nvc0: adapt to array textures interface change
authorChristoph Bumiller <e0425955@student.tuwien.ac.at>
Sun, 19 Dec 2010 20:48:39 +0000 (21:48 +0100)
committerChristoph Bumiller <e0425955@student.tuwien.ac.at>
Sun, 19 Dec 2010 20:48:39 +0000 (21:48 +0100)
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_context.h
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_miptree.c
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_resource.c
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_resource.h
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_state_validate.c
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_surface.c
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_tex.c
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_transfer.c
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_transfer.h

index 0ea18d7..df8a6da 100644 (file)
@@ -130,7 +130,11 @@ nvc0_context(struct pipe_context *pipe)
 }
 
 struct nvc0_surface {
-   struct pipe_surface pipe;
+   struct pipe_surface base;
+   uint32_t offset;
+   uint32_t width;
+   uint16_t height;
+   uint16_t depth;
 };
 
 static INLINE struct nvc0_surface *
index cca307b..70b10a0 100644 (file)
@@ -60,12 +60,12 @@ get_tile_dims(unsigned nx, unsigned ny, unsigned nz)
 static INLINE unsigned
 get_zslice_offset(uint32_t tile_mode, unsigned z, unsigned pitch, unsigned nbh)
 {
-   unsigned tile_h = NVC0_TILE_H(tile_mode);
-   unsigned tile_d = NVC0_TILE_D(tile_mode);
+   unsigned tile_h = NVC0_TILE_HEIGHT(tile_mode);
+   unsigned tile_d = NVC0_TILE_DEPTH(tile_mode);
 
    /* pitch_2d == to next slice within this volume tile */
    /* pitch_3d == size (in bytes) of a volume tile */
-   unsigned pitch_2d = tile_h * 64;
+   unsigned pitch_2d = tile_h * NVC0_TILE_PITCH(tile_mode);
    unsigned pitch_3d = tile_d * align(nbh, tile_h) * pitch;
 
    return (z % tile_d) * pitch_2d + (z / tile_d) * pitch_3d;
@@ -75,10 +75,6 @@ static void
 nvc0_miptree_destroy(struct pipe_screen *pscreen, struct pipe_resource *pt)
 {
    struct nvc0_miptree *mt = nvc0_miptree(pt);
-   unsigned l;
-
-   for (l = 0; l <= pt->last_level; ++l)
-      FREE(mt->level[l].image_offset);
 
    nouveau_screen_bo_release(pscreen, mt->base.bo);
 
@@ -125,8 +121,8 @@ nvc0_miptree_create(struct pipe_screen *pscreen,
    struct nouveau_device *dev = nouveau_screen(pscreen)->device;
    struct nvc0_miptree *mt = CALLOC_STRUCT(nvc0_miptree);
    struct pipe_resource *pt = &mt->base.base;
-   int ret, i;
-   unsigned w, h, d, l, image_alignment, alloc_size;
+   int ret;
+   unsigned w, h, d, l, alloc_size;
    uint32_t tile_flags;
 
    if (!mt)
@@ -137,9 +133,11 @@ nvc0_miptree_create(struct pipe_screen *pscreen,
    pipe_reference_init(&pt->reference, 1);
    pt->screen = pscreen;
 
+   mt->layout_3d = pt->target == PIPE_TEXTURE_3D;
+
    w = pt->width0;
    h = pt->height0;
-   d = pt->depth0;
+   d = mt->layout_3d ? pt->depth0 : 1;
 
    switch (pt->format) {
    case PIPE_FORMAT_Z16_UNORM:
@@ -180,47 +178,32 @@ nvc0_miptree_create(struct pipe_screen *pscreen,
       break;
    }
 
-   /* XXX: texture arrays */
-   mt->image_nr = (pt->target == PIPE_TEXTURE_CUBE) ? 6 : 1;
-
-   for (l = 0; l <= pt->last_level; l++) {
+   /* For 3D textures, a mipmap is spanned by all the layers, for array
+    * textures and cube maps, each layer contains its own mipmaps.
+    */
+   for (l = 0; l <= pt->last_level; ++l) {
       struct nvc0_miptree_level *lvl = &mt->level[l];
+      unsigned nbx = util_format_get_nblocksx(pt->format, w);
       unsigned nby = util_format_get_nblocksy(pt->format, h);
+      unsigned blocksize = util_format_get_blocksize(pt->format);
+
+      lvl->offset = mt->total_size;
+      lvl->tile_mode = get_tile_dims(nbx, nby, d);
+      lvl->pitch = align(nbx * blocksize, NVC0_TILE_PITCH(lvl->tile_mode));
 
