Add remaining signatures for 'clamp' builtin.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Wed, 9 Jun 2010 20:10:00 +0000 (13:10 -0700)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Wed, 9 Jun 2010 20:10:00 +0000 (13:10 -0700)
builtin_function.cpp
builtins/110/clamp

index d61c2bd..2bfc171 100644 (file)
@@ -409,6 +409,39 @@ static const char *builtins_110_clamp = {
    "       (declare (in) vec4 arg1)\n"
    "       (declare (in) vec4 arg2))\n"
    "     ((return (expression vec4 max (expression vec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2  arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1)\n"
+   "       (declare (in) float arg2))\n"
+   "     ((declare () vec2 result)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz x (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz y (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))\n"
+   "      (return (var_ref result))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3  arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1)\n"
+   "       (declare (in) float arg2))\n"
+   "     ((declare () vec3 result)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz x (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz y (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz z (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))\n"
+   "      (return (var_ref result))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4  arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1)\n"
+   "       (declare (in) float arg2))\n"
+   "     ((declare () vec4 result)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz x (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz y (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz z (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz w (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))\n"
+   "      (return (var_ref result))))\n"
    "))\n"
 };
 
@@ -1082,7 +1115,7 @@ static const char *builtins_110_max = {
    "      (assign (constant bool (1))   (swiz z (var_ref result))\n"
    "              (expression float max (swiz z (var_ref arg0)) (var_ref arg1)))\n"
    "      (return (var_ref result))))\n"
-   "      \n"
+   "\n"
    "   (signature vec4\n"
    "     (parameters\n"
    "       (declare (in) vec4  arg0)\n"
index 1ae44db..94c8e5e 100644 (file)
        (declare (in) vec4 arg1)
        (declare (in) vec4 arg2))
      ((return (expression vec4 max (expression vec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2  arg0)
+       (declare (in) float arg1)
+       (declare (in) float arg2))
+     ((declare () vec2 result)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz x (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz y (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))
+      (return (var_ref result))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3  arg0)
+       (declare (in) float arg1)
+       (declare (in) float arg2))
+     ((declare () vec3 result)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz x (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz y (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz z (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))
+      (return (var_ref result))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4  arg0)
+       (declare (in) float arg1)
+       (declare (in) float arg2))
+     ((declare () vec4 result)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz x (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz y (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz z (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref result)) (expression vec4 max (expression vec4 min (swiz w (var_ref arg0)) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))
+      (return (var_ref result))))
 ))