examples/sphere_hunter: Mark unused parameters with EINA_UNUSED
authorChristopher Michael <cp.michael@samsung.com>
Tue, 26 Feb 2019 19:37:07 +0000 (14:37 -0500)
committerWonki Kim <wonki_.kim@samsung.com>
Fri, 8 Mar 2019 11:49:36 +0000 (20:49 +0900)
src/examples/elementary/sphere_hunter/evas_3d_sphere_hunter.c

index bceb165..0f8f87f 100644 (file)
@@ -323,7 +323,7 @@ _sphere_init(int precision)
 }
 
 static void
-_restart_level(void *data, Evas_Object *btn, void *ev)
+_restart_level(void *data, Evas_Object *btn EINA_UNUSED, void *ev EINA_UNUSED)
 {
    Eina_List *l = NULL;
    Eo *item = NULL;
@@ -778,7 +778,7 @@ _animate_cubes(void *data)
 }
 
 EAPI_MAIN int
-elm_main(int argc, char **argv)
+elm_main(int argc EINA_UNUSED, char **argv EINA_UNUSED)
 {
    Scene_Data data;
    Eina_Bool r = EINA_TRUE;