-      lvl->image_offset = CALLOC(mt->image_nr, sizeof(int));
-      lvl->pitch = align(util_format_get_stride(pt->format, w), 64);
-      lvl->tile_mode = get_tile_dims(w, nby, d);
+      mt->total_size += lvl->pitch *
+         align(nby, NVC0_TILE_HEIGHT(lvl->tile_mode)) *
+         align(d, NVC0_TILE_DEPTH(lvl->tile_mode));
 
       w = u_minify(w, 1);
       h = u_minify(h, 1);
       d = u_minify(d, 1);
    }
 
-   image_alignment  = NVC0_TILE_H(mt->level[0].tile_mode) * 64;
-   image_alignment *= NVC0_TILE_D(mt->level[0].tile_mode);
-
-   /* NOTE the distinction between arrays of mip-mapped 2D textures and
-    * mip-mapped 3D textures. We can't use image_nr == depth for 3D mip.
-    */
-   for (i = 0; i < mt->image_nr; i++) {
-      for (l = 0; l <= pt->last_level; l++) {
-         struct nvc0_miptree_level *lvl = &mt->level[l];
-         int size;
-         unsigned tile_h = NVC0_TILE_H(lvl->tile_mode);
-         unsigned tile_d = NVC0_TILE_D(lvl->tile_mode);
-
-         h = u_minify(pt->height0, l);
-         d = u_minify(pt->depth0, l);
-
-         size  = lvl->pitch;
-         size *= align(util_format_get_nblocksy(pt->format, h), tile_h);
-         size *= align(d, tile_d);
-
-         lvl->image_offset[i] = mt->total_size;
-
-         mt->total_size += size;
-      }
-      mt->total_size = align(mt->total_size, image_alignment);
+   if (pt->array_size > 1) {
+      mt->layer_stride = align(mt->total_size,
+                               NVC0_TILE_SIZE(mt->level[0].tile_mode));
+      mt->total_size = mt->layer_stride * pt->array_size;
    }
 
    alloc_size = mt->total_size;
@@ -231,11 +214,10 @@ nvc0_miptree_create(struct pipe_screen *pscreen,
                              mt->level[0].tile_mode, tile_flags,
                              &mt->base.bo);
    if (ret) {
-      for (l = 0; l <= pt->last_level; ++l)
-         FREE(mt->level[l].image_offset);
       FREE(mt);
       return NULL;
    }
+   mt->base.domain = NOUVEAU_BO_VRAM;
 
    return pt;
 }
@@ -248,11 +230,12 @@ nvc0_miptree_from_handle(struct pipe_screen *pscreen,
    struct nvc0_miptree *mt;
    unsigned stride;
 
-       /* only supports 2D, non-mip mapped textures for the moment */
+   /* only supports 2D, non-mipmapped textures for the moment */
    if ((templ->target != PIPE_TEXTURE_2D &&
         templ->target != PIPE_TEXTURE_RECT) ||
        templ->last_level != 0 ||
-       templ->depth0 != 1)
+       templ->depth0 != 1 ||
+       templ->array_size > 1)
       return NULL;
 
    mt = CALLOC_STRUCT(nvc0_miptree);
@@ -269,9 +252,8 @@ nvc0_miptree_from_handle(struct pipe_screen *pscreen,
    mt->base.vtbl = &nvc0_miptree_vtbl;
    pipe_reference_init(&mt->base.base.reference, 1);
    mt->base.base.screen = pscreen;
-   mt->image_nr = 1;
    mt->level[0].pitch = stride;
-   mt->level[0].image_offset = CALLOC(1, sizeof(unsigned));
+   mt->level[0].offset = 0;
    mt->level[0].tile_mode = mt->base.bo->tile_mode;
 
    /* no need to adjust bo reference count */
@@ -283,41 +265,52 @@ nvc0_miptree_from_handle(struct pipe_screen *pscreen,
  */
 
 struct pipe_surface *
-nvc0_miptree_surface_new(struct pipe_screen *pscreen, struct pipe_resource *pt,
-                         unsigned face, unsigned level, unsigned zslice,
-                         unsigned flags)
+nvc0_miptree_surface_new(struct pipe_context *pipe,
+                         struct pipe_resource *pt,
+                         const struct pipe_surface *templ)
 {
-   struct nvc0_miptree *mt = nvc0_miptree(pt);
-   struct nvc0_miptree_level *lvl = &mt->level[level];
+   struct nvc0_miptree *mt = nvc0_miptree(pt); /* guaranteed */
+   struct nvc0_surface *ns;
    struct pipe_surface *ps;
-   unsigned img = 0;
-
-   if (pt->target == PIPE_TEXTURE_CUBE)
-      img = face;
+   struct nvc0_miptree_level *lvl = &mt->level[templ->u.tex.level];
 
