glsl: re-write Makefile after I called it bad.
authorDave Airlie <airlied@redhat.com>
Fri, 14 Aug 2009 00:03:51 +0000 (10:03 +1000)
committerDave Airlie <airlied@redhat.com>
Fri, 14 Aug 2009 00:05:10 +0000 (10:05 +1000)
progs/glsl/Makefile

index 2960de0..0875bdd 100644 (file)
@@ -14,6 +14,11 @@ LIBS = -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -l$(GLUT_LIB) -l$(GLEW_LIB) -l$(GLU_LIB) -l$(GL_LIB)
 
 INCLUDE_DIRS = -I$(TOP)/progs/util
 
+# using : to avoid APP_CC pointing to CC loop
+CC:=$(APP_CC)
+CFLAGS += -I$(INCDIR)
+LDLIBS=$(LIBS)
+
 DEMO_SOURCES = \
        array.c \
        bitmap.c \
@@ -53,28 +58,16 @@ UTIL_SOURCES = \
        readtex.c
 
 UTIL_OBJS = $(UTIL_SOURCES:.c=.o)
-
-
+PROG_OBJS = $(DEMO_SOURCES:.c=.o)
 PROGS = $(DEMO_SOURCES:%.c=%)
 
-
-
-##### RULES #####
-
-# make .o file from .c file:
-.c.o:
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $< -o $@
-
-
-# make executable from .o files
-.o:
-       $(APP_CC) $(INCLUDES) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $< $(UTIL_OBJS) $(LIBS) -o $@
-
-
 ##### TARGETS #####
 
 default: $(PROGS)
 
+$(PROG_OBJS): $(UTIL_HEADERS)
+
+$(PROGS): $(UTIL_OBJS)
 
 clean:
        -rm -f $(PROGS)
@@ -84,7 +77,6 @@ clean:
        -rm -f readtex.*
 
 
-
 ##### Extra dependencies
 
 extfuncs.h: $(TOP)/progs/util/extfuncs.h
@@ -102,143 +94,3 @@ shaderutil.c: $(TOP)/progs/util/shaderutil.c
 shaderutil.h: $(TOP)/progs/util/shaderutil.h
        cp $< .
 
-
-
-array.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-array: array.o  $(UTIL_OBJS)
-
-
-bitmap.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-bitmap: bitmap.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-brick.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-brick: brick.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-bump.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-bump: bump.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-convolutions.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-convolutions: convolutions.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-deriv.o: deriv.c $(UTIL_HEADERS)
-
-deriv: deriv.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-identity.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-identity: identity.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-fragcoord.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-fragcoord: fragcoord.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-linktest.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-linktest: linktest.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-mandelbrot.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-mandelbrot: mandelbrot.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-multinoise.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-multinoise: multinoise.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-multitex.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-multitex: multitex.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-noise.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-noise: noise.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-noise2.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-noise2: noise2.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-points.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-points: points.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-pointcoord.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-pointcoord: pointcoord.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-samplers.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-samplers: samplers.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-samplers_array.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-samplers_array: samplers_array.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-shadow_sampler.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-shadow_sampler: shadow_sampler.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-shtest.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-shtest: shtest.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-skinning.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-skinning: skinning.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-texaaline.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-texaaline: texaaline.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-texdemo1.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-texdemo1: texdemo1.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-toyball.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-toyball: toyball.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-twoside.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-twoside: twoside.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-trirast.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-trirast: trirast.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-vert-or-frag-only.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-vert-or-frag-only: vert-or-frag-only.o $(UTIL_OBJS)
-
-
-vert-tex.o: $(UTIL_HEADERS)
-
-vert-tex: vert-tex.o $(UTIL_OBJS)