fix GLchan=GLfloat problems
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 4 Mar 2003 19:16:47 +0000 (19:16 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 4 Mar 2003 19:16:47 +0000 (19:16 +0000)
src/mesa/drivers/osmesa/osmesa.c
src/mesa/swrast/s_texture.c
src/mesa/swrast/s_tritemp.h

index 25efb7e..0141bf1 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: osmesa.c,v 1.100 2003/03/01 01:50:23 brianp Exp $ */
+/* $Id: osmesa.c,v 1.101 2003/03/04 19:16:47 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -225,14 +225,14 @@ clear( GLcontext *ctx, GLbitfield mask, GLboolean all,
 #define INC_PIXEL_PTR(P) P += 4
 #if CHAN_TYPE == GL_FLOAT
 #define STORE_RGB_PIXEL(P, R, G, B) \
-   P[0] = MAX2((R), 0.0F);
-   P[1] = MAX2((G), 0.0F);
-   P[2] = MAX2((B), 0.0F);
+   P[0] = MAX2((R), 0.0F); \
+   P[1] = MAX2((G), 0.0F); \
+   P[2] = MAX2((B), 0.0F); \
    P[3] = CHAN_MAXF
 #define STORE_RGBA_PIXEL(P, R, G, B, A) \
-   P[0] = MAX2((R), 0.0F);
-   P[1] = MAX2((G), 0.0F);
-   P[2] = MAX2((B), 0.0F);
+   P[0] = MAX2((R), 0.0F); \
+   P[1] = MAX2((G), 0.0F); \
+   P[2] = MAX2((B), 0.0F); \
    P[3] = CLAMP((A), 0.0F, CHAN_MAXF)
 #else
 #define STORE_RGB_PIXEL(P, R, G, B) \
@@ -305,6 +305,7 @@ clear( GLcontext *ctx, GLbitfield mask, GLboolean all,
 #include "swrast/s_spantemp.h"
 
 /* 16-bit BGR */
+#if CHAN_TYPE == GL_UNSIGNED_BYTE
 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_RGB_565
 #define SPAN_VARS \
    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
@@ -321,6 +322,7 @@ clear( GLcontext *ctx, GLbitfield mask, GLboolean all,
    B = ( (((*P) << 3) & 0xf8) | (((*P)      ) & 0x7) ); \
    A = CHAN_MAX
 #include "swrast/s_spantemp.h"
+#endif
 