-   ps = CALLOC_STRUCT(pipe_surface);
-   if (!ps)
+   ns = CALLOC_STRUCT(nvc0_surface);
+   if (!ns)
       return NULL;
+   ps = &ns->base;
+
+   pipe_reference_init(&ps->reference, 1);
    pipe_resource_reference(&ps->texture, pt);
+   ps->context = pipe;
    ps->format = pt->format;
-   ps->width = u_minify(pt->width0, level);
-   ps->height = u_minify(pt->height0, level);
-   ps->usage = flags;
-   pipe_reference_init(&ps->reference, 1);
-   ps->face = face;
-   ps->level = level;
-   ps->zslice = zslice;
-   ps->offset = lvl->image_offset[img];
-
-   if (pt->target == PIPE_TEXTURE_3D)
-      ps->offset += get_zslice_offset(lvl->tile_mode, zslice, lvl->pitch,
+   ps->usage = templ->usage;
+   ps->u.tex.level = templ->u.tex.level;
+   ps->u.tex.first_layer = templ->u.tex.first_layer;
+   ps->u.tex.last_layer = templ->u.tex.last_layer;
+
+   ns->width = u_minify(pt->width0, ps->u.tex.level);
+   ns->height = u_minify(pt->height0, ps->u.tex.level);
+   ns->depth = ps->u.tex.last_layer - ps->u.tex.first_layer + 1;
+   ns->offset = lvl->offset;
+
+   /* comment says there are going to be removed, but they're used by the st */
+   ps->width = ns->width;
+   ps->height = ns->height;
+
+   if (mt->layout_3d) {
+      ns->offset += get_zslice_offset(lvl->tile_mode, ps->u.tex.first_layer,
+                                      lvl->pitch,
                                       util_format_get_nblocksy(pt->format,
-                                                               ps->height));
+                                                               ns->height));
+   } else {
+      ns->offset += mt->layer_stride * ps->u.tex.first_layer;
+   }
+
    return ps;
 }
 
 void
-nvc0_miptree_surface_del(struct pipe_surface *ps)
+nvc0_miptree_surface_del(struct pipe_context *pipe, struct pipe_surface *ps)
 {
    struct nvc0_surface *s = nvc0_surface(ps);
 
index 181d917..7e42ced 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 static unsigned
 nvc0_resource_is_referenced(struct pipe_context *pipe,
                             struct pipe_resource *resource,
-                            unsigned face, unsigned level)
+                            unsigned face, int layer)
 {
    struct nvc0_resource *res = nvc0_resource(resource);
    unsigned flags = 0;
@@ -56,6 +56,8 @@ nvc0_init_resource_functions(struct pipe_context *pcontext)
    pcontext->transfer_destroy = u_transfer_destroy_vtbl;
    pcontext->transfer_inline_write = u_transfer_inline_write_vtbl;
    pcontext->is_resource_referenced = nvc0_resource_is_referenced;
+   pcontext->create_surface = nvc0_miptree_surface_new;
+   pcontext->surface_destroy = nvc0_miptree_surface_del;
 }
 
 void
@@ -66,6 +68,4 @@ nvc0_screen_init_resource_functions(struct pipe_screen *pscreen)
    pscreen->resource_get_handle = u_resource_get_handle_vtbl;
    pscreen->resource_destroy = u_resource_destroy_vtbl;
    pscreen->user_buffer_create = nvc0_user_buffer_create;
-   pscreen->get_tex_surface = nvc0_miptree_surface_new;
-   pscreen->tex_surface_destroy = nvc0_miptree_surface_del;
 }
index b9f3f7b..0ff7a03 100644 (file)
@@ -66,11 +66,15 @@ nvc0_resource_unmap(struct nvc0_resource *res)
       nouveau_bo_unmap(res->bo);
 }
 
-#define NVC0_TILE_H(m) (8 << ((m >> 4) & 0xf))
-#define NVC0_TILE_D(m) (1 << (m >> 8))
+#define NVC0_TILE_PITCH(m)  (64 << ((m) & 0xf))
+#define NVC0_TILE_HEIGHT(m) (8 << (((m) >> 4) & 0xf))
+#define NVC0_TILE_DEPTH(m)  (1 << ((m) >> 8))
+
+#define NVC0_TILE_SIZE(m) \
+   (NVC0_TILE_PITCH(m) * NVC0_TILE_HEIGHT(m) * NVC0_TILE_DEPTH(m))
 
 struct nvc0_miptree_level {
-   int *image_offset;
+   uint32_t offset;
    uint32_t pitch;
    uint32_t tile_mode;
 };
@@ -80,8 +84,9 @@ struct nvc0_miptree_level {
 struct nvc0_miptree {
    struct nvc0_resource base;
    struct nvc0_miptree_level level[NVC0_MAX_TEXTURE_LEVELS];
-   int image_nr;
-   int total_size;
+   uint32_t total_size;
+   uint32_t layer_stride;
+   boolean layout_3d; /* TRUE if layer count varies with mip level */
 };
 
 static INLINE struct nvc0_miptree *
@@ -132,12 +137,12 @@ nvc0_user_buffer_create(struct pipe_screen *screen,
 
 
 struct pipe_surface *
-nvc0_miptree_surface_new(struct pipe_screen *pscreen, struct pipe_resource *pt,
-                         unsigned face, unsigned level, unsigned zslice,
-                         unsigned flags);
+nvc0_miptree_surface_new(struct pipe_context *,
+                         struct pipe_resource *,
+                         const struct pipe_surface *templ);
 
 void
-nvc0_miptree_surface_del(struct pipe_surface *ps);
+nvc0_miptree_surface_del(struct pipe_context *, struct pipe_surface *);
 
 struct nvc0_context;
 
index a1419bb..a395b18 100644 (file)
@@ -7,12 +7,15 @@ nvc0_validate_zcull(struct nvc0_context *nvc0)
 {
     struct nouveau_channel *chan = nvc0->screen->base.channel;
     struct pipe_framebuffer_state *fb = &nvc0->framebuffer;
-    struct nvc0_miptree *mt = nvc0_miptree(fb->zsbuf->texture);
+    struct nvc0_surface *sf = nvc0_surface(fb->zsbuf);
+    struct nvc0_miptree *mt = nvc0_miptree(sf->base.texture);
     struct nouveau_bo *bo = mt->base.bo;
     uint32_t size;
     uint32_t offset = align(mt->total_size, 1 << 17);
     unsigned width, height;
 
