METHOD (supported_methods,
+      GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_ADAPTVIE);
+  mocomp = IS_SUPPORTED_METHOD (supported_methods,
+      GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_MOTION_COMPENSATION);
+#undef IS_SUPPORTED_METHOD
+
+  if (!blend && !bob && !adaptive && !mocomp)
+    return;
+
+  /* Drop all not supported methods from flags */
+  supported_methods = supported_methods &
+      (GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BLEND | GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BOB |
+      GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_ADAPTVIE |
+      GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_MOTION_COMPENSATION);
+
+  /* Prefer bob, it's equivalent to "linear" which is default mode of
+   * software deinterlace element, also it's fallback mode
+   * for our "adaptive" and "mocomp" modes. Note that since Direct3D12, "blend"
+   * mode is no more supported, instead "bob" and "custom" mode are suported
+   * by Direct3D12 */
+  if (bob) {
+    default_method = GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BOB;
+  } else if (adaptive) {
+    default_method = GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_ADAPTVIE;
+  } else if (mocomp) {
+    default_method = GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_MOTION_COMPENSATION;
+  } else if (blend) {
+    default_method = GST_D3D11_DEINTERLACE_METHOD_BLEND;
+  } else {
+    /* Programming error */
+    g_return_if_reached ();
+  }
+
+  for (i = 0; i < G_N_ELEMENTS (formats_to_check); i++) {
+    UINT flags = 0;
+    GValue val = G_VALUE_INIT;
+    GstVideoFormat format;
+    BOOL supported = FALSE;
+
+    hr = video_proc_enum->CheckVideoProcessorFormat (formats_to_check[i],
+        &flags);
+    if (FAILED (hr))
+      continue;
+
+    /* D3D11 video processor can support other conversion at once,
+     * including color format conversion.
+     * But not all combinations of in/out pairs can be supported.
+     * To make things simple, this element will do only deinterlacing
+     * (might not be optimal in terms of processing power/resource though) */
+
+    /* D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT = 0x1,
+     * D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT = 0x2,
+     * MinGW header might not be defining the above enum values */
+    if ((flags & 0x3) != 0x3)
+      continue;
+
+    format = gst_d3d11_dxgi_format_to_gst (formats_to_check[i]);
+    /* This is programming error! */
+    if (format == GST_VIDEO_FORMAT_UNKNOWN) {
+      GST_ERROR ("Couldn't convert DXGI format %d to video format",
+          formats_to_check[i]);
+      continue;
+    }
+
+    hr = video_proc_enum1->CheckVideoProcessorFormatConversion
+        (formats_to_check[i], DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_LEFT_P709,
+        formats_to_check[i], DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_LEFT_P709,
+        &supported);
+    if (FAILED (hr) || !supported)
+      continue;
+
+    if (!supported_formats) {
+      supported_formats = g_new0 (GValue, 1);
+      g_value_init (supported_formats, GST_TYPE_LIST);
+    }
+
+    g_value_init (&val, G_TYPE_STRING);
+    g_value_set_static_string (&val, gst_video_format_to_string (format));
+    gst_value_list_append_and_take_value (supported_formats, &val);
+  }
+
+  if (!supported_formats)
+    return;
+
+  caps = gst_caps_new_empty_simple ("video/x-raw");
+  /* FIXME: Check supported resolution, it would be different from
+   * supported max texture dimension */
+  gst_caps_set_simple (caps,
+      "width", GST_TYPE_INT_RANGE, 64, 8192,
+      "height", GST_TYPE_INT_RANGE, 64, 8192, NULL);
+  gst_caps_set_value (caps, "format", supported_formats);
+  g_value_unset (supported_formats);
+  g_free (supported_formats);
+
+  /* TODO: Add alternating deinterlace */
+  src_caps = gst_caps_copy (caps);
+  caps_features = gst_caps_features_new (GST_CAPS_FEATURE_MEMORY_D3D11_MEMORY,
+      NULL);
+  gst_caps_set_features_simple (src_caps, caps_features);
+
+  caps_features = gst_caps_features_new (GST_CAPS_FEATURE_MEMORY_D3D11_MEMORY,
+      GST_CAPS_FEATURE_META_GST_VIDEO_OVERLAY_COMPOSITION, NULL);
+  gst_caps_set_features_simple (caps, caps_features);
+  gst_caps_append (src_caps, caps);
+
+  sink_caps = gst_caps_copy (src_caps);
+
+  GST_MINI_OBJECT_FLAG_SET (sink_caps, GST_MINI_OBJECT_FLAG_MAY_BE_LEAKED);
+  GST_MINI_OBJECT_FLAG_SET (src_caps, GST_MINI_OBJECT_FLAG_MAY_BE_LEAKED);
+
+  cdata = gst_d3d11_deinterlace_class_data_new ();
+  cdata->sink_caps = sink_caps;
+  cdata->src_caps = src_caps;
+  cdata->device_caps.supported_methods =
+      (GstD3D11DeinterlaceMethod) supported_methods;
+  cdata->device_caps.default_method = default_method;
+  cdata->device_caps.max_past_frames = max_past_frames;
+  cdata->device_caps.max_future_frames = max_future_frames;
+
+  g_object_get (device, "adapter", &cdata->adapter,
+      "device-id", &cdata->device_id, "vendor-id", &cdata->vendor_id,
+      "description", &cdata->description, NULL);
+  type_info.class_data = cdata;
+  bin_type_info.class_data = gst_d3d11_deinterlace_class_data_ref (cdata);
+
+  type_name = g_strdup ("GstD3D11Deinterlace");
+  feature_name = g_strdup ("d3d11deinterlaceelement");
+
+  while (g_type_from_name (type_name)) {
+    index++;
+    g_free (type_name);
+    g_free (feature_name);
+    type_name = g_strdup_printf ("GstD3D11Device%dDeinterlace", index);
+    feature_name = g_strdup_printf ("d3d11device%ddeinterlaceelement", index);
+  }
+
+  type = g_type_register_static (GST_TYPE_BASE_TRANSFORM,
+      type_name, &type_info, (GTypeFlags) 0);
+  cdata->deinterlace_type = type;
+
+  if (!gst_element_register (plugin, feature_name, GST_RANK_NONE, type))
+    GST_WARNING ("Failed to register plugin '%s'", type_name);
+
+  g_free (type_name);
+  g_free (feature_name);
+
+  /* Register wrapper bin */
+  index = 0;
+  type_name = g_strdup ("GstD3D11DeinterlaceBin");
+  feature_name = g_strdup ("d3d11deinterlace");
+
+  while (g_type_from_name (type_name)) {
+    index++;
+    g_free (type_name);
+    g_free (feature_name);
+    type_name = g_strdup_printf ("GstD3D11Device%dDeinterlaceBin", index);
+    feature_name = g_strdup_printf ("d3d11device%ddeinterlace", index);
+  }
+
+  bin_type = g_type_register_static (GST_TYPE_BIN,
+      type_name, &bin_type_info, (GTypeFlags) 0);
+
+  /* make lower rank than default device */
+  if (rank > 0 && index != 0)
+    rank--;
+
+  if (!gst_element_register (plugin, feature_name, rank, bin_type))
+    GST_WARNING ("Failed to register plugin '%s'", type_name);
+
+  g_free (type_name);
+  g_free (feature_name);
+}
diff --git a/sys/d3d11/gstd3d11deinterlace.h b/sys/d3d11/gstd3d11deinterlace.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..53477cc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,34 @@
+/* GStreamer
+ * Copyright (C) 2021 Seungha Yang <seungha@centricular.com>
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
+ * Boston, MA 02110-1301, USA.
+ */
+
+#ifndef __GST_D3D11_DEINTERLACE_H__
+#define __GST_D3D11_DEINTERLACE_H__
+
+#include <gst/gst.h>
+#include <gst/d3d11/gstd3d11.h>
+
+G_BEGIN_DECLS
+
+void  gst_d3d11_deinterlace_register (GstPlugin * plugin,
+                                      GstD3D11Device * device,
+                                      guint rank);
+
+G_END_DECLS
+
+#endif /* __GST_D3D11_DEINTERLACE_H__ */
index dc6f2d8..8a3a3b3 100644 (file)
@@ -86,6 +86,12 @@ if d3d11_winapi_desktop
   endif
 endif
 
