text/inputmethod: fix typos 78/113678/1
authorJihoon Kim <jihoon48.kim@samsung.com>
Wed, 8 Feb 2017 10:01:59 +0000 (19:01 +0900)
committerJihoon Kim <jihoon48.kim@samsung.com>
Wed, 8 Feb 2017 10:01:59 +0000 (19:01 +0900)
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Signed-off-by: Jihoon Kim <jihoon48.kim@samsung.com>
protocol/input-method.xml
protocol/text.xml

index d143229..0821a07 100644 (file)
@@ -27,9 +27,9 @@
 
   <interface name="wl_input_method_context" version="1">
     <description summary="input method context">
-      Corresponds to a text model on input method side. An input method context
-      is created on text model activation on the input method side. It allows to
-      receive information about the text model from the application via events.
+      Corresponds to a text input on input method side. An input method context
+      is created on text input activation on the input method side. It allows to
+      receive information about the text input from the application via events.
       Input method contexts do not keep state after deactivation and should be
       destroyed after deactivation is handled.
 
       <description summary="keysym">
         Notify when a key event was sent. Key events should not be used for
         normal text input operations, which should be done with commit_string,
-        delete_surrounfing_text, etc. The key event follows the wl_keyboard key
-        event convention. Sym is a XKB keysym, state a wl_keyboard key_state.
+        delete_surrounding_text, etc. The key event follows the wl_keyboard key
+        event convention. Sym is an XKB keysym, state is a wl_keyboard key_state.
       </description>
       <arg name="serial" type="uint" summary="serial of the latest known text input state"/>
       <arg name="time" type="uint"/>
     </request>
     <request name="grab_keyboard">
       <description summary="grab hardware keyboard">
-        Allows an input method to receive hardware keyboard input and process
+        Allow an input method to receive hardware keyboard input and process
         key events to generate text events (with pre-edit) over the wire. This
         allows input methods which compose multiple key events for inputting
         text like it is done for CJK languages.
 
   <interface name="wl_input_method" version="1">
     <description summary="input method">
-      An input method object is responsible to compose text in response to
+      An input method object is responsible for composing text in response to
       input from hardware or virtual keyboards. There is one input method
       object per seat. On activate there is a new input method context object
-      created which allows the input method to communicate with the text model.
+      created which allows the input method to communicate with the text input.
     </description>
     <event name="activate">
       <description summary="activate event">
-        A text model was activated. Creates an input method context object
-        which allows communication with the text model.
+        A text input was activated. Creates an input method context object
+        which allows communication with the text input.
       </description>
       <arg name="id" type="new_id" interface="wl_input_method_context"/>
       <arg name="text_input_id" type="uint"/>
     </event>
     <event name="deactivate">
       <description summary="deactivate event">
-        The text model corresponding to the context argument was deactivated.
+        The text input corresponding to the context argument was deactivated.
         The input method context should be destroyed after deactivation is
         handled.
       </description>
 
     <request name="set_toplevel">
       <description summary="set the surface type as a keyboard">
-        A keyboard surface is only shown, when a text model is active.
+        A keyboard surface is only shown, when a text input is active.
       </description>
       <arg name="output" type="object" interface="wl_output"/>
       <arg name="position" type="uint"/>
     <request name="set_overlay_panel">
       <description summary="set the surface type as an overlay panel">
         An overlay panel is shown near the input cursor above the application
-        window when a text model is active.
+        window when a text input is active.
       </description>
     </request>
 
index b35c36f..07451e2 100644 (file)
   <interface name="wl_text_input" version="1">
     <description summary="text input">
       An object used for text input. Adds support for text input and input
-      methods to applications. A text-input object is created from a
+      methods to applications. A text_input object is created from a
       wl_text_input_manager and corresponds typically to a text entry in an
       application.
-      Requests are used to activate/deactivate the text-input object and set
+
+      Requests are used to activate/deactivate the text_input object and set
       state information like surrounding and selected text or the content type.
-      The information about entered text is sent to the text-input object via
+      The information about entered text is sent to the text_input object via
       the pre-edit and commit events. Using this interface removes the need
       for applications to directly process hardware key events and compose text
       out of them.
     <request name="destroy" type="destructor"/>
     <request name="activate">
       <description summary="request activation">
-        Requests the text-input object to be activated (typically when the
+        Requests the text_input object to be activated (typically when the
         text entry gets focus).
         The seat argument is a wl_seat which maintains the focus for this
         activation. The surface argument is a wl_surface assigned to the
-        text-input object and tracked for focus lost. The enter event
+        text_input object and tracked for focus lost. The enter event
         is emitted on successful activation.
       </description>
       <arg name="seat" type="object" interface="wl_seat"/>
@@ -63,7 +64,7 @@
     </request>
     <request name="deactivate">
       <description summary="request deactivation">
-        Requests the text-input object to be deactivated (typically when the
+        Requests the text_input object to be deactivated (typically when the
         text entry lost focus). The seat argument is a wl_seat which was used
         for activation.
       </description>
     <request name="set_preferred_language">
       <description summary="set preferred language">
         Set a specific language. This allows for example a virtual keyboard to
-        show a language specific layout. The "language" argument is a RFC-3066
+        show a language specific layout. The "language" argument is an RFC-3066
         format language tag.
 
         It could be used for example in a word processor to indicate language of
     </request>
     <event name="enter">
       <description summary="enter event">
-        Notify the text-input object when it received focus. Typically in
+        Notify the text_input object when it received focus. Typically in
         response to an activate request.
       </description>
       <arg name="surface" type="object" interface="wl_surface"/>
     </event>
     <event name="leave">
       <description summary="leave event">
-        Notify the text-input object when it lost focus. Either in response
+        Notify the text_input object when it lost focus. Either in response
         to a deactivate request or when the assigned surface lost focus or was
         destroyed.
       </description>
     </event>
     <event name="language">
       <description summary="language">
-        Set the language of the input text. The "language" argument is a RFC-3066
+        Set the language of the input text. The "language" argument is an RFC-3066
         format language tag.
       </description>
       <arg name="serial" type="uint" summary="serial of the latest known text input state"/>
 
   <interface name="wl_text_input_manager" version="1">
     <description summary="text input manager">
-      A factory for text-input objects. This object is a global singleton.
+      A factory for text_input objects. This object is a global singleton.
     </description>
     <request name="create_text_input">
       <description summary="create text input">
-        Creates a new text-input object.
+        Creates a new text_input object.
       </description>
       <arg name="id" type="new_id" interface="wl_text_input"/>
     </request>