+    assert(mt->base.base.depth0 == 1 && mt->base.base.array_size < 2);
+
     size = mt->total_size * 2;
 
     height = align(fb->height, 32);
@@ -65,18 +68,20 @@ nvc0_validate_fb(struct nvc0_context *nvc0)
 
     for (i = 0; i < fb->nr_cbufs; ++i) {
         struct nvc0_miptree *mt = nvc0_miptree(fb->cbufs[i]->texture);
+        struct nvc0_surface *sf = nvc0_surface(fb->cbufs[i]);
         struct nouveau_bo *bo = mt->base.bo;
-        unsigned offset = fb->cbufs[i]->offset;
+        uint32_t offset = sf->offset;
         
         BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_ADDRESS_HIGH(i)), 8);
         OUT_RELOCh(chan, bo, offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
         OUT_RELOCl(chan, bo, offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
-        OUT_RING  (chan, fb->cbufs[i]->width);
-        OUT_RING  (chan, fb->cbufs[i]->height);
-        OUT_RING  (chan, nvc0_format_table[fb->cbufs[i]->format].rt);
-        OUT_RING  (chan, mt->level[fb->cbufs[i]->level].tile_mode);
-        OUT_RING  (chan, 1);
-        OUT_RING  (chan, 0);
+        OUT_RING  (chan, sf->width);
+        OUT_RING  (chan, sf->height);
+        OUT_RING  (chan, nvc0_format_table[sf->base.format].rt);
+        OUT_RING  (chan, (mt->layout_3d << 16) |
+                   mt->level[sf->base.u.tex.level].tile_mode);
+        OUT_RING  (chan, sf->depth);
+        OUT_RING  (chan, mt->layer_stride);
 
         nvc0_bufctx_add_resident(nvc0, NVC0_BUFCTX_FRAME, &mt->base,
                                  NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
@@ -84,21 +89,23 @@ nvc0_validate_fb(struct nvc0_context *nvc0)
 
     if (fb->zsbuf) {
         struct nvc0_miptree *mt = nvc0_miptree(fb->zsbuf->texture);
+        struct nvc0_surface *sf = nvc0_surface(fb->zsbuf);
         struct nouveau_bo *bo = mt->base.bo;
-        unsigned offset = fb->zsbuf->offset;
+        int unk = mt->base.base.target == PIPE_TEXTURE_2D;
+        uint32_t offset = sf->offset;
         
         BEGIN_RING(chan, RING_3D(ZETA_ADDRESS_HIGH), 5);
         OUT_RELOCh(chan, bo, offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
         OUT_RELOCl(chan, bo, offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
         OUT_RING  (chan, nvc0_format_table[fb->zsbuf->format].rt);
-        OUT_RING  (chan, mt->level[fb->zsbuf->level].tile_mode);
+        OUT_RING  (chan, mt->level[sf->base.u.tex.level].tile_mode);
         OUT_RING  (chan, 0);
         BEGIN_RING(chan, RING_3D(ZETA_ENABLE), 1);
         OUT_RING  (chan, 1);
         BEGIN_RING(chan, RING_3D(ZETA_HORIZ), 3);
-        OUT_RING  (chan, fb->zsbuf->width);
-        OUT_RING  (chan, fb->zsbuf->height);
-        OUT_RING  (chan, (1 << 16) | 1);
+        OUT_RING  (chan, sf->width);
+        OUT_RING  (chan, sf->height);
+        OUT_RING  (chan, (unk << 16) | sf->depth);
 
         nvc0_bufctx_add_resident(nvc0, NVC0_BUFCTX_FRAME, &mt->base,
                                  NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
index b52b098..cc0a656 100644 (file)
@@ -78,75 +78,90 @@ nvc0_2d_format(enum pipe_format format)
 }
 