 /* color index */
 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_CI
@@ -699,6 +701,7 @@ hook_in_driver_functions( GLcontext *ctx )
       swdd->ReadRGBASpan = read_rgba_span_BGR;
       swdd->ReadRGBAPixels = read_rgba_pixels_BGR;
    }
+#if CHAN_TYPE == GL_UNSIGNED_BYTE
    else if (osmesa->format == OSMESA_RGB_565) {
       swdd->WriteRGBASpan = write_rgba_span_RGB_565;
       swdd->WriteRGBSpan = write_rgb_span_RGB_565;
@@ -708,6 +711,7 @@ hook_in_driver_functions( GLcontext *ctx )
       swdd->ReadRGBASpan = read_rgba_span_RGB_565;
       swdd->ReadRGBAPixels = read_rgba_pixels_RGB_565;
    }
+#endif
    else if (osmesa->format == OSMESA_RGBA) {
       swdd->WriteRGBASpan = write_rgba_span_RGBA;
       swdd->WriteRGBSpan = write_rgb_span_RGBA;
@@ -909,6 +913,7 @@ OSMesaCreateContextExt( GLenum format, GLint depthBits, GLint stencilBits,
       bind = 0;
       rgbmode = GL_TRUE;
    }
+#if CHAN_TYPE == GL_UNSIGNED_BYTE
    else if (format==OSMESA_RGB_565) {
       indexBits = 0;
       redBits = 5;
@@ -924,6 +929,7 @@ OSMesaCreateContextExt( GLenum format, GLint depthBits, GLint stencilBits,
       bind = 0;
       rgbmode = GL_TRUE;
    }
+#endif
    else {
       return NULL;
    }
index e63f49c..e497f9b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_texture.c,v 1.82 2003/03/01 01:50:26 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_texture.c,v 1.83 2003/03/04 19:17:31 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -321,7 +321,8 @@ _swrast_texture_table_lookup(const struct gl_color_table *table,
             }
          }
          else {
-            if (CHAN_TYPE == GL_UNSIGNED_BYTE && table->Size == 256) {
+#if CHAN_TYPE == GL_UNSIGNED_BYTE
+            if (table->Size == 256) {
                /* common case */
                const GLchan *lut = (const GLchan *) table->Table;
                GLuint i;
@@ -331,7 +332,9 @@ _swrast_texture_table_lookup(const struct gl_color_table *table,
                      rgba[i][BCOMP] = rgba[i][ACOMP] = c;
                }
             }
-            else {
+            else
+#endif
+            {
                const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1) / CHAN_MAXF;
                const GLchan *lut = (const GLchan *) table->Table;
                GLuint i;
@@ -357,7 +360,8 @@ _swrast_texture_table_lookup(const struct gl_color_table *table,
             }
          }
          else {
-            if (CHAN_TYPE == GL_UNSIGNED_BYTE && table->Size == 256) {
+#if CHAN_TYPE == GL_UNSIGNED_BYTE
+            if (table->Size == 256) {
                /* common case */
                const GLchan *lut = (const GLchan *) table->Table;
                GLuint i;
@@ -366,7 +370,9 @@ _swrast_texture_table_lookup(const struct gl_color_table *table,
                   rgba[i][RCOMP] = rgba[i][GCOMP] = rgba[i][BCOMP] = c;
                }
             }
-            else {
+            else
+#endif
+            {
                const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1) / CHAN_MAXF;
                const GLchan *lut = (const GLchan *) table->Table;
                GLuint i;
@@ -391,7 +397,8 @@ _swrast_texture_table_lookup(const struct gl_color_table *table,
             }
          }
          else {
-            if (CHAN_TYPE == GL_UNSIGNED_BYTE && table->Size == 256) {
+#if CHAN_TYPE == GL_UNSIGNED_BYTE
+            if (table->Size == 256) {
                /* common case */
                const GLchan *lut = (const GLchan *) table->Table;
                GLuint i;
@@ -399,7 +406,9 @@ _swrast_texture_table_lookup(const struct gl_color_table *table,
                   rgba[i][ACOMP] = lut[rgba[i][ACOMP]];
                }
             }
-            else {
+            else
+#endif
+            {
                const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1) / CHAN_MAXF;
                const GLchan *lut = (const GLchan *) table->Table;
                GLuint i;
@@ -427,7 +436,8 @@ _swrast_texture_table_lookup(const struct gl_color_table *table,
             }
          }
          else {
-            if (CHAN_TYPE == GL_UNSIGNED_BYTE && table->Size == 256) {
+#if CHAN_TYPE == GL_UNSIGNED_BYTE
+            if (table->Size == 256) {
                /* common case */
                const GLchan *lut = (const GLchan *) table->Table;
                GLuint i;
@@ -438,7 +448,9 @@ _swrast_texture_table_lookup(const struct gl_color_table *table,
                   rgba[i][ACOMP] = a;
                }
             }
-            else {
+            else
+#endif
+            {
                const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1) / CHAN_MAXF;
                const GLchan *lut = (const GLchan *) table->Table;
                GLuint i;
@@ -469,7 +481,8 @@ _swrast_texture_table_lookup(const struct gl_color_table *table,
             }
          }
          else {
-            if (CHAN_TYPE == GL_UNSIGNED_BYTE && table->Size == 256) {
+#if CHAN_TYPE == GL_UNSIGNED_BYTE
+            if (table->Size == 256) {
                /* common case */
                const GLchan *lut = (const GLchan *) table->Table;
                GLuint i;
@@ -479,7 +492,9 @@ _swrast_texture_table_lookup(const struct gl_color_table *table,
                   rgba[i][BCOMP] = lut[rgba[i][BCOMP] * 3 + 2];
                }
             }
-            else {
+            else
+#endif
+            {
                const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1) / CHAN_MAXF;
                const GLchan *lut = (const GLchan *) table->Table;
                GLuint i;
@@ -512,7 +527,8 @@ _swrast_texture_table_lookup(const struct gl_color_table *table,
             }
          }
          else {
-            if (CHAN_TYPE == GL_UNSIGNED_BYTE && table->Size == 256) {
+#if CHAN_TYPE == GL_UNSIGNED_BYTE
+            if (table->Size == 256) {
                /* common case */
                const GLchan *lut = (const GLchan *) table->Table;
                GLuint i;
@@ -523,7 +539,9 @@ _swrast_texture_table_lookup(const struct gl_color_table *table,
                   rgba[i][ACOMP] = lut[rgba[i][ACOMP] * 4 + 3];
                }
             }
-            else {
+            else
+#endif
+            {
                const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1) / CHAN_MAXF;
                const GLfloat *lut = (const GLfloat *) table->Table;
                GLuint i;
index fc154fa..461995e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_tritemp.h,v 1.43 2003/01/20 00:24:22 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_tritemp.h,v 1.44 2003/03/04 19:17:34 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -737,10 +737,10 @@ static void NAME(GLcontext *ctx, const SWvertex *v0,
          GLfixed fa = 0, fdaOuter = 0, fdaInner;
 #endif
 #ifdef INTERP_FLOAT_RGBA
-         GLfloat fr, fdrOuter, fdrInner;
-         GLfloat fg, fdgOuter, fdgInner;
-         GLfloat fb, fdbOuter, fdbInner;
-         GLfloat fa, fdaOuter, fdaInner;
+         GLfloat fr = 0.0F, fdrOuter = 0.0F, fdrInner;
+         GLfloat fg = 0.0F, fdgOuter = 0.0F, fdgInner;
+         GLfloat fb = 0.0F, fdbOuter = 0.0F, fdbInner;
+         GLfloat fa = 0.0F, fdaOuter = 0.0F, fdaInner;
 #endif
 #ifdef INTERP_SPEC
          GLfixed fsr=0, fdsrOuter=0, fdsrInner;