+# need dxgi1_5.h for HDR10 processing and d3d11_4.h for ID3D11VideoContext2 interface
+if d3d11_conf.get('GST_D3D11_DXGI_HEADER_VERSION') >= 5 and d3d11_conf.get('GST_D3D11_HEADER_VERSION') >= 4
+  d3d11_sources += ['gstd3d11deinterlace.cpp']
+  extra_c_args += ['-DHAVE_D3D11_VIDEO_PROC']
+endif
+
 # MinGW 32bits compiler seems to be complaining about redundant-decls
 # when ComPtr is in use. Let's just disable the warning
 if cc.get_id() != 'msvc'
index dee560b..eaaaf6f 100644 (file)
@@ -41,6 +41,9 @@
 #ifdef HAVE_DXGI_DESKTOP_DUP
 #include "gstd3d11desktopdupsrc.h"
 #endif
+#ifdef HAVE_D3D11_VIDEO_PROC
+#include "gstd3d11deinterlace.h"
+#endif
 
 GST_DEBUG_CATEGORY (gst_d3d11_debug);
 GST_DEBUG_CATEGORY (gst_d3d11_shader_debug);
@@ -65,6 +68,10 @@ GST_DEBUG_CATEGORY (gst_d3d11_mpeg2_dec_debug);
 GST_DEBUG_CATEGORY (gst_d3d11_desktop_dup_debug);
 #endif
 
+#ifdef HAVE_D3D11_VIDEO_PROC
+GST_DEBUG_CATEGORY (gst_d3d11_deinterlace_debug);
+#endif
+
 #define GST_CAT_DEFAULT gst_d3d11_debug
 
 static gboolean
@@ -116,6 +123,11 @@ plugin_init (GstPlugin * plugin)
   }
 #endif
 
+#ifdef HAVE_D3D11_VIDEO_PROC
+  GST_DEBUG_CATEGORY_INIT (gst_d3d11_deinterlace_debug,
+      "d3d11deinterlace", 0, "Direct3D11 Deinterlacer");
+#endif
+
   /* Enumerate devices to register decoders per device and to get the highest
    * feature level */
   /* AMD seems supporting up to 12 cards, and 8 for NVIDIA */
@@ -169,6 +181,17 @@ plugin_init (GstPlugin * plugin)
     }
 #endif
 
+#ifdef HAVE_D3D11_VIDEO_PROC
+    /* D3D11 video processor API is availble since Windows 8 */
+    if (gst_d3d11_is_windows_8_or_greater ()) {
+      gboolean hardware;
+
+      g_object_get (device, "hardware", &hardware, NULL);
+      if (hardware)
+        gst_d3d11_deinterlace_register (plugin, device, GST_RANK_MARGINAL);
+    }
+#endif
+
     gst_object_unref (device);
   }