 static int
-nvc0_surface_set(struct nvc0_screen *screen, struct pipe_surface *ps, int dst)
+nvc0_2d_texture_set(struct nouveau_channel *chan, int dst,
+                    struct nvc0_miptree *mt, unsigned level, unsigned layer)
 {
-   struct nvc0_miptree *mt = nvc0_miptree(ps->texture);
-   struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
-   struct nouveau_bo *bo = nvc0_miptree(ps->texture)->base.bo;
-   int format, mthd = dst ? NVC0_2D_DST_FORMAT : NVC0_2D_SRC_FORMAT;
-   int flags = NOUVEAU_BO_VRAM | (dst ? NOUVEAU_BO_WR : NOUVEAU_BO_RD);
-
-   format = nvc0_2d_format(ps->format);
+   struct nouveau_bo *bo = mt->base.bo;
+   uint32_t width, height, depth;
+   uint32_t format;
+   uint32_t mthd = dst ? NVC0_2D_DST_FORMAT : NVC0_2D_SRC_FORMAT;
+   uint32_t flags = mt->base.domain | (dst ? NOUVEAU_BO_WR : NOUVEAU_BO_RD);
+   uint32_t offset = mt->level[level].offset;
+
+   format = nvc0_2d_format(mt->base.base.format);
    if (!format) {
       NOUVEAU_ERR("invalid/unsupported surface format: %s\n",
-                  util_format_name(ps->format));
+                  util_format_name(mt->base.base.format));
       return 1;
    }
 
-   if (!bo->tile_flags) {
+   width = u_minify(mt->base.base.width0, level);
+   height = u_minify(mt->base.base.height0, level);
+
+   offset = mt->level[level].offset;
+   if (!mt->layout_3d) {
+      offset += mt->layer_stride * layer;
+      depth = 1;
+      layer = 0;
+   } else {
+      depth = u_minify(mt->base.base.depth0, level);
+   }
+
+   if (!(bo->tile_flags & NOUVEAU_BO_TILE_LAYOUT_MASK)) {
       BEGIN_RING(chan, RING_2D_(mthd), 2);
       OUT_RING  (chan, format);
       OUT_RING  (chan, 1);
       BEGIN_RING(chan, RING_2D_(mthd + 0x14), 5);
-      OUT_RING  (chan, mt->level[ps->level].pitch);
-      OUT_RING  (chan, ps->width);
-      OUT_RING  (chan, ps->height);
-      OUT_RELOCh(chan, bo, ps->offset, flags);
-      OUT_RELOCl(chan, bo, ps->offset, flags);
+      OUT_RING  (chan, mt->level[level].pitch);
+      OUT_RING  (chan, width);
+      OUT_RING  (chan, height);
+      OUT_RELOCh(chan, bo, offset, flags);
+      OUT_RELOCl(chan, bo, offset, flags);
    } else {
       BEGIN_RING(chan, RING_2D_(mthd), 5);
       OUT_RING  (chan, format);
       OUT_RING  (chan, 0);
-      OUT_RING  (chan, mt->level[ps->level].tile_mode);
-      OUT_RING  (chan, 1);
-      OUT_RING  (chan, 0);
+      OUT_RING  (chan, mt->level[level].tile_mode);
+      OUT_RING  (chan, depth);
+      OUT_RING  (chan, layer);
       BEGIN_RING(chan, RING_2D_(mthd + 0x18), 4);
-      OUT_RING  (chan, ps->width);
-      OUT_RING  (chan, ps->height);
-      OUT_RELOCh(chan, bo, ps->offset, flags);
-      OUT_RELOCl(chan, bo, ps->offset, flags);
+      OUT_RING  (chan, width);
+      OUT_RING  (chan, height);
+      OUT_RELOCh(chan, bo, offset, flags);
+      OUT_RELOCl(chan, bo, offset, flags);
    }
+
 #if 0
    if (dst) {
       BEGIN_RING(chan, RING_2D_(NVC0_2D_CLIP_X), 4);
       OUT_RING  (chan, 0);
       OUT_RING  (chan, 0);
-      OUT_RING  (chan, surf->width);
-      OUT_RING  (chan, surf->height);
+      OUT_RING  (chan, width);
+      OUT_RING  (chan, height);
    }
 #endif
    return 0;
 }
 
 static int
-nvc0_surface_do_copy(struct nvc0_screen *screen,
-                     struct pipe_surface *dst, int dx, int dy,
-                     struct pipe_surface *src, int sx, int sy,
-                     int w, int h)
+nvc0_2d_texture_do_copy(struct nouveau_channel *chan,
+                        struct nvc0_miptree *dst, unsigned dst_level,
+                        unsigned dx, unsigned dy, unsigned dz,
+                        struct nvc0_miptree *src, unsigned src_level,
+                        unsigned sx, unsigned sy, unsigned sz,
+                        unsigned w, unsigned h)
 {
-   struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
    int ret;
 
-   ret = MARK_RING(chan, 2*16 + 32, 4);
+   ret = MARK_RING(chan, 2 * 16 + 32, 4);
    if (ret)
       return ret;
 
-   ret = nvc0_surface_set(screen, dst, 1);
+   ret = nvc0_2d_texture_set(chan, 1, dst, dst_level, dz);
    if (ret)
       return ret;
 
-   ret = nvc0_surface_set(screen, src, 0);
+   ret = nvc0_2d_texture_set(chan, 0, src, src_level, sz);
    if (ret)
       return ret;
 
@@ -173,44 +188,44 @@ nvc0_surface_do_copy(struct nvc0_screen *screen,
 }
 
 static void
-nvc0_surface_copy(struct pipe_context *pipe,
-                 struct pipe_resource *dest, struct pipe_subresource subdst,
-                 unsigned destx, unsigned desty, unsigned destz,
-                 struct pipe_resource *src, struct pipe_subresource subsrc,
-                 unsigned srcx, unsigned srcy, unsigned srcz,
-                 unsigned width, unsigned height)
+nvc0_resource_copy_region(struct pipe_context *pipe,
+                          struct pipe_resource *dst, unsigned dst_level,
+                          unsigned dstx, unsigned dsty, unsigned dstz,
+                          struct pipe_resource *src, unsigned src_level,
+                          const struct pipe_box *src_box)
 {
-   struct nvc0_context *nv50 = nvc0_context(pipe);
-   struct nvc0_screen *screen = nv50->screen;
-   struct pipe_surface *ps_dst, *ps_src;
+   struct nvc0_screen *screen = nvc0_context(pipe)->screen;
+   int ret;
+   unsigned dst_layer = dstz, src_layer = src_box->z;
 
-   assert((src->format == dest->format) ||
+   assert((src->format == dst->format) ||
           (nvc0_2d_format_faithful(src->format) &&
-           nvc0_2d_format_faithful(dest->format)));
-
-   ps_src = nvc0_miptree_surface_new(pipe->screen, src, subsrc.face,
-                                     subsrc.level, srcz, 0 /* bind flags */);
-   ps_dst = nvc0_miptree_surface_new(pipe->screen, dest, subdst.face,
-                                     subdst.level, destz, 0 /* bind flags */);
-
-   nvc0_surface_do_copy(screen, ps_dst, destx, desty, ps_src, srcx,
-                        srcy, width, height);
-
-   nvc0_miptree_surface_del(ps_src);
-   nvc0_miptree_surface_del(ps_dst);
+           nvc0_2d_format_faithful(dst->format)));
+
+   for (; dst_layer < dstz + src_box->depth; ++dst_layer, ++src_layer) {
+      ret = nvc0_2d_texture_do_copy(screen->base.channel,
+                                    nvc0_miptree(dst), dst_level,
+                                    dstx, dsty, dst_layer,
+                                    nvc0_miptree(src), src_level,
+                                    src_box->x, src_box->y, src_layer,
+                                    src_box->width, src_box->height);
+      if (ret)
+         return;
+   }
 }
 
 static void
 nvc0_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
-                        struct pipe_surface *dst,
-                        const float *rgba,
-                        unsigned dstx, unsigned dsty,
-                        unsigned width, unsigned height)
+                         struct pipe_surface *dst,
+                         const float *rgba,
+                         unsigned dstx, unsigned dsty,
+                         unsigned width, unsigned height)
 {
        struct nvc0_context *nv50 = nvc0_context(pipe);
        struct nvc0_screen *screen = nv50->screen;
        struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
        struct nvc0_miptree *mt = nvc0_miptree(dst->texture);
+       struct nvc0_surface *sf = nvc0_surface(dst);
        struct nouveau_bo *bo = mt->base.bo;
 
        BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLEAR_COLOR(0)), 4);
@@ -225,12 +240,12 @@ nvc0_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
        BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_CONTROL), 1);
        OUT_RING  (chan, 1);
        BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_ADDRESS_HIGH(0)), 8);
-       OUT_RELOCh(chan, bo, dst->offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_WR);
-       OUT_RELOCl(chan, bo, dst->offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_WR);
-       OUT_RING  (chan, dst->width);
-       OUT_RING  (chan, dst->height);
+       OUT_RELOCh(chan, bo, sf->offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_WR);
+       OUT_RELOCl(chan, bo, sf->offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_WR);
+       OUT_RING  (chan, sf->width);
+       OUT_RING  (chan, sf->height);
        OUT_RING  (chan, nvc0_format_table[dst->format].rt);
-       OUT_RING  (chan, mt->level[dst->level].tile_mode);
+       OUT_RING  (chan, mt->level[sf->base.u.tex.level].tile_mode);
        OUT_RING  (chan, 1);
        OUT_RING  (chan, 0);
 
@@ -259,6 +274,7 @@ nvc0_clear_depth_stencil(struct pipe_context *pipe,
        struct nvc0_screen *screen = nv50->screen;
        struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
        struct nvc0_miptree *mt = nvc0_miptree(dst->texture);
+       struct nvc0_surface *sf = nvc0_surface(dst);
        struct nouveau_bo *bo = mt->base.bo;
        uint32_t mode = 0;
 
@@ -278,16 +294,16 @@ nvc0_clear_depth_stencil(struct pipe_context *pipe,
                return;
 
        BEGIN_RING(chan, RING_3D(ZETA_ADDRESS_HIGH), 5);
-       OUT_RELOCh(chan, bo, dst->offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_WR);
-       OUT_RELOCl(chan, bo, dst->offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_WR);
+       OUT_RELOCh(chan, bo, sf->offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_WR);
+       OUT_RELOCl(chan, bo, sf->offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_WR);
        OUT_RING  (chan, nvc0_format_table[dst->format].rt);
-       OUT_RING  (chan, mt->level[dst->level].tile_mode);
+       OUT_RING  (chan, mt->level[sf->base.u.tex.level].tile_mode);
        OUT_RING  (chan, 0);
        BEGIN_RING(chan, RING_3D(ZETA_ENABLE), 1);
        OUT_RING  (chan, 1);
        BEGIN_RING(chan, RING_3D(ZETA_HORIZ), 3);
-       OUT_RING  (chan, dst->width);
-       OUT_RING  (chan, dst->height);
+       OUT_RING  (chan, sf->width);
+       OUT_RING  (chan, sf->height);
        OUT_RING  (chan, (1 << 16) | 1);
 
        BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEWPORT_HORIZ(0)), 2);
@@ -353,7 +369,7 @@ nvc0_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers,
 void
 nvc0_init_surface_functions(struct nvc0_context *nvc0)
 {
-       nvc0->pipe.resource_copy_region = nvc0_surface_copy;
+       nvc0->pipe.resource_copy_region = nvc0_resource_copy_region;
        nvc0->pipe.clear_render_target = nvc0_clear_render_target;
        nvc0->pipe.clear_depth_stencil = nvc0_clear_depth_stencil;
 }
index 5f28b83..bf6ffc7 100644 (file)
@@ -54,6 +54,7 @@ nvc0_create_sampler_view(struct pipe_context *pipe,
    const struct util_format_description *desc;
    uint32_t *tic;
    uint32_t swz[4];
+   uint32_t depth;
    struct nvc0_tic_entry *view;
    struct nvc0_miptree *mt = nvc0_miptree(texture);
 
@@ -101,7 +102,9 @@ nvc0_create_sampler_view(struct pipe_context *pipe,
 
    tic[2] |=
       ((mt->base.bo->tile_mode & 0x0f0) << (22 - 4)) |
-      ((mt->base.bo->tile_mode & 0xf00) << (21 - 4));
+      ((mt->base.bo->tile_mode & 0xf00) << (25 - 8));
+
+   depth = MAX2(mt->base.base.array_size, mt->base.base.depth0);
 
    switch (mt->base.base.target) {
    case PIPE_TEXTURE_1D:
@@ -117,7 +120,17 @@ nvc0_create_sampler_view(struct pipe_context *pipe,
       tic[2] |= NV50_TIC_2_TARGET_3D;
       break;
    case PIPE_TEXTURE_CUBE:
-      tic[2] |= NV50_TIC_2_TARGET_CUBE;
+      depth /= 6;
+      if (depth > 1)
+         tic[2] |= NV50_TIC_2_TARGET_CUBE_ARRAY;
+      else
+         tic[2] |= NV50_TIC_2_TARGET_CUBE;
+      break;
+   case PIPE_TEXTURE_1D_ARRAY:
+      tic[2] |= NV50_TIC_2_TARGET_1D_ARRAY;
+      break;
+   case PIPE_TEXTURE_2D_ARRAY:
+      tic[2] |= NV50_TIC_2_TARGET_2D_ARRAY;
       break;
    case PIPE_BUFFER:
       tic[2] |= NV50_TIC_2_TARGET_BUFFER | /* NV50_TIC_2_LINEAR */ (1 << 18);
@@ -134,12 +147,12 @@ nvc0_create_sampler_view(struct pipe_context *pipe,
    tic[4] = (1 << 31) | mt->base.base.width0;
 
    tic[5] = mt->base.base.height0 & 0xffff;
-   tic[5] |= mt->base.base.depth0 << 16;
+   tic[5] |= depth << 16;
    tic[5] |= mt->base.base.last_level << 28;
 
    tic[6] = 0x03000000;
 
-   tic[7] = (view->pipe.last_level << 4) | view->pipe.first_level;
+   tic[7] = (view->pipe.u.tex.last_level << 4) | view->pipe.u.tex.first_level;
 
    return &view->pipe;
 }
index 10d0995..f6c78f2 100644 (file)
@@ -231,7 +231,7 @@ nvc0_m2mf_push_rect(struct pipe_screen *pscreen,
 struct pipe_transfer *
 nvc0_miptree_transfer_new(struct pipe_context *pctx,
                           struct pipe_resource *res,
-                          struct pipe_subresource sr,
+                          unsigned level,
                           unsigned usage,
                           const struct pipe_box *box)
 {
@@ -239,16 +239,21 @@ nvc0_miptree_transfer_new(struct pipe_context *pctx,
    struct pipe_screen *pscreen = pctx->screen;
    struct nouveau_device *dev = nvc0->screen->base.device;
    struct nvc0_miptree *mt = nvc0_miptree(res);
-   struct nvc0_miptree_level *lvl = &mt->level[sr.level];
+   struct nvc0_miptree_level *lvl = &mt->level[level];
    struct nvc0_transfer *tx;
-   uint32_t image;
-   uint32_t w, h, z;
+   uint32_t size;
+   uint32_t w, h, d, z, layer;
    int ret;
 
-   if (res->target == PIPE_TEXTURE_CUBE)
-      image = sr.face;
-   else
-      image = 0;
+   if (mt->layout_3d) {
+      z = box->z;
+      d = u_minify(res->depth0, level);
+      layer = 0;
+   } else {
+      z = 0;
+      d = 1;
+      layer = box->z;
+   }
 
    tx = CALLOC_STRUCT(nvc0_transfer);
    if (!tx)
@@ -256,7 +261,7 @@ nvc0_miptree_transfer_new(struct pipe_context *pctx,
 
    pipe_resource_reference(&tx->base.resource, res);
 
-   tx->base.sr = sr;
+   tx->base.level = level;
    tx->base.usage = usage;
    tx->base.box = *box;
 
@@ -265,30 +270,27 @@ nvc0_miptree_transfer_new(struct pipe_context *pctx,
 
    tx->base.stride = tx->nblocksx * util_format_get_blocksize(res->format);
 
-   w = u_minify(res->width0, sr.level);
-   h = u_minify(res->height0, sr.level);
+   w = u_minify(res->width0, level);
+   h = u_minify(res->height0, level);
 
    tx->rect[0].cpp = tx->rect[1].cpp = util_format_get_blocksize(res->format);
 
    tx->rect[0].bo = mt->base.bo;
-   tx->rect[0].base = lvl->image_offset[image];
+   tx->rect[0].base = lvl->offset + layer * mt->layer_stride;
    tx->rect[0].tile_mode = lvl->tile_mode;
    tx->rect[0].x = util_format_get_nblocksx(res->format, box->x);
-   tx->rect[0].y = util_format_get_nblocksx(res->format, box->y);
-   tx->rect[0].z = box->z;
+   tx->rect[0].y = util_format_get_nblocksy(res->format, box->y);
+   tx->rect[0].z = z;
    tx->rect[0].width = util_format_get_nblocksx(res->format, w);
-   tx->rect[0].height = util_format_get_nblocksx(res->format, h);
-   tx->rect[0].depth = res->depth0;
+   tx->rect[0].height = util_format_get_nblocksy(res->format, h);
+   tx->rect[0].depth = d;
    tx->rect[0].pitch = lvl->pitch;
    tx->rect[0].domain = NOUVEAU_BO_VRAM;
 
-   if (!(usage & PIPE_TRANSFER_READ) &&
-       (res->depth0 == 1) && (tx->nblocksy * tx->base.stride < 512 * 4)) {
-      /* don't allocate scratch buffer, upload through FIFO */
-   }
+   size = tx->nblocksy * tx->base.stride;
 
    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_MAP, 0,
-                        tx->nblocksy * tx->base.stride, &tx->rect[1].bo);
+                        size * tx->base.box.depth, &tx->rect[1].bo);
    if (ret) {
       FREE(tx);
       return NULL;
@@ -296,18 +298,23 @@ nvc0_miptree_transfer_new(struct pipe_context *pctx,
 
    tx->rect[1].width = tx->nblocksx;
    tx->rect[1].height = tx->nblocksy;
-   tx->rect[1].depth = box->depth;
+   tx->rect[1].depth = 1;
    tx->rect[1].pitch = tx->base.stride;
    tx->rect[1].domain = NOUVEAU_BO_GART;
 
    if (usage & PIPE_TRANSFER_READ) {
-      for (z = 0; z < box->depth; ++z) {
+      unsigned i;
+      for (i = 0; i < box->depth; ++i) {
          nvc0_m2mf_transfer_rect(pscreen, &tx->rect[1], &tx->rect[0],
                                  tx->nblocksx, tx->nblocksy);
-         tx->rect[0].z++;
+         if (mt->layout_3d)
+            tx->rect[0].z++;
+         else
+            tx->rect[0].base += mt->layer_stride;
+         tx->rect[1].base += size;
       }
    }
-   tx->rect[0].z = box->z;
+   tx->rect[0].z = z;
 
    return &tx->base;
 }
@@ -318,13 +325,18 @@ nvc0_miptree_transfer_del(struct pipe_context *pctx,
 {
    struct pipe_screen *pscreen = pctx->screen;
    struct nvc0_transfer *tx = (struct nvc0_transfer *)transfer;
-   unsigned z;
+   struct nvc0_miptree *mt = nvc0_miptree(tx->base.resource);
+   unsigned i;
 
    if (tx->base.usage & PIPE_TRANSFER_WRITE) {
-      for (z = 0; z < tx->base.box.depth; ++z) {
+      for (i = 0; i < tx->base.box.depth; ++i) {
          nvc0_m2mf_transfer_rect(pscreen, &tx->rect[0], &tx->rect[1],
                                  tx->nblocksx, tx->nblocksy);
-         tx->rect[0].z++;
+         if (mt->layout_3d)
+            tx->rect[0].z++;
+         else
+            tx->rect[0].base += mt->layer_stride;
+         tx->rect[1].base += tx->nblocksy * tx->base.stride;
       }
    }
 
index aaebe40..222f72d 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@
 struct pipe_transfer *
 nvc0_miptree_transfer_new(struct pipe_context *pcontext,
                           struct pipe_resource *pt,
-                          struct pipe_subresource sr,
+                          unsigned level,
                           unsigned usage,
                           const struct pipe_box *box